Microsoft förbereder sig för livet utan Xbox och det handlar om molnet
Microsoft har lanserat en molnspelutveckling, som kan signalera att företaget sätter upp en framtid utan dedikerad Xbox-konsolhårdvara.
En rapport från Gränsen avslöjar att Microsoft uppmuntrar utvecklare och spelutgivare att använda sig av Microsofts Azure-molninfrastruktur. Företaget säger att Ubisoft-titlar som Rainbow Six: Siege för närvarande utnyttjar tekniken.
På kort sikt kan företaget försöka skapa en rival till Sonys PlayStation Now-tjänst, som utnyttjar molntekniken för att möjliggöra att spel kan spelas effektivt på mindre hårdvara.
Microsofts molnbaserade tillvägagångssätt skulle kunna göra det möjligt för flera spelarlägen inom Xbox-kvalitetsspel att vara tillgängliga över ett antal enheter och plattformar.
Relaterad: Xbox One-spel 2018
"Vi tittar på sätt att göra innehållet tillgängligt för alla oavsett vilken enhet de använder", säger Kareem Choudhry, som står inför den nya divisionen.
"Vi tror att det kommer att finnas två miljarder spelare i världen, och vårt mål är att nå var och en av dem."
Inget mer Xbox-hårdvara?
Långsiktigt kommer det troligen att kopplas till Microsofts erkännande att konsolspelsgenerationer kommer att bli ett minne blott.
Det innehållet kommer sannolikt att levereras via en prenumerationstjänst, en större expansion av vad Microsoft för närvarande erbjuder via Xbox Game Pass-plattformen.
Choudhry tillade: ”Vad vi gör med spelpass och skapar en prenumerationsbaserad produkt, där över hälften av innehållet är tredjepartsinnehåll. Jag skulle säga att vi kommer igång ur ett abonnemangsproduktperspektiv. ”
Är du en Xbox Game Pass-abonnent nöjd med tjänsten? Dela dina tankar @TrusterdReviews på Twitter.