Tech reviews and news

Battlefield 2042 Review: Hur går det efter en stenig uppskjutning?

click fraud protection

Dom

Med en underväldigande lansering som var full av buggar, har Battlefield 2042 blivit välkänd för sina problematiska servrar. Men även med dessa ytliga problem finns det fortfarande mycket roligt att göra här, du behöver bara vara villig att arbeta igenom hakorna.

Fördelar

  • Ambitiöst stora kartor
  • Vacker och uppslukande grafik
  • Nytt farozonläge

Nackdelar

  • Extremt buggig vid lanseringen
  • Kan kännas överväldigande med 128 spelare
  • Spelet kan kännas ytligt
  • Inget kampanjläge att hitta

Tillgänglighet

  • StorbritannienRekommenderat pris: £49,99
  • USARekommenderat pris: 59,99 USD
  • Europainte tillgänglig
  • KanadaRekommenderat pris: 79,99 USD
  • AustralienRekommenderat pris: 49,99 AUD

Nyckelfunktioner

  • Cross-plattformDu kan spela Battlefield på olika plattformar, inklusive PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S och på PC med plattformsoberoende funktioner
  • 128 spelare striderDu kan delta i strider med 128 spelare när du spelar på PS5, Xbox Series X och PC
  • Nytt risklägeBattlefield 2042 introducerade Hazard Mode, som fungerar som en lite version av Battle Royale

Introduktion

Som det sjuttonde spelet i Battlefield-serien skulle du tro att både EA och Dice skulle ha det här till en fin konst vid det här laget, men det är helt klart inte fallet.

Kommer in med en löjligt buggig lansering och till och med nu ser fler uppdateringar strömma in för att fixa buggarna, Battlefield 2042 behövde helt klart mer tid, även om hela tiden i världen inte kunde ha förbättrat de 128-spelare tändstickor.

Men även med en stenig start kan jag inte låta bli att erkänna att det här spelet växte på mig ju längre jag spelade. Även om jag personligen fortfarande kämpar med konceptet att debitera folk AAA-priser för ett spel som är helt och hållet multiplayer.

Jag har spelat Battlefield 2042 på PC de senaste veckorna för att se om det är värt att testa efter dess kontroversiella lansering. Här är mina tankar.

Allomfattande krigföring

  • Enorma kartor för 128 spelare kan kännas överväldigande
  • Svårt att känna sig som en del av ett team i Breakthrough
  • Vapen och prylar är roliga att använda

Huvudläget på Battlefield 2042 är All-Out Warfare, som består av både Conquest och Breakthrough. Den här innehåller den mer traditionella Battlefield-upplevelsen, även om den här extraordinära varianten erbjuder upp till 128 spelare över en karta när du spelar på en nästa generations konsol eller på PC.

Vid lanseringen var detta läge ganska ospelbart på grund av serverproblemen. Jag vill dock ge DICE kredit för att ha patchar och fixat många av buggarna sedan lanseringen (även om patcharna fortfarande rullas ut).

Battlefield 2042: En av kartorna ser dig slåss i en stad med massor av skyskrapor

För närvarande är det mycket lättare att spela både Conquest och Breakthrough med 128 spelare, även om jag inte skulle säga att dess enorma antal spelare korrelerar med dess förmåga att ha roligt. Jag hoppades att kartorna skulle vara mer imponerande, med tanke på storleken, även om många av layouterna var ganska formellt och inte särskilt nyskapande, vilket är synd när man tänker på kartorna i Call of Duty: Vanguard, som kan påverkas av spelare för en mer unik spelupplevelse.

Det gigantiska spelarantalet är också ett tveeggat svärd; Antingen var jag helt omgiven av fiender utan hopp om att överleva, eller så sprang jag igenom en enorm tom karta i minuter och försökte hitta lite action innan spelet tog slut.

Det här problemet var mer akut när man spelade i Conquest-läget, som fokuserar på att fånga och försvara kontrollpunkter utspridda på kartan. Eftersom du aktivt försöker fånga olika områden på kartan utan en plan, förväntas ditt team spridas och delas i olika riktningar.

Battlefield 2042

År 2042 är kartorna så stora att det är väldigt lätt att tappa koll på ditt lag, eftersom fångstpoängen kan vara ganska långt borta från där du för närvarande är baserad. Detta innebär att du inte kan arbeta som ett enat team, och om du inte har planerat att någon ska leda din 128-spelares gaggle i förväg, blir det snabbt frenetiskt.

Jag tyckte att det här läget var ganska matt och inte känns igen som en Battlefield-upplevelse. Jag kunde ha varit i vilken FPS som helst och sprang runt som en huvudlös kyckling medan mitt team försökte komma på en plan, och medan jag kan uppskatta kartornas ambitiösa skala, var kärnan i lagarbetet i Battlefield helt förlorat.

På andra håll ser genombrottsläget ditt lag på 128 eller 64 delas upp i mindre grupper som kommer att gå head-to-head när det ena laget siktar på att attackera och fånga kartan, medan det andra försvarar. Med tanke på min avsky för Conquest är Breakthrough förvånansvärt lika, med den huvudsakliga skillnaden att du kan bara fånga ett område av kartan åt gången innan du går vidare, istället för att erbjuda hela kartan att ta.

Begränsningen att bara kunna gå framåt efter att du har fångat ett specifikt område var mycket föredragen; Spelet kändes inte lika frenetiskt, eftersom det var mer uppenbart vart du var tvungen att gå. Det var också betydligt färre tillfällen då jag sprang över karga områden och letade efter något att do, vilket uppenbarligen är mindre tråkigt men också lägger till det övergripande lagarbetet element som Battlefield är känt för.

Genombrottet var mer fokuserat på hur du spelade som en enhet, vilket bättre fångar essensen av Battlefield-serien. Jag kände att jag faktiskt betjänade mitt team, och eftersom vi alltid var så nära varandra var återupplivningsfunktionen faktiskt användbar.

När det gäller vapen var jag inte blåst men den laddning jag hade kunde få jobbet gjort. Urvalet var ganska begränsat men vapenanpassningen gjorde det möjligt för mig att byta ut typ av ammunition eller räckvidd för att bättre passa min spelstil.

De tillgängliga fordonen och prylarna var mycket roligare, med möjligheten att släppa en Ranger Robot Dog eller ringa in en helikopter för att besegra de irriterande fienderna som gömmer sig ovanpå byggnader. Det var mycket roligt att göra här och några äkta stunder av stolthet när mitt lag lyckades besegra motståndet.

Riskzon

  • Har mindre matcher för 32 spelare
  • Kan bara låsa upp ny utrustning genom att vinna spel
  • Bästa läge för lagspel

I en stor twist till All-out Warfare tar Hazard Zone dig bort från vidsträckta kartor med över 100 spelare och tar tillbaka det till tight gameplay i en liten trupp.

Det finns 32 spelare i varje match (24 för de som spelar på sista generationens konsoler), uppdelade i grupper om fyra. Ditt jobb är att leta igenom kartan efter datapunkter medan du kämpar mot andra spelare, såväl som AI. Blandningen av AI och verkliga spelare gjorde det här läget mycket mer underhållande, eftersom du inte behövde lita på att korsa banor med spelare på andra sidan kartan för att få lite skjutande handling.

Battlefield Hazard Zone

Hazard Zone är mitt personliga favoritläge, men det finns några uppenbara problem. När jag först började spela hade jag väldigt få vapen till mitt förfogande; bara ett automatgevär, en granat och en dataskanner. Och det enda sättet att få poäng, som används för att förbättra din laddning, är att ta dig till slutet av spelet och extrahera dig själv från kartan.

Så om du sliter igenom fiender och vinner alla dina matcher har du inga problem med att bygga upp dina krediter. Men om du förlorar ditt uppdrag kommer du att få noll poäng, vilket gjorde att jag hamnade i en irriterande cykel av att ständigt överträffas av de andra spelarna som hade bättre vapen.

Battlefield Hazard Zone

Detta begränsar Hazard Zone när det gäller tillgänglighet, eftersom mer skickliga spelare sannolikt kommer att få mer krediter och fortsätta på sin framgångsbana, medan mindre skickliga spelare är kvar i kränga. Lyckligtvis kunde jag så småningom klättra mig upp och uppgradera mina vapen till att bli mer omfattande, men detta kunde lätt skjuta folk från det här läget.

Dessa problem, och den formella inställningen till läget, betyder att Hazard Zone kan bli lite unken efter ett tag. Den har inte den frenetiska och bråttom energi som All-Out Warfare har, men jag upptäckte att lära sig repen och studsa av ditt team medlemmar var mer tillfredsställande, även om slutmålet är ganska enkelt: skaffa dataenheterna, döda alla du ser och komma ut så snabbt möjlig.

Battlefield Portal

  • Ger tillgång till äldre kartor och klasser
  • Matcher kan designas av samhället

Portalläget i Battlefield 2042 tar in vapen, fordon, klasser och kartor från tidigare Battlefield-titlar, inklusive Bad Company 2, Battlefield 3, Battlefield 1942 och naturligtvis Battlefield 2042.

Möjligheten att välja kartor från tidigare spel, som fan-favoriten Rush från Bad Company, med förbättrad grafik och ibland förbättrad mekanik, är det perfekta exemplet på fläktservice väl.

Du kan också justera enkla element i spelet för att göra det mer intressant, eller utveckla triggers som kommer att orsaka massiva explosioner och tornados mitt i spelet.

Battlefield Portal

Att byta ut min vanliga pistol mot en raketgevär och kalla in de tidigare nämnda tornados för att blåsa bort fiender var otroligt tillfredsställande. Av de tre lägena höll sig den här fräsch längst.

Min favoritdel av Portal var att spela kartorna som gjorts av andra spelare; tror Super Mario Maker men med vapen istället för Goomba. Det är fantastiskt att se vad andra människor i Battlefield-gemenskapen kan, och det var mer betoning på lagarbete här, vilket är fantastiskt att se.

Det här läget var inte mitt bästa val, men det skilde sig uppfriskande från både All-Out Warfare och Hazard Zone, vilket gav mer variation till flerspelarlägena som erbjuds.

Senaste erbjudanden

Ska du köpa den?

Du är ett Battlefield-fan som vill prova kartor för 128 spelare:
Det mest spännande med Battlefield 2042 är skalan på kartorna, med upp till 128 spelare i varje match. Det finns många problem med det här läget, eftersom kartor kan kännas både överfulla och tomma beroende på var du spawnar. Men om du är desperat efter att spela ett spel i en sådan skala är det värt att kolla in.

Du vill ha ett kampanjläge:
Priset är lite svårt att svälja när du tänker på att du bara får flerspelarupplevelser här. Medan patchuppdateringarna fixar de pågående problemen, kommer inte alla att vara nöjda med att betala för vad som utan tvekan var en ofärdig produkt.

Slutgiltiga tankar

Sammantaget har Battlefield 2042 varit ett verkligt kärleksarbete för mig. Den första uppskjutningen var anmärkningsvärt undergjord, men jag kan inte förneka njutningen som kommer av att skjuta en raketgevär in i en tornado. Detta kanske inte är det bästa FPS multiplayer-spelet som finns tillgängligt, och det finns fortfarande många problem som behöver lösas, men det finns ibland några spännande ögonblick som du inte kommer att kunna uppleva i sådana som Call of Duty eller Fortinte.

Det är fortfarande frustrerande att behöva betala fullt pris för ett multiplayer-spel, men om du redan är ett fan av franchisen och inte har något emot att missa kampanjen, kommer du förmodligen att trivas här. Den nostalgiska aspekten av Portal-läget kommer också att locka fans, och naturligtvis gör 4K-grafiken det till ett väldigt vackert spel, även om det har sina sprickor.

Trusted Score

Hur vi testar

Vi spelar varje spel vi recenserar till slutet, förutom vissa undantag där att få 100 % slutförande, som Skyrim, är nästan omöjligt att göra. När vi inte avslutar ett spel helt innan vi granskar det kommer vi alltid att varna läsaren.

Spelade alla tillgängliga spellägen

Testad på PC

Du kanske gillar…

Razer Kaira X recension

Razer Kaira X recension

Gemma Ryles2 månader sedan
Asus ROG Delta S recension

Asus ROG Delta S recension

Gemma Ryles4 månader sedan
Sonic Colours Ultimate Review Review

Sonic Colours Ultimate Review Review

Gemma Ryles6 månader sen
Ratchet and Clank: Rift Apart Review

Ratchet and Clank: Rift Apart Review

Ryan Jones8 månader sedan
Recension av Sony Pulse 3D Headset

Recension av Sony Pulse 3D Headset

Jade King12 månader sedan
Hitman 3 recension

Hitman 3 recension

Jade King1 år sedan

Vanliga frågor

Finns Battlefield 2042 på Game Pass?

Det är ännu inte lagt till Xbox Game Pass, men det kan komma att läggas till i framtiden.

Vad är Portal i Battlefield 2042?

Ny i det här spelet är Portal en multiplayer-upplevelse som låter dig använda kartor, klasser och föremål från tidigare Battlefield-spel.

Kommer Battlefield 2042 att lappas?

Ja, 3.2-uppdateringen kom ut den 20 januari som innehöll buggfixar och stabilitetsförbättringar.

Fullständig specifikation

UK RRP

USA RRP

EU RRP

EU RRP-kontroller

CA RRP

AUD RRP

Tillverkare

Utgivningsdatum

Datum för första granskning

Plattformar

Utgivare

Utvecklaren

Battlefield 2042

£49.99

$59.99

Inte tillgänglig

inte tillgänglig

79,99 CA$

AU$49,99

Elektronisk konst

2021

10/12/2021

PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series S

EA

TÄRNINGAR

Huawei Mate 50-serien lanseras, med justerbar bländare kamera

Huawei Mate 50-serien lanseras, med justerbar bländare kamera

Huawei har avslöjat sitt senaste sortiment av flaggskeppssmarttelefoner, Mate 50-serien, med impo...

Läs Mer

Vad är MIL-STD-810H? Förklara den militära teststandarden

Vad är MIL-STD-810H? Förklara den militära teststandarden

Om du är ute efter en robust teknik kan du ha stött på den militära standarden "MIL-STD-810H". Me...

Läs Mer

Så här ser du England vs Tyskland: Se Nations League-matchen på gratis TV och livestream online

Så här ser du England vs Tyskland: Se Nations League-matchen på gratis TV och livestream online

Så här ser du England vs Tyskland gratis: Nations League-matcherna fortsätter ikväll när England ...

Läs Mer

insta story