Tech reviews and news

Mario Kart Wii İnceleme

click fraud protection

Anahtar Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: £ 34.95

Mario Kart'ın her yeni yinelemesinde, Nintendo zorlu bir mücadeleyle karşı karşıya. Orijinal, 16 bitlik dönemin en sevilen oyunlarından biriydi. Anlaşılması kolay, tatmin edici derecede derin ve son derece rekabetçi bir iki oyunculu modda, diğer yüzlerce oyunun da taklit edeceği kart yarışı stilini tanımladı. Sorun şu ki, Mario Kart o kadar netti ki, Nintendo'nun kendisi oyunun en ateşli hayranlarını tatmin edebilecek bir takip yapamadı. Mario Kart 64 bize 3D kurslar ve dört oyunculu aksiyon verdi, ancak taraftarlar kullanım ve pist tasarımı hakkında şikayet ettiler. Mükemmel bir Kart yarışçısı olmasına rağmen, Mario Kart: Double Dash! GameCube'de daha da kötüydü, çünkü hayranlar oyunun kart dinamiği başına iki sürücüye, daha geniş pistlere ve AI yarışmasının acımasız davranışına itiraz ettiler.

İşin garibi, sadece elde taşınan versiyonlar alaydan kaçtı. Tüm Mario Kart devam filmlerinden - GBA'daki Mario Kart Süper Devresi, SNES orijinaline en yakın oynadı. Bu arada Mario Kart DS, önceki tüm Mario Kart stillerinin mükemmel bir kombinasyonunu sundu ve aynı zamanda mükemmel bir çevrimiçi oyunda da yer aldı.


Mario Kart Wii ile Nintendo'nun iki kamp insanı mutlu etmeye çalıştığını görebilirsiniz. Bir yandan, yeni Wii Wheel, Wii’nin kullanıcı tarafından oluşturulan Mii karakterlerinin entegrasyonu ve başlangıçta cömert zorluk seviyesi, Wii'yi benimseyen daha sıradan izleyicileri getirmek için açıkça tasarlanmıştır. yazı tahtası. Oyunun muazzam satışlarına ve yazı yazıldığı sırada satın almanın neredeyse imkansız olduğu gerçeğine bakılırsa, bunun bir başarı olduğunu gösteriyor. Öte yandan, bu eski Mario Kart hayran kitlesini umutsuzca memnun etmek isteyen bir oyun. Önceki Mario Kart'lardan alınan parkurlarla doludur, tüm tanıdık yüzlere sahiptir (her zamanki gibi üç farklı ağırlıkta düzenlenmiştir) sınıflar) ve daha geleneksel bir Mario Kart'a sahip olmak istiyorsanız Nunchuk denetleyicisini veya GameCube joypad'i kullanmanıza izin verir. hissediyorum. Ancak bu şartlarda, bu yalnızca kısmi bir başarıdır. Pek çok insan Mario Kart Wii tarafından hayal kırıklığına uğrar ya da sinirlenir ve nedenleri tamamen saçma değildir.

Bölmeler kutudan çıkar çıkmaz görünür. Bir Wii uzaktan kumandasının gerçekten yalnızca dairesel bir kalıplanmış plastik parçası olduğu gerçeğini göz önünde bulundurursak, Wii Wheel Harika bir kit, anında Mario Kart deneyimini biraz daha erişilebilir ve biraz daha fazla hale getiriyor eğlence. Yine de aynı zamanda, harekete duyarlı kontrollerin analog çubuklar kadar sıkı veya anında tepki vermediğinden şüphe yoktur. Nintendo bunu iki şekilde çözdü. İlk olarak, parkurlar - önceki Mario Kart'lardan uyarlananlar bile - daha geniş ve köşeler eskisinden biraz daha bağışlayıcı. İkincisi, daha önce bahsedilen denetleyicilerden birine geçebilirsiniz, bu durumda eski güzel günlerdeki gibi hissettirir. Ancak yine de aynı, daha geniş izler üzerinde oturuyorsunuz.

Nintendo, drift ve boost mekaniğiyle uğraşarak ultra-hardcore'u daha da yabancılaştırdı. Drift'i otomatik olarak ayarlayabilir, virajları kolaylaştırabilir, ancak bir driftten çıktığınızda aldığınız desteği kaybedebilirsiniz veya manuel olarak ayarlayabilirsiniz, bu durumda zıplayıp daha sonra eskisi gibi drift yapın, ancak güçlendirme artık sürüklenmenizin uzunluğu ve yönüne göre değişiyor, daha sonra oluşturulmuş değil, ardından sola ve sağa "kıvrılma" ile kullanılmıyor. tetik. Tüm yılan işlerinden nefret eden insanlar bundan oldukça memnunlar, ancak yıllarını sürüklenmeleri ve destekleri üzerinde çalışarak geçirenler o kadar sevinmiyor. Onlar için becerinin önemli bir kısmı gitti.

Benim için ve izleyicinin büyük bir kısmı için bunun bir sorun olmadığından şüpheleniyorum. Direksiyonla oynamak, sopayla oynamaktan daha eğlenceli, yeni güçlendirme mekaniği direksiyona uygun ve Nintendo artık ekstra hız elde etmek için iki yeni yol sunuyor. İlk olarak, numaralar. Bir rampaya vurun, tekerleği veya uzaktan kumandayı sallayın ve karakteriniz havalı bir dublör hareketine girerek yere indiğinde bir hız artışı yakalayın. İkincisi, oyunda artık motosikletler var ve bu motosikletler teker teker hareket edebiliyor. Uzaktan kumandayı düzgün bir düzlükte sallayın ve ön tekerleğiniz havada süzülüyor. Daha hızlı hareket edersiniz, ancak dikkatli olun: bir füze veya başka bir oyuncu tarafından vurulursanız normalden daha fazla kızarırsınız.

Daha önce Mario Kart oynamış olsanız bile, tüm bunlara alışmanız biraz zaman alacak. Artı tarafta, kursların en azından çoğu tanıdık gelecektir. Mario Kart Wii, sekiz farklı bardağa düzenlenmiş parkurlarla birlikte, makul bir yenileri seçkisinin yanı sıra geçmiş Mario Kart kurslarının mahsulünün kremasına sahiptir. Bunlardan dördü başlangıçta kilitlidir ve mevcut kupalarda bir podyum pozisyonu alarak - ek oynanabilir karakterlerle birlikte - kilidi açılmalıdır. Genişlemenin yanı sıra, izler şaşırtıcı bir şekilde orijinal enkarnasyonlarına sadık. SNES ve GBA Mario Kart'ların hayalet bataklığı ve plaj kursları düz kalıyor ve dokular ve mimari değiştirilmek yerine güncellendi. Mario pisti, Moo Mo Farm ve DK Jungle pistleri gibi parçalar, N64 versiyonlarından anında tanıdık gelirken, Double Dash'ten Mario Sunshine temalı kursların bir dağılımı olacak! Mario Kart Wii'ye ulaştı.

Bu yaklaşımın dezavantajı, yeniden yapılan kursların çok azının çok fazla hayranlık faktörü içermesidir, ancak bunu telafi etmek için yenileri - çoğunlukla ikinci kaplarda toplanır - mükemmeldir. Koopa Cape'te bazı korkunç damlalar ve bazı parlak nehir ve su altı bölümleri bulunurken, lav dolu Grumble Volcano, kızarıklık yarış çizgilerini veya uyuşuk oyunu cezalandıran bir türdür. Maple Treeway, dar, kıvrımlı dal izleri ile şimdiye kadar oynadığım en acımasız Mario Kart sahalarından biridir. Bu arada Coconut Mall, sistemlerinizin Miis seçiminden en iyi şekilde yararlanır. Diğer parkurlarda seyirci olarak yer alırken, Alışveriş Merkezi bunları engel olarak görür ve arabanızın yoluna çıkması garantili olan otoparktaki arabaları ters çevirir. En iyi Nintendo oyunlarını ayırt eden hoş bir dokunuş.

Şimdi, kullanım ve güçlendirme modelindeki değişiklikler konusunda gerçekten sıcak değilseniz, bence Mario Kart Wii'yi çok eğlenceli bir tek oyunculu oyun bulacaksınız. Her zaman olduğu gibi, eylem 50CC, 100CC ve 150CC olmak üzere üç sınıfa ayrılmıştır ve 100CC artık yalnızca motosikletlerle sınırlıdır. Eski eller 50CC sınıfını oldukça rahat bulacaktır, bu da yeni başlayanlar için belirlenmiş bir sınıftır. 100CC sınıfı da erken aşamalarda zorluklardan yoksundur, ancak kurslar daha zorlu hale geldikçe ve kovalamacanın önüne geçmek zorlaştıkça sonraki kupalarda toparlanır.

Herhangi bir zamanda yol üzerinde 12 kart veya bisikletle, yeni Mario Kart'ta çok sayıda katliam ve Bullet gibi yeni silahlar var. Bill, adıyla anılan bir mermi haline geldiğiniz ve kısa bir süre için parkur boyunca yolunuzu parçaladığınız yer, önemli ölçüde. 150CC sınıfına geldiğinizde, bu gerçekten ilerlemeyi çok zorlaştırabilir ve ara sıra vurarak galibiyet elde edebilirsiniz. ilk adım erken ve paketteki yarışçıların kendi aralarında kavga etmelerini umarak, olağan Mario Kart alışkanlıkları - lastik bantlama yarışçılar, böylece daha yavaş kartlar yakalayabilir ve siz öndeyken daha az güçlü silahlar dağıtabilir - yarışların çoğunu gerçek bir hale getirin mücadele etmek. Bu tam olarak olması gerektiği gibi ve işte bu - artı mükemmel olanı bulmanın sürekli çekiciliği yarış çizgisi ve dublörleri ve destekleri çekmek için en iyi yer - bu, oyuna uzun vadede bir miktar kazandırır temyiz.

Hepsi değil, bazıları, çünkü Mario Kart'ın gerçek çekimi her zaman arkadaşlarla oynuyordu. Zaman denemeleri ve iki ila dört oyunculu yarışlar, evinizi bir süre meşgul edecek, Sırayı tamamlayan sekiz ila on yarışçı, şanssız insan oyunculara öyle bir darbe verebilir ki, Wii'nin uzaktan fırlatmasının tamamı olmayacaktır. tesadüfi. Eşinizin veya ev arkadaşınızın kurs rekorunuzu kırdığını bilmek bir şeyse, bir görsel üzerinde önünüzde duran sırıtan Mii ile temsil edildiğini görmek için başka bir şey Görüntüle; sadece bir hakaret yarışmak ve kurtarılan hayaletlerini dövmek yatıştırır.

Ancak Mario Kart Wii, yarışmayı çevrimiçi olarak da alarak Mario Kart DS'yi takip ediyor. Her zaman olduğu gibi, Nintendo Wi-Fi Bağlantısı hizmeti üzerinden bağlantı kurmak çok kolay ve oyun kısa süre sonra - kıtanızda veya seçtiğiniz dünya çapında - on bir yarışçıya karşı yarışacak. İşin garibi, öncesinde yabancılara karşı bir yarışta daha kişisel ve sonsuz derecede daha çekici bir şey var. Miis'in dalgalarını görünce, Xbox Live One'da Forza 2 veya PGR4'ün homurdanan ve saçma konuşmalarını kaçırmayacaksınız. bit. Yarışmanın kendisi çok komik ve oyunu tuhaf bir şekilde düşürmüş olsam ya da aniden bağlantım kesilmiş olsa da, çoğunlukla etkileyici bir şekilde gecikmesiz oldu.

Yine de Nintendo sadece çok oyunculu bir seçenekle durmadı. Oyunun içinden veya Wii'nizin ana Kanallar sayfasına yüklenmiş yeni bir Mario Kart kanalına erişebilirsiniz, ardından parça sürelerinizin geçip geçmediğini, arkadaşlarınızın neler yaptığını ve birinin bakıp bakmadığını anında görün bir oyun için. Başarılarınızın diğer oyunculara karşı nerede sıralandığını görebilir, yarışmalara katılabilir ve hatta üstesinden gelmek için rastgele Time Trial hayaletleri indirebilirsiniz. Her şey harika bir şekilde yapıldı ve sizi Nintendo'nun gelecekteki oyunlarda benzer seçenekler sunabileceğini umuyor. Dahası, tek oyunculu modda belirli bir şampiyonayı tamamlamak, kendi Mii'nizle çevrimiçi ve çevrimdışı oynamanıza olanak tanır. Akıllıca, oyun Mii'nizin kendi fiziğine göre bir ağırlık sınıfı atar.

Benim için çok, çok iyi bir oyunu mükemmelliğe taşıyan çevrimiçi moddur. Bazı sert hayranların başka homurdanmalara sahip olacağını biliyorum - klasik Savaş modunun artık eski ihtişamının takım temelli bir gölgesi olduğu gerçeği gibi - ama bu benim için pek etkili değil. Grafiklerin harika diyebileceğiniz şey olmaması da gerçekten önemli değil; Double Dash! Muhtemelen görsel olarak ileriye doğru daha büyük bir adımdı ve manzaranın veya gelişmiş aydınlatma motorunun gerçekten parladığı yalnızca birkaç kurs var. Benim için önemli olan tekerleğin çalışıp çalışmadığı, çevrimiçi seçeneğin işe yarayıp yaramadığı ve oyunun büyük ölçüde bağımlılık yapıp yapmadığı ve çok eğlenceli olup olmadığı. Tüm bu sayılarda cevabım koşulsuz bir 'evet'tir. Zorlu Mario Kart oyuncuları katılmama ve inleme konusunda özgürdür ve diledikleri gibi puanımdan bir ila üç puan düşebilirler. Geri kalanımız, hala insanoğlunun bildiği en iyi kart yarışı oyununun tadını çıkarabilir.


"'Karar"'


Yeni Mario Kart, Wii’nin sıradan izleyicilerini Nintendo’nun sert hayran kitlesinden daha fazla memnun edecek, ancak rahatlayın, yeni özelliklerin ve nostalji faktörünün tadını çıkarın ve hala örnek bir yarış oyunu.

Özellikleri

Oyuncu (lar) 12
Çevrimiçi Çok Oyunculu Çevrimiçi Çok Oyunculu ile
Nooie Cam 360 İnceleme: 360 derece görüş

Nooie Cam 360 İnceleme: 360 derece görüş

KararAkıllı, motorlu bir tabana sahip olan Nooie Cam 360, bir odanın tüm 360 derecesini yakalayab...

Daha Fazla Oku

Apple Watch 7'yi unutun, Apple Watch SE artık sadece 209.99 £

Apple Watch 7'yi unutun, Apple Watch SE artık sadece 209.99 £

Apple Watch SE, Apple Watch 7 lansmanından önce fiyatı düştüğü için akıllı saatinizi yükseltmenin...

Daha Fazla Oku

Nokia Gürültü Önleyici Kulaklık İncelemesi

Nokia Gürültü Önleyici Kulaklık İncelemesi

KararHerhangi bir alanda üstünlük sağlayamayan ezici bir çift kulaklık. Bu kulakiçi kulaklıklar g...

Daha Fazla Oku

insta story