Tech reviews and news

Unreal Tournament 3 İncelemesi

click fraud protection

Anahtar Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: £ 24.99

severim biraz tartışma ara sıra bu incelemeyi çok basit hale getireceğim. Unreal Tournament 3'ü şimdi satın almalı, oynamalı ve sonra buraya geri gelip neden bunu yapmanı söylediğimi görmelisin. Pişman olmayacaksın - bu konuda bana güven. Bu talimatları izlediğinizi varsayarsak, önce: aferin ikincisi: haklı mıydım yoksa neydim?


Gördüğünüz gibi, UT3 ön izlememde bahsettiğim gibi, franchise için biraz fanatiğim (bazıları fanboy diyebilir) ve bu son oyunun kopyasını posta yoluyla alana kadar, UT2K4 son zamanlarda olmasına rağmen, piyasaya sürüldükten üç yıl sonra bile kendisini normal oyun süresine tabi buldu. Takım kalesi 2 daha çok gasp etti.


Bununla birlikte, Valve’in olası Yılın Oyunu hakkında konuşmak için burada değilim, daha ziyade Epic Games’in aynı başlık için yarışmacısı hakkında konuşmak için buradayım. Öyleyse, bilmeniz gereken şeyle başlayalım: Unreal Tournament 3, geçen yılki Xbox 360 hitinde kullanılan Unreal Engine 3 üzerine inşa edilmiştir,

Gears of War ve bu yılki PC Bioshock'u vurdu ve benzerlikler dikkat çekicidir ve sadece grafik stili açısından da değil.

UT franchise'ına aşina olanlar, Gears ve UT3 arasındaki bir paralellik karşısında şaşkına dönebilir: Bu taksit, bir komplo ile gerçek, iyiliğe karşı dürüst tek oyunculu bir kampanyaya sahiptir. Tamam, bu yüzden tanımı biraz zorluyorum çünkü temelde sadece kesik sahnelerle serpiştirilmiş botlara karşı bir dizi kavga, ama yine de UT3'ün temelde çok oyunculu bir oyun olmasına rağmen, hikaye biraz (okuyun: çok) benzer olsa da oldukça ilgi çekicidir. Dişliler.


Teoride kulağa harika gelse de, kesik sahneleri seyretmek bir zevk olsa da, yüzde 90'ını bekliyorum. Kampanya modunu hiç görmeyecek olanların oranı, çünkü kabul edelim ki, karşı oynamak için UT satın almıyorsunuz botlar. Tamam, bu yüzden kendimi kahramanımızın gezegenini işgalci Necris'ten kurtarmaya yönelik kötü durumuna biraz ilgi duydum (evet, geri döndüler) ama değil hızlı bir online deathmatch düzeltmesi elde etmek için hikayenin yarısından vazgeçmediğim için - sanırım bir bağımlı.


Her neyse, çok oyunculu cephede biraz daha fazla zaman kazanmak için kampanyayla uğraşmazsanız, o zaman sizi kim suçlayabilir? Ben değil, çünkü çok oyunculu Unreal Tournament'ı bu kadar harika yapan şeydir ve oynamak için herhangi bir bahane hoş karşılanmalıdır. Ne yazık ki, bazılarımız patronlarımızı oyun oynamak ve daha azıyla devam etmek için gerçekten para almamız gerektiğine ikna etmeyi bırakmalıyız. Adrenalin yaratan görev, bu büyüklüğü size, okuyucuya, dediğimiz her zaman çok yararlı olan araç aracılığıyla iletme görevi. interweb.

Bunu hangi sırada tercih edeceğini soracak konumda değilim, bu yüzden önce kötü haberi alıyorsun. Görüyorsunuz, UT3'ün çok oyunculu yönünü neredeyse ekimi sevdiğim kadar sevdiğim kadar, bir tane buluyorum öncekinin özellikle ikincisi kadar işe yaramaz yönü: menü arayüzü, özellikle sunucu tarayıcı. Gün içinde bir "T" olup olmadığına bağlı olarak sunucuların listeden çıkması yeterince kötü değilmiş gibi, konsolu kullanmadan doğrudan sunucuya bağlanın (ve "ne" diye düşünüyorsanız, bunun ne kadar aptalca olduğunu kanıtladınız. dır-dir). Bu, 194.74.152.172:7777 IP adresinden TrustedReviews sunucusuna bağlanabileceğinizi bilseniz bile, menüde bunu yapma seçeneğinin olmadığı anlamına gelir.

Filtreleme de oldukça gevşek; başlangıç ​​olarak, tarayıcıya göre ayrı bir sayfadadır ve kulağa mantıklı gelir. dünyadaki her sunucuyu gösterin ve bunun yerine, içinde belirli bir oyun modu seçmeniz gerektiğini fark edeceksiniz. Araştır. Bunların hepsinin ufak tefek sıkıntılar olduğunu kabul edeceğim, ama bu onları özellikle bu gün ve çağda affedilebilir kılmaz. Daha hafif tarafı, hantal arayüzde yolumda gezinmeyi ve gerçekten bir sunucuya girmeyi başardığımda, Biraz öldürme havasında olacak kadar çileden çıkmıştım ve küçük bir parçam yardım edemiyor ama Epic'in bilerek menüleri sadece bunun için çok kötü yaptığını düşünüyorum sebep.


Öyleyse, sonunda farenizi pencereden dışarı atmadan bir sunucuya giriyorsunuz, sonra ne olacak? Bu, hangi oyun modunu seçtiğinize bağlı ve bu temelde, söz konusu modların ne olduğunu daha iyi açıklayacağım sanırım. Eski usul UT orijinallerinden başlayarak, klasik olanı neredeyse klasik olan tüm Deathmatch'e karşı klasik buluyoruz. Team Deathmatch ve hepsi klasik değil ama yine de mükemmel olan Bayrağı Yakala oyun türleri - oldukça öz açıklayıcı. İkincisi ayrıca karışıma araçlar ekleyen ikinci bir çeşitle geliyor, daha sonra hangisi daha sonra ve aklıma göre muhtemelen en iyi ikinci oyun modu.

En iyi mod, eğer bana kalırsa, açık ara Warfare olmalı. UT ve UT2K4'ün Saldırı ve Saldırı modlarını temel alan (ve ne yazık ki 2003'ten itibaren atlanmıştır) temel önermesi oldukça basittir, ancak bazı karmaşık stratejilere yol açar. Harp haritaları, düğüm adı verilen çeşitli ele geçirme noktalarının arasına serpiştirilmiştir, bunlar bir arada sıralanmıştır ve siz gelene kadar sırayla yakalanmaları gerekir. üssünüzden düşmanın üssüne doğrudan bir yolunuz var, bunun üzerine reaktör çekirdeğinin kasasına bir patlama yağdırırsınız ve yuvarlak. Son olarak Düello modunu bulduğumuzda, kazanan hayatta kalmak için bire karşı bir savaşta kalır. Buradaki önemli nokta, eğer böyle adlandırılabilirse, kazanan aynı zamanda zırhı ve silahları bir önceki turda tutması ve yeni ortaya çıkan rakibe göre onlara avantaj sağlamasıdır. Düello sırasında dır-dir birkaç dakikalığına eğlenceli, ben şahsen oldukça çabuk eskidiğini fark ettim; Günün sonunda UT iki oyunculu bir oyun değildir.


Neden birbirimizi öldürdüğümüzü bilmek iyi ve güzel (eğlencenin yanı sıra) ama nasıl yapılacağını hala bilmiyoruz. Neyse ki, bu cevaplaması kolay bir soru: silahlar, çok sayıda silah ve bu konuda büyük olanlar.

Burada 18-24 erkek oyuncu klişesini gerçekten işe yaramayacağım, ancak UT3 kelimemin bazı harika silahları var. Daha da önemlisi, aptal Kalkan Silahı ve Saldırı Tüfeği kaldırıldı ve orijinal UT's Impact Hammer ve Enforcer (tabanca) geri döndü; ikincisi, elbette, daha fazla hasar ve soğukluk için çift kullanılabilir. Ayrıca eski güzel günlerden geri dönen Kurtarıcı, diğer bilge taşınabilir bir nükleer bomba olarak da bilinir. Her iki ateş modu mevcut olduğu gibi, öncelikle füzenizi düz bir çizgide gönderirsiniz ve isabet etmesi umuduyla parmaklarınızı çaprazlarsınız. bir şey, ikincil ateş roketi farenizle yönlendirmenize izin verir - her iki durumda da herkesin annesine bakarsınız. patlamalar.


Ayrıca ilk UT'den yapmak şok tüfeğidir, hatırlamanız gereken bir an önce ateş eder. birincil ateşi olarak enerji ışınına çarpan ve yavaş hareket eden parlayan bir plazma topu ikincil; Elbette asıl önemli olan, bu parlayan blob'u vurup patlatıp küçük çaptaki herhangi bir şeye zarar verebilmenizdir. Sinir bozucu bir şekilde Bio-top hala içeride, bu yüzden Flak Cannon, Link Gun ve Minigun gibi sadece ondan nefret ettiğim için onu kaldırmayacaklar sanırım. Şimşek Tüfeği popüler bir istek aldı, ancak şükür Keskin Nişancı Tüfeği kaldı. Son olarak, Translocator bir sıkışma anında kullanışlı bir "Hapisten Kurtulun" kartı olarak işlev görmeye devam ediyor.

Daha önce de belirtildiği gibi, UT3 araçların 2K4'ten yeniden ortaya çıktığını görüyor ve Epic forumlarının pek çok üyesi bu dahil etme yüzünden görünüşte öfkelenmiş olsa da, Quake bunu yapabilirse UT'nin yapabileceğini ve daha iyi olacağını düşünüyorum. Büyük ölçekli haritalara yapılan en ilginç yeni ekleme, Translocator'ın yerine geçmesidir; Hoverboard. Açıkçası bu, koşmaktan çok daha hızlıdır, ancak küçük bir dezavantajı vardır, eğer vurulursanız yüzünüze doğru uçarsınız ve birkaç dakika saygıdeğer kalırsınız. Dost bir aracın arkasına bir tür enerji çekme halatını ateşlemek ve bir sürüşü bağlamak da mümkündür; Bu özellikle ilginç çünkü Hoverboard, CTF maçlarında düşmanın bayrağını taşırken kullanabileceğiniz tek araç.


Yeni Necris'i karışıma eklediğinizde işler daha da ilginç hale geliyor. Benim mutlak favorim, tamamen havalı görünmesi nedeniyle DarkWalker. Ön izlemede bahsettiğim gibi, bu canavar hemen hemen H. G. Wells'in Dünyalar Savaşı ama intihal hiç de kötü bir şey değil ve DarkWalker'in spor yaptığı ikili ısı ışınlarıyla sayısız düşmanı buharlaştırmanın sonu gelmez.


Daha tartışmalı bir eklenti, yavaş hareket eden bir mayın katmanı olan ve aynı zamanda Link Gun stilini de ateşleyen Nemesis'tir. Enerji ışınları ve perdeleme kabiliyetine sahiptir, ancak bir çarpma ile vurulduğunda hafifçe titreşerek görüntüye girecektir. silah. Görünmez olduğunda günah kadar yavaş ama aynı zamanda ve bu önemli, görünmez bu yüzden yine de vurulma olasılığınız yok, buna silahın takım arkadaşlarına ve araçlarına ateşlendiğinde iyileştirme yeteneğini ve potansiyel olarak oyunu kazanan bir araca sahip olduğunuzu ekleyin. Mesele şu ki, Nemesis oyunu kazanmıyor, çünkü çoğu oyuncu onunla uğraşmıyor, daha hızlı ve daha zarar verici seçenekleri tercih ediyor.

Elbette, UT3 sadece oynanışla ilgili değil, ah hayır, zekice oynanan ve eşit derecede harika görünen bir oyunla harika vakit geçirmekle ilgili. Yani hayal kırıklığına mı uğradım? Tabii ki değil; Unreal Engine 3'ün Bioshock ve Gears of War'dan neler yapabileceğini zaten biliyorduk, ancak oyun motor UT3 için yapıldığından gerçek testtir, bu yüzden bu testi geçmek önemlidir. Daha da iyisi, oyun şaşırtıcı derecede ölçeklenebilir. Tamam, geçen yılki teknolojiyle çalışmak, ayrıntı ayarlarını ve çözünürlüğü düşürmenizi gerektirecek, ancak oyunlar verildiğinde Crysis gibi, buzdolabınızın içeriğinden daha eski herhangi bir şey üzerinde oynanamaz, ölçeklenebilir olması ise takdire şayan.


Çok çekirdekli bir işlemciye yatırım yaptıysanız UT3'ün tüm mevcut çekirdekler, bir Q6600'de 19 botla tek oyuncuda çalışıyor Her bir çekirdeğin yaklaşık 70'te çalıştığını gördüm. yüzde yükü; Çok oyunculu modda, sürecek AI rakipleri olmadığından yük çok daha azdır, bu nedenle çift çekirdekli bir işlemci yeterli olacaktır. Donanım konusunda UT3'ün sunabileceği bir numara daha var: Ageia PhysX. Bunu okuyan ve PhysX kartlarına sahip olan üçünüzün bunu söylediğimi duyduğunuzda hayal kırıklığına uğrayacağınıza eminim, ancak UT3'teki uygulama tam olarak zorlayıcı değil. Başlangıç ​​olarak, görünüşe göre normal oyunda bazı gelişmiş fizik simülasyonları olmasına rağmen, göremedim. eklenti kartının avantajlarını görmek istiyorsanız şu anda iki Ageia haritasıyla sınırlı kalacağınız anlamına gelir mevcut.

Bunlardan Kasırga seviyesi muhtemelen en havalı olanıdır ve enkaz parçaları binalardan çekilir. (kapağı yok etmek ve keskin nişancılığı çok daha kolay hale getirmek) ve etrafa fırlatmak, bazen dikkatsiz savaşçı. Deniz Feneri seviyesi, yeni geçiş yolları ve benzeri şeyler açmak için ateş edebileceğiniz duvarlara sahip büyük bir kuledir. Bu düzeylerin her ikisinin de sorunu, PhysX uygulamasının teoride kulağa harika gelmesine rağmen aslında oyuna daha fazla keyif katıyor ve Ageia, gerçekçiliğin artmasının daha fazla bit uçmak anlamına geldiğini düşünüyor gibi görünüyor. etrafında. Henüz umudumdan vazgeçmiyorum, çünkü modlama topluluğu çalışmaya başladığında, sahip olması gereken bazı PhysX içeriklerini görebiliriz, ancak şimdilik kimsenin sadece UT3 için bir PhysX kartı almasını tavsiye edemem.


Bu anlamda epic'in PhysX'i düzgün bir şekilde oyuna sokmamış olması iyi bir şey. Tüm küçük zaaflarına rağmen UT3 harika bir oyundur; Tek oyunculu hikâye, tek oyunculu bir koşuya değecek kadar sürükleyici, çok oyunculu modların ve haritaların çeşitliliği, iki haftadan sonra hala oynamamam için yeterli hepsi (bu iyi mi yoksa kötü bir şey mi?) ve zaten bir özel mutatör akışı, sonsuz cephane ekliyor veya Hoverboarding oyuncuları yapıyor olsun, web'i doldurdu. ölümsüz. Buna, 2K3 ve 2K4'ün getirdiği tüm gereksiz çöplerin yanı sıra gerçekten harika grafiklerin kaldırılmasını da ekleyin ve cennette yapılmış bir eşleşme var.

Karar


Unreal Tournament 3 mükemmel değil ve yenilikçi de değil ama olması gerekmiyor. Gösterişli büyük çaplı dövüşleri de kapsayabilen temel çevrimiçi nişancı oyununa dönüş arıyorsanız, gerçekten daha iyisini yapamazsınız. UT3 gerçekten kendi sınıfında ve bu nedenle yardım edemem ama tavsiye ederim.

PlayStation başkanı, Sony'nin "çok oyunculu tarafta daha iyi" olmasını diledi

Develop Brighton'da bir Keynote Sunumu sırasında konuşan PlayStation'ın Worldwide Studios Başkanı...

Daha Fazla Oku

Wire, Skype kurucu ortağı tarafından desteklenen parlak ve yeni bir iletişim uygulamasıdır

Wire adlı cesur yeni bir iletişim uygulaması iOS, Android ve OS X'te piyasaya sürüldü ve ağır bir...

Daha Fazla Oku

Amazon'un en yeni Fire HD 8'i taşınabilir bir Yankı Gösterisine dönüşebilir

Amazon'un en yeni Fire HD 8'i taşınabilir bir Yankı Gösterisine dönüşebilir

Amazon bugün, listeyi geçici hale getirecek yeni bir özelliğin yanı sıra Fire HD tablet serisine ...

Daha Fazla Oku

insta story