PlayStation-chef önskar att Sony var "bättre på flerspelarsidan"
På en Keynote-presentation på Develop Brighton talade PlayStations chef för Worldwide Studios Shuhei Yoshida om varumärkets senaste framgångar.
Naturligtvis inkluderade detta massor av diskussioner om plattformens fantastiska utbud av enspelarupplevelser.
De som Gud av krig, The Last Guardian och Uncharted: Lost Legacy är alla mästerliga upplevelser, och Yoshida verkar väl medveten om det.
"Att göra spel av vilken typ som helst idag är så svårt", sa Shuhei till Edge Magazines Nathan Brown, innan han gick för att säga att enspelarspel är det område där företagets förstapartsstudior är mest kapabla (via MCV).
"Det här är området där [våra studior] har en chans att driva denna konst framåt."
Ganska bedårande tror Shu att utvecklingsteam inte borde vara rädda för att "följa sina hjärtan" när de gör spel.
Relaterad: Bästa PS4-spel
När man jämför Sony med Sony och Microsoft är det sant att de inte har en multiplayer-IP på samma nivå som Splatoon eller Halo.
Att skryta med ett så stort bibliotek med solofokuserade titlar var dock inte ett medvetet drag från Sonys sida, som Yoshida förklarar:
"Det händer precis så att vi har turen att ha dessa lag att driva framåt med den här typen av spel."
Shuhei Yoshida kommer att ta emot Legend Award vid kvällens Develop Awards-ceremoni, där en ett antal populära branschfigurer firas, inklusive Jade Raymond, en av pionjärerna Bakom Assassin's Creed.
Tycker du att PlayStation borde ha ett större utbud av multiplayer-titlar? Låt oss veta på Facebook och Twitter @TrustedReviews.