Tech reviews and news

Child of Light Review

click fraud protection

Artıları

  • Güzel el boyaması grafikler
  • Zarif eski tarz RPG oyunu
  • Masal dünyası ve garip kahramanlar
  • Klasik JRPG'lerin büyüsüne sahip

Eksileri

  • Klasik olamayacak kadar basit ve önemsiz
  • Görevlerde, büyülerde veya canavarlarda yeterli çeşitlilik yok

Anahtar Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: £ 11.99
Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 (incelendi), PC, Wii U'da mevcuttur
Child of Light, nostaljinin ezici bir ruh hali olduğu, sanatçılar tarafından yapılmış bir oyundur. 2D grafiklerin görkemli günlerine ve Square Enix'in en iyi RPG'lerinden bazılarını ürettiği bir döneme geri dönen bir oyundur.

Etkileri - biraz erken Final Fantasy, biraz Zelda, Chrono Trigger'ın bir reklamı, Secret of Mana ve Enix's Actraiser - tespit etmek zor değil, ama hiçbir şekilde onlarla sınırlı değil. Ubisoft’un sanatsal oyun çabası, hem bir Japon tarzına Avrupa yaklaşımı hem de modern oyuncular için bu stili yeniden düzenleme girişimidir.

Bu, gizemli koşullar altında Lemurya'nın garip, karanlık ülkesinde ölen ve yeniden uyanan annesinden mahrum kalan yüksek ruhlu bir prenses Aurora'nın hikayesidir. Aurora'nın tek yapmak istediği kederli babasına geri dönmek, ancak bunu yapmak için önce bir misyon: gökten kötü kraliçe tarafından çalınan güneşi, ayı ve yıldızları kurtarmak gece.

Bu yolculuğun onu bazı tuhaf insanlara ve aynı derecede tuhaf yerlere götürmesi ya da yolda daha tanıdık yüzlerle karşılaşması şaşırtıcı değil. Sizi şaşırtabilecek şey, her şeyin ne kadar akıllıca ve zarif bir şekilde yapıldığıdır.

En büyük ilk izlenimi yaratan grafiklerdir. Child of Light, geçen yılki ile aynı UbiArt çerçevesini kullanıyor Rayman Efsanelerive ekip bununla büyüleyici bir peri masalı manzarası ve eski Japon RPG karakter çalışmalarına benzeyen karakterler canlandırdı.

Net HD grafikler yardımcı olur - her çizgi ve doku inanılmaz derecede net - ancak ışıklandırma ve animasyon tarafından da satılır. Her esinti veya harekete tepki olarak genç kahramanınızın kızıl saçlarının sürüklenmesini ya da daha büyük canavarların harekete geçme biçimini izleyin, hem tuhaf bir şekilde rüya gibi hem de oldukça atmosferiktir ve klasik bir JRPG'nin modern ile yapılmış olsaydı nasıl görüneceğini umuyorsunuz teknoloji.

Size çarpabilecek bir sonraki şey, oyun tarzıdır. Kafanızı karıştırmayın: bir platformcu gibi görünebilir, ancak gerçekten bir RPG'dir. Elbette, koşarsınız, zıplarsınız ve sonunda platformdan platforma uçarsınız ve yapılması gereken tuhaf ateş topu veya sivri kaçınılmalıdır, ancak genel olarak hangi platform parçalarının olduğu, bir olaydan veya karşılaşmadan diğerine olan yolculuğu oluşturur. Sonraki.

Oyunun eti diğer RPG'lerle aynı: dövüş ve karakter gelişimi. Dahası, parti temelli, bireysel değil ve bu dövüş, uygun bir eski usul, sıra tabanlı bir tada sahip.

Zamana dayalı savaşlarda Final Fantasy'nin yankıları var. Aurora ve / veya takım arkadaşları ve düşmanlarının her biri sırayla bir darbe vurmak veya savunmak için, ancak yaptıklarında bu nedenle, sırayla, uzunluğunu yavaşça hareket ettiren simgelerle bir zaman ölçer üzerindeki konumlarına bağlıdır. "Yayınla" bölümüne tıkladıklarında bir eylem seçebilirler ve çubuğun sonuna geldiklerinde bu eylem gerçekleştirilir. Ardından bir sonraki dönüşü beklemek için çubuğun başına dönmelisiniz.

İlk başta her şey kolay görünüyor, ancak oyuncu seçme aşamasındayken bir canavar tarafından vurulabilir ve kesintiye uğrayabilirsiniz, bu durumda o karakter zamanın başlangıcına geri gönderilir. Sonuç olarak, ne zaman saldırdığınızı ve ne zaman savunacağınızı ve döküm aşamasına geldiğinizde hangi saldırılarla koştuğunuzu dikkatlice düşünmeniz gerekir.

Ayrıca ilerlemenizi hızlandıran veya kesintileri önleyen avantajlar ve yetenekler gerçekten yararlı hale getirir; birden fazla rakibi yenmenin veya isabetlerin tek, sert bir patronun üzerinde devam etmesini sağlamanın anahtarı olabilirler. Ayrıca, herhangi bir zamanda partinizin yalnızca iki üyesinin katılmasıyla, ancak takas seçeneği ile Neredeyse isteğe bağlı olarak girip çıkan karakterlerin karışımı ve dengesi hakkında dikkatlice düşünmelisiniz. yetenekleri.

Belirli saldırı türlerine karşı az çok savunmasız canavarları atın ve harika bir sisteme sahip olun; aldatıcı bir şekilde basit, ancak nüanslarla dolu.

Işığın çocuğu

Aynı şey karakter gelişimi için de geçerli. Savaşırken XP kazanırsınız ve XP kazandıkça seviye atlar, temel özellikleri güçlendirir ve size beceri puanları verirsiniz. Her karakterin, takip edebilecekleri bir dizi beceri yolunu içeren, daha fazla saldırı veya saldırı ekleyen bir ekranı vardır. büyüler veya size aynı şeyi artırılmış formlarda vermek veya sağlığa, sihir puanlarına veya savunma. Esnek bir sistemdir, ancak yine de takip etmesi çok kolaydır.

Child of Light'ın silahları veya zırhları olmasa da, yine de saldırganlığınızı artıran bir mücevherler sistemine sahiptir ve savunma yetenekleri ve hatta aynı temel türden mücevherleri farklı olanlarla yenilerini oluşturmak için birleştiren bir zanaatkarlık sistemi güçler.

Bahsetmemiz gereken son nokta ateşböceği Igniculus'un rolüdür. İkinci analog çubukla kontrol edilen, oyun içi bir yardımcıdır ve serbest bırakmak için parlayan bitkileri devirir. sağlık ve sihir artırıcı ışıklar ve belirli hazine sandıklarının veya kontrollerin kilidini açmak için parıltısını kullanma mekanizmalar. Hatta oyunun dağınık bulmacalarında merkezi bir rol buluyor.

En önemlisi, Igniculus savaşta yararlı bir rol oynar. Onu bir canavarın üzerine getirin ve parıltısını etkinleştirin ve ışığa duyarlı zavallı canavarları bir süre korkutarak zaman göstergesi ilerlemelerini yavaşlatın. Akıllıca kullanıldığında Igniculus, hayati savaşlarda zafer ve yenilgi arasındaki farkı ifade edebilir.

Ayrıca, onu ikinci bir kontrolörle kontrol etme seçeneği de var. Bu, ebeveynlere, çocukları bu aile dostu maceranın tadını çıkarırken yardımcı olmak ve dahil olmak için güzel bir yol sunuyor.

Işığın çocuğu

Child of Light kusursuz bir zafer değil. Büyüklerle oraya gitmek için biraz fazla doğrusal, çok kısa ve çok hafif - ve muhtemelen biraz fazla kolay. Düşmanlarınızda veya karşınızdayken kullandığınız saldırılarda çok fazla çeşitlilik yok. bir oyun stilini tercih etmektense, sonunda karakterlerinizi en üst düzeye çıkarmak mümkündür. bir diğeri.

Aynı zamanda derin duygular oyunu değildir ve diyalogda kafiyeli beyitlerin kullanılması beyitlerin kendileri daha zekice veya daha iyi hazırlanmış olsaydı daha güçlü olurdu.

Yine de aynı zamanda ilgi çekici ve zahmetsizce çekicidir - ve bu klasik RPG'lerin büyüsünden bir şeyler yakalar. Karanlık ve cesur fantezilerimizi severken, masalın dilini keşfetmekten, sıcak, bulanık nostalji duygularını uyandırmaktan veya garip karakterler ve nakavt yapmaktan çok mutlu olan bir oyunun özel bir yanı var gülüyor.

Tuhaflık uğruna tuhaf değil, ama tuhaf çünkü bu türden bir hikaye. Bu sadece seni daha çok sevmeni sağlar.

Karar
Klasik Japon RPG macerası ve Avrupa folklorunun sevimli bir kombinasyonu, muhteşem, elle boyanmış bir platform oyunu gibi görünecek şekilde giyinmiş. Klasik statü için biraz fazla önemsiz ama yine de doksanların Square Enix harikalarının eski büyüsüne ve gizemine sahip. Bir indirme başlığı için mükemmel bir değerdir ve onun ilhamlarını dinleseniz de beğenmeseniz de kaçırılmayacak bir değerdir.

Daha fazla oku: Xbox One ve PS4

Nubia'nın RedMagic 6S Pro, RGB fanını göstermek için şeffaf bir arkaya sahip

Nubia'nın RedMagic 6S Pro, RGB fanını göstermek için şeffaf bir arkaya sahip

Nubia, RedMagic 6S Pro'yu tanıttı. Telefon, yüksek kaliteli Snapdragon yonga seti ve yeni şeffaf ...

Daha Fazla Oku

DJI OM 5 İnceleme

DJI OM 5 İnceleme

KararOM 5, akıllı telefonlar için uygun fiyatlı ve son derece etkili bir gimbaldir ve vlogger'lar...

Daha Fazla Oku

W'air İncelemesi: Leke çıkarma artık daha kolay

W'air İncelemesi: Leke çıkarma artık daha kolay

KararTüm öğeleri temizleme yeteneğine sahip olan W'air, hem kumaşta hem de döşemede leke çıkarıcı...

Daha Fazla Oku

insta story