GTA 5 yayıncısı, oyun geliştirmenin artan risklerinden bahsediyor
Konsol oyunları geliştirmek giderek daha riskli ve pahalı bir iş haline geliyor, GTA 5 yayıncı Take-Two önerdi.
GTA 5, tüm zamanların en başarılı ve karlı oyunlarından biri olmasına rağmen, 2013 sürümü, Take-Two, endüstrinin hareketlerinin sektör.
“
AAA oyunlarının başarı oranları Hollywood filmlerinin başarı oranlarını yüzde 80'den yüzde 30'a kadar aşarken, bu başarıya ulaşmak için gereken para artıyor.
Zelnikc, "Bu çok pahalı üretim, pazarlama, genel giderler ve spor başlıkları söz konusu olduğunda, lisanslama, bir risk profili oluşturuyor" dedi.
Şöyle ekledi: "Bizim bakış açımıza göre kazananları daha da ileriye taşıyor. Aslında işimize giriş için bir engel oluşturuyor.
Take-Two başkanı, görüşünü vurgulayarak, geliştiricilerin artık " birkaç yüz yüksek kaliteli mühendis ve sanatçı, bir sürü sermaye ve pazarlamak için çok para Başlık."
İlişkili: En İyi Oyunlar 2015
Zelnick’in oyun endüstrisi olan para güdümlü işlerle ilgili çekincelerine rağmen, Take-Two ve Rockstar kısa süre önce
GTA 6 zaten devam ediyor.Rockstar Başkanı Leslie Benzies, "GTA 6'nın ne olacağını bilmiyoruz, ancak bazı fikirlerimiz var," dedi.
Şöyle ekledi: “Önce fikirden geliyor. Nerede ayarlanacağı ilk sorudur. O zaman görevleri tanımlar; Los Angeles'ta New York veya Miami'den farklı şeyler yapıyorsunuz. Harita ve hikaye birlikte hazırlanır ve hikaye, görevleri katmanlara ayırabilmeniz için nasıl çalıştığının temel bir akışıdır. "