Sony Project Morpheus “85 procent klar”
Sony har avslöjat att dess Projekt Morpheus virtual reality-headsetet är 85 procent komplett och kan vara ganska överkomligt.
Enligt Shuhei Yoshida, VD för SCE Worldwide Studios, är Sony nu 85 procent genom det arbete som behövs för att göra Project Morpheus tillgängligt för konsumenterna.
Naturligtvis kunde Yoshida inte avslöja ett exakt utgivningsdatum för Project Morpheus men åtminstone vet vi att det är nära att slutföras.
Yoshida tillade också i en intervju med Wall Street Journal att komponenterna i Project Morpheus inte är skräddarsydda. I själva verket använder den samma typ av hårdvara som finns i Sony Xperia-smartphones.
Det kan innebära att priset för Project Morpheus hålls så lågt som möjligt, även om Yoshida inte antydde ett potentiellt pris.
Yoshida själv leder utvecklingsgruppen på Project Morpheus och tror att den kommer att ha användningsområden utöver spel.
"Med Morpheus och PlayStation 4 kan vi erbjuda [icke-spelare] en helt ny virtual reality-upplevelse på ett lättsinnigt och roligt sätt", säger Yoshia, med hänvisning till användningsområden som utbildning och virtuella resor.
Project Morpheus fungerar med hjälp av PS4 Kamera för att spåra dina huvudrörelser tack vare dess inbyggda stereoskopiska dubbla array-kameror. Det kommer också att använda PlayStation Move-kontrollerna för att lägga händerna på virtual reality-upplevelsen också.
Virtual reality-headsetet har utvecklats i tre år, men meddelades inte förrän GDC i mars.
Läs mer: Oculus Rift vs Project Morpheus