Facebook antyder enligt uppgift att Oculus Rift kommer att skickas i år
UPPDATERING: Mike Schropfer har flyttat för att klargöra tidigare rapporter och citat som tillskrivits honom. På Twitter förnekade han att han nämnde leveransdatum. han skrev: "Jag vet vad jag tänkte säga att just den här tekniken är här i år - * tillkännager inte detta spel eller Oculus levererar i år"
Det verkar som om tidigare offerter kan ha tagits ur sitt sammanhang, så det är "som du var" när det gäller leveransdatum för Oculus Rift.
Originalrapporten fortsätter nedan ...
Facebook har erbjudit den tydligaste indikationen hittills Oculus Rift VR-headset skickas till konsumenter 2015.
På F8-utvecklarkonferensen på torsdag visade Facebooks CTO Mike Schroepfer en avancerad version av Eve: Valkyrie-rymdbaserat skjutspel till deltagarna. Han antydde att det inte dröjer länge innan glada spelare kommer att kunna se det själva.
Sa han (via Engadget): “
"Vi är bara på väg att komma dit, känslan av närvaro... känslan av att du inte är där du står," tillade han.
Släppdatumet för Oculus Rift har diskuterats de senaste månaderna. Efter den långvariga uppfattningen att den skulle lanseras 2015 har nyligen spekulationer föreslagit att konsumentlanseringen kan glida in i 2016.
Vid CES 2015 visade Oculus sin mest konsumentklara modell hittills, den Crescent Bay prototyp med förbättrad skärmupplösning, integrerat “real space” -ljud och en ny ergonomisk, lätt design.
Läs mer: Oculus Rift vs Project Morpheus: Striden om VR-headseten
Under konferensen gick Oculus huvudforskare Mike Abrash all Morpheus på alla (Matrix-karaktären, inte Sony-headsetet) genom att förutsäga en VR-framtid som inte kunde urskiljas från det verkliga livet.
"Verkligt är bara elektriska signaler som tolkas av hjärnan", sa han (via Venture Beat).
”Det är rättvist att säga att vår upplevelse av världen är en illusion. Vi har väldigt lite val om vad vi uppfattar. Det gör tillfällen när vi har ett val så mycket mer speciellt. Virtuell verklighet, gjort rätt, verkligen är verklighet, vad betraktaren beträffar. ”
"VR idag är tillräckligt bra för att skapa upplevelser, men bara knappt."