Rockstar Games, GTA 5'in tamamen "anında ve tamamen daldırma" olduğunu söylüyor
Rockstar Games dedi ki GTA 5 deneyim, oyuncu için "anında ve tamamen daldırma" ile ilgilidir.
Yeni bir röportajda, Rockstar North başkanı Leslie Benzies, geliştiricinin GTA 5'i çok karakterli dizilimine rağmen serideki en sürükleyici oyun olarak nasıl tasarladığını ayrıntılarıyla anlatıyor.
Benzies'e göre, GTA 5’in karakterleri oyuncuyu en başından oyunun derinliklerine çekmeye yardımcı olacak. ve "en başından itibaren çok yoğun görevler" içerecek ve oyunu en hızlı tempolu oyun haline getirecek. dizi.
GTA serisindeki oynanabilir çok karakterli bir diziye sahip ilk oyun olan Rockstar Games, kasıtlı olarak hikayesi böylece üç karakterin de Los Santos şehrine aşina olması "anlık ve tam anlamıyla" daldırma. "
“Oyundaki üç karakterin zaten Los Santos şehrinde ve çevresinde yaşadığını unutmayın. Niko ve Tommy Vercetti gibi yeni gelenler veya CJ gibi uzun bir aradan sonra geri dönen insanlar değiller. "
Oyuncular Michael, Trevor ve Franklin arasında hem görevler içinde hem de görevler dışında geçiş yapabilecekler. şehir içinde halihazırda kurulmuş yaşamlar, oyuncu kontrol etmese bile eylemin devam etmesi için önemlidir. karakterler.
"Zaten bağlantıları var, dünyayla bütünleşmişler ve yoğun bir yaşam sürüyorlar - bu özellikler oyunculara anında ve tamamen daldırma hissi vermeli."
Yakın zamanda piyasaya sürülen karakter değişimine rağmen GTA 5 oynanış fragmanı (izleme keyfiniz için aşağıya da dahil edilmiştir), oyunun açılışından itibaren üç karaktere de erişilemeyecektir.
"Oyunculara üç karakteri ayrı ayrı tanıma ve keşfetme fırsatı vermek istiyoruz. her biri gibi dünya ve üçü de aynı anda mevcut olsaydı bu mümkün olmazdı. Başlat."
GTA 5, 17 Eylül'de Xbox 360 ve PS3 için piyasaya sürülecek.
Sonra, bizim seçimimizi okuyun 2013'ün en iyi oyunları.
Üzerinden: OXM