Tech reviews and news

Agents of Mayhem Review

click fraud protection

Fördelar

  • Utmärkt rollkaraktär
  • Combat är roligt och varierat
  • Underbara bilder

Nackdelar

  • Världen är intetsägande och liten
  • Blir snabbt repetitivt och tråkigt
  • Helt enkelt inte att göra

Viktiga specifikationer

  • Granskningspris: £ 42,99
  • Släppdatum: 18 augusti 2017
  • Plattformar: PS4, Xbox One, PC
  • Genre: Action i öppen värld
  • Utvecklare: Volition
Finns på PS4 (versionstestad), Xbox One och PC

Jag älskade Agents of Mayhem under den första timmen. Den imponerande visuella stilen i kombination med solid strid och en underbart varierad rollkaraktär innebar att spelet var full av löfte. Tyvärr blev det snart uppenbart att allt spelet har att erbjuda är inkapslat inom den första timmen, och som ett resultat blir upplevelsen snabbt gammal och upprepad. Precis som huvudagenten Hollywood, tar detta spel slut på linjer långt innan krediterna rullar.

Köp Agents of Mayhem från Amazon Storbritannien | Amazon.com

Det finns många saker Agents of Mayhem gör rätt, men dess underbara grupp av spelbara karaktärer är lätt dess största funktion. Det finns totalt 12 spelbara karaktärer, och alla känns unika, med olika spelstil, utmärkt rösthantering och snyggt utseende. De är lika minnesvärda som de uppställningar som du ser i Overwatch och andra MOBA. Jag tyckte verkligen om att springa runt Seoul som Hollywood - min favoritspelare i spelet och en som aldrig kom ut ur min tremansrotation - orsakade så mycket kaos som möjlig. Som ni kan föreställa er agenternas beteende mer Team America än Greenpeace.

Det fick mig att vilja låsa upp dem alla i spelets siduppdrag. Jag ville lära känna var och en av dem, oavsett om det är stjärnstjärnan Daisy's badass-attityd, eller Gats kaxiga arrogans eller till och med Ramas otroliga förmåga med en båge. Jag bytte ständigt upp karaktärerna i min grupp.

Relaterad: Bästa Xbox One-spel

Det som hjälper till att utveckla karaktärerna ytterligare är det specialuppdrag som varje får att kämpa ensam. Presentationen av dessa uppdrag är utmärkt, med en animerad tecknad film i början som ger djup till scenariot och agenten i fråga innan du dyker djupt in i handlingen.

Deras mångfald i strid hjälper också till att behålla intresset ett tag. Att dra nytta av deras styrkor för att ta ner fiendens svaghet blir en viktig del av striderna. Använda Hollywoods pansarborrande kulor för att ta bort fiendens sköldar innan du byter till Kingpin eller Scheherazade för att leverera skada på nära håll, sedan byta till Rama för att fly från platsen och plocka ut fiender på avstånd, hjälper verkligen att variera strider. Fiendetyper blir också mer varierade när du går igenom spelet och håller stridsstrategin fräsch och intressant.

Som med de flesta öppna världsspel kommer du att samla mer gizmos och widgets än vad du bryr dig om att nämna, men den intressanta delen finns i scheman för nya fordon och även Gremlin och Legion Tech. Förutom att uppgradera karaktärer med nya förmågor kan du också få boosters att använda när som helst i slagsmål. Dessa blir viktiga när svårigheten stiger, och jag kan använda en Mulligan för att återuppliva hela mitt lag (det enda andra sättet att återuppliva döda lagkamrater är genom plocka upp en slumpmässigt tappad fleur från besegrade fiender, vilket händer alldeles för sällan), eller ring in en armé av duvor för att döda svärmande skurkar. Det lägger till karaktären i spelet och skapar också djup för världen.

Relaterad: Xbox One X
Agents of Mayhem 3

Med alla RPG-element ovanpå kärnstriden, skulle du tro att det skulle finnas en fantastisk upplevelse att erbjuda. Tyvärr matchar allt som händer runt agenterna helt enkelt inte.

Medan spelet presenterar en underbar cel-skuggad visuell stil, är världsdesignen intetsägande och oinspirerad. Seouls neo-futuristiska utseende blir snabbt tunt när de flesta områden är tråkiga att titta på. Dessutom är den verkliga världen i Seoul så liten att den enda anledningen till att byggnader blir minnesvärda är genom ren upprepning av att se dem.

I själva verket är upprepning den största undergången för Agents of Mayhem över hela linjen. För att låsa upp nya agenter måste du slutföra ett uppdrag där du tar ut en Legion-lager. Du måste också ta ut hästar i andra uppdrag, och efter att ha avslutat tre av dem känns de alla ganska identiska. Varje rum känns bekant och det nådde den punkt där jag blev övertygad om att vissa rum bokstavligen kopierades och klistrades in från rum som jag hade stött på bara 20 minuter tidigare.

Relaterad: Kommande Xbox One-spel
Agents of Mayhem 4

Denna känsla av repetition blöder också över till huvuduppdrag, där jag började göra samma tråkiga hackingsminispel på terminaler vid varje tur, slåss på samma platser och göra samma enheter till (bokstavligen) samma hotspots för en uppsättning uppgörelse. Bortsett från de få intressanta bossstriderna maler Agents dig så småningom för att bli nästan passiv i erfarenheten, jobbar du bara med muskelminne eftersom du upprepar samma handlingar hela tiden.

Spelet tvingar dig även att upprepade gånger genomföra aktiviteter i världen, eftersom fiender ”återvinner” platser du har tagit ner, vilket maskerar vadderingen av upplevelsen, men ytterligare bidrar till upprepningen.

Jämfört med rivaler i öppen värld som GTA, Assassin's Creed eller The Witcher finns det helt enkelt alldeles för lite att göra i den här världen - och det lilla du blir ombedd att göra, du blir ombedd att göra så mycket att det blir blid och ointressant.

Inget av detta får hjälp av de prestandafrågor jag upplevt. Vid förhandsgranskningen upplevde jag frekventa bildhastighetsfall, och medan de inte var så nära, händer de fortfarande nu när åtgärden blir för hektisk. Jag stötte också på buggar som tvingade mig att starta om spelet, till exempel nätkorn som inte lämnade skärmen eller fiender som fastnat i lådor, vilket innebar att jag inte kunde döda dem för att slutföra ett mål.

Relaterad: Xbox One X vs PS4 Pro
Agents of Mayhem 2

Dom

Agents of Mayhem skulle ha varit en utmärkt hyra i förflutna dagar, men idag är det en upplevelse som är bra för en kort stund, men erbjuder inte tillräckligt för att hålla spelare investerade under hela tiden kampanj.

Köp Agents of Mayhem från Amazon Storbritannien | Amazon.com

Jag hoppas dock att Volition gör något med dessa hjältar, eftersom de är riktigt bra. Jag hoppas bara att de är förpackade i en mer tillfredsställande upplevelse i nivå med rivaler i genren på deras nästa utflykt.

OS X Yosemite har bättre antagande av första veckan än Mavericks

Apples senaste stationära operativsystem, OS X Yosemite, visar goda tecken på adoption efter bara...

Läs Mer

Installationsstorleken för Nathan Drake Collection bekräftad

Uncharted: Nathan Drake Collection tar mer än 44 GB hårddiskutrymme på din PS4. Var noga med att ...

Läs Mer

Sonos Play: 5 (2015) recension

Sonos Play: 5 (2015) recension

DomSonos Play: 5 (2015) är en av de bästa trådlösa högtalarna som pengar kan köpa. Det har fantas...

Läs Mer

insta story