Just Cause 4: Önizleme, haberler, fragmanlar ve daha fazlası
Yepyeni bir ortam, oyun motoru ve prosedürel bir hava sistemi kullanan Just Cause 4, serinin şimdiye kadarki en iddialı girişi olacak şekilde şekilleniyor ve bu yıl geliyor. Avalanche Studios, hayranların önceki oyunlara bayıldığı bölümlere baktı ve onları on bire kadar çevirdi. Bu, patlamaların, araçların ve yıkımın her zamankinden daha büyük olduğu anlamına geliyor.
Güvenilir Yorumlar en son haberler, söylentiler, fragmanlar ve uygulamalı önizlememiz dahil olmak üzere Just Cause 4 hakkında bildiğimiz her şeyi derledi.
Just Cause 4 nedir?
Just Cause 4, gösterişli Just Cause serisinin bir sonraki girişi. Bu sefer aksiyon hayali bir Güney Amerika ülkesine taşındı ve yeni bir oyun, özelleştirilebilir yeni bir kancayla sunulacak. "Aşırı hava", oyunu nasıl idare etmeniz gerektiği konusunda da daha fazla çeşitlilik sunacak.
İlişkili: Yaklaşan PS4 Oyunları
Just Cause 4 çıkış tarihi - ne zaman çıkacak?
Neyse ki, 4 Aralık 2018'de yayınlanacak olan oyunu oynamaya başlamadan önce uzun süre beklememiz gerekmeyecek.
Just Cause 4 fragmanı - oyunu kendiniz görün
Şimdiye kadar Just Cause 4 için iki fragman, bir duyuru fragmanı ve oyunun oynanışına daha uzun bir bakış gördük. Her ikisini de aşağıda izleyebilirsiniz.
İlişkili: Serpinti 76
Just Cause 4 Oyun Önizlemesi - Neler başarabilirsiniz?
Oyunun uzatılmış bir uygulamalı oynanış gösterimi ile karşılandık. E3 2018, geliştirme ekibinin bir üyesi olarak bizi kıskaç kancasının genişletilmiş işlevselliği konusunda yönlendirdi ve oyunun yeni "aşırı hava durumu" nun gününüzü ciddi şekilde mahvedebileceğini gösterdi.
Geleneksel olarak, kıskaç kancası… şey… boğuşmak içindi. Ya çevredeki unsurlara karşı kendinizi kaptırabilir ya da iki nesneyi birbirine bağlayarak işleri bir adım öteye taşıyabilirsiniz.
Yeni olan, özelleştirilebilirliğidir. Bir menüye atlamak, iki nesneyi çekmek yerine işlevselliğini değiştirmenize olanak tanır birlikte, birbirlerini uzaklaştırmalarını veya pervasızca kendilerini havada itmelerini sağlayabilirsiniz. terk etmek.
Bu, özellikle gösterimizin bir noktasında, bunun nasıl kullanılabileceği gösterildiğinde faydalı oldu. kendi ekseni üzerinde bir vincin dönmesini sağlamak ve tuttuğu nakliye konteynırını bir yıkım topuna dönüştürmek için.
Alternatif olarak, nesnelerin havada yüzmesini sağlamak için Metal Gear serisinde bulunan fulton çıkarıcılara benzer küçük balonlar takabilirsiniz. Yukarıda özetlenen güçlendiricilerle birlikte, öğeleri yerçekimine sahip, roketle çalışan, vurucu koçlara dönüştürebilirsiniz.
İlişkili: Final Fantasy 7 Remake
Ortamınız üzerinde bu kadar kontrole sahip olmak, ortam sizi bir anda baştan çıkarabildiğinde yararlıdır. uçaklardan köprülere kadar her şeyi emmek için görevler aracılığıyla gönderilen kasırgalarla gökyüzü.
Böyle bir bölüm, göstericimizin çevrenin nasıl hem yararlı bir müttefik hem de zorlu bir düşman olabileceğini mükemmel bir şekilde göstermesine olanak sağladı. Görev, yeterince güçlü rüzgarlar tarafından havaya fırlatılamayacak kadar ağır bir araç olan fırtına kovalayan bir kamyonda Rico ile başladı.
Geleneksel olarak kasırgalar gibi çevresel olaylardan kaçmanın geleneksel olduğuna inanıyoruz, ancak göstericimizin başka fikirleri vardı.
Bunun yerine, kaosa doğru hızla ilerledi ve kısa bir süre sonra, dört uçaksavar silahını indirmek için çeşitli silahlar ve eşyalar kullanarak bir havaalanındaydık.
İlişkili: Öfke 2
Birinci ve üçüncü en geleneksel olanıydı. Rico, komedi açısından büyük bir tüfek çıkardı ve her ikisine de binlerce parçaya dönüşene kadar ateş etti (bu tesadüfen, hemen fırtınaya kapılmış gibi görünüyordu).
Bununla birlikte, ikinci sırada kıskaç kancasının devreye girmesiyle birlikte, silah yerleşimini tüneğinden uçarak göndermek için kullanılan güçlendirici eklenti oldu.
Dördüncüsü için, Rico daha geleneksel bir roketatar kullandı, ancak sahneyi küçük bir otomatik drone fırlatarak hazırladı. önce havaya yükselip, silah üzerinde çalışırken onu indirmeye çalışan piyadeleri vurmak için kendisi. Bu, kasırgadan gelen rüzgârın roketlerinin hedefini fırlatmaya devam etmesiyle daha da zorlaşan bir görevdi, ancak sonunda başarıyı buldu.
Dördüncü silahın imha edilmesiyle oyun gösterimimiz sona erdi.
İlk izlenimler
Görünüşe göre Avalanche, insanların bir Just Cause oyununu nasıl oynamayı sevdiklerini tam olarak anladı. Dördüncü giriş, yıkımınızda yaratıcı olmakla ilgili olduğu kadar, görevleri tamamlamakla ilgili ve sonuç olarak daha da etkileyici görünüyor.
Just Cause 4, tüm oyun boyunca benzer miktarda çeşitliliği koruyabilirse, son derece eğlenceli bir sanal alan deneyimi haline gelebilir.
Just Cause oyununu oynamayı nasıl seversiniz? Facebook ve Twitter'da @trustedreviews'te bize bildirin.