Tech reviews and news

Monster Hunter World: Iceborne Review

click fraud protection

Dom

Du kommer inte bara att underhållas av Monster Hunter World: Iceborne i timmar, men du kommer att vara i vördnad för dess komplexa system, och hur de anpassar sig så bra för att skapa en oförglömlig expansion till en redan fantastisk spel.

Fördelar

  • En givande spelslinga
  • Nya monster är en syn att se
  • Lätt tillgänglig efter huvudberättelsen

Nackdelar

  • Betydande svårighetsgrader
  • Mekanik kan kännas överväldigande

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 34,99
  • Släppdatum: Out Now (9 januari 2020 på PC)
  • Finns på: PS4, Xbox One, PC
  • Utvecklare: Capcom
Redaktörens anmärkning: Vi har uppdaterat den här recensionen för att återspegla datorn, såväl som konsolupplevelsen. Ytterligare ord av Alastair Stevenson.

Iceborne är den första och sista stora DLC till Capcoms fantastiska Monster Hunter World. För dem som missade det lanserades expansionen ursprungligen på konsoler i slutet av förra året, men den har precis kommit till PC i januari.

Medan jag personligen skulle vilja att Capcom skulle hitta ett sätt att starta sina spel på PC och konsol samtidigt, med tillbringade många månar för att utforska Icebornes, djärva och kalla, nya värld. Jag kan bekräfta att den här versionen är värt att vänta. Här är varför.

Iceborne kan låta som en liten utflykt som lägger till en handfull nya monster, vapen och funktioner. Och ja, i sin kärna är mekaniken densamma som den ursprungliga Monster Hunter World. Men det är mycket, mycket mer än en enkel uppdatering. Cliff Notes: Du är en elitjägare i ett konstigt land som har till uppgift att utforska och döda det lokala gigantiska djurlivet med en mängd olika överdrivna vapen och fällor. Som vanligt kan uppdrag tas på solo eller med en grupp legosoldater.

Efter att ha hoppat in i Iceborne hittar du snabbt att det faktiskt är mer en fullfjädrad uppföljare till den ursprungliga Monster Hunter World. Det lägger till en ny historia och expansivt nytt område att utforska tillsammans med en mängd nya mekaniker som kommer att behaga veteranjägare som letar efter en ny utmaning.

Den största av dessa är tillägget av seriens klassiska "G-Rank" -uppdrag. De kallas Master Missions, men de uppfyller samma syfte. I Monster Hunter-serien är svårigheterna med uppdrag ofta uppdelade i tre led; Låg rang, hög rank respektive G-rank. På typiskt sätt lanserade World med låg och hög rang, med den svårfångade G-rankningen ingenstans att hitta. Det vill säga tills nu.

Detta är lika med kursen för Monster Hunter-spelen, som släpper ytterligare en G-Rank tillsammans med en "Ultimate" -version av spelet. Detsamma återspeglas i Iceborne, där G-Rank har döpts om till Master Rank, och för med sig en ny lokal, förutom en massa nya utmaningar.

Relaterad: Bästa PS4-spel

Isburen

Och det är därför mammor åker till Iceborne ...

Du kan komma åt Master Rank in Iceborne helt enkelt genom att slutföra huvuduppdraget i Monster Hunter: World, vilket gör det mer tillgängligt än man en gång trodde. När detta händer kommer du över till dess nya, frostiga områden och navvärlden, som ser vacker ut.

Medan det grafiskt ser det fortfarande fantastiskt ut på konsolen. Iceborne tar saker till en annan nivå på PC tack vare några viktiga funktioner. De största är tilläggen av en obegränsad 4K-upplösning, högupplöst texturpaket och stöd för ultrabrett skärm. Dessa alternativ gör att den redan underbara expansionen ser helt otrolig ut med rätt inställning.

Den nya regionens iskalla vita mössor och böljande kullar är fantastiska och ger spelet ett nytt liv. Min enda nackdel är att PC-versionen fortfarande inte innehåller innovativ ny grafisk teknik, som strålspårning, vilket skulle ha varit fantastiskt över Icebornes snöiga landskap. Detta är dock inte så förvånande eftersom det fortfarande är ganska krävande. Liksom huvudspelet, även med en 9: e generationens i7, GTX 1080Ti GPU och 32 GB DDR4 RAM, svävade den med cirka 30 fps på de högsta grafiska inställningarna.

Det visuella är inte heller den enda förändringen Capcom har gjort i spelets inställning.

Till att börja med har navet fått en helt ny design. Det går inte att springa på några minuter bara för att besöka smeden, det är mer begränsat, snabbt och enkelt att navigera som ett resultat. Detsamma gäller Gathering Hall of Seliana, där du kan hantera resurscentra, bounties och redskap allt i ett vackert nav, omgivet av varma källor och dess frostiga, bergiga landskap.

Ditt personliga rum har också fått några välbehövliga förändringar i Iceborne. Nu kan du samla hundratals anpassningsalternativ när du slutför valfria sidoförfrågningar, vilket är en välkommen distraktion från svårighetshandsken som står inför Master Rank-monster i huvuduppdraget, eller när du odlar för saker på avslappnad expeditioner.

Huvudväxelslingan förblir densamma i Iceborne. Du jagar ett Master Rank-monster och får vapen och rustningar mycket kraftfullare än du hade tidigare. Om du har spelat Monster Hunter: World i hundratals timmar kastar du snabbt ut dina vackert utformade rustningssatser för att ersätta dem med Master Rank-set. Detsamma gäller för ditt vapen. Dessa har helt nya anpassningsautomater, vilket gör det lättare att förvärva färdigheter du vill ha i strid.

Relaterad: Kommande Xbox One-spel

Isburen

Ja, du kommer fortfarande att kunna se Palicoes koka utsökt mat

Nästan alla vapen från kärnvalet på 12 har fått några nya drag, buffs eller liknande polermedel. Dessa tar hänsyn till den aggressivitet och rörlighet du behöver när du möter dessa Master Rank-monster. Den största förändringen är dock tillägget av Clutch Claw. Som du kanske kommer ihåg från Monster Hunter: World hade du tillgång till en slinger som kan användas för att skjuta saker på monster eller ta tag i ytor. Dessa två funktioner har blandats ihop, vilket innebär att du kan använda din slinger medan du är ditt vapen är ute och använder också en vapenspecifik förmåga för att få det att släppa ammunition, få det att vända eller skapa svagt poäng.

När du väl har nått Seliana och Master Rank kommer du omedelbart att möta listans nya tillägg tillsammans med nya varianter av Monster Hunter: Världens ursprungliga djur. Varje återkommande monster har nya drag och beteenden för att hålla striderna fräscha, och nya monster som Banbaro är en glädje att slåss i det nya Hoarfrost Reach-området. Dessa miljöer är inte bara för utställning, de visar hur djupt ekosystemet verkligen är och tar yttersta försiktighet i att visa hur det fungerar. Allt från små insekter till gigantiska äldre drakar avbildas med magnifik detalj.

Något att notera i Iceborne är den stora svårigheten att hoppa förbi 4 och 5-stjärniga Master Rank-uppdrag. Denna svårighet är dock motiverad genom att tvinga dig att engagera dig i mekanik som tidigare har varit lätt att ignorera i High Rank. När du skapar pansaruppsättningar måste du ägna mer uppmärksamhet åt dess färdigheter och motstånd, och helst kommer du att behöva skapa eller tillverka skräddarsydda uppsättningar för att erövra svårare monster. Co-op-upplevelsen hjälper här avsevärt och belyser också förändringarna i varje vapen och tillägg av kopplingen Claw, vilket gör spelet mycket mer uthärdligt när man kämpar mot de kolossala monster som bor i Iceborne's Master Rang.

Relaterad: Cyberpunk 2077

Isburen

Du kommer att behöva hjälp av medjägare för att få bästa av de större monsterna

Stjärnan i showen är hur lockande att klä ut dina rustningar. När du samlar in material från monster måste du tjäna tänderna genom att slå ut dem, eller en avvikande svans genom att skära av den. Varje pansar du bär är inte bara redskap, det är en magnifik trofé. En skarp skillnad för många andra "live" -spel eller live-serviceupplevelser som Destiny eller The Division, där löpbandet är ofta repeterande och tråkigt. Medan Monster Hunter känns betydligt mer givande av ett antal skäl.

Genom att ta med färdigheter i ekvationen när du slipar för byte är det en perfekt sammansmältning mellan spelarens egenmakt, skicklighet och utmaning. När du äntligen får den nya rustningen eller det kraftfulla vapnet, känner de sig förtjänade, inte slipade för. Medan det fortfarande finns RNG-chanser med Monster Hunters byte känns det mycket mer rättvist än att avkoda en lila klot med leverantörer i en navvärld.

Den här påtagliga naturen gör att du känner dig mer kopplad till Monster Hunters levande, andande ekosystem. Du är inte bara en observatör eller en slumpmässig ubermensch, du känner att du är en del av världen. Med Master Rank och tillhörande svårigheter känner du detta ännu mer, och detta behandlas i spelets huvudberättelse.

Relaterad: Allt vi vet om PS5 

Isburen

Icebornes navområde är enormt, underbart och fyllt med bekanta ansikten

Om du tar spelaren ur ekvationen i Monster Hunter World: Iceborne, skulle det ändå tjäna ett syfte. Denna vilda nya gräns är inte avsedd för dig, det är att visa upp och respektera naturen och monster runt omkring dig, och för det ensamma är Iceborne speciellt.

Det lär dig att ha en grundlig förståelse för vad du än kan jaga, att förstå dem djupt, i en grad där du kan veta var de vilar, var de sover och var de äter. Den bytet som du tjänar efter en jakt känns aldrig oförtjänt eller billig. Detta spel, monstren, ekologin och striden är så nära perfektion som ett actionspel kan komma, och det återspeglas inte bara i dess historia och värld utan också dess kärnmekanik.

Allt detta kanske låter litet men förändringarna gör att Iceborne känns som ett underbart unikt, nytt äventyr. Det enda pågående negativa är PC-versionens tråkiga tangentbord och muskontroller. Det här är det område som Capcom inte lyckats spikra Monster Hunter till PC. Det har gjort några förbättringar av mekaniken, genom att lägga till förbättrat stöd för kortkommandon och ta bort några av de mer trubbiga kommandona med flera ingångar. Men systemet känns fortfarande klumpigt och inom en timme var jag tillbaka till min pålitliga Xbox-kontroller.

Dom

Du kommer inte bara att underhållas av Monster Hunter World: Iceborne i timmar, men du kommer att vara i vördnad för dess komplexa system, och hur de anpassar sig så bra för att skapa en oförglömlig expansion till en redan fantastisk spel.

PC Specialist Octane - Performance, Battery Life & Bedict Review

PC Specialist Octane - Performance, Battery Life & Bedict Review

AvsnittSida 1PC Specialist Octane ReviewSida 2Skärm, ljud, tangentbord och styrplattaSida 3Presta...

Läs Mer

Sony KDL-65X9005B - ​​Granskning av 3D, ljud och bedömning

Sony KDL-65X9005B - ​​Granskning av 3D, ljud och bedömning

AvsnittSida 1Sony KD-65X9005B granskningSida 2Granskning av bildkvalitetSida 33D, ljud- och bedöm...

Läs Mer

AVM Fritz! Box 7490 - Granskning av prestanda, värde och bedömning

AVM Fritz! Box 7490 - Granskning av prestanda, värde och bedömning

AvsnittSida 1AVM Fritz! Box 7490 802.11ac VDSL-routergranskningSida 2Prestations-, värde- och bed...

Läs Mer

insta story