Apex Legends testar straff för spelare som lämnar matcher tidigt
Förra veckans lansering av Apex Legends 1.1-uppdateringen introducerade en lömsk ny funktion, om än bara en liten stund: spelare som lämnar tidigt kommer att straffas för sina handlingar.
Flera spelare märkte ett "lämnar tidigt" straff för att lämna en av kampens royale shooter-matcher också snabbt och försökte utan tvekan straffa människor för att orsaka den allvarliga obalans som kan uppstå tidigt avgångar.
Relaterad: Bästa Android-telefoner
Det är en rättvis förändring eftersom din grupp i grunden är död vid ankomsten om du landar separat eller någon bryter sig ilsket innan du rör marken.
Funktionen konserverades eftersom den egentligen inte skulle vara med i spelet än. På Reddit skrev Respawn's community manager Jayfresh på Reddit:
”Så internt har vi arbetat med och testat den här funktionen men det var inte vår avsikt eller plan att få den att gå live med den uppdatering som gick ut idag. Det fanns ett manuskript som saknades och orsakade att den tidiga straffen för att lämna matchen slogs på när det inte borde vara. Det var därför det inte fanns i lappanteckningarna. ”
Relaterad: Bästa FPS-spel
”Vi uppdaterade skriptet, testade med QA och det är nu inaktiverat för alla plattformar. Vi har ingen ETA för om eller när detta skulle komma på riktigt. Ber om ursäkt för förvirringen. ”
Detta straff planeras inte att tillämpas på spelare som faktiskt är döda eller spelare som inte har ett fullt lag. Detta borde innebära att lag som redan har en tidig lämnar inte kommer att straffas om de bara rusar tillbaka till lobbyn.
Som JayFresh säger finns det inget ord om när eller till och med om den här funktionen gör det till full release, men det visar det fortsatta åtagandet att göra spelet lite trevligare att spela.
Spelar Apex Legends? Vill du ha ett system för att straffa tidiga lämnar? Låt oss veta på Twitter på @TrustedReviews