Square Enix "visste att Rise of the Tomb Raider exklusivitet skulle göra fansen besvikna"
Square Enix medger att det ”visste Rise of the Tomb Raider exklusivitet skulle göra fansen besvikna ”.
Det verkar som om beslutet att göra Rise of the Tomb Raider till en Xbox One-exklusiv var ett tufft beslut för Square Enix.
Men beslutet fattades utifrån tron att det kommer att erbjuda långsiktiga fördelar för Tomb Raider-serien.
"Jag hoppas att fans vet att det inte var ett enkelt beslut", förklarade Phil Rogers, VD för Square Enix Examinator. ”Jag tror att alla slags partnerskap på denna nivå är ett beslut som det tog lång tid att komma till. Beslutet på studionivå tog vi väldigt, väldigt seriöst. VI visste att det på kort sikt skulle göra fansen besvikna. ”
”Vad vi såg i Microsoft, vilket förmodligen inte är lika känt, är att Microsofts passion för Tomb Raider är fantastisk. Efter att ha arbetat med oss på tidigare spel i mindre mening har de varit stödjande. För Rise of the Tomb Raider har de precis köpt den passionen och tron som verkligen har gjort det möjligt för oss att spränga bort människor. ”
”Människor borde känna det om Microsoft. Deras engagemang för Tomb Raider är helt fantastiskt för oss. ”
Relaterad: Bästa Xbox One-spel 2015
Du borde inte förvänta dig att det här skulle vara den sista Xbox One-exklusiva Tomb Raider, eftersom Square Enix tänker långsiktigt.
”Vi handlar om att växa vår IP, det här är ett långsiktigt beslut. Vi ska ta Tomb Raider upp till nästa nivå. Med Microsofts övertygelse, passion och typ av muskler som hjälper oss att leverera, tror vi verkligen att det här kommer att bli ett fantastiskt spel som människor kommer att njuta av i många år framöver. ”
Nyheter om Rise of the Tomb Raiders Xbox One-exklusivitet släpptes på Gamescom 2014, med den exakta exakta tidens karaktär först senare.
Tidigare denna månad fick vi reda på att Rise of the Tomb Raider kommer till PC i början av 2016, medan PS4-versionen inte kommer fram till Q4 2016.
Xbox One-versionen är inställd på släppdatum 10 november.