Tech reviews and news

Middle-Earth: Shadow of War incelemesi

Artıları

  • Fantastik, serbest akışlı savaş
  • Nemesis sistemi kaos ve dram ekler
  • Müthiş ordu binası ve kale saldırıları
  • Büyük ve hırslı

Eksileri

  • Saçma hikayeler
  • Şüpheli hedefleme
  • Oyunsonunda mikro dönüşümler

Anahtar Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: £ 39.99
Şimdi PS4, Xbox One (Xbox One X desteği ile) ve PC'de mevcut.

Sessiz bir Oxford mezarlığından çıkan tuhaf bir ses mi duydunuz? Muhtemelen mezarında dönen Tolkien'dir. Belki de Peter Jackson’ın The Return of the King filmindeki Legolas’ın Oliphant gövde sörfü maskaralıklarından sonra çoktan başlamıştı. O zaman yapmasaydı, Hobbit'teki Tauriel / Kili / Legolas aşk üçgeni kesinlikle başarırdı ya da belki cücelerin ikinci Hobbit filminde altın plaka Smaug planını yapardı. Her iki durumda da, Monolith'in Shadow of War'daki inanılmaz Orta Dünya irfanını karıştırması sayesinde dönüş hızı daha da artıyor.

Middle-Earth: Shadow of War'ı şimdi şuradan satın alın: Amazon UK | Amazon.com

Orta Dünya: Shadow of Mordor, Tolkien'in mitolojisinde hızlı ve gevşek oynadı, ancak devam filminin yaklaşımı olumlu bir şekilde banzai. Tek vücuttaki dinamik bekçimiz / hayalet ikilimiz olan One minute Talion ve Celebrimbor yeni bir yüzük oluşturuyor. Bir sonraki sefer, şüpheli derecede sıcak şekil değiştiren örümcek / cadı / tanrıça olayı olan Shelob'la karıştılar. Ve bu daha yeni başlıyor. Monolith'in orkları, Games Workshop'un yeşil derileri ile her zaman Tolkien'inkilerden daha fazla ortak noktaya sahip olmuştur, ancak bu Avustralyalı / cockney / Bristolian / orta Avrupa cevizleri bisküviyi alıyor. Mordor için yepyeni bir savaş başlattığınızda ya da Nazgul, troller ve Balroglarla savaştığınızda, hiçbir şey sizi şaşırtmayacak.

İşte Tolkien hayranlarına tavsiyem: üstesinden gelin. Saçmalığı ve kaosu kucaklayın. Kendinizi daha iyi hissettirecekse, bunu Ulusal Lampoon'un Orta Dünyası olarak düşünün. Shadow of Mordor'u Tolkien'e veya hikayesine olan sadakatinden ötürü övmedik - ve devamı daha da aptalca - ancak tatmin edici dövüşü, oynanış döngüleri ve sistemleri için. İlk oyunun size fırlattığı şeyi sevdiyseniz, ikincisi size seveceğinizden daha fazlasını verir.

İlişkili: Xbox One X

Orta Dünya Savaşın Gölgesi

Açıkçası, orada bir katliam var. Shadow of War, Assassin’s Creed'in açık dünya tarzını, gizliliğini ve parkurunu taklit ederken, gerçek neşe, Orta Dünya'nın ork nüfusunu keskin ve kılıçların ve hançerlerin sivri uçları, böylece daha yaratıcı ork katliam becerileri ve daha güçlü kesme, bıçaklama koleksiyonuna harcamak için deneyim puanları kazanın. araçlar. Önceleri, normal savuşturmada ustalaşmakla veya kaçıp karşı hamlelerde ustalaşmakla meşgulsünüz, ancak yarı yolda olun ve atlarken orkları donduracaksınız. onların üzerinden, havada zarif bir şekilde dönerken oklar fırlatıp, yakmak, iğnelemek, zehirlemek, boşaltmak ve genel olarak taciz etmek için sayısız yol buluyorsunuz. orklar. Zavallı küçük kafalarını bile patlatabilirsiniz. Sevmemek için ne var?

Ve yenilenen Nemesis sistemi sadece aşırı şiddeti güçlendiriyor. Daha önce olduğu gibi, ziyaret ettiğiniz her bölgenin sorumlu bir ork ordusu var - eğer böylesine gevşek, savaşan bir holdinge bir 'ordu' diyebiliyorsanız. Orduyu sakatlamak için kaptanları ve savaş şeflerini tek tek indiriyorsunuz. Zekice olan şey, dünyanın her karşılaşmaya tepki vermesidir. Sizi öldüren bir kaptan statü olarak büyür ve ork şirket merdivenlerini tırmanmaya başlayabilir. Şanslı, ölümcül bir darbe indiren sıradan bir ork, yerel bir efsaneye dönüşebilir ve kaptanlığa giden yolu kaybedebilir.

Tüm bunları yaparken, Shadow of War çatışmaları kişiselleştiriyor. Seni öldüren orklar seni hatırlayacak ve küçümseyecek, ödeşme konusunda teşvikler varken, daha iyi teçhizat da dahil. Bu adamlardan nefret edeceksin, onlardan nefret edeceksin ve buna bayılacaksın. Bir noktada, kaygan bir ork suikastçisinden intikam almaya o kadar takıntılı hale geldim ki, neredeyse ana harekatı unuttum. Başka bir noktada, bir kaptan beni öldürmekle kalmayıp aynı zamanda en sevdiğim kılıcı da kırdığında suskun kaldım. Oyunu oynarken sabah boyu süren kan davaları ve süregelen kan davaları yaşadım. Shadow of War harika bir merkezi anlatıma sahip olmayabilir, ancak karmaşık, birbirine bağlı sistemleri birçok harika hikaye sunar.

İlişkili: En İyi Xbox One Oyunları

Orta Dünya Savaşın Gölgesi

Sistem ağırlıklı açık dünya oyunları her zaman bir düzeyde sıkıcı tekrarlardan muzdarip olmuştur, ancak Nemesis sistemi Shadow of Mordor'a fazladan bir karakter dozu ve çok ihtiyaç duyulan bazı kaos sağladı. Shadow of War bunu ikiye katlayarak - basit bir görev gibi görünen şeyde bile - her şeyin olabileceğini garanti ediyor. Bir kaptanın peşinden pusuda bekleyen birini bulmak için gidebilirsiniz, bir hedefe giden yolculuk anlar içinde çılgın bir kavgaya dönüşebilir ve yeni bir antagonistin yükselmesine neden olabilir.

Bazen, bu sizi çılgına çevirir - çılgın bir ork psikopatının aniden gelişi, Son yarım saattir peşinde olduğun kaptandan kaçış - ama bu, çok fazla parayı ödemek için küçük bir bedel eğlence. Shadow of War da burada çok oyunculu asını oynuyor. Diğer oyuncuları öldüren kaptanları takip edebilir ve başka bir oyuncunun adına intikam almak için bonus görevleri tamamlayabilirsiniz.

Ancak Shadow of War’ın tutkusu, ilk oyunu uykudaki büyük bir hit yapan şeyi kopyalamaktan daha öteye gidiyor. İlk sekiz ila on saat, bir tür anlatı odaklı özet olarak işliyor, sizi bir kez daha temel mekaniklere alıştırıyor ve yeni karakterler ve devam filminin genişleyen dünyasını getiriyor. Ancak ilk perdenin sona ermesiyle oyun gevşiyor, Sauron’un ordularını yok etmeye daha çok, kendi ordularınızı askere almaya daha çok odaklanıyor.

İlişkili: South Park: Kırık Ama Bütün

Orta Dünya Savaşın Gölgesi

Her şey tahakkümle ilgili - onun yerine size hizmet edebilmesi için onun kötü niyetli özgür iradesinden bir ork tüketmenizi gören güzel bir hareket. Tekli orklara kolaylıkla hükmedebilir veya daha hızlı, uygulamalı bir hakimiyet için onlara gizlice girebilirsiniz. Ve normal orklara hükmetmenin artıları vardır - yakın dövüşçüler sizi takip edecek ve sizin için savaşacak; Okçular talep üzerine su çulluğu için çağrılabilir - asıl eğlence kaptanlara hükmetmektir. Korkup ağlayana kadar bir yere vurun ve onları amacınıza dahil etmek için hakim hamleyi kullanabilirsiniz. Daha sonra, oyunun büyük ölçekli savaşlarında sizin için birlikleri komuta edebilir veya koruma veya - en iyisi - turncoat casusu olarak hareket edebilirler. Birini bir savaşçının gladyatör dövüş çukurlarına koyun ki farkedilsinler ve o savaş şefinin koruması olarak hareket etmeleri için çağrılabilsinler. Bir kavga çıktığınızda kimi arkadan bıçaklayacaklarını tahmin edin.

Ve onu inşa ederken ordunuzla ne yapacaksınız? Elbette yerel malikaneyi ele geçirmek için kullan. Birkaç kaptanı öldürün veya askere alın, bir veya iki savaş şefini öldürün veya yönetin ve bölgenin kalesine saldırabilir, kontrol noktalarını kazanabilir, derebeyi öldürebilir ve yönetimi ele geçirebilirsiniz. Her iki taraftaki lejyonların da dahil olduğu bu muhteşem saldırılar, oyunun en önemli özelliklerinden biri - özellikle de kilidi açarken Daha fazla kaptan ve birim alma ya da kale duvarlarına tırmanabilen veya parçalanabilen özel birlikler için midilli atma yeteneği. Her biri, zorlu bir mini harekat için harika bir kazanç sağlıyor.

Ordu inşasına bu yeni odaklanma bir ustalık haline geldi. Shadow of War’ın görev tasarımlarından bazıları biraz yaya olabilir - beş mahkumu serbest bırakın, altı varili zehirleyin ya da bu ork'a suikast düzenleyin - çok fazla savaş meydan okuması varken ve yan arayışları toplarken tamamlayınız. Ancak hikaye görevleri, Nemesis sistemi ve ordu binası arasında, her zaman üstesinden gelmeniz gereken bir dizi ilginç şey vardır; Seni Orta Dünya’nın en güçlü ayakçı çocuğundan daha fazlası gibi hissettiren şeyler. Ve dürüst olmak gerekirse, Tolkien'in daha ayık ve akademik yüksek fantezisinden daha fazla genç hayran kurgusunu şapırdatsa bile, kampanyanın gerçekten harika anları var.

İlişkili: Xbox One X ve PS4 Pro

Orta Dünya Savaşın Gölgesi

Shadow of Mordor'dan bile daha fazlası, bu dünya üzerinde iz bırakmanın sayısız yolunun olduğu bir oyundur. Vahşi büyük bir kedinin etrafında gezinin, gözünüzü sallayın; bir drake üzerinde uç, bir şeyleri patlat. Ama benim gerçekten sevdiğim şey, size bunları yapabileceğiniz daha ilginç bir dünya sunması. Kabul edelim, Mordor biraz gri ve kahverengi taraftaydı. Shadow of War’un Orta Dünya’nın daha büyük parçası, savaşla parçalanmış şehirleri, yemyeşil ormanları, ormanları, bataklıkları, dağları, buzlu vahşi doğaları ve volkanik endüstriyel cehennem deliklerini ele geçiriyor. Her bölgenin kendine özgü görünümü ve hissi vardır. Yüksek özellikli bir bilgisayarda veya PS4 Pro'da oynayın ve kostümler, görünümler ve zırhlardaki cömert ayrıntılara hayran kalacaksınız - ancak manzara ve ışıklandırma pek iyi olmasa da Horizon Zero Dawn henüz bölge.

Bu büyük, iddialı bir devam filmi ve bazen tutarlılıkla mücadele eden, ayrıntılarda dağınık hale gelen bir devam filmi. Örneğin, otomatik hedefleme, savaş akışını sürdürmek için harika bir iş çıkarır, ancak aynı zamanda orkları hedefleme gibi kötü bir alışkanlığa sahiptir. kendi tarafınıza döndünüz veya en kötü anda yanlış adamı seçtiniz, böylece katil saldırınız bir homurtuyla boşa harcanıyor, Kaptan.

Düşen ganimetleri manuel olarak almanız gereken inanılmaz derecede can sıkıcı bir şey var. tüm Wraith becerilerinin kilidini açmak - otomatik bir toplama dahil - tam başlangıcında bir zorunluluktur. oyun. Yetenek ağacı, haritalar ve envanter ekranları çok fazla ağır iş yapar, ancak aceleyle gezinmek acı verici olabilir; ve beceri ağacı her zaman mantıklı veya takip etmesi kolay değildir. Bazen, çok fazla şey olup olmadığını merak etmeye başlarsınız.

İlişkili: Super Mario Odyssey önizlemesi

Shadow of War, mikro dönüşümlerin kullanımı için de ısınmaya başladı. Bunlar yalnızca etkili bir şekilde kale savunması oyunsonu olan şeyde gerçekten devreye giriyor; savunmanızı güçlendirmek ve düşman ordularını uzak tutmak için gerçek veya oyun içi para birimi ödemeniz gerekir. Yine de burada bile, oyun süresi boyunca size çok fazla oyun içi para birimi attığından, bunlar neredeyse bir gereklilik değildir. Varoluşları can sıkıcı olabilir, ancak mikro dönüşümler, oyunun çoğunu takdir etmenizi ciddi şekilde engelleyecek bir şey değildir.

Karar

Uyuyan bir darbenin ardından zor bir iştir ve zaman zaman Shadow of War, biraz fazla uzun bir süre çok geniş bir alanda çok fazla şey yapmaya çalışıyormuş gibi görünür. Hikayeleri, ustalıkla işlenmekten çılgınlığa kadar geniş bir yelpazeye yayılır ve Tolkien'in karakterleri ve bilgisiyle gülünç özgürlükler alınır.

Middle-Earth: Shadow of War'ı şimdi şuradan satın alın: Amazon UK | Amazon.com

Yine de, bunların hiçbiri önemli değil çünkü Shadow of War zaten olan her şeyi ikiye katlıyor Shadow of Mordor'da 30-40 saatlik aptalca emici gizlilik, aksiyon ve savaş.

İsterseniz onun gung-ho, ork katletme gücünü inkar etmeye çalışın, ancak Sauron'a Tek Yüzük ile direnirken Monolith'in savaş çılgın Orta Dünya canavarından daha fazla şansınız olacak.

Middle-Earth: Shadow of War hakkında ne düşünüyorsunuz? @TrustedReviews bize bildirin!

Dyson Big Ball, "emiş gücünü asla kaybetmeyen" torbasız elektrikli süpürge olarak tanıtıldı

Bugün Dyson'ın en yeni yüksek teknolojili elektrikli süpürgesi Big Ball'u piyasaya sürdüğünü görd...

Daha Fazla Oku

Fosil Q Marshal İncelemesi

Fosil Q Marshal İncelemesi

ArtılarıGeleneksel saat tasarımıSağlam ve iyi inşa edilmişAndroid Wear 2.0 güncellemesini almaEks...

Daha Fazla Oku

AMD Radeon R9 Fury İncelemesi

AMD Radeon R9 Fury İncelemesi

BölümlerSayfa 1AMD Radeon R9 Fury İncelemesiSayfa 2Kıyaslamalar İncelemesiArtılarıKusursuz 1080p ...

Daha Fazla Oku

insta story