FreeSync-TV-apparater kan komma att göra konsolspel mjukare än någonsin
Medan allt prat i konsolvärlden om HDR och 4K just nu, sker det en annan visuell revolution i PC-spelsfären i form av adaptiv uppdateringsfrekvensteknik.
AMDs tolkning, FreeSync-tekniken, finns tillgänglig inom utvalda APU: er och GPU: er och fungerar redan med över 100 kompatibla bildskärmar.
Målet, som med Nvidias konkurrerande G-Sync-teknik, är att eliminera bildriven och grafisk choppiness orsakad av att en bildskärms fasta bildhastighet inte är synkroniserad med grafikkortet på en PC.
Relaterad: AMD FreeSync recension
Men även om detta är bra för PC-spelare som drar nytta av en mjukare upplevelse, har tekniken ännu inte slagit tv-apparater, det traditionella spelområdet för konsolspelaren.
Det kan förändras snart enligt mannen som ansvarar för Radeon Technologies-gruppen på AMD.
“
"Jag tycker att det här är något vi bör följa upp... på vad vi kan dela med oss av på FreeSync-TV-apparater."
Tidigare i år lärde vi oss FreeSync skulle vara tillgänglig via HDMI samt Display Port.
Medan den senaste rapporten kan ha lett till att tungan glider verkar den bekräfta att FreeSync-TV-apparater verkligen finns på däck.
Tyvärr, om det händer, betyder det inte automatiskt att PS4 Neo och Xbox Project Scorpio skulle kunna stödja FreeSync. Inget av de senaste meddelandena hänvisade till FreeSync-kompatibilitet.
Ankomsten av FreeSync-TV-apparater kan dock få bollen att rulla. Eftersom konsolspel fortsätter att luta sig mer mot en PC-liknande upplevelse kan adaptiv uppdateringsfrekvensteknik vara till hjälp för att hantera grafik med högre upplösning.
Video: TrustedExplains - Allt du behöver veta om TV-apparater