Tech reviews and news

Homefront: Revolution devs skrotade två års arbete

click fraud protection

Homefront: Revolutionen utvecklaren Dambuster Studios skrotade två års arbete när publicering bytte händer från THQ till Crytek.

I en intervju med TrustedReviews, berättar designern Stephen Rhodes har avslöjat hur det aktuella spelet är ”väldigt annorlunda” än sin ursprungliga form.

”Spelet har förändrats ganska dramatiskt sedan det ursprungliga konceptet, för uppenbarligen när de började utveckla det redan i början med THQ, det var väldigt mycket en uppföljare till Homefront, ”han sa.

Relaterad: Virtual Reality - Etik och moral lika viktigt som teknik

"Sedan när Crytek kom ombord ville de verkligen, de, igen, de gillade koncepten och de var väldigt angelägna om att vi skulle lägga ut det mer och se vart vi kunde ta det."

Arbetet med Revolutionen började redan 2011. Mellan då och 2013 var spelet väldigt mycket en direkt uppföljare till sin föregångare, men det arbetet tappades i stället för ett nytt format i öppen värld. Rhodes, som bara gick med i Dambusters i september förra året, förklarade vidare processen och hur Deep Silver stödde lagets vision.HTFR3

”När Deep Silver kom ombord efter Crytek fanns det fler samtal, de gillade riktningen, de gillade universum, de gillade IP, de gillade vad vi gjorde som studio och det var mer av en, de kom bara in och stötte verkligen visionen och stödde oss att göra det vi gillar vi kom till dem och sa "det här är vad vi vill göra, det här är vad vi har planerat, det här är vad vi vill göra", och de var som "ja, gå för den'."

Relaterad: Miitomo förhandsgranskning

När Revolutionen lanserar kommer den att ha varit under utveckling i fem år, och Rhodos blev tillfrågad om de många förläggningsändringarna hade en inverkan på den långvariga cykeln.

”Det är svårt att säga egentligen eftersom jag inte var där, jag har inte varit där hela tiden. Men jag vet från samtal jag har haft att de alltid hade en vision för vad spelet skulle vara, men sedan från förändringar det har hänt ovan och publicerat ändringar och sånt, i princip har de gett oss mer tid att fortsätta, säger han sa. ”Så jag tror inte att det någonsin hade planerats att ha [utvecklingscykeln] så länge, men jag tror bara att det har varit en nödvändighet av den förändring som har hänt.

Rhodes fortsätter med att diskutera den drastiska förändringen Homefront har genomgått, och hur olika revolutionen är från det ursprungliga konceptet.HTFR2

”Den ursprungliga berättelsen och det ursprungliga konceptet var väldigt annorlunda än den som vi, som de bosatte sig i, ungefär runt Crytek-tiden. Den ursprungliga historien var uppenbarligen från den THQ-versionen väldigt annorlunda, och när de gick, gick Crytek öppen värld. Det förändrades mycket, tillade Rhodes.

”Det har utvecklats länge, jag tror att vad många inte inser är att det egentligen har varit två olika projekt i huvudsak. Det är samma spel, det är samma lag, men de ursprungliga koncepten och originalspelet skiljer sig väldigt mycket från vad vi utvecklade nu och vad som finns här. ”

På frågan vad som återstod från den ursprungliga uppföljaren förklarade Rhodos att väldigt lite överfördes.

Relaterad: PS4 vs Xbox One

"Det enda jag vet om det ursprungliga konceptet är saker jag har hört och pratat med, det finns inget där när det gäller, förutom Philadelphia, som det alltid har varit inställt på Philadelphia, och jag tror att det finns några som, huvudelement som teman som jag tror som fortfarande finns där, men det verkliga, som själva arbetet förutom staden, tycker jag är ganska mycket annorlunda."

Homefront: Revolutionen lanseras den 30 maj på PS4, Xbox One och PC.

Google Keep lanserades för att ta emot Evernote

Google har lanserat en ny tjänst som heter Google Keep, som gör att du kan ta och dela anteckning...

Läs Mer

Apples utvecklarwebbplats introducerar fyrkantiga appikoner

Apples utvecklarwebbplats introducerar fyrkantiga appikoner

Fyrkantiga applikationsikoner har ersatt de traditionella rundade hörnen på Apple-utvecklarens we...

Läs Mer

Microsoft tar Xbox One till Hollywood

Microsofts chef Steve Ballmer har enligt uppgift gjort ett personligt besök i Los Angeles för att...

Läs Mer

insta story