AMD Radeon RX 6600 XT İncelemesi
Karar
AMD Radeon RX 6600 XT, AMD'nin en uygun fiyatlı mevcut nesil grafik kartıdır ve bütçesi kısıtlı olan ve ışın izleme gibi üst düzey özellikler isteyen oyuncular için mükemmel bir seçim olduğunu kanıtlamaktadır. Ancak, bazı oyunlarda iyi performans kazanımları sunan Nvidia RTX 3060 Ti'yi tamamen tahttan indirmek için yeterli değil, sadece bir miktar daha pahalıya mal oluyor.
Artıları
- Güçlü 1080p performans
- Düşük güç tüketimi
- Ryzen yapıları için zengin özellikler
Eksileri
- Çoğu başlıkta FSR olmadan ışın izlemeyi desteklemez
kullanılabilirlik
- Amerika Birleşik DevletleriRRP: 379$
Ana Özellikler
- RDNA 2 mimarisi:AMD'nin en yeni nesil grafik mimarisi üzerine inşa edilmiştir
- Işın izlemeyi destekler:Uyumlu oyunlarda ışın izleme ışık efektleri oluşturabilir
- FidelityFX Süper Çözünürlük:Zorlu süreçleri çalıştırırken kare hızlarını iyileştirmeye yardımcı olan FSR'yi destekler
AMD Radeon RX 6600 XT, AMD'nin 1080p oyun için nihai GPU'yu yaratmaya yönelik en son girişimidir. Bu, Nvidia'nın yıldızı ile aynı fiyat aralığına koyuyor RTX 3060 Ti.
RDNA 2 mimarisine sahip olan RX 6600 XT, düşük fiyatına rağmen bazı üst düzey özellikleri destekler ve en dikkat çekici olanı Işın izleme.
Kartı kapsamlı bir şekilde test ettikten ve kıyasladıktan sonra, AMD RX 6600 XT'nin mükemmel bir değere sahip GPU olduğunu ve bütçesi olan herhangi bir oyuncu için ideal bir seçim olduğunu onaylayabilirim. Tek dezavantajı, yalnızca 30 $ daha pahalı olmasına rağmen, Nvidia RTX 3060 Ti'nin birkaç önemli başlıkta daha iyi performans sunmasıdır.
- RDNA 2 mimarisi üzerine inşa edilmiştir
- Işın izleme gibi üst düzey özellikleri destekler
- AMD'nin RDNA 2 ailesindeki en zayıf grafik kartı
AMD Radeon RX 6600 XT şu anda AMD'nin mevcut nesil GPU'larının en altında ve daha pahalı olanın altında oturuyor. RX6800 Geçen yıl test ettim.
Bu, yazılımı çalıştırmak için kullanılan mimarinin aynısı olan RDNA 2'nin temel satış noktalarını koruduğu anlamına gelir. PS5 ve Xbox Serisi X/S oyun konsolları. Bunlar, uyumlu oyunlarda ışın izleme ışık efektleri desteği, Akıllı Erişim Belleği teknolojisi, Sonsuz Önbellek teknoloji, artı yeni eklenen FidelityFX Süper Çözünürlük desteği.
Işın izleme, Nvidia'nın 2018'de 20 serisi grafik kartlarını piyasaya sürdüğünde ana akım olarak kullandığı ileri bir teknolojidir. Teknoloji, GPU'ların gerçek zamanlı yansımalar ve gölgeler gibi önemli ölçüde daha gerçekçi ışık efektleri oluşturmasını sağlar. Kağıt üzerinde kulağa heyecan verici gelmeyebilir, ancak gerçekte oyunları çok daha sürükleyici hissettiriyor.
Tek dezavantajı, ışın izlemenin süper zorlu olmasıdır. Uyumlu oyunlarda ayarlar maksimuma çıkarsa, teknoloji kare hızlarını yarıya indirebilir.
Geçen yıl, Nvidia kartları, AMD'nin kartlarına göre önemli bir liderliğe sahipti, çünkü bunlar ücretsiz bir teknolojiye sahiptiler. DLSS, ışın izlemenin bir oyunun kare hızları üzerindeki etkisini azaltmaya yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
AMD'ler FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) biraz farklı bir şekilde çalışsa da, DLSS'ye benzer hizmetler sunmayı amaçlamaktadır. GPU'nun iş yüklerini daha verimli bir şekilde tahmin etmesini ve yürürlüğe koymasını sağlamak için gelişmiş makine öğrenimi teknolojisini kullanan DLSS'nin aksine, FSR, ışın izleme sırasında kare hızlarını iyileştirmek için basit uzamsal yükseltme kullanır. AMD, bu tekniği benimseyen FSR'nin uygulanmasının daha kolay olacağını ve DLSS'den daha çeşitli bir donanım portföyünde çalışacağını iddia ediyor.
Infinity Cache, yerel olarak ışın izleme için gereken daha fazla veriyi depolayarak kartın VRAM ve Ray Accelerator'ın yaptığı ağır yük miktarını azaltmak için tasarlanmış özel bir AMD teknolojisidir. AMD, bunun, RDNA 2'nin, kart genelinde önceki nesil GPU'larda watt başına %50'lik bir performans iyileştirmesi sunmasını sağladığını iddia ediyor.
Smart Access Memory teknolojisi, firmanın RX grafik kartlarının ve daha yeni Ryzen CPU'larının birlikte daha verimli çalışmasına izin vermeyi amaçlayan AMD'ye özel bir başka teknolojidir. Ne yazık ki, test sırasında elimde uyumlu bir CPU yoktu. Ofisimize geri döndüğümde ve kartı bir Ryzen yapısında yeniden kıyasladığımda bu incelemeyi güncelleyeceğim.
Bunun dışında AMD Radeon RX 6600 XT'nin özellikleri ve tasarımı, bu fiyata bir GPU'dan bekleyeceğiniz özelliklerle uyumludur. Test ettiğim RX 6600 XT'nin XFX Quick 308 Black versiyonu, FE 3060 Ti'yi kötü gösteren üç fanlı bir tasarımdır - daha küçük mikro ATX dostu versiyonlar olmasına rağmen. Arka tarafta, iki dahil olmak üzere beklediğiniz standart bağlantı noktası seçimine sahiptir. HDMI 2.1 bağlantı noktaları ve iki DisplayPort 1.4 çıkışı. Bu, üst düzey bir oyun monitörüne, TV'ye veya VR kulaklığına bağlamak için ihtiyacınız olan tüm bağlantıya sahip olduğu anlamına gelir.
Teknik özellikler açısından, RX 6600 XT etkileyici ve daha düşük 160W TDP (güç tüketimi), daha yüksek saat hızları ve eşdeğer 8GB VRAM ile gelen RTX 3060 Ti'ye karşı kendine ait. Kağıt üzerinde ışın izleme performansını 3060 Ti ile karşılaştırmak zor, çünkü ikisi işlemi farklı şekillerde gerçekleştiriyor. Bununla birlikte, dahil edilen 32 hesaplama ve Işın Hızlandırıcıları (kartın ışın izleme işlemlerini yürüten kısmı), kağıt üzerinde para için oldukça iyi bir değer sağlar.
Daha pahalı AMD kartlarına kıyasla tek dezavantajı, yalnızca 32 MB Sonsuz Önbelleği desteklemesidir. Aşağıdaki tabloda temel özelliklerinin daha ayrıntılı bir dökümünü görebilirsiniz.
kart | Fiyat | VRAM | Çekirdek saat hızı | Saat hızını artırın | Tensör Çekirdekleri | RT Çekirdekleri | RDNA Hesaplama Birimleri | TGP |
Nvidia RTX3090 | $1499 | 24 GB GDDR6x | 1395 MHz | 1695 MHz | 328 | 82 | NA | 350W |
Nvidia RTX3080Ti | $1199 | 12 GB GDDR6x | 1365 MHz | 1665 MHz | 320 | 80 | NA | 350W |
AMD RX6900XT | $999 | 16 GB GDDR6 | 1825 MHz | 2250 MHz | NA | NA | 80 | 300W |
Nvidia RTX3080 | $699 | 10 GB GDDR6x | 1440 MHz | 1710 MHz | 272 | 68 | NA | 320W |
AMD RX6800XT | $649 | 16 GB GDDR6 | 1825 MHz | 2250 MHz | NA | NA | 72 | 300W |
Nvidia RTX3070Ti | $599 | 8 GB GDDR6x | 1575MHz | 1770MHz | 192 | 48 | NA | 290W |
Nvidia RTX3070 | $499 | 8 GB GDDR6 | 1500 MHz | 1730 MHz | 184 | 46 | NA | 220W |
AMD RX6800 | $579 | 16 GB GDDR6 | 1700 MHz | 2105 MHz | NA | NA | 60 | 250W |
AMD RX6700XT | $479 | 12 GB GDDR6 | 2424 MHz | 2581 MHz | NA | NA | 40 | 230W |
Nvidia RTX3060Ti | $399 | 8 GB GDDR6 | 1410 MHz | 1665 MHz | 152 | 38 | NA | 200W |
AMD RX6600XT | $370 | 8 GB GDDR6 | 2359MHz | 2589MHz | NA | NA | 32 | 160W |
- Kart genelinde sağlam 1080p performans
- Nvidia RTX 3060 Ti ile tam olarak rekabet edemiyorum
- FSR etkinleştirilmeden ışın izleme ile mücadele ediyor
Daha önce defalarca söylediğim gibi, saat hızları artık genel performansın göstergesi değil. Hızlarını doğru bir şekilde ölçmek için her zaman bir dizi oyun içi ve sentetik karşılaştırma testi kullanarak bir kartı test etmemizin nedeni budur.
Spesifik olarak, AMD Radeon RX 6600 XT'yi aşağıdaki bileşenlere sahip bir teçhizat kullanarak bir dizi sentetik ve oyun içi testten geçirdim.
Test donanımı özellikleri:
- Asus ROG Strix Z370-E Oyun (LGA1151)
- Intel Core i9-9900KF
- 16 GB DDR4 RAM
- Samsung SSD 860 EVO 500 GB SATA SSD
- Corsair RM750X Güç Kaynağı
- MasterLiquid Pro 280 soğutucu
Test ettiğimiz her oyunun grafik ayarları maksimuma çıktı. Aşağıdaki her testte AMD Radeon RX 6600 XT'nin nasıl performans gösterdiğini görebilirsiniz.
Tanrı aşkına
Işın izleme kapalı / FSR kapalı | Işın izleme açık / FSR kapalı | Işın izleme açık / FSR açık | |
4K | 32,8 kare/sn | 9.2 fps | 13 kare/sn |
1440p | 63.4 kare/sn | 14,2 kare/sn | 36,6 kare/sn |
1080p | 89.7 fps | 19,9 kare/sn | 72.6 fps |
Godfall, FSR ve ışın izlemeyi destekleyen AMD için optimize edilmiş bir aksiyon RPG'sidir. Oynamak için çok iyi bir oyun değil, ancak yansıtıcı yüzeylerle dolu devasa yayılan ortamlar içeren ışın izleme için harika bir vitrin. Dahili kıyaslaması, bir GPU'nun en modern üçlü A RPG'lerini nasıl çalıştıracağını kontrol etmek için iyi bir ölçüdür.
Burada oyun, FSR'nin ne kadar iyi olabileceğini ortaya çıkardı. Oyunu yeni teknolojide ışın izleme ile oynamak, Godfall'un kare hızını üçe katladı. Onsuz, kart, ışın izleme desteği açıkken kabul edilebilir kare hızlarında Godfall oynayamazdı.
Kontrol
Işın izleme kapalı | Işın izleme açık | |
4K | 37 kare/sn | 2 kare/saniye |
1440p | 76 kare/sn | 22 kare/sn |
1080p | 116 kare/sn | 39 kare/sn |
Control, ışın izlemeyi destekleyen ilk oyunlardan biriydi. Birden fazla yansıtıcı ortam ve harika derecede karmaşık fizik içeren, teknolojinin ne kadar harika görünebileceğinin bir vitrini olmaya devam ediyor. Sonuç olarak bir GPU'nun zorlu ışın izlemeyi nasıl idare edeceğini ölçmek için harika bir oyun. Kontrol, FSR'yi desteklemez veya dahili bir kıyaslama özelliğine sahip değildir; oyunun belirli bir bölümünden geçen ortalama kare hızını kaydederek performansı ölçeriz
Burada bir kez daha RX 6600 XT, oyunu ışın izleme kapalıyken her çözünürlükte oynanabilir kare hızlarında oynamayı başardı, 4K'da sadece 60 fps'nin altına düştü. Ancak ışın izleme performansı, oyunu 60 fps'den sonra herhangi bir çözünürlükte oynamadığı için gecikti.
Kıyamet Ebedi
Doom Eternal, daha yaygın DirectX API'sinde değil, Vulkan'da çalışan harika tasarlanmış bir oyundur. Ayrıca ışın izlemeyi desteklemek için yeni güncellendi ve bir GPU'nun çoğu birinci şahıs nişancıyı nasıl idare edeceğini ölçmek için harika bir ölçüm yaptı. Doom Eternal'ın dahili bir kıyaslaması yok, bu yüzden oyunun açılış seviyesinin bir bölümünden geçen ortalama kare hızını kaydederek performansı değerlendirdik.
Burada RX 6600 XT, oyunu her çözünürlükte oynanabilir kare hızlarında oynayarak iyi performans gösterdi; ancak puanlar, 3060 Ti ile elde edilenlerden belirgin şekilde daha düşüktü.
2. Bölüm
The Division 2, Ubisoft'un canlı hizmet oyunlarından biridir. Kıyamet sonrası Amerika'da geçen bir üçüncü şahıs çok oyunculu nişancı oyunudur. Oyunun sistem gereksinimleri oldukça düşük, ancak The Division 2'nin dahili karşılaştırması, bir GPU'nun çoğu modern canlı hizmet oyununu ne kadar iyi çalıştıracağını ölçmek için sağlam bir ölçüm olmaya devam ediyor. Burada RX 6600 XT, 4K dışındaki her çözünürlükte iyi performans gösterdi.
Sınır Toprakları 3
Borderlands 3, AMD için optimize edilmiş çok oyunculu, birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun ışın izlemeyi veya FSR'yi desteklemiyor, ancak geniş açık dünyası zorlu parçacık efektleriyle dolu. patlamalar ve NPC'ler. Bu, dahili karşılaştırmasını bir GPU'nun en modern olanı ne kadar iyi idare edebileceği konusunda iyi bir gösterge yapar. üçlü A oyunları. Burada kart, 4K dışındaki her testte 60 fps kilometre taşını kırarak iyi bir performans sergiledi.
Ufuk Sıfır Şafak
Horizon Zero Dawn eski bir PS4 özel. Herhangi bir sistemi gerçekten hızlandıran güzel, ancak son derece optimize edilmiş bir oyun. Dahili karşılaştırması, bir GPU'nun zorlu oyunları nasıl idare ettiğini görmek için iyi bir ölçüdür. 6600 XT, 1080p ve 4K'da iyi performans gösterdi, ancak 4K'da 60 fps'nin altına düştü. Bir kez daha RTX 3060 Ti'nin biraz gerisine düştü.
3D İşareti
3DMark, sentetik bir kıyaslama aracıdır. Kullandığımız Time Spy Extreme testi, bir GPU'nun Direct X 12 4K oyun performansını değerlendirmeyi amaçlıyor. Port Royal, bir GPU'nun ışın izlemeyi ne kadar iyi idare ettiğini belirlemek için tasarlanmış bir testtir. Her iki testte de yüksek puan daha iyidir.
Time Spy Extreme puanı, 6600XT'nin Nvidia'nın önceki nesil RTX 2070 kart ailesine neredeyse eşdeğer performans sunduğunu gösterdi. Bu, onu gözle görülür şekilde daha iyi puan alan 3060 Ti'nin arkasına koyuyor.
Port Royal puanı, kartın özelliklerini göz önünde bulundurarak beklediğimden alışılmadık derecede düşüktü. Bir AMD sözcüsü, bunun test sırasında kullanmak zorunda olduğum yayın öncesi sürücülerle ilgili bir sorundan kaynaklandığını söyledi. Firma, nihai tüketici sürücülerini yayınladıktan sonra kartı yeniden karşılaştıracağım ve sonuçları güncelleyeceğim.
- Overclock için fazla yer yok
- Rakiplerine kıyasla çok düşük güç tüketimi
OEM'ler kartın hızlarını fabrika düzeyinde zorladığından, üçüncü taraf kartlar o kadar hız aşırtılabilir olma eğilimindedir. Bu nedenle, XFX inceleme birimimin hız aşırtılabilir olmadığını görünce çok şaşırmadım.
Kaba ve hazır bir hız aşırtma yaparak, kartın saat hızında yalnızca %6'lık sabit bir performans artışı ve belleğinde %2'lik bir artış elde edebildim. Bu, oyunda ciddi bir performans artışına yol açmadı.
Kartın pazarın 1080p segmentine odaklanması ve daha düşük özellikleri, RX 6600 XT'nin çalışması için fazla güç gerektirmediği anlamına geliyor. Test sırasında, Time Spy Extreme karşılaştırmasını çalıştıran 252.8W'lık bir tepe sistem çekişi tespit ettim. Bu, onu RTX 3060 Ti'den önemli ölçüde daha az talep ediyor ve düşük kapasiteli bir PSU'lu bir sistemi yükseltmek isteyen alıcılar için mükemmel bir seçenek.
Samsung QE75QN900A İnceleme
Razer Opus X İnceleme
LIFX Temiz İnceleme
Treblab X3 Pro İnceleme
Nikon Z fc İnceleme
Bosch Seri 8 WAV28MH4GB İnceleme
Satın almalısın?
1080p oyun için ekran kartı istiyorsanız: RX 6600 TX, 1080p'de yeni nesil oyun oynamanın keyfini çıkarmak isteyen tüm oyuncular için harika bir karttır. Test sırasında kart, attığımız her oyunu 1080p'de sıfır güçlükle çalıştırdı.
1080p üstü oyun oynamak istiyorsanız: Test sırasında, RX 6600 XT, özellikle ışın izleme desteği açıkken, 1080p'den daha yüksek çözünürlüklerde zorlu oyunları oynatmak için mücadele etti.
Son düşünceler
AMD Radeon RX 6600 XT, 1080p oyun için harika bir grafik kartıdır. Orta derecede daha pahalı olanın performansına tam olarak uymasa da Nvidia RTX3060Ti, düşük TDP ve güvenilir FHD performansı sayesinde paranızın karşılığını fazlasıyla verir. FSR'nin dahil edilmesi, etkin ışın izleme grafikleriyle rekabet halinde kalmasına da yardımcı olur. Ancak, oyunları daha yüksek çözünürlüklerde çalıştırmakta zorlanır, bu nedenle 1440p veya üzerinde oyun oynamayı planlıyorsanız, aşağıdaki gibi bir karta daha fazla harcama yapmanız gerekir. RX6700XT veya RTX 3070.
Güvenilir Puan
İncelediğimiz her grafik kartı, performansını, güç verimliliğini ve hız aşırtma potansiyelini ölçmek için bir dizi sentetik ve gerçek dünya testinden geçirilir.
Oyun içi kıyaslamalarla test edildi
Güç tüketimi kontrol edildi
Test ettiğimiz diğer kartlarla karşılaştırıldığında
Potansiyel performans artışlarını ölçmek için hız aşırtıldı
SSS
RX 6600 XT, AMD'nin RDNA 2 mimarisi üzerine inşa edilmiştir, yani uyumlu oyunlarda ışın izlemeyi destekler.
RX 6600 XT, ışın izleme gibi zorlu süreçleri çalıştırırken kare hızlarını iyileştirmeye yardımcı olan AMD'nin FSR'sini destekler.
Testlerimiz sırasında, RX 6600 XT, ışın izleme kapalıyken bazı oyunları 1440p'de oynamayı başardı, ancak 4K'da mücadele etti.
Güvenilir İncelemelerin karşılaştırma verileri
Güç tüketimi
tepe sıcaklık
3DMark Zaman Casusu Aşırı
3DMark Kraliyet Limanı
Borderlands 3 kare hızı (4K)
Borderlands 3 kare hızı (Dört HD)
Borderlands 3 kare hızı (Full HD)
Horizon Zero Dawn kare hızı (4K)
Horizon Zero Dawn kare hızı (Quad HD)
Horizon Zero Dawn kare hızı (Full HD)
AMD Radeon RX 6600 XT
160W
78 °C
4371
4311
30,3 kare/sn
66.6
95.2
38 kare/sn
69 kare/sn
92 kare/sn
Özellikler
ABD RRP'si
Üretici firma
Yayın tarihi
Limanlar
Güç tüketimi
Video belleği
Artırılmış Saat Hızı
Mimari
Işın izleme?
AMD Radeon RX 6600 XT
$379
AMD
2021
2 x HDMI 2.1, 2 x Ekran Bağlantı Noktası
160W
8 GB
2589 MHz
RDNA 2
Evet