Sniper Ghost Warrior 3 var "för ambitiös", säger dev
Sniper Ghost Warrior 3 utvecklaren CI Games har öppnat sig för den oroliga utvecklingsprocessen för sin felaktiga skytt.
I ett uttalande skrev VD Marek Tyminski att studion "spenderade för mycket på att försöka komma ikapp med andra AAA-titlar" som t.ex. Call of Duty och Slagfält.
Det verkar som om CI Games underskattade arbetsbelastningen och storleken på dess utvecklingsteam, vilket ledde till flera förseningar och lanseringsproblem som fruktansvärda laddningstider på PS4.
”Vi har lärt oss mycket som ett team under utvecklingen för Sniper Ghost Warrior 3, varav mycket jag tror har format de begåvade individerna inom CI Games och hela studion till det bättre, ”Tyminski sa.
”När vi började utveckla SGW3 bestämde vi oss för en så relativt stor skala av spelet med sin öppna värld som nu inser vi att det var alldeles för ambitiöst kontra vad vi kunde ha kunnat leverera i någon rimlig mängd tid."
Relaterad: SNES Mini - Allt vi vet
Simon Miller hade några trevliga saker att säga om Sniper Ghost Warrior 3, även om han slutligen blev besviken. Här är en bit från hans 4/10 recension:
"Sniper: Ghost Warrior 3 erbjuder några av de mest tillfredsställande sniping du kan föreställa dig, men allt utanför det känns bara för tråkigt och trögt att verkligen göra det enastående."
Det är synd att höra om det oroliga skapandet av Ghost Warrior 3, även om det verkligen sätter sin sub-par kvalitet och ström av förseningar i perspektiv.
”Vi planerar att göra en bra taktisk shooter där vi kan fokusera på spännande spel, några viktiga mekaniker och uppdrag som ha djup utan allt som finns i en stor öppen världsmiljö, ”förklarade CI Games angående planerna för sitt nästa projekt.
Relaterad: Assassin's Creed Origins Preview
Har du spelat Sniper Ghost Warrior 3? Låt oss veta i kommentarerna.