Tech reviews and news

Gears of War İnceleme

click fraud protection

Anahtar Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: £ 37.99

Gears of War'un Xbox 360'ta piyasaya sürülmesi en çok beklenen oyun olduğuna dair çok az şüphe var. Açıkça görülüyor ki, her ciddi Xbox oyuncusu Halo 3 için hala nefessiz bir nefes bekliyor, ancak Xbox 360’ın lansmanından önce GoW ekran görüntülerini gören hemen hemen herkes şaşkına dönmüştü. O zamanlar oyun hakkında çok fazla bilgi olmamasına rağmen, bu oyunda pençelerimi almak için zaten çaresizdim. Sonra gördüğümde Gears of War E3'te gösterildi, Tamamen bağımlıydım ve günleri geri saymaya başladım.


Önce bariz olan şeyleri ortadan kaldıralım. Gears of War kesinlikle harika görünüyor! GoW tarafından sunulan görsellere yaklaşabilecek başka bir konsol tabanlı oyun yoktur. Dürüst olmak gerekirse, Crysis ve Alan olsa da PC'de bile Gears'tan daha iyi görünen hiçbir şey düşünemiyorum. Wake, çok da uzak olmayan bir gelecekte PC oyun görsellerini yeniden tanımlayacak, böylece zafer potansiyel olarak kısa olacak yaşadı. Ancak her şey yolunda gittikçe, Gears of War konsol oyunları için grafik çubuğunu o kadar yükseltmedi, stratosfere gönderdi.


Daha önce bir konsolda bu kadar zengin dokular, bu kadar atmosferik aydınlatma ve böylesine etkileyici çevresel etkiler görmemiştim. Grafiksel olarak Gears of War, her şeyi neredeyse mükemmel hale getiriyor. Karanlık ve pis binalar, enkaz dolu sokaklar, yer altı mağaraları ve hatta savaşmak için garip hareket eden tren var. Konumlar, aynı zeminde defalarca yürüdüğünüzü hissettirmeyecek kadar çeşitlidir - aksi takdirde mükemmel olanı bozan bir şey KORKU. baştan sona oynadığımda.


Oyunun çoğunun yarı karanlıkta oynanmasına rağmen Epic, bir oyunda gördüğüm en iyi ışıklandırmalardan bazılarını ortaya koydu. Bugünlerde pek çok oyun sadece denkleme göz şekerini atmak için HDR aydınlatma efektleriyle aşırıya kaçarken, GoW çok daha kısıtlı. Işıklandırmanın bir kısmı nefes kesici olsa da, gerçek dünyada olduğu gibi "yüzünüzde" değil. Bunun yerine, duruşmalara atmosfer katıyor ve yerleri biraz daha ikna edici gösteriyor. Evet, arada sırada atılan bazı çiçek efektleri var, ancak bunlar abartılmamışlar ve kullanıldıklarında bunun nedeni yerel ayarın gerektirmesidir.


Karakter modelleri de birinci sınıf, çizik yok, birinci sınıftan daha iyi. Oyundaki her bir karakterdeki ayrıntılar şaşırtıcı olsa da, sadece görünüşlerini kastetmiyorum, daha çok nasıl hareket ettikleri hakkında. Kontrolleri elinize aldığınızda uçup gideceksiniz ve bir siper alanından diğerine Marcus Fenix ​​ördeği yapacaksınız. takımın geri kalanı her zaman aynı ortamı müzakere ederken ve aynı zamanda düşman. Bir oyunda hiç bu kadar akıcı bir hareket görmemiştim. Ama benim için en iyi efektlerden biri sprint seçeneğidir. A düğmesini basılı tuttuğunuzda Marcus koşacaktır - kamera açısı aşağı iner ve ortam hafif bir hareket bulanıklığı efekti alır. Sonuç, zaten benzeri olmayan atmosfere katkıda bulunan gerçek bir aciliyet duygusudur.

Muhteşem karakter hareketi beni Gears of War'daki en önemli özelliklerden birine getiriyor. Pek çok aksiyon oyununun aksine GoW, aksiyona ateş eden silahlarla katlanmaktan hoşlanan oyunculara kendini ödünç vermez - elbette bu tekniği deneyebilirsiniz, ancak muhtemelen çok uzun sürmeyeceksiniz. Bunun yerine beton blokların, kapıların, yanmış arabaların ve hatta kanepelerin arkasına saklanmaya teşvik ediliyorsunuz. Sonra, siper pozisyonunuzun göreceli güvenliğinden, eğilip kötü çekirgelere ateş edebilir, sonra da örtünün arkasına yaslanabilirsiniz. Elbette diğer birçok oyun bir kapak özelliği uyguladı, ancak hiçbiri bunu Gears kadar iyi yapmadı - kapak sonradan akla gelen bir şey değil, oyunda ilerlemek zorunludur.


Ancak örtünün gerçek güzelliği, bir örtünün bir bölgesinden diğerine zıplayarak, ıslanarak ve dalış yaparak bir haritada ilerleyebilmenizdir. Bir kez kapandıktan sonra, nasıl devam etmek istediğinize dair bir dizi seçeneğiniz vardır. Beton bir bloksa, üzerinden atlayabilir veya sola ya da sağa dalabilirsiniz. Bir kapının arkasındaysanız, odanın etrafında dönebilir, odanın diğer tarafında daha net bir çekim yapmak için diğer tarafa geçebilir veya sadece ileri doğru yuvarlanmaya dalabilirsiniz. Bir kez siper aldığınızda, yalnızca minimum hasar alırken düşmanlara doğru ilerleyebilirsiniz - bu, bir çekirge kalesini kuşatmaya çalışıyorsanız oldukça önemlidir.


Gears of War'da sağlık paketi yoktur. Hasar sistemi benzer şekilde çalışır Call of Duty 2 - Eğer biraz hasar alırsan, bir siperin arkasına eğil ve birkaç saniye içinde yepyeni olacaksın. Tamam, yani özellikle gerçekçi değil, ama o zaman ikisi de birden fazla ateşli silah yarasını bir ilk yardım çantasıyla düzeltmiyor. Gears'ta başarılı olmanın anahtarı daha stratejik bir yaklaşım haline getiren bu hasar / iyileştirme yöntemidir.


GoW'daki mükemmel kapak özelliğinin bir dezavantajı, ortamların bazen çok yapmacık hissetmesidir. Nereye giderseniz gidin, her zaman beton bloklar, mobilyalar, yanmış arabalar veya etrafa serpilmiş kum torbaları olacaktır. Bununla birlikte, gerçek dünyada bile genellikle her zaman arkasına saklanacak bir şeyler vardır - bu, bir tarlada meydan savaşı değil, sonuçta kentsel savaştır. Hikayeye göre, çekirgelere karşı savaş 14 yıldır sürüyor, bu yüzden arkadan dalacak paramparça binalar ve enkaz haline gelmiş arabaların sıkıntısı olmaması şaşırtıcı değil. Arabalar özellikle havalı, çünkü arkalarında saklanırken onları itebilirsin. Yine de örtünün arkasındayken fazla rahat olmayın, çünkü bir çekirgenin bir el bombası atıp sizi paramparça etmesi an meselesidir.

Çekirge sürüsüne karşı mücadelenizde asla yalnız değilsiniz. Kampanya modu boyunca yanınızda her zaman en az bir manga üyeniz vardır - genellikle oyunun başında sizi hapisten nazikçe çıkaran arkadaşınız Dom. Marcus neden hapisteydi? Korkarım asla öğrenemezsin! Ancak Epic'in kaçınılmaz devam filminde bu hikayeyi genişleteceğinden eminim. Halo ve Halo 2'deki rastgele homurtular gibi, manga üyeleriniz ara sıra faydalı olabilir, ancak genel olarak, kaleleri kuşatırken düşman ateşini çekmek için iyidirler. Takımınızdan herhangi biri "devrilirse" onları sonsuza kadar canlandırabilirsiniz - ne yazık ki hiçbiri sizin için aynısını yapamayacak gibi görünüyor.


İnanılmaz derecede sinir bozucu bulduğum bir şey, belirli bölümlerde bir meslektaşın ölmesi durumunda hedefinizden başarısız olmanızdır. Bir çılgına ilk karşılaşmanız böyle bir durumdur. Tam da çılgını alt etmeye hazırlanırken, Dom gidip kendini öldürtecekti ve tüm bölüme baştan başlamak zorunda kalacaktım. Dürüst olmak gerekirse, bu GoW için izole edilmiş bir sorun değil ve Halo oynayan herhangi biri, Kaptan Anahtarları hayatta tutmanız gereken seviyenin dayanılmaz hayal kırıklığını hatırlayacaktır. Kendinizi tek parça halinde tutmak bir şeydir, ancak bir NPC'yi tam bir kendini koruma içgüdüsü eksikliği ile korumanız gerektiğinde, işler sadece zorlaşmaz, düpedüz sinir bozucu hale gelirler. Neyse ki bu örnekler GoW'de çok az ve çok uzak ve bir sonraki muhteşem ortama geçtiğinizde kolayca affediliyorlar.


Özünde, Gears of War üçüncü şahıs nişancı oyunudur ve bu nedenle, silah seçiminin olağan sorunlarını beraberinde getirir. Emrinizde dört silah yuvanız var, ancak bunlardan ikisi bir tabanca ve el bombası için ayrılmıştır ve size dengelemek için iki tam boyutlu yuva bırakır. Ana silahınız, Lancer adı verilen bir saldırı tüfeğidir - bu sağlam bir teçhizat parçasıdır ve muhtemelen tüm oyun boyunca ona bağlı kalacaksınız. Lancer, yüksek ateş oranının yanı sıra, birkaç iyi yerleştirilmiş vuruştan sonra çoğu çekirgeyi devirecek kadar güçlüdür. Ancak Lancer'ın kozu, elektrikli testere süngüsüdür! Yakın dövüş dövüşü hiç bu kadar korkunç veya tatmin edici olmamıştı - onu bir bağırsak kitlesine dönüştürmeden önce bir böcekle yakın ve kişisel olmak gibisi yoktur. Motorlu testerenin bir miktar öldürmeye hazır olmadan önce biraz hızlanması gerektiğini unutmayın.

Diğer silahların çoğu oldukça standart ücretler. Menüde bir av tüfeği, bir SMG, bir keskin nişancı tüfeği ve bir el bombası fırlatıcı var. Yine de birkaç ilginç ekleme var. Torque Bow, kendilerini duvarlara, arabalara, kum torbalarına ve hatta düşmanlara yapıştıran patlayan oklar atan korkunç bir canavar. Ancak emrinizdeki en havalı silah Hammer of Dawn'dır. Çoğu silahın aksine, Hammer of Dawn kendine zarar vermez, bunun yerine bir düşmanı hedef alır, böylece Dünyanın yörüngesinde dönen uydular, büyük bir enerji ışını göndererek hedefin üzerindeki hedefi yok edebilir. yüzey. Epic'teki biri belli ki Anime klasiği Akira'nın hayranıdır, çünkü Hammer of Dawn, filmin doruk noktasında Tetsuo'ya karşı kullanılan Satellite Orbital Laser'in (SOL) neredeyse tam bir kopyasıdır. Sadece Hammer of Dawn ile yok edilebilecek bazı çekirgeler vardır, ancak bunun çalışması için gökyüzünü net bir şekilde görebilmeniz gerekir. Neyse ki Hammer of Dawn için bir envanter yuvası kullanma konusunda endişelenmenize gerek yok, çünkü ne zaman ihtiyacınız olursa, onu yerde yatarken kolayca bulacaksınız.


GoW'daki hoş bir dokunuş, yeniden yükleme işlevidir. Sadece bir yeniden yükleme düğmesine basmak yerine, yeniden yüklemenizi manuel olarak zamanlayarak işlemi hızlandırabilirsiniz. Yeniden yükleme düğmesine bastığınızda, bir sonraki turunuzun odaya çarpmasını bekleyebilir veya yeniden yükleme işaretçisi bir ayar noktasına ulaştığında yeniden yükleme düğmesine tekrar basabilirsiniz. Bunu doğru yaparsanız, sadece dövüşe daha hızlı geri dönmekle kalmazsınız, aynı zamanda yeni turlarınızda bir hasar bonusu da olur. Bununla birlikte, aktif yeniden doldurma sırasında yanlış zamanlama yaparsanız, silahınız sıkışır ve bir sonraki şarjörünüzün yerine oturması için daha da uzun süre beklemeniz gerekir. Kusursuz yeniden doldurma sanatı aslında oyunun önemli bir parçasıdır - bir sonraki turu mümkün olan en kısa sürede odaya almak, yaşam ve ölüm arasındaki fark olabilir! Aktif yeniden yüklemenin önemi, birkaç eşzamanlı mükemmel yeniden yüklemeyi gerçekleştirmek için başarıların kilidini açabileceğiniz gerçeğine yansır.


Kampanya modundaki hız aşağı yukarı mükemmel. Oyunda ilerlerken yeni ortamlar ve yeni düşmanlarla karşılaşırsınız ve zorluk seviyesi iyi bir şekilde ölçeklenir. Kampanya modu, bitirdiğinizde tatmin edici hissettirecek kadar uzundur ve uzun ömürlülüğü artırmak için atılan anlamsız dolgu yoktur. Kampanya moduna yönelik bir eleştiri varsa, o da hikayeyi yeterince anlatmıyor olmasıdır. Orada burada atılan ipuçları ve referanslar var, ancak önemli sorular asla sorulmamış gibi görünüyor, cevapları bir yana. Son, bir devam filminin geleceğine dair sizi hiç şüphe bırakmıyor, bu yüzden umarız ikinci taksitte birkaç yanıt daha alırız. Bu dedi, eğer Halo 2 geçecek bir şey yoksa, daha fazla soru sorabiliriz.

Birkaç oturumda kampanya modunu baştan sona oynadım ve hiç sıkılmadım, ancak bazı oyuncuların bir süre sonra oyunu biraz tekrarlayan bulabileceğini hayal edebiliyorum. Yine de adil olmak gerekirse, ister birinci ister üçüncü şahıs olsun hemen hemen her nişancı oyunu için bu söylenebilir - ya bu tür bir oyunu seviyorsunuz ya da sevmiyorsunuz ve GoW bunu çok iyi yapıyor. Bununla birlikte, Epic, oyuncuların ilgisini çekmeye ve daha fazlası için geri gelmeye heveslidir, bu nedenle çok oyunculu kooperatif seçenekleri vardır. Açıkçası bölünmüş ekran var, böylece siz ve bir arkadaşınız aynı ekranda Marcus ve Dom'u oynayabilirsiniz, ancak kullanışlı iki konsolunuz ve iki TV'niz varsa aynı sistem üzerinden bağlantısını da yapabilirsiniz. Ancak en iyi yanı, tüm senaryo boyunca Xbox Live üzerinden kooperatif modunda oynayabilmenizdir! Bu, oyuna yepyeni bir dokunuş katarak takım olarak çalışmanıza olanak tanır. Dom'un sadece kanon yemi olmaktan çok çekirgeleri ortadan kaldırması ve sağlam savunma noktalarını kuşatması büyük bir fark yaratıyor.


Çok oyunculu oyunların iyiliği ortak oyunla da bitmiyor, keşfedilecek harika bir takım tabanlı çok oyunculu deneyim var. Hiç şüphe yok ki, Gears of War piyasadaki en iyi konsol tabanlı çevrimiçi çok oyunculu deneyimi sunuyor. Elbette, sahip oldukları gerçeği hakkında sızlanıp inleyen çok sayıda sert PC oyuncusu olacak. yıllardır PC'de harika çevrimiçi oyun seçenekleri oldu ve haklılar, ama aynı zamanda asıl noktayı da kaçırıyorlar. PC oyunları oynamayan çok sayıda konsol oyuncusu var ve onlar için GoW çok oyunculu deneyimi dünyayı sarsacak kadar iyi.


Xbox Live'da her zaman olduğu gibi, katılmak için bir oyun bulmak pasta kadar basit - PC oyunları için her zaman söylenemeyen bir şey. Oynamak istediğiniz oyun türünü, harita türünü ve sıralı veya sıralanmamış bir sunucuya katılmak isteyip istemediğinizi filtreleyebilirsiniz. Çevrimiçi deneyimi en ufak bir gecikme olmadan ipek kadar pürüzsüz buldum. Çevrimiçi GoW'nin en iyi yanı, herkese açık bir sunucuda bile takım oyununu teşvik etmesidir - yine PC oyunlarında üzücü bir şekilde nadir görülen bir şey. Mükemmel siper sistemi ve birkaç saniye saklanarak hasarınızın yeniden oluşması nedeniyle, pozisyon alarak bir tur kazanamazsınız. ve başlarını kaldırdıklarında düşmanı ortadan kaldırmaya çalışmak - temelde, birkaç kez vurulur kalmaz geri çekilecek ve yeniden canlanacaklardır. sen. Yani kilit nokta, ekibinizden bazılarının siz onları kuşatırken ve onları arkadan indirirken düşmanı sıkıştırmasını sağlamaktır. Elbette, düşmanı kuşatmaya çalışırken kendinizi açık ve savunmasız bulacaksınız - tıpkı gerçek şehir savaşında olduğu gibi. Tıpkı harekat modundaki manga üyeleriniz gibi, oyuncular birkaç atışla düşebilir - daha sonra bir yoldaş tarafından diriltilebilir veya bir düşman tarafından ezilerek öldürülür.


Hiç şüphe yok ki, Gears of War inanılmayacak kadar büyülendi, ancak pek çok yönden bu aldatmacaya dayanıyor ve hatta onu aşıyor. Bu oyundaki görseller hakkında size ne söylersem söyleyeyim, hiçbir şey sizi iyi bir yüksek çözünürlüklü televizyonda ateşlediğinizde muamele göreceğiniz manzaraya hazırlayamaz. Ses efektleri de partiyi hayal kırıklığına uğratmaz ve iyi bir ses sistemine sahip olmak zaten sürükleyici ortama katkıda bulunur. Sony için çalışsaydım, Gears of War beni endişelendirirdi, çünkü PS3'te Epic’in epic, err, epic etkisiyle eşleşebilecek hiçbir şey görmemiştim.


"'Karar"'


Gears of War, konsol oyunlarının çehresini değiştirdi. Xbox 360'ınızla birlikte gitmek için yüksek çözünürlüklü bir TV almaya değip değmeyeceğini merak ediyorsanız, düzgün bir ekranda çalışan GoW'ye bir göz atın ve kredi kartınızı hemen kazmaya başlayacaksınız. Bu sadece şimdiye kadar gördüğüm en iyi görünümlü konsol oyunu değil, kontrol yöntemi, oynanış, animasyon, ses efektleri ve atmosfer de en üst çekmeceden çıkıyor. Eminim ki bazı insanlar yangın / koruma rutinini bir süre sonra sıkıcı bulacaktır, ancak gerçekten akışkan hareketine girerseniz, hızlı yeniden yüklemeler ve sürekli sizi çevreleyen genel katliam, siz farkına varmadan saatlerin uçup gideceğini garanti ederim o.


Hem kooperatif hem de takım savaşı modlarında mükemmel bir çok oyunculu deneyim yaşayın ve Epic'in tüm doğru kutuları işaretlediği açıktır. Bazı tehlikeli AI, tutarlı bir hikayenin olmaması ve diğer birkaç kıkırdama Gears of War'u mükemmel olmak, ancak sahip olduğunuz şey, yeni nesil konsol oyunlarının ne yapması gerektiğine dair çarpıcı bir örnek. olmak. Epic, Gears of War ile sınırları zorladı ve Halo 3 başını kaldırana kadar 360'a daha iyi görünen veya daha sürükleyici bir oyun göreceğimizden şüpheliyim.

Özellikleri

PEGI Derecelendirmesi 18+
Tür Aksiyon macera
Oyuncu (lar) 8
Çevrimiçi Çok Oyunculu Çevrimiçi Çok Oyunculu ile

Sony: PlayStation Now, PS4 satın alma ihtiyacını ortadan kaldırabilir

Sony açıkladı Şimdi PlayStation hizmet, bir konsol satın alma ihtiyacını tamamen ortadan kaldırab...

Daha Fazla Oku

Sony Xperia Z1 Compact fiyatı açıklandı

Sony, fiyatını açıkladı Sony Xperia Z1 Compactyeni mini amiral gemisi, CES 2014.Orta seviye versi...

Daha Fazla Oku

Facebook, akıllı telefon mikrofonları aracılığıyla kullanıcıları gizlice dinlemeyi reddediyor

Verileriniz büyük şirketler için her zamankinden daha önemli hale geldiğinden, sizi telefonunuzun...

Daha Fazla Oku

insta story