Tech reviews and news

Final Fantasy Crystal Chronicles: Bir Kral Olarak Hayatım İnceleme

click fraud protection

Karar

Square-Enix ve Nintendo'nun My Life as a King'i bir WiiWare niyet beyanı olarak mı amaçladığını bilmiyorum, ama kesinlikle işi yapıyor. Son birkaç yılda konsol oyunu indirme hizmetlerinden neler bekleyebileceğimizi öğrendik - basit atari oyunları, eski klasiklerin portları, ilginç bulmaca oyunları, gösterişli bağımsız favoriler. Bazıları iyi, bazıları harika ve bazıları korkunç, ancak çoğu ya hafif hissediyor ya da tam fiyatlı, mağazadan satın alınan bir oyundan beklediğiniz ciladan yoksun. WiiWare, tanınmış geliştiricilerin yerleşik franchise'ları, yeni fikirleri ve uygun, kaygan oyunları ile farklı bir yöne gidiyor gibi görünüyor. Nintendo, bu ve LostWinds kadar iyi ürünler çıkarmaya devam edebilirse (bu hafta gözden geçirilecek), o zaman gerçekten çok özel bir şey yaratabilirler.

Elbette Crystal Chronicles adı eklendiğinde hepimiz Final Fantasy takma adını bir tutam tuzla alabileceğimizi biliyoruz. CC serisindeki diğer oyunlar gibi, My Life as a King destadaki önceki oyunların bazı süslerini kullanıyor - garip canavar, Gil para birimi, tuhaf kedi benzeri Moogles, beyaz ve karanlık büyücüler - ancak çok farklı bir türe sahiptir. Oynanış. Aslında My Life as a King bir aksiyon RPG'si bile değil, bir strateji oyunu. Bunu Harvest Moon, Sim City ve kült PC krallık yönetimi oyunu Majesty arasında bir geçiş olarak düşünün.


İlk Crystal Chronicles oyununda anlatılan miasma vebasından bu yana dünyayı dolaşan göçebe bir halkın genç lideri, kendinizi duvarlarla çevrili bir yerleşimin yıkıntılarında buluyorsunuz. Şehri yeniden inşa etmek, insanları güçlendirmek ve yeni krallığınızı kötü güçlerden temizlemek size kalmış. Ancak bu sefer, kendinizi maceraya atmanın zor işini yapmayacaksınız.


Bunun yerine, tüm bu şeytani arınma tebaanızın işidir ve sizin yönetici olarak işiniz onları düzende tutmak ve onlara ihtiyaç duydukları kaynakları ve desteği vermektir. Yakınlaştırılmış, üçüncü şahıs bakış açısıyla sokaklarda dolaşırken, "Elementite" adı verilen kristal bir maddeden başka bir şey kullanarak binalar oluşturmak için "Architek" olarak bilinen büyülü bir güç kullanabilirsiniz. Ev inşa etmek aileleri cezbeder ve her aileden potansiyel bir maceracı çıkar.

Onları kralın hizmetinde görevlendirin, dışarı çıkıp sizin için savaşacaklar. Onları yönlendirmek için bir ilan tahtası ve emir sistemi kullanabilirsiniz. Bir ilan tahtası oluşturun ve ardından haritadan hedeflenecek bir zindan alanı seçerek bir emir yayınlayın ve her sabah maceracılar onun önünde toplanıp hizmetinize gönderilmeyi bekleyecek. Bazıları yorgun ve mağlup olacak, ancak bir bölgeyi keşfetmeyi bitirmek, canavarları temizlemek veya patronu ortadan kaldırmak yalnızca bir kişi alır ve zafere bir adım daha yaklaşırsınız.

Tabii ki, maceraperest bir şehir başka tesisler olmadan gelişemez. Cesur saldırılarınızın daha zor görevlerle başa çıkabilmesini istiyorsanız, silahlar veya zırh dükkanları gibi bazıları çok önemlidir. Fırınlar ve parklar gibi diğerleri moralleri yükseltir ve savaşçılarınızın zinde kalmasını sağlar. İlerledikçe, diğer binaların daha fazla ilerleme için gerekli hale geldiğini göreceksiniz.


White Mage ve Black Mage Akademileri, belirli düşmanları yenmek için ihtiyaç duyacağınız şifacıları ve büyücüleri işe almanızı sağlar. Kumarhaneler moralinizi yükseltir ve ganimet toplamada normal maceracılardan daha usta olan hırsızları toplamanıza yardımcı olur. Bir Lonca Salonu olmadan daha fazla maceracı görevlendiremez veya ödemelerini yönetemezsiniz. Bir taverna inşa edin ve maceracıları partiler halinde organize edebilir ve daha tehlikeli düşmanları yok etmek için birleşik güçlerini kullanabilirsiniz.

Daha önce Majesty de dahil olmak üzere, bu tür şeyleri uzak, muhteşem bir mesafeden yapan PC strateji oyunlarımız oldu. My Life as a King'in çalışmasını sağlayan şeyin büyük bir kısmının, daha küçük, daha samimi bir düzeyde işlemesi olduğunu düşünüyorum. Ekonomi - temel olarak sabit bir altın ve element arzını sürdürmek - oldukça basit, sizi oldukça uygulamalı bir hükümdar olmaya bırakıyor. Sokaklarda yerel halkla konuşarak ne kadar çok zaman harcarsanız, oyunda o kadar iyi olursunuz. Kasabadaki her insanın bir adı ve bir şekilde devam eden bir hayatı vardır ve sadece sizinle konuşarak moralleri yükselir.


Maceracılar özen ve dikkat gerektirir. Evde bir sorun varsa veya savaşamayacak kadar yorgunlarsa, en son emrinizi yerine getirmelerine izin vermenin bir anlamı yoktur - bunun yerine onları dinlenmeye ikna etmek daha iyidir. Bu arada maceracılarınız, canavarlarla savaşırken ve emirleri yerine getirirken deneyim ve güç açısından gelişir ve ayrıca onları eğiten akademiler kurarak ve finanse ederek becerilerini artırabilirsiniz.

Görevlerinizi dengelemek size kalmış, böylece yeni işe alınanların yönetilebilir bir şeyleri olsun. daha deneyimli, sert sıyırıcılarınız birinci lige karşı çıkarken becerilerini geliştirin patronlar. Ve eğer bir minnow, kendi sınırlarının ötesinde bir canavarla baştan sona gitmek istiyorsa, o zaman onlara sadece gidip deneyim kazanmalarını söylemeniz gerekir.


Bunların çoğu rutin hale geliyor. Hem maceracıların hem de genel nüfusun rutinleri vardır ve maceracılarınızı evden ilan panosuna ve şehir kapısına kadar en verimli şekilde nasıl elde edebileceğinizi bulmak çok önemli hale gelir. Dükkanları, akademileri ve tavernaları nereye koyacağınızı planlayarak, günün yarısını şehirde gezinerek boşa harcamalarını durdurabilir ve onları zindanlarda iyi bir performans sergileyerek geçirebilirsiniz. Senin de bir rutinin var, sabaha raporlar ve emirlerle başlıyor, ardından maceracıları yollarına gönderiyorsun. Ardından, danışmanınız sizi yatağa çağırmaya gelmeden önce sohbet, yönetim ve bina için biraz zaman var. Üstelik umduğunuz şekilde de değil. Ne de olsa sen sadece genç bir kralsın!

Tüm bunların iyi yanı, oyunun kendi rahat temposuna sahip olması ve ilk bakışta çok basit bir krallık yönetimi simülasyonunun şaşırtıcı derecede zengin ve derin bir meseleye dönüşmesi. His açısından biraz kült-klasik Harvest Moon serisine benziyor, ancak biraz daha fazla aksiyon ve biraz daha acil bir nabız var. Daha küçük ölçek, işleri gerçekçi tutar ve oyun sizi tipik ilginç karakterlerle çevrelerken Çoğu danışman rolü üstlenen Crystal Chronicles serisi, maceracılarınızın kişiliklerini geliştirmeleri çok uzun sürmez. kuyu.


Andrews ailesinde Mark sağlam, saçma sapan bir kahraman olarak tanınır, Iago işler zorlaştığında kaçan adam, Ben ise sonuç almak istediğinizde gidilecek kara büyücüdür. Deneyimleriniz farklı olacak, ancak hepsi eğlencenin bir parçası.


Tüm bunlara ek olarak, My Life as a King, oyunun bölümlere ayrıldığı, çok kapsamlı bir hikayeye sahiptir. krallığı kurmak, kayıp babanın gizemini çözmek ve kötü bir karanlığa bürünmek için verdiğin mücadelede sen Kral. Her şey biraz klişeyse - ve öyle - o zaman bunu bilici bir çekicilik ve keskin bir zekayla atlatır.

Ve bu son kısım önemlidir. Bir düzine PC strateji oyununun savaş yarası almış bir emektarıysanız, My Life as a King muhtemelen sizin için değildir. İnşa edebileceğiniz bina sayısı, yönetebileceğiniz konu sayısı ve maceracılar dışarıdayken onlar üzerinde doğrudan kontrol eksikliği nedeniyle kendinizi kısıtlanmış hissedeceksiniz.


Görseller de biraz rahatsız edici olacak. My Life as a King, iyi bir Gamecube oyununa benziyor (ki bu, birçok tam fiyatlı Wii oyununun yapabileceğinden çok daha fazlasıdır). diyelim) ve Square-Enix'in önceki Crystal Chronicles'da oluşturduğu görsel stili iyi bir şekilde kullanıyor. oyunlar. Gösterisi kısa ama parlak ve canlı ve binaları sihirli bir şekilde dikerken izlemek size her zaman sıcak bir memnuniyet parıltısı verir. Bununla birlikte, hepsi oldukça sevimli ve küçük bir twee'den daha fazlası. Bu seni rahatsız ediyorsa, uzak dur.


Ancak daha sıradan veya daha genç oyuncular için - yani Wii'nin en büyük izleyici kitlesi - hepsi mükemmel bir şekilde çalışıyor. Square-Enix'in bir türü yeni bir türe çekici kılmak için ne kadar iyi yeniden şekillendirdiğinden defalarca etkilendim. izleyiciler, onlara sadece yapacakları kadar vererek, daha sonra yavaşça damlatarak daha ayrıntılı ve karmaşık bir şekilde onları tutmak için ilgili. Zindanları keşfetme, yeni binaların kilidini açma ve kahramanlarınızı inşa etme döngüsü zorlayıcıdır ve zahmetsizce birkaç saat geçtikten sonra kendinizi yırtmakta zorlanacaksınız.

Ancak My Life as a King kusursuz değil. Sizi geride tutan dizginleri neredeyse hissedebileceğiniz veya bunun en temel ipuçlarını takip ederseniz kaybetmesi oldukça zor bir oyun olduğundan şüpheleneceğiniz zamanlar vardır. Ayrıca çok sayıda niggle var. Neden yanlış maceracılar bir ilan tahtasında bu kadar sık ​​ortaya çıkıyor? Neden onu istediğiniz zaman yeni binalar tasarlayan Moogle'ı asla bulamıyorsunuz? Neden moral yükseltme yeteneğinizi kullandığınızda herkes ortadan kayboluyor?

Bunun da ötesinde, Square-Enix'in nispeten düşük satın alma fiyatını telafi etmek niyetinde olduğu açık – ancak bunun böyle olduğunu unutmayın. en pahalı WiiWare oyunu – mikro ödemeler yoluyla, ek oynanabilir yarışlar, bina kostümleri ve görevler. Bunlar olmadan oyunun tadını mükemmel bir şekilde çıkarabilirsiniz, ancak bariz ticaricilik hala rahatsız edici. Varsa, çocukları bu konuda serbest bırakın ve yakında musallat gücünün dehşetini yaşayacaksınız. Daha geleneksel, yetişkin strateji oyunlarını defalarca oynayabilirken, My Life as a King'i bir veya iki kereden fazla oynamak isteyeceğinizden şüpheliyim.


Yine de, bu ve LostWinds, WiiWare için iyiye işaret ediyor. Bu güzel bir küçük oyun ve birçok tam fiyatlı Wii oyununun yüzeyselliğini ve düşük üretim değerlerini keskin bir şekilde ortaya çıkaran bir oyun. Benim için önemli olan şu ki, My Life as a King'i satın alır ve keyfini çıkarırsanız, o zaman paranızın değerinden fazlasını alırsınız. Piyasadaki en büyük veya en kapsamlı strateji oyunu değil, ancak ulaşılabilir, eğlenceli ve normalden çok farklı.

Karar


Krallık yönetimi simülasyonunu bir şeye dönüştüren Final Fantasy için ilginç bir çıkış küçük ölçekli, erişilebilir ve eğlenceli ve çocuklar ve sıradan oyuncular için stratejiye iyi bir giriş tür. WiiWare için hayırlı bir lansman başlığı.

Güvenilir Puan

Microsoft Expression Web İncelemesi

Microsoft Expression Web İncelemesi

Anahtar Özelliklerİnceleme Fiyatı: £ 229.77Expression Web, Microsoft’un FrontPage’in halefidir. İ...

Daha Fazla Oku

VCom Fix-It Utilities 7 Professional İncelemesi

VCom Fix-It Utilities 7 Professional İncelemesi

Anahtar Özelliklerİnceleme Fiyatı: £ 29.95Bilgisayarınızı onardığını ve performansını artırdığını...

Daha Fazla Oku

Cyberlink PowerProducer 2 İncelemesi

Anahtar Özelliklerİnceleme Fiyatı: £ 35.00Yazılım DVD oynatıcıları satan diğer şirketlerin çoğu g...

Daha Fazla Oku

insta story