Dead Space 3 - Karar İncelemesi
Bölümler
- Sayfa 1Dead Space 3 İnceleme
- Sayfa 2Karar İncelemesi
Bazı değişiklikler oldu. Visceral, Isaac'ı biraz daha duyarlı hale getirmeye çalıştı ve hatta daha büyük ölçekli ve daha çılgın savaşları mümkün kılmak amacıyla hızlı bir çift dokunuştan kaçınma hamlesini attı. Yarı işe yarıyor, ancak dar kamera açılarının ve yavaş dönüş hızlarının bu tür zorlu savaşları tüm yanlış nedenlerden ötürü bir kabusa dönüştürdüğü zamanlar olabilir. Aksi takdirde, bu klasik taktiksel parçalanmadır ve yalnızca daha büyük, daha iyi silahların eklenmesiyle iyileştirilmiştir.
Dead Space 3’ün üretim sistemine büyük bir merhaba diyelim. Daha önce, silah olarak yeniden kullanılabilecek bir dizi mühendislik aracına ve bunları güçlendirmek için kullanabileceğiniz yükseltme modüllerine sahiptiniz. ancak, silahları ham bileşenlerinden yapabileceğiniz ve - etkili bir şekilde - istediğinizi yapabileceğiniz havalı bir kendi yapınız sisteminiz var. sevmek. Asılı bir alev makinesi olan geniş kirişli bir dilimleme tabancası ister misiniz? Kolay. Nekromorf saçan kuvvet saldırısı olan bir saldırı tüfeğine ne dersiniz? Kulağa iyi geliyor.
Plazma cıvatalar, bolalar, el bombası fırlatıcıları, magnum, av tüfeği ve chaingunların hepsi mümkündür ve hepsi için tarifler oyun içinde bulunabilir. Ve her an elinizin altında, her biri birincil ve ikincil ateş modlarına sahip iki silahla, nadiren herhangi bir nekromorfik soruna şiddetli bir yanıt bulamazsınız.
Dead Space 3 - Oynamak İçin Ödeme Yapın
Tabii ki, tüm bu tartışmalı premium içeriğin devreye girdiği yer burasıdır. Deneyimlerimize göre, daha fazlası için uğraşmadan bulunabilecek çok sayıda ham işçiliği malzemesi var, ancak gerçekten herhangi bir şeye gücünüz yetmeden her şeyi yağmalamak için her cesedi ve kasayı kaydetmek, öncelik sırasına koymak ve damgalamak iyi. Sizin için süpürme işlerinin bir kısmını halleden robotların piyasaya sürülmesine rağmen, dikkat etmeniz ve hiçbir şeyi israf etmemeniz gerekir.
Bunun aksine, kolay olmasını tercih edenler, EA'ya nakit ödeyebilir ve görevlinin uğraşması olmadan tüm güzelliklerden faydalanabilir. Bununla ilgili bir sorunumuz yok. Bunu biz yapmadık ve oyun deneyimimizi bozmadı. Bununla birlikte, bunun nezih olan her şeye hakaret olduğunu düşünebilirsiniz. Sana bağlı.
İşte olay şu. Dead Space 3'ün hayatta kalma korkusunu geride bırakmasıyla ilgili hayal kırıklığınızı bir kez aştığınızda, yaptığı işte ne kadar iyi olduğunu takdir edeceksiniz. Bu, bir oyunun aptalca bir rollercoaster yolculuğu, ancak bir oyunun çok etkili, aptalca bir rollercoaster yolculuğu. Isaac'i terk edilmiş bir uzay aracının içinden ve donmuş bir gezegenin yüzeyine sürüklemenin en acınası gerekçesini ortaya atan hikaye, neredeyse acınacak derecede zayıftır, ancak sizi bir dizi yavaş keşifler, çılgın çatışmalar ve heyecan verici ve tam anlamıyla aptal bir rollercoaster gibi mutlu eden uzayda havada süzülen küçük parçalara itmeye hizmet eder. meli. İlerleme hızı olabildiğince sıkı değil, tuhaf geri dönüşler var ve bazen bırakılıyorsunuz Isaac'in tuhaf bir adam olarak muamele gördüğünü hissetmek (jeneratörleri başlatmak ve kapıları tamir etmek bir uzmanlık alanı) ama bu İşler.
Dead Space 3 - Kampanya ve İşbirliği
Ve Dead Space 3 cömert bir oyundur. Sadece ganimet için de olsa yapmaya değer olan tüm isteğe bağlı görevleri yerine getirmeseniz bile burada on beş ila on sekiz saatlik iyi bir kampanya var. O zaman kooperatif seçeneklerimiz var. Dead Space 3, tıkanma hissi vermeyen, ancak tek oyunculu deneyime de zarar vermeyen iki oyunculu kooperatif moduna girip çıkmayı başardı (Resident Evil, lütfen not al ).
Oyunu tek başınıza oynayın ve kooperatif modunun var olduğunu asla bilmenize gerek yok. Yapay zeka kontrollü aptal bir yardımcı yok ve Dead Space 3 daha önce olduğu gibi oynuyor. Ancak kooperatif oynadığınızda, "bunu yaparken beni koruyun" dinamikleri ve iyileştirme ve ganimete karşı şefkatli, paylaşımcı bir tavırla çok mantıklı geliyor. Dead Space 3'ün kooperatif veya tek oyunculu olarak daha iyi oynandığını söyleyemeyiz - her iki şekilde de oynanan farklı ve heyecan verici bir oyun. Elbette, bir oyuna katılmak için sık sık beklemek zorunda kalmanız can sıkıcıdır, oyundan ayrılmak diğer oyuncuyu son kontrol noktasına geri götürür, ancak bununla ilgili teknik nedenler olduğunu varsayacağız.
Yani skor? Bir parçamız Dead Space 3'ü altı veya yedi ile tekmelemek ve ona bir ders vermek istiyor. oyunun kökleri hayranların hoşnutsuzluğuna dayanıyor, ancak hikaye zayıf olduğu ve çok fazla ucuz ve rahatsız edici numara olduğu için konuşlandırıldı. Yine de basit, üzücü gerçek şu ki, onu oynamayı bırakamayız. Zorlayıcıdır. Bu eğlenceli. Heyecan verici, kaygan ve genellikle muhteşem. Mükemmel bir işbirliği moduna ve oynadığımız herhangi bir aksiyon oyununun en iyi silah işçiliği ve özelleştirme sistemlerinden birine sahiptir. Kısacası, sekiz gibi hissettiriyor. Bu puanı Dead Space'e olan sevginize ve hayatta kalma korkunuza, EA'ya olan nefretinize, bilimkurgu korku klişelerinden ve bu sabah uyandığınız ruh halinden hoşlanmayın, ancak şu anda sekiz kişi doğru geliyor bize.
Karar
Korku, hayatta kalma korkusu, tutarlı bir hikaye veya yenilikçi bir oyun arıyorsanız Dead Space 3'ü satın almayın. Bol aksiyon, harika bir silah sistemi ve mükemmel bir eşli oyun ile bir rollercoaster heyecanı yolculuğundan memnunsanız Dead Space 3 satın alın. Serinin yeni yönüne% 100 aşık değiliz, ancak bu oyunu oynamayı sevmediğimiz anlamına gelmiyor.