Tech reviews and news

Angela Bassett på att spela Six i Rainbow Six Siege

click fraud protection

TrustedReviews”Spelredaktören Sam Loveridge pratar med Angela Bassett om att spela Six i Rainbow Six Siege, som den första kvinnliga huvudrollen i serien och hur röstskådespel är det svåraste jobbet.

Med släppdatumet Rainbow Six Siege inställt till 1 december, TrustedReviews hade möjlighet att prata med Angela Bassett. Den välkända skådespelerskan - firade för sina roller i American Horror Story, Tina Turner-filmen What's Love Got to Gör med det och klassikern How Stella Got Her Groove Back - har till uppgift att spela Six i den kommande Ubisoft FPS.

Det är den första kvinnliga rollen i Rainbow Six-serien, både i bok- och spelform. Och det är en enorm affär i FPS-världen. Och för Bassett själv.

Tror du att det måste finnas starkare kvinnliga karaktärer i videospel?
Självklart! Jag hör att det här är den första kvinnliga karaktären, huvudrollen och regissören i ett Rainbow Six-videospel eller -bok. Så det borde finnas, särskilt eftersom det finns så många kvinnliga spelare - uppemot 50 procent - så varför inte ha mer representation.



Tror du att kvinnor hittills varit underrepresenterade i videospel?
Från vad jag har fått höra. Du förstår, jag är inte en stor spelare själv, så jag kan inte tala från empirisk kunskap. Men utifrån vad jag har fått kännedom om, absolut.

Så, om du inte är en stor spelare, vad lockade dig till rollen?
Det beror på att det är nytt territorium. Jag är alltid medveten och medveten om hur kvinnor återspeglas i media. Jag har haft en karriär med att skildra mycket starka, motståndskraftiga karaktärer - kvinnor. Och detta var verkligen i den inställningen, det var verkligen i det styrhuset.

Men det som var intressant utöver det är att det inte har varit så många kvinnliga leads i videospel.

Så att ta med mig vad jag gör från film och tv, scen eller var som helst till detta område var intressant för mig.

Hur skiljer det sig från att arbeta med ett videospel till allt du har gjort hittills?
Tja, det är lite mer isolerat i skapandet av, byggandet av, karaktären och spelet. Så som skådespelare är du mycket mer isolerad från handlingen, från andra, från dem du reagerar på eller påverkar.

De är i sitt vardagsrum någonstans, spelar eller vad som helst. Du spelar praktiskt taget med miljontals individer, men du har inte den direkta anslutningen - Åh, de skrattade, de grät, de ojade, de ahhed, du pausar eller vad som helst.

Även i film kanske du har besättningen åtminstone - även om de måste vara väldigt tysta. Men du har dem, du har din regissör där, det fungerar, det fungerar inte, du tar ett nytt tag eller vad som helst. Men du är beroende av din regissör [på ett spel].

Jag tror att jag hade en dag med en regissör, ​​men då jag var tvungen att komma tillbaka senare för den sista biten av spelet fanns det olika människor. Så det var inte samma kille som jag hade för ansiktsrörelsen och kroppsfångandet. Det var bara för dialogen.

Det var lite mer intressant, lite mer dragit ifrån varandra antar jag.

Är det något du kan tänka dig att göra igen?
Ja utan tvekan.

Relaterad: PS4 vs Xbox One

Kevin Spacey spelar i CoD: Advanced WarfareKevin Spacey som Jonathan Irons i Call of Duty: Advanced Warfare

Varför tror du att skådespelare har börjat bli mer engagerade i videospel? Är det en trend vi kommer att se mer av?
Jag tror det kan vara. Särskilt när de hör hur entusiastisk och hur stor fanbasen är. Skådespelare gillar att gå där fansen är, de gillar att gå där trenderna är, där spänningen är.

Tror du att skådespelare börjar uppskatta att videospel är mer en konstform nu?
Ja, särskilt ju mer du ser dem och desto mer realistiskt blir det. Det ser riktigt snyggt ut. Produktionsvärdena förbättras år till år. Spelen blir mer utmanande, de är smarta.

Jag tror inte att de kommer att bli något som skjuts åt sidan.

Tror du att röstspel är ett undervärderat yrke i allmänhet?

Undervärderad? Nej. Jag tror att det i många år varit eftertraktat. Jag vet att jag gjorde det. Jag tror att det är faktiskt svårare, det är svårare, för om du har din kropp kan din röst vara cirka 40 procent, medan min fysiska blir cirka 60 procent.

Men när du enbart måste lita på rösten blir den så specifik. Det är svårare eftersom rösten måste säga allt som din fysikalitet inte finns för att stödja eller distrahera. Eller din känsla är inte där för att distrahera.

Så många gånger när jag går upp för voice-overs eller något, verkar det svårare. Och jag får sällan - nej, jag aldrig - jobbet. aldrig! Låt mig bara säga det.

Rainbox Six Siege och kanske två eller tre reklamfilmer på 20 år.

Eftersom rösten, det måste få dig att se bilder. Det måste ta dig dit.

Du kommer inte att blanda Internet Explorer och Microsoft Edge någonsin igen

Microsoft introducerar en ny logotyp för sin webbläsare, Microsoft Edge. Den tidigare logotypen v...

Läs Mer

Bil blinda fläckar elimineras av geni tonåring för ung för att köra

En 14-årig tjej har tagit fram ett system för att avsluta plågan av blinda fläckar som ständigt h...

Läs Mer

Hur man återställer ett Amazon Echo

Hur man återställer ett Amazon Echo

Om du har stött på problem med din Amazon Echo smarta högtalare vill du registrera den med en ann...

Läs Mer

insta story