Yeni PS5 patenti, PS4 oyunlarının daha hızlı çalışabileceğini öne sürüyor
Yeni bir Sony patenti, PlayStation 5’in geriye dönük uyumluluğunun bir Ekstra hırıltı kullanarak PS5'in donanımında çalışan PS4 oyunlarında önemli performans artışı verim.
Bir patent, Mart 2017'de dosyalanmış ancak 28 Mayıs 2019'da yeniden yayınlanmış ve hepsinin özüne ulaşmak için patent konuşmasını kesmeniz gerekse de, patentin başlığı: "" Geriye dönük uyumluluk için uygulamaya özel işletim parametrelerinin gerçek zamanlı olarak ayarlanması "ve eski donanım için tasarlanmış yazılımları alıp yeni üzerinde test etmeye odaklanır donanım. Bilirsiniz, standart öykünme şeyler.
Sonra ilginçleşiyor. Patentteki bir satır şöyle açıklıyor: "Daha fazla optimize etmek için, uygulamanın yeni donanım üzerinde başarısız olmasına neden olmadan daha hızlı çalıştırılıp çalıştırılamayacağını görmek için yeni donanımın yürütülmesi ayarlanabilir."
PS4 ile Sony’nin performans artışı dışında PS4 Pro’nun güçlendirme modu gibi düşünün. henüz başlığı olmayan yeni nesil makine - aksi söylenene kadar PS5'e bağlı kalacağız - muhtemelen daha da fazla olacak önemli.
Bu, yeni nesil sistem hakkında zaten bildiklerimizle uyuşuyor. PS4 ve PS5 arasındaki çevrimiçi çok oyunculu oyun şimdiden paylaşılacak ve PS5’in konsolun çıkışına kadar geriye dönük uyumluluğu hakkında hiç şüphemiz yok.
Patent, kapsamın ötesinde olacağı için gelişmiş dokular veya diğer parlak yeni özellikler fikrine değinmiyor, ancak bu Xbox One'ın ve Xbox One X, yeniden piyasaya sürüldükten sonra yeniden piyasaya sürüldüğünde ve gerçekten de mevcut nesil konsollarda ciddi bir başarı elde etti, kesinlikle iş. Sony perdeyi tamamen geri çekmeye karar verene kadar kesin ayrıntıların belirsiz olması muhtemeldir.