Dead Island 2-utgivaren tappar utvecklaren Yager
Open-world zombie-titel Dead Island 2 utvecklas inte längre av Yager eftersom studion släpps av dess utgivare, Deep Silver.
Det verkar som att Dead Island 2 blir mer ett förvirrande lik än de odöda som du slår ihjäl i själva spelet. Efter en fördröjning av den planerade utgåvan till 2016 var många redan skeptiska till zombie-uppföljaren.
Det visar sig att dessa bekymmer var motiverade. Utgivaren av titeln, Deep Silver, har just meddelat att den har tappat utvecklaren Yager från projektet på obestämd tid.
”Med Dead Island 2 har Deep Silver alltid varit dedikerat till att leverera uppföljaren som Dead Island-fans förtjänar. Efter noggrant övervägande tillkännager vi idag beslutet att skilja oss från utvecklingspartnern Yager, ”kom det officiella uttalandet från Deep Silver.
Deep Silver har ännu inte avslöjat orsakerna till att det skiljer sig från utvecklaren eller faktiskt vem som tar över utvecklingen av titeln. Kanske kommer Dying Light's Techland att plocka upp bitarna.
Relaterad: Bästa spel 2015
Känd för titlar som Spec Ops: The Line och Dreadnought, Yager var en lovande utvecklare för Dead Island 2, så det är en enorm skam att se studion nu fristående från projektet.
Även om den senaste byggnaden av Dead Island 2 vi testade var buggy, var det en trevlig upplevelse att spela spelet. Det tog den närstridsfokuserade striden mot originalet och tillfogade löjligt spill, fysik med slapstick-stil och mer omfattande rollelement.
Dead Island 2 tillkännagavs officiellt vid E3 2014 vid Sonys presskonferens för PS4, Xbox One och PC. Betan kommer först till PS4, med ytterligare exklusivt innehåll.
Drivs av Unreal Engine 4, kommer Dead Island 2 att innehålla "sömlös multispelare för upp till åtta spelare", med platser som Venice Beach och San Franciscos Golden Gate Bridge.
Dead Island 2 är fortfarande redo för en release 2016, men efter de här nyheterna skulle vi inte få våra förhoppningar upp.