Tech reviews and news

The Walking Dead: 400 dagar granskning

click fraud protection

Avsnitt

  • Sida 1The Walking Dead: 400 dagar granskning
  • Sida 2The Walking Dead: 400 Days - The Verdict Review

Fördelar

  • Atmosfärisk serietidningsgrafik
  • Kraftfull berättande
  • Trofast mot serietidningens och seriens värld

Nackdelar

  • Enskilda avsnitt är för korta
  • En eller två klichéer

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 3,99

Tillgänglig på Xbox 360, PS3, PC (testad version)

Precis som serietidningarna som den är baserad på och TV-serien de inspirerade har Telltales The Walking Dead aldrig riktigt handlat om zombierna. En värld full av skamliga odöda köttätare är inte föremålet för spelet, utan degeln där karaktärer och relationer bildas, testas och ofta hittas bristande. Det nya avsnittet, 400 dagar, är inte annorlunda. Designad för att överbrygga den fantastiska första säsongen och den efterlängtade andra, öppnar den historien från Lee och Clementine att titta på en annan grupp överlevande som kämpar för att leva i ett zombie-drabbat Georgien det första året eller så efter apokalyps.

Det tar inte den inställning du kan förvänta dig. På 400 dagar finns det ingen central huvudperson eller en enda berättelse. Istället får vi fem löst förbundna berättelser som korsar sig runt en motorvägsstopp och som alla samlas i en sista koda. Varje berättelse är cirka femton till tjugo minuter lång och varje har en karaktär vid en vägskäl, med dina val som hjälper till att definiera vilken typ av person de kommer att bli.

The Walking Dead

Grafik och spel

Visuellt är den klippt av samma tyg som säsong ett, med seriefigurer och platser som köps till liv med stark belysning och atmosfäriska detaljer. Även om det finns udda ögonblick av stilig animering, visar 400 dagar återigen att du inte behöver fotorealistisk grafik och rörelseinspelad skådespelare för att provocera känslor hos spelaren, och det är förvånande vad spelet kan göra med handanimerade ansikten, bra dialog och några utmärkta röstarbete.

Precis som säsong 1 är 400 dagar en ättling till det klassiska grafiska äventyret, och på konsoler använder du en pinne för att flytta runt och den andra för att flytta en markör för att interagera med karaktärer, objekt och miljö. Det betyder inte att du spenderar mycket tid på att samla föremål och räkna ut hur du använder dem - pussel är det inte egentligen The Walking Deads sak - och mycket av handlingen drivs, mer än någonting annat, igenom konversation.

The Walking Dead

Som i säsong ett hittar du lite action, med en fantastiskt spänd jaktsekvens, en shootout och några stressiga stunder i dimma, men 400 dagar handlar mycket mer om relationerna mellan karaktärer och om vad du väljer i spelet är tystare ögonblick. Kan du vara brutal och pragmatisk, eller vill du fortfarande tro på en bättre värld? Är du beredd att överleva till varje pris, eller är vissa priser bara för höga för att betala? Den målar en värld där ädla känslor kan vara en svaghet och hjältemod sällan lönar sig, men där vissa människor fortfarande strävar efter något mer.

Och även om spelet förlitar sig på den mest hatade mekaniken -
snabbhändelse - de kartläggs noggrant så att de ger dig
närmare karaktären och vad som händer med dem, snarare än att arbeta
som en enkel stenografi för en sekvens av akrobatiska drag. När du är
att knacka på den knappen eller vifta med pinnen, det beror på att du
huvudpersonen måste göra något snarast annars dör de. Liknande,
användningen av en tidsmätare när man gör dialogval är en mästare.
Du måste säga något, även när valen är så dystra att du vill.
snarare säga ingenting.

The Walking Dead: 400 dagar - tillräckligt med drama?

I.
denna respekt är The Walking Dead och 400 dagar efterföljare till
Quantic Dream's Interactive Drama, Heavy Rain, men här aktiviteterna
är mer sammanhängande och berättelsens kvalitet är mer
konsekvent. 400 dagar är otroligt gripande, men det har en
problem: längd.

The Walking Dead

Det spelar ingen roll att avsnittet är
kort och kommer att skjutas igenom av de flesta spelare på cirka 90 minuter
till två timmar. Till £ 3,99 på Steam och PSN eller 400 MSPoints är det inte
dyrt, och du kan vrida ut lite extra värde genom att spela igen till
se hur olika val påverkar resultatet - och det verkar säsongen.
att komma. Det som betyder något är att varje avsnitt bara ger dig tjugo
minuter för att lära känna den karaktären, och det är inte tillräckligt med tid.
att bygga upp mycket av en rapport.

Vad mer är, inte alla
avsnitt är lika kraftfulla. En, med ett par stenare på
springa från ett överlevande gäng, känner sig relativt lätt, medan
en annan, placerad på en fängelsebil, hamnar i ett antal klichéer. Du
kan inte låta bli att känna det, hade Telltale fokuserat på de tre starkaste
berättelser, du skulle ha haft mer tid med dessa karaktärer och känt
ännu mer involverad. Det betyder inte att berättandet är någonsin
slarvig. Även de svagaste delarna är bättre skrivna än de flesta andra spel,
och det är fantastiskt att se ett spel som inte underskattar publiken,
och det förstår att det du inte visar kan betyda lika mycket som vad
du gör.

The Walking Dead

Du måste ha investerat i säsong ett för att spela 400
Dagar, men om du inte redan har det, finns det ingen bättre tid att sortera
det ut. Vi pratar om ett av de bästa och mest spännande spelen i.
de senaste tolv månaderna, och en du borde verkligen spela. Och om du
köpte säsong ett, då är 400 dagar förbannat nästan nödvändigt. Det gör det inte
når samma höjder som avsnitt 3,4 eller 5, men det är fortfarande lysande,
och som en smakprov på vad som kommer, mycket lovande.

Dom
Du kommer.
önskar att du hade mer tid att spendera i specifika avsnitt, men det här
antologi av berättelser från The Walking Dead-världen kan fortfarande vara
tarmbrytande, nervös och kraftfull, tack vare Telltale's
utmärkt berättande och stämningsfull grafik som gör karaktärerna.
känna sig levande. Om du har spelat The Walking Dead är detta viktigt. Om du.
inte, köp det nu och köp det här.

Acer Aspire TimelineX 4820TG recension

Acer Aspire TimelineX 4820TG recension

DomFördelarVäldigt mäktigMetallfärgat lockVäxlingsbar grafikNackdelarDålig byggkvalitetGrafikväxl...

Läs Mer

Nothing Ear (1) äkta trådlös recension

Nothing Ear (1) äkta trådlös recension

DomEn bra uppsättning äkta trådlösa hörlurar som ger en stark totalprestanda och en distinkt desi...

Läs Mer

Vad händer med den nya PlayStation 5-programvaran?

Vad händer med den nya PlayStation 5-programvaran?

Sony introducerar PS5Första programversionen av beta med M.2 SSD-stöd, som lanseras idag Det nya ...

Läs Mer

insta story