Tech reviews and news

AAA oyunlarında değişiklik olmaması kötü bir şey mi?

click fraud protection

GÖRÜŞ: Nick Cowen, FIFA, COD ve diğer AAA oyunlarının neden yenilik yapmadığını araştırıyor. Ve değişim eksikliği gerçekten kötü bir şey mi?

İster adil olsun ister olmasın, video oyun geliştiricilerinin üzerine yığılmış gibi görünen beklentilerden biri, sürekli olarak yenilik yapmalarıdır. Oyun ortamında, hem müzikte hem de filmde, sözün aksine, eleştirmenler yayıncılara karşı oldukça sert olabilir ve Her yıl güvenli bir formül üzerinde biraz ince ayar yapılmış varyantlar ortaya çıkardığı görülen geliştiriciler.

Yeni nesil konsolların ilk yılı bir şeyi vurguladıysa, o da en büyük yayıncıların gelecekteki başarılarını kanıtlanmış bayilikler ve oyun şablonlarına dayandırmasıdır. Call of Duty, FIFA, Assassin’s Creed, Far Cry, Super Smash Bros, Mario Kart, Forza ve daha fazlasının yeni yinelemeleri başlatıldı onları seleflerinden biraz farklı kılan yeni özelliklerle pazara sürüyorlar, ancak temel deneyimleri incelik. Hepsi de çok saygılı bir şekilde sattılar.

FIFA 15
Ayrıca, piyasaya sürülen en büyük ve en başarılı yeni IP'lerin tümü, sektörün en popüler türlerinde etiketlenmiştir. Titanfall, Call of Duty kalıbında mekanik, duvarda çalışan ve jetpack'lere sahip bir nişancıdır - küçük değil bunu yapan stüdyonun kurucuları Respawn, Infinity'ye başkanlık ettiğinden beri orada sürpriz Ward.

Kader yeni bir "kalıcı dünya nişancı oyunu" olarak pazarlanmış olabilir, ancak temelde FPS, RPG ve MMO türlerinden öğeler alır ve daha sonra bunları düzene sokar. Sunset Overdrive üçüncü şahıs nişancı silah oyununu bir sanal alan haritası ve Tony Hawk oyunlarına çok benzer bir mekanik kullanarak hareket eden bir karakterle birleştiren muhtemelen en büyük karma oyundur.

Ubisoft’un yeni IP'leri, Köpekleri izle ve Ekip her ikisi de Fransız yayıncının en popüler sanal alan franchise'larından bazı özellikleri ödünç alan açık dünya oyunlarıdır - Assassin’s Creed ve Far Cry - ortak oyun ve yan görevlerin ve içeriğin kilidini açma görevi dahil ve mini görevler. Ubisoft’un açık dünya başlıkları o kadar çok ortak özelliğe sahiptir ki, neredeyse öyleymiş gibi görünmeye başlıyor bir çeşit şablonu takip etmek. Yayıncı, oyuncuların son iki Assassin’s Creed oyunundaki görevleri tamamladıklarında derecelendirmelerini sağlayacak kadar ileri gitti.

Ayrıca bakınız: En iyi oyunlar 2014

Kader
Yine de belirtildiği gibi, yukarıda bahsedilen AAA gişe rekorları kıranların tümü gerçekten çok iyi sattı. Bazıları - özellikle Watch Dogs ve Sunset Overdrive - eleştirmenler tarafından tam olarak göklere çıkarılmamış olsa da, ışık açıkça yanıyor ve kitleler için parlak bir şekilde yanıyor. Oyunlar iyi satılmaya devam ettiği sürece, geliştiricilerin gerçekten çok rahatsız olmayacağı da muhtemeldir.

Sonuçta, bir oyun inceleme departmanında darbe alsa bile, perakende satıştaki başarı, oyuncuların bir devam filmi görmesini çok daha muhtemel kılar. Sadece Army of Two serisine bir göz atın; Oyunların Metacritic'te ortalama 7 ile 5.8 arasında olmasına rağmen, EA üç yineleme üretecek kadar para kazandı. Army of Two oyunlarını eleştirmenler ne düşünürse düşünsün, pek çok insan oynuyor ve (muhtemelen) onlardan zevk alıyordu.

Ayrıca bakınız: En iyi PS4 oyunları


Mario Kart

Yani bu yıl en çok satan oyunların çoğu, bir veya iki ince ayar, kıstırma ve sıkıştırma ile aynı oldu. İşte üzerinde düşünmemiz gereken bir nokta, bu o kadar da kötü bir şey mi?

Oyun takviminde en çok satan franchise'lar - COD, FIFA, Assassin's Creed, Far Cry - piyasadaki en üst sıraya ulaşma eğilimindedir. sürümlerdeki perakende çizelgeleri, elbette, ancak diğer IP'lerin aksine, haftalarca, bazen aylarca ilk 10'da takılmayı da başarırlar. sonradan. Bu kadar iyi satış yapmalarının nedeni, esas olarak geliştiricilerinin, kitlesel satışlarının arzularını fark etmeleridir. kimi zaman milyonları bulan izleyiciler ve onları kışkırtmak yerine onlara isterler. En iyi ve en çok satan film franchise'ları gibi, tuhaf mekanizmayı biraz değiştirebilirler ve hikaye temelli iseler, yeni bir anlatıya ve olay örgüsüne güvenebilirsiniz, ancak ilk başta izleyicileri kendilerine çeken şeyden asla çok uzaklaşmazlar. yer.

Ayrıca bakınız: En iyi Xbox One oyunları


Köpekleri izle

Bir bakıma, bu franchise'lar, eleştirmenler ve en çok satan IP'lerin hayran kitleleri arasındaki artan kopukluğun altını çiziyor. Yüce pozisyonlarımızdan - aynı zamanda bize oynama yeteneği de sağlıyor. sadıklardan daha erken ve ücretsiz oyunlar - çoğu oyuncunun zaman kısıtlamalarının ve banka hesaplarının, eleştirmenler kadar çok çeşitli oyunları oynamalarına izin vermediğini unutmak kolaydır. Bu, Gone Home veya Thomas Was Alone gibi başlıklar bir şey sunarken yorumcuları etkileyebilecekken, evde görüntülendiğini açıklar. Gişe rekorları kıran oyunların içeriğinden gerçekten farklı olarak, COD ve FIFA kalabalığının hayal gücünü hararetle.

Piyasaya sürülen neredeyse her oyunu oynamak için zamanınız ve mali imkanınız olduğunda, bir hayranın kafa boşluğunda kalmak zor olabilir. Aşinalık besler... hor görmüyorsa, o zaman kesinlikle eğlenceyi ara sıra kol boyu uzağa götürme dürtüsü. Sınırlı bir bütçeniz olduğunda ve yılda yalnızca birkaç oyun oynayacak zamanınız olduğunda, bu farklı bir hikaye. Bu durumda, geçmişte sizi eğlendiren bir diziye ve güvendiğiniz bir geçmişe sahip olma olasılığınız daha yüksektir. Bu durumda, arama aralığının titizlikle ele alınması gerekir ve temel deneyimler en iyi şekilde korunur.

Ayrıca bakınız: Xbox One ve PS4

Stadia Buddy Pass, erken benimseyenlere sunuluyor

Google Stadia bu ayın başlarında piyasaya çıktığında, Google'ın daha önceki etkinliklerinde vaat ...

Daha Fazla Oku

BT'nin yeni konuşmadan metne uygulaması, telefon görüşmelerini daha yönetilebilir hale getirmelidir

Telefon görüşmeleri göz korkutucu olabilir, bu nedenle bazılarımız başkalarının diş hekimi randev...

Daha Fazla Oku

Razer Basilisk Ultimate Mouse İncelemesi

Razer Basilisk Ultimate Mouse İncelemesi

KararRazer'ın en yeni kablosuz faresi, rakiplere çok fazla darbe vuran bir yumruk atıyor. 20.000 ...

Daha Fazla Oku

insta story