Nintendo America-chefen har raserianfall över Xbox One PS4 lansering
Reggie Fils-Aime, Nintendo of America president, har kastat lite av ett tantrum över Xbox ett och PS4 spel lanserar lineup.
Påstår att han är besviken över Xbox One och PS4 lanseringslinjer jämfört med Wii U, Fils-Aime har försvarat den kämpande Nintendo-konsolen och dess spelbibliotek på ett ganska barnsligt sätt.
Att kalla PS4- och Xbox One-lanseringsspellistan "meh", sa Fils-Aime trots mängden teknik ingår i nästa generations konsoljättar, de har glömt att det verkligen handlar om spel.
Med Microsoft hävdar Xbox One lanseringslinje är det bästa i konsolhistoriken
och Sony har 15 lanseringstitlar, med 18 fler som kommer fram till slutet av året, Fils-Aimes påstående verkar lite svagt.När Wii U lanserades förra året hade det bara en smula av topptitlar till sitt namn, med biblioteket fortfarande relativt svagt. Dess lanseringslinje kunde verkligen inte jämföras med den mängd AAA-titlar som Xbox One och PS4 kommer att ta med sig senare i år, inklusive Slagfält 4, Call of Duty: Ghosts, Killzone 4: Shadow FallKnack, Titanfall och Vakthundar.
Bortsett från spelet introducerar Xbox One och PS4 också en mängd nya tekniska aspekter till spelupplevelsen, med ett särskilt fokus på molnspelfunktioner.
Tydligen tror Nintendo fortfarande att alla dessa är irrelevanta, och alla användare vill veta om är spelen.
”Vi har molnteknik som vi levererar med Wii U. Nintendo TVii är all molnbaserad teknik. Men skillnaden är att vi inte pratar om tekniken. Vi pratar om upplevelsen. ”
”Vi ser till att konsumenten har kul med de spelupplevelser som vi tillhandahåller. Och så tror jag att när du jämför och kontrakterar Nintendo med andra spelare i rymden handlar det för oss om spel, om det roliga, om underhållningsvärdet och inte om tekniken. ”
Visst verkar som om Nintendo är mycket öm om hur stark Wii U-tävlingen kommer att bli senare i år.
Läs sedan: Är Xbox One-lanseringslinjen verkligen det bästa i historien?