Tech reviews and news

Ratchet and Clank: Quest for Booty Review

click fraud protection

”” Plattform: Playstation 3. Utvecklare: Insomniac Games. ”’


Det är ett mått på hur mycket tjänster som Steam, Xbox Live Arcade och PSN Store har förändrat spelmarknaden när en titel som Ratchet och Clank: Quest for Booty framträder. Detta är inte ett avskalat minispel baserat på Ratchet och Clank eller ett extra avsnitt för ägare av det otroliga Verktyg för förstörelse, men ett ordentligt (om än pintstorlek), helt nytt AAA-spel med allas favorit furry alien / robot duo (även om Clank fans borde vara medvetna om att deras hjälte bara får ett gästutseende). Det är lika spännande och tekniskt genomfört som Tools, och på alla sätt utom en (längd) som inte kan urskiljas från ett nytt Blu-ray R & C-äventyr. Visserligen talar vi om en whacking 3,2 GB nedladdning här, men Quest for Booty känns som en liten bit av framtiden, just här, just nu.


Det börjar ganska mycket där Tools of Destruction slutade, med Ratchet och Tools kvinnliga ledare, Talwyn, på spår av den försvunna Clank. Ratchet upptäcker att hemligheten med sin väns vistelse vilar hos en legendarisk pirat, kapten Darkwater, en gång chef för kapten Slag och Rusty Pete. Således börjar en berättelse begränsad till en planet av pirattema-äventyr, komplett med fantomer, piratskepp, hemliga grottor och tropiska öar - precis som de karibiska filmerna som var så populära bland ungdomarna i bildhus för några år sedan (eller Monkey Island-spelen före dem, kommer till det där).



Den faktiska åtgärden är klassisk Ratchet och Clank, som kombinerar plattform och förbryllande med lite tillfredsställande shoot-em-up-action. Här är emellertid mixen skev lite annorlunda än den var i Tools of Destruction, med mindre betoning på det tunga artilleriet och mer på hopp- och lösningssidan av saker. Vissa fans har stönat över det här, men jag brydde mig inte så mycket om detta. På ett sätt är Quest for Booty den närmaste R&C har kommit till ett gammaldags plattformsspel sedan det fantastiska Going Commando / Locked and Loaded 2003.


Å ena sidan betyder det att det inte finns något i vägen för nya vapen att röra med - och att experimentera med de senaste stora kanonerna har alltid varit en del av Ratchet och Clank-överklagandet. Å andra sidan har Insominac introducerat några coola nya mekaniker för att krydda plattformen lite. För det första har Ratchets nya skiftnyckel (Omniwrench) utvecklat ett slags traktorbalk som kan används för att manipulera vissa objekt och skapa eller omplacera plattformar, eller färdiga springbrädor för Hoppar.


För det andra går spelet ganska stort på farliga mörka områden som måste fyllas med ljus, med en ostoppbar fiende som påminner mig lite om Kryll i Gears of War. För att överleva dessa irriterande skadedjur behöver Ratchet hämta små glödande grottvarelser som heter Heliogrubs, och att komma från den ena till den andra är en vanlig källa till pussel i spelet. Små exploderande klumpar av magma har också sin roll att spela för att öppna hinder, och massor av underhållande och engagerande - om gammaldags - spel följer. I själva verket hittar Quest for Booty även utrymme för några piratutmaningar som köpte tillbaka söta minnen från Monkey Island-spel i mitt sinne (även om pusselarna inte är något som din genomsnittliga femåring inte kunde hantera). Du måste bara älska Captain Blackwaters personliga cocktailshaker, till exempel.

Handlingen äger rum på bara en handfull nivåer, men inom det utrymmet får vi några utmärkta bitar av plattformsspel och en eller två briljant iscensatta stridsekvenser, och takten låter sällan upp för en andra. Och att hjälpa till med allt är seriens humoristiska humor, med älskvärda karaktärer, kvick, självmedveten dialog och enastående musik på ett allmänt piratkopieringstema. Quest for Booty är kort på cirka fyra timmars spel, men det känns faktiskt kortare bara för att du har så bra tid medan du spelar. Det är ett glödande exempel på hur ingen utanför Nintendo gör de här sakerna lika bra som Insomniac längre. Kontrollsystemet är väl genomtänkt och lyhört, du blir knappast någonsin upptäckt av en dålig kameravinkel och medan spelet aldrig är för lätt är spikar med hemska svårigheter få och långt ifrån. Till och med det som störde mig mest - en ganska ond, flerstegs piratattack - kunde besegras med bara lite skicklighet och strategi.


Grafiken är under tiden bara lysande. Det finns tillfällen då du kommer att märka att bakgrunderna är mindre detaljerade, episka eller expansiva än de var i Tools of Förstörelse, men det finns också tillfällen när du märker hur exceptionellt bra konst och texturer är eller hur varm och filmisk belysning är. Som med Tools of Destruction är det svårt att inte göra jämförelser med Pixar. Dussintals studior slår nu ut CGI-barnflickor till en skälig hastighet, men bara två eller tre kan producera arbete av Pixar-kvalitet och endast en producerar filmer lika bländande och tekniskt utförda som Cars eller Wall-E. Med Quest for Booty visar Insomniac återigen att medan andra utvecklare kan göra snygga plattformsspel, bara det och Nintendo verkar kunna producera sådana med denna typ av polering och skönhet. Det är säkert att säga att detta är det snyggaste nedladdningsbara spelet hittills.


Icke desto mindre, som jag älskar Quest for Booty - och jag gör det - så småningom måste vi ta itu med storleksproblemet. För vissa spelare är £ 9,99 bara för mycket för ett spel som varar tre eller fyra timmar, och längden och bristen på ytterligare prylar och vapen (för att inte tala om minispel och gästspel från Captain Quark) gör Quest for Booty lite fuktig squib. Personligen älskade jag varje piratfylld minut av det, och jag skulle sätta det i samma kategori som Half-Life 2: Episode One - en enda, kort men koncentrerad sprängning som rullar alla dina favoritbitar i ett bra spel till ett tätt paket. Visst, det finns värdefullt litet omspelningsvärde, men jag rekommenderar det fortfarande utan förbehåll. Om du känner dig trång (och i dag vem som inte är) finns det ett argument om att du skulle få bättre betjäning av att spela om Tools of Destruction. Fyll det, tror jag - bara ponnera upp degen och ta en stor knytnäve full av byte.


"'Dom"'


En kort explosion av Insomniacs plattformsmagi, lågt på nytt vapen och över för tidigt, men oerhört roligt medan det varar. Väl värt 10 £ utlägget.

Android Stagefright Bug: Vad är det och hur kan du skydda din telefon?

Android Stagefright Bug: Vad är det och hur kan du skydda din telefon?

Vad är Android Stagefright? Vi förklarar hur meddelandefelet fungerar och vad du kan göra för att...

Läs Mer

Kyocera Mita FS-1130MFP granskning

Kyocera Mita FS-1130MFP granskning

AvsnittSida 1Kyocera Mita FS-1130MFP granskningSida 2Prestations- och bedömningsgranskningSida 3U...

Läs Mer

Asus ZenPad S 8.0 Z580CA Review

Asus ZenPad S 8.0 Z580CA Review

AvsnittSida 1Asus ZenPad S 8.0 Z580CA ReviewSida 2Programvara och prestationsgranskningSida 3Gran...

Läs Mer

insta story