Tech reviews and news

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 İnceleme

click fraud protection

Artıları

  • Üç büyük grupla güçlü kampanya
  • MOBA etkilerinin akıllıca kullanılması
  • Ahır Fırtınası Elitleri
  • Heyecan verici çok oyunculu mod

Eksileri

  • AI, görüş hattına bağlı görünüyor
  • Görev tasarımı genel bir his uyandırabilir
PC'de mevcut

Dawn of War 3, RTS'yi 1990'ların sonlarına / 2000'lerin başlarına geri çekecek bir oyun olmayabilir, ancak denemek istemekten kaynaklanmıyor. Bu, türe akıllı ve modern bir yaklaşımdır ve RTS’nin piç çocuğu olan MOBA, ancak bir zamanlar Dawn of War ve atalarını böyle yapan üst düzey strateji ve ölçeği korumak heyecan verici.

Aynı zamanda, Dawn of War hayranlarının iki kampı arasında bir köprü görevi görerek, orijinal unvanın destansı savaşları ve daha samimi, Diablo'dan etkilenen lezzetinin hayranları devamı. Gerilim işaretleri var - tüm insanlar için her şey olmak isteyen bir RTS'nin - ama harika bir RTS deneyimini engelleyen hiçbir şey yok.

Bir yandan, bu hala klasik RTS'niz. Seri, aktif olarak hasat yapmak yerine kaynak noktalarını yakalamanızı ve tutmanızı sağlarken, üssünüzü oluşturmanın ve geliştirmenin genel modeli, işe alma birlikler, ordunuzu inşa etmek ve haritaya hükmetmek, bir Command & Conquer, bir StarCraft ve hatta daha fazlasıyla savaşan herkese tanıdık gelecektir. son

Halo Savaşları 2.

Dawn of War 3'ün farklı olduğu nokta, ayrıntılara daha fazla dikkat edilmesini gerektiriyor. Bu, üstün sayıların her zaman kazandığı veya iyi korunan üslere topa yem birliklerini fırlatmayı göze alabileceğiniz bir oyun değil. Eski "büyük bir grubu kementle kementle sonra hedefine tıkla" taktiği işe yaramıyor.

Bunun yerine, hızlı hareket eden saldırı birliklerini, sinsi keskin nişancıları ve güçlü mekanizmaları nasıl kullanacağınızı bilmeniz için her birimin aktif ve pasif yeteneklerini anlamanın kritik olduğu bir oyundur. Burada, doğru güçleri doğru zamanda kullanmak, aceleci bir hamleyi belirleyici bir mini zafere dönüştürebilirken, kitlesel birlikleri kendi başlarına savuşturmak için bırakarak onları iğrenç bir karşı tarafın kurbanı haline getirecektir.

İlişkili: En İyi Strateji Oyunları
III.Savaş Şafağı

Bu Elitler olarak adlandırılan kahraman birimleri için daha da doğrudur. Bunları donatmak ve seviyelendirmek için Dawn of War II'de olduğundan daha az vurgu olsa da, her birinin özelliğiyle başa çıkmanız hala çok önemlidir. saldırılar ve destek yetenekleri, hareket etmelerini sağlamak için F tuşlarıyla kahramanlar arasında hızla geçiş yapmak, onları öldürmeye devam etmek ve bazen de onları tutmak için canlı.

Merkezdeki Eldar kahramanı Farseer Macha'nın, düşman gruplarını parçalamak, bir enerji nabzını patlatmadan önce onlara altı saniye vuran bir mızrak fırlatmak için harika bir bir-iki kombinasyonuna sahip olduğunu keşfedeceksiniz. Kan Melek Ustası Gabriel Angelos'u çekicini kullanarak Ork birimlerini yakın dövüşte parçalamayı veya her yöne dağıtmayı öğreneceksiniz. Özenti Ork patronu Gorgutz'un bile, hem düşmana zarar veren hem de yarıçapı ile dost birlikleri koruyan bir zincir pençe saldırısı ile bazı ilginç taktik yetenekleri var.

Bunlar, karşılaşacağınız pek çok Elit'in sadece ilk üçü, her birinin kendi muadilleri vardır; Çatışmayı lehinize çevirebilecek veya her şey bitmiş göründüğünde hayatta kalmanıza yardımcı olabilecek bir yetenek.

Bu aynı zamanda, yalnızca kaynağınızı almanız, tutmanız ve yükseltmeniz gerektiği için değil, manzaranın önemli olduğu bir oyundur puan, ancak size tahkimat fırsatları sağladığı için - korumalı bir konum oluşturmak için kazma - ve gizlilik. Bu, alarm korumalı konumlara yapılan sürpriz saldırılar için bir zorunluluktur veya basitçe kamp yapıp Ork devriyelerini göreceli güvenlikten yok etmenin harika bir yoludur.

İlişkili: En İyi PC Oyunları
III.Savaş Şafağı

Tek oyunculu kampanya yapısı biraz tartışmalı olacak. Blood Angel uzay denizcileri, Eldar ve Ork'ları kutsal bir Eldar kalıntısıyla ilgili üç yönlü bir çatışmaya sokmak, Hikayeyi adil bakış açısından takip etmek yerine üç grup arasında dönmenin nadir adımı bir. Bu, kabaca, örneğin Gabriel Angelos'un Eldar'ın uçan bir kalesini, Farseer Macha'yı temizlemek arasında gidip geleceğiniz anlamına gelir. Denizci konumlarına saldırmak ve Gorgutz’un rakip Ork savaş patronlarına karşı üstünlük mücadelesi, ardından Angelos'a geri dön tekrar.

Bu yaklaşımın bir dezavantajı vardır, çünkü karakter ilerlemesini yavaşlatır ve hikayeyi daha iyi hale getirebilir. biraz kafa karıştırıcı - bir grup isteğe bağlı yan konuşma, herhangi bir boşluklar. Diğer taraftan, kullanacağınız birlikler ve kahramanlar açısından size daha fazla çeşitlilik sağlar. Relic, Gabriel ve Macha ile üç başrolü de kendi garip yollarıyla sevilir kılmak için harika bir iş çıkardı. İmparatorluk ve Eldar hiyerarşilerinde siyasette ve ihanette gezinirken, Gorgutz'un hikayesinin kendi acımasız eğlence faktörü. Sonuçta, Ork’un waaarrgh işine yönelik barbarca, rock n’roll yaklaşımına kim karşı koyabilir?

Daha da önemlisi, tek seferde üç tarafın tüm birimleri, kahramanları ve mekaniği hakkında kafa kafaya verme şansınız olur. Bu önemlidir, çünkü üçünde belirli rollere sahip belirli birimler arasında açık benzerlikler olsa da, her birinin kendine özgü yetenekleri ve avantajları vardır.

Örneğin Orklar, ister kendi waaargh kulelerinden dağıtılır ister sadece ortalıkta bırakılmış olsun, savaş alanı hurdasıyla çok şey yapabilirler. Tek tek birimler daha küçük yığınları toplayıp onları el bombalarına ve zırhlara dönüştürebilirken, büyük parçalar gretchen birimleri tarafından makinelere, kamyonlara ve tanklara dönüştürülebilir. Bir sürü kamyon alın, onları Ork'larla paketleyin ve hızlı hareket eden bir istila kuvveti, onlar daha ne olduğunu anlamadan düşmanı sert bir şekilde vursun. Güzel.

İlişkili: Xbox Scorpio son haberleri
III.Savaş Şafağı

Bu arada Eldar, hareket halindeyken biraz daha zayıf ve daha yavaş görünebilir, ancak bazı fantastik gizli ve yakın dövüş birimlerine ve ayrıca daha sonra sahaya çıkabileceğiniz bazı yüksek güçlü, canlandırılabilir birimlere sahiptir. Hepsinden iyisi, kendi web yollarına sahip olmaları: üssü uzak yapılara bağlamak için kullanabileceğiniz insta-ışınlanma rotaları, bir ağ geçidi alabilmeniz koşuluyla, birimleri inşa edebildiğiniz kadar hızlı bir şekilde savaşa dökmeye devam etmenizi sağlar. aşağı. Öğrenme eğrisinde ustalaştığınızda, bu farklılıklar ancak ne kadar çok oynarsanız o kadar ilginç hale gelir.

En iyi ihtimalle, Dawn of War III’ün kampanyası, tek tek birimlerin ve kahramanların belirli becerilerinden bahsetmek yerine, her bir tarafın yetenekleriyle gerçekten işe yarıyor. Üssünde üretimden birlik gruplarına ve Elitlerinize geçerek hokkabazlık yapmanız gerekecek, ancak oyun bunu kolaylaştırıyor mümkün olduğu kadar standart birim gruplama araçları, büyük, kalıcı Elit simgeler, çok sayıda sesli geri bildirim ve etkili mini harita.

En kötüsü, görevleri birkaç önden yüklemeli etrafında yapılandırma eğilimi ile biraz genel hissediyor. hedefler, ardından kaynaklar ve hakimiyet için maç ortası savaşı, final ve daha zorlu bir finalle sonuçlanır. amaç. Neyse ki, bunu telafi etmek için yeterince daha ilginç ve yaratıcı görevler var ve hizipler arasında geçiş yapmak dejà vu'yu hafifletmeye yardımcı oluyor.

İlişkili: PS4 Pro ve PS4
III.Savaş Şafağı

Yapay zeka daha büyük bir zayıflıktır. Herhangi bir standarda göre fena değil - ve daha yüksek zorluk seviyelerinde, düşmanlarınız daha acımasız ve daha fazla araştırma oyunu oynuyor. Bununla birlikte, kendi birlikleriniz, yakınlarda devam eden bir çatışmayı görmezden gelmek gibi eski RTS'nin iğrenç alışkanlığına sahip olabilir, çünkü görüş alanı yokken Örneğin, uzay deniz kuvvetinizin yarısının bir Ork'un menzili içinde dolaşarak bölünmesini istemiyorsanız, yol bulma biraz el tutma gerektirebilir. tahkimat.

Aksi takdirde, Dawn of War III, son teknoloji RTS'yi yeniden tanımlarken StarCraft II üçlemesiyle tanışır ve bazen aşar. Muhteşem, son derece ayrıntılı animasyonu, güzel manzarası ve tartışmasız bir PC strateji oyununda göreceğiniz en iyi parçacık ve patlama efektleriyle harika görünümlü bir oyundur. Biraz Diablo III çizgi film kalitesine sahip, ancak tasarıma bu kadar çok karakter kattığında, bu bir sorun değil. Ayrıca, Warhammer'ın sertliğini mutlu etmek için kesinlikle yeterince korkunç, kanlı, grimdark şeyler var.

Relic, izleyiciyi ve franchise dışında ne istediklerini anlıyor. Uzay Denizcileri ork ordularını ağır cıvatalarla patlatıyor, ardından zıplamalı saldırı denizcileri savaşa hücum ediyor; el çırpma mekanizmaları ve tehlikeli motorlarıyla Eldar saflarını parçalayan kana susamış yeşil deriler. Kullanıcı arayüzünün karmaşık olduğu konusunda hiçbir şüphe olmasa da mantıklıdır, kampanya kolaylaştırmaya yardımcı olur öğrenme eğrisinin dışına çıkın, böylece her işlev ve ikincil yetenekle aynı anda bombalanmazsınız.

İlişkili: Red Dead Redemption 2 son haberler
III.Savaş Şafağı

Bu iyi bir şey çünkü çok oyunculu oyunda derinlik sıkıntısı yok. Şu anda, Dawn of War’ın klasik oynanışını alan ve ona MOBA benzeri bir görünüm kazandıran tek bir mod var: Power Core. Hâlâ üssünüzü kurmanız ve kaynak puanlarınızı ele geçirip tutmanız gerekecek olsa da, üçünü de ele almanız gerekecek. hedefler dizisi, büyük taretleri koruyan kalkan jeneratörlerini yok ederek üssün gücünü korur çekirdek.

Bunun her maçın oynanış şekli üzerinde birkaç etkisi vardır. Birincisi, savaş alanında zafer kazanmak veya başarısız olmak için birden fazla şans var; Oyunun başlarında fırtına estirmek ve kalkan jeneratörlerini devirmek tamamen mümkün, ancak taretlerle uğraşırken parçalanıp diğer tarafa karşı savaşmak için iyi bir şans veriyor. İkincisi, basitçe üssünüzü inşa etmek ve kaplumbağa yapmak için bir alan yok; Eğer orada kaynak noktaları için savaşmıyorsanız ve kalkan jeneratörlerine saldırmıyorsanız, batmış olacaksınız.

En önemlisi, MOBA etkisini Elitlerinizin gerçekten önemli olduğu şekilde hissedebilirsiniz. Bunları yalnızca yeterli Elit puan biriktirdiğinizde ve bazılarının diğerlerinden daha düşük maliyetli olması durumunda sahaya çıkarabilirsiniz. orta büyüklükteki silahlarınızı erken çıkarmanın mı yoksa büyük silahları kesin bir şekilde dışarı çıkarmanın mı daha iyi olduğunu düşünün nokta.

Ayrıca onları ve yeteneklerini nasıl kullanacağınızı da bilmeniz gerekir, böylece onları dışarı çıkardığınızda düşmana sert bir şekilde vururlar. Bunun karşılığı, büyük bir elitin kitlesel birliklerle şehre gitmesini veya kafa kafaya gitmesini izlemede yatıyor. başka bir canavar, inkar edilemez derecede muhteşem - ve ileride böyle bir düellodan çıktığınızda, bu başka mikro zafer.

İlişkili: E3 2017 son haberler
III.Savaş Şafağı

Tüm bunlar, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu etkinliklerde kazanılan kafataslarını yeni Elitlerin ve yeni Ordu Doktrinlerinin kilidini açmak için kullanabileceğiniz bazı mükemmel ordu kurma mekaniği tarafından besleniyor; Belirli birimleri ve yetenekleri güçlendirmenize ve her bir fraksiyonu kendi oyun tarzınıza göre özelleştirmenize olanak tanıyan fraksiyona özel avantajlar.

Her şey bir araya geldiğinde, Dawn of War 3 çok oyunculu çok heyecan verici ve son derece emici; yapılar inşa etmek, birimleri askere almak, kaynak noktalarını ele geçirmek, kaynak puanlarını tutmak, hedeflerinizi savunmak ve düşmanlara saldırmak arasında oyun nefes kesen bir hızda ilerliyor. Dahası, Elitler çok oyunculu modda harika bir şekilde çalışıyor. Devasa bir Eldar Wraithknight içinde Ork homurtularını dilimlemek, onları devasa toplarla veya spiral bir distorsiyon alanıyla uçurmak gibisi yoktur.

Bununla birlikte, en kolay giden veya erişilebilir çok oyunculu RTS değildir. Herhangi bir anda ilgilenmeniz gereken çok şey çok fazla olabilir ve sizi savunmak için kaynakları bırakın, çok az zamanınız kalmasına neden olabilir. Elitleri mikro olarak yönetirken bir kuleye saldırırken kaynak puanları düşman pozisyonlarını daha aşağıya atmaya çalışan saldırı gücünüze yön veriyor harita. Zaman zaman, Dawn of War 3 oynamak, aynı anda hem RTS hem de MOBA oynamak gibi hissedebilir ve bu, beceri ve pratik gerektirir.

Ve hepsi bir araya gelmediğinde, Güç Çekirdeği modu, her ikisiyle de sonsuz bir oyun ortası mücadelesine dönüşebilir. Orduları yükselten taraflar, onları iyi korunan kulelere fırlatır ve çoğu zaman neredeyse hiçbir yere varamaz. saat. Tüm oyuncular modun nasıl çalıştığını anlamıyor gibi görünüyor, diyelim ki bir 3v3 maçta iki oyuncuyu zorlayarak bırakabilir. Kalkan jeneratörlerine ilerlerken üçüncü taraf düşman üssüne fark edilemeyecek şekilde asker fırlatır. yarar.

Burada hepimizin bir öğrenme eğrisinde olduğundan ve Power Core'un gittikçe güçleneceğinden şüpheleniyorum, ancak aynı zamanda daha basit, daha açık bir eylem için özlem duyan tek oyuncunun ben olmadığından da şüpheleniyorum. En azından seçeneğe sahip olmak güzel olurdu. Şimdilik en iyi tavsiye, temel yapım siparişlerinizi, taktiklerinizi ve Elite yeteneklerinizi zayıflatmak için CPU rakiplerine karşı çok çalışmanızdır.

Dawn of War 3'ü şimdi şuradan satın alın: Amazon UK | Amazon.com

Karar

Dawn of War III’ün RTS eylemiyle ilgili hala biraz eski kafalı bir şeyler var, ancak aynı eski kaşıntıları o kadar iyi kazıdığında, şikayet etmek için çok az neden var. MOBA'dan yeni etkiler alan ve bunları iyi kullanan, güçlü Elitleri taktiksel olarak karıştıran bir oyundur. Üç farklı modelden ilginç bir iplik eğirirken harika savaş alanı anları yaratmak için ilginç birimler perspektifler.

Uzun süren tek oyunculu harekat sizi bağlar ve oldukça karmaşık bir oyunda size harika bir zemin sağlar. Çok oyunculu, yoğun, zorlu ve ortalama RTS'den büyük bir sapma, aynı zamanda hızlı tempolu, heyecan verici ve emici. Bir araya getirin ve gerçek enerji ve güce sahip bir Savaş Şafağı'na sahip olun.

HTC akıllı saat bildirildi tekrar ertelendi

HTC’nin merakla beklenen smartwatch lansmanı, bir çıkış engelini aşmış olabilir, ancak bir ay içi...

Daha Fazla Oku

Bitcoin'i kim icat etti? Açığa çıkan: Craig Wright ve Satoshi Nakamoto

Bitcoin'i kim icat etti? Açığa çıkan: Craig Wright ve Satoshi Nakamoto

Hepimiz duyduk Bitcoin, ama kötü şöhretli kripto para birimini gerçekten kim yarattı?Bitcoin'i il...

Daha Fazla Oku

Samsung Galaxy Tab 3 8.0 çevrimiçi sızıntılar

Samsung Galaxy Tab 3'ün 8 inçlik bir sürümü, bir dizi özellik ve yeni bir görüntü dahil olmak üze...

Daha Fazla Oku

insta story