Resident Evil 4 Remake spelas bäst i "easy mode"
Åsikt: Det finns en rubrik som jag aldrig trodde att jag skulle skriva. Jag har spelat Resident Evil 4 Remake i ungefär en vecka nu och det finns en sak som jag redan har kom att känna igen – hela upplevelsen blir så mycket roligare om du spelar på det enklare "Assisted" läge.
Innan "Git gud scrub"-teamet kommer ut i massor för att skjuta ner mig vill jag varna mig för att jag helt förstår hur min poäng låter från början. När allt kommer omkring, under de rätta omständigheterna, älskar jag absolut spel som kan ge mig en springa för mina pengar.
Även om det tog mig absurt lång tid att ta ner den första stora chefen Elden Ring, Jag uppskattade att det hela kändes som ett komplext pussel som kunde övervinnas när det tacklades från rätt vinkel. Genom ren beslutsamhet (och lite nivåslipning) kan alla uppgifter i Elden Ring övervinnas och när du äntligen erövrar nästa stora dåliga, finns det få känslor i spel som liknar det.
Resident Evil 4 Remake Prissänkning
Den otroliga Resident Evil 4-remaken har redan sett ett betydande prisfall, vilket gör det nu till den bästa tiden att packa en kopia.
- Hit.co.uk
- Kostade £59.99
- Nu £44,85
Med Resident Evil 4 skulle jag dock hävda att spelet redan är tillräckligt svårt tack vare dess skräckinställning. När som helst under spelets många hektiska kampscener kan du bli omringad ganska snabbt om du inte är mycket uppmärksam på vad som händer runt omkring dig.
Spelet är designat för att hålla dig på topp hela tiden, vilket i sin tur påverkar din förmåga att slå tillbaka när det blir svårare att ställa upp dina skott korrekt, särskilt när du vet att en missad kula kan leda till att du backas in i en vägg utan möjlighet att fly.
Jag stötte på exakt det här problemet när jag startade spelet i "Standard"-läge, och blev så småningom överväldigad i den första byn slåss när jag försökte undvika att bli inkörd samtidigt som jag höll utkik efter resurser och eventuella yxor som kastades mot min huvud. Det var bara för mycket.
Efter den upplevelsen hade jag möjlighet att ändra svårighetsinställningen till "Assisterad" och omedelbart kändes allt mycket roligare. Scenens fasa var fortfarande intakt men den här gången fanns det inte ett extra lager av frustration över att inte hänga med i spelet.
Även nu, flera timmar in i min "Assisterade" körning, har spelets fasa inte släppt och även när den är inställd på det här läget är det fortfarande möjligt att bli förblindad av en fiende som lurar i skuggorna, men på det här sättet känns det som att du faktiskt har en chans att slå tillbaka, och när du har bara en begränsad tid på arbetsdagen för att faktiskt spela de senaste tv-spelen, den känslan av progression är ovärderlig.
Jag förväntar mig inte att alla ska hålla med mig på denna punkt, men det har varit intressant att se hur jag kan lindra mina egna stigmatiseringar om att spela ett spel i "enkelt läge", jag har faktiskt hittat en mycket roligare upplevelse överlag – och borde det inte vara punkt?
Du kanske gillar…
Ljud och bild: Har MQAs elände problem med den bärbara hi-fi-upplevelsen?
Vinnare och förlorare: Android får en utrymmesbesparande uppdatering när YouTube låser SharePlay bakom en betalvägg
Ctrl+Alt+Delete: Glöm RTX 4070, jag är mer exalterad över RTX 4060
Snabbladdning: En speltelefon har mer än hög prestanda
Trusted Recommendations: Insta360 Flow förstör tävlingen
PlayStation och Xbox är rätt att avvisa bärbara spel
Varför lita på vår journalistik?
Trusted Reviews grundades 2003 och finns till för att ge våra läsare grundliga, opartiska och oberoende råd om vad de ska köpa.
Idag har vi miljontals användare i månaden från hela världen och bedömer mer än 1 000 produkter per år.