Tech reviews and news

Güneş İmparatorluğu'nun Günahları İncelemesi

click fraud protection

Karar

Son on yılda, bilimkurgu stratejisi hayranları iki temel gruba ayrıldı. Bir grup, eski tarz 4x türüne (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) sıkı sıkıya bağlı kaldı ve sıra tabanlı oyunları tercih etti. Master of Orion, Ascendancy ve Alpha Centauri'nin ardından ortaya çıktı, daha yeni örnekler Uzay İmparatorlukları ve Galaktik Medeniyetler dizi. Diğer grup, Homeworld ve taklitçilerinin yıldız gemisi savaşını veya StarCraft ve Supreme Commander'ın kara tabanlı taktiklerini benimseyerek RTS türünü benimsedi.


Birçok yönden, uçurum sadece genişliyor gibi görünüyor. Büyük lig yayıncıları, aşağıdakiler gibi daha aksiyon odaklı RTS oyunlarıyla ana akım kitleyi zorlarken, Komuta et ve fethet 3 veya Savaşta Evren, 4x kategorisine dahil olan daha küçük geliştiriciler, her zamankinden daha karmaşık, dolambaçlı ve erişilemez oyunlar yapıyor gibi görünüyor. 4x stilinin uzun vadeli derinliğini RTS'nin daha heyecan verici hızına ve görsel gösterisine dönüştüren ortada duran bir şeye kesinlikle yer var mı?


Öyle görünüyor, çünkü Sins of a Solar Empire şu anda sezonun en çok satan bilgisayar oyunu gibi görünüyor. Şu anda yalnızca yayıncı Stardock'tan indirilebilir (sinir bozucu bir şekilde Stardock'un kendi istemcisini kurmanız ve kullanmanız gerekecek. makinemde kusursuz çalışın) Birleşik Krallık'ta yaşıyorsanız, 4x ve RTS'yi sorunsuz bir şekilde birleştiren, yayılan bir strateji destanıdır. gelenekler. Kelimeyi sorunsuz bir şekilde not edin - bu, kampanyanın siyasi/ekonomik bir harita etrafında yapılandırıldığı bir RTS değildir, ne de iki kuvvet çarpıştığında aksiyonun sıra tabanlı filo manevralarından RTS savaşına geçtiği bir 4x oyunu. 4x olaylarının ve RTS olaylarının aynı anda, her zaman, aynı harita üzerinde gerçekleştiği bir oyundur.


İşin sırrı, oyunun ölçeği ele alma şeklidir. Tamamen uzaklaştırın ve mevcut gezegen sisteminin tamamını, her bir yıldızı veya gezegeni kendi ile bağlantılı olarak görebilirsiniz. komşuları bir 'faz şeritleri' ağı ile - esasen tüm dünyada yüksek hızlı seyahat sağlayan hiperuzay otoyolları harita. Kaydırma tekerleğini kullanarak yakınlaştırın ve gezegenleri ve onların etrafında dönen çeşitli askeri ve lojistik tesisleri görebilirsiniz. Daha da yakınlaştırın ve civardaki savaş gemilerini ve fırkateynleri en küçük bireysel savaşçıya kadar görebilirsiniz. Hızlıdır ve size oyunun destansı ölçeği hakkında nefes kesici bir fikir verir.

Uzaklaştırdığınızda, yine de makul derecede sezgisel simgelerden tesisleri ve filoları belirleyebilirsiniz. Yakınlaştırıldığında, grafiklere tüm ihtişamıyla hayran olabilirsiniz. Unreal 3 motor detay seviyesine sahip yeni nesil bir Ana Dünyayı umut edenler, hayal kırıklığına uğradım, en azından Ritual'ın çıkışını bu kadar sevimli yapan bazı küçük animasyonlar yüzünden kayıp. Yine de, Ironclad'ın kendi Iron motoru, çarpma haritalama, plazma efektleri ve aynasal özelliklerde güzel bir çizgi çiziyor. hepsi, oyunun uzay savaşlarının göründüğünde uygun şekilde sinematik görünmesine yardımcı olan aydınlatma kapat.


Patlayan büyük muharebe kruvazörlerinin görüntüsünün keyfini çıkarın, çünkü oyun ilerledikçe aşina olacağınız bir şey. Burası savaşta olan bir galaksi. Tüccar Acil Durum Koalisyonu, zalim Vasari İmparatorluğu ile savaşta kilitli kaldı. Advent, yıllar önce anavatanlarından ayrılmaya zorlanmış bir grup dini dışlanmış, aramaya gelirler. intikam. Sadece TEC, Vasari ve Advent grupları her sistemi alt üst etmekle kalmıyor, galaksi de uzay korsanları çeteleriyle dolup taşıyor. Hikayeye çok fazla kapılmanıza gerek yok; resmi bir hikaye temelli kampanya olmadan, bir sürü çatışma senaryosu için bir çerçeveden biraz daha fazlası, ancak bu nazik bir kolonileştirme ve keşif oyunu değil. Bu bir kaynak kapma, silahlanma yarışı yürüten yıkım festivali ve ittifaklar, diplomasi ve ticaretin bir yeri vardır, güçlü bir yıldız filosu inşa etmek ve kullanmak, savaşın en önemli yönüdür. oyun.


Bunu yapmak çok fazla çalışmayı gerektirir. İlk olarak, paraya ihtiyacınız olacak ve bu, a) vergiler ve b) ticaret anlamına gelir. Gezegenleri kolonileştirmek ve sivil altyapıyı geliştirmek, daha mutlu vergi mükellefleri ve dolayısıyla bankada daha fazla nakit anlamına gelir. İkinci olarak, tesislere ihtiyacınız olacak; sadece 'ekmek ve tereyağı' birimleri inşa etmek ve ana gemilere komuta etmek için fırkateyn fabrikaları ve ana gemi fabrikaları değil, savunma yapıları ve askeri ve kültürel araştırma tesisleri. Son kısım önemlidir, çünkü Sins of a Solar Empire, saldırı ve savunma yeteneklerini optimize etmek için büyük ölçüde araştırmaya dayanır. değil, aynı zamanda komuta edebileceğiniz fırkateyn ve ana gemi sayısının üst sınırını yükseltmek veya size daha düşmanca koloniler kurmak için ihtiyaç duyacağınız becerileri kazandırmak için. dünyalar. Son olarak, tesislerinizi ve filonuzu inşa etmek için metal ve kristal kaynaklara ihtiyacınız olacak. Bütün bunlar bir dizi oldukça karmaşık oyun mekaniği ile bağlantılıdır, ancak göreviniz oldukça basittir: filonuzu inşa edin ve yükseltin daha sonra kredileri korumak için kaynakları madencilik ve sivil tesisleri güçlendirirken yeni gezegenleri saldırganlardan keşfedin, kolonileştirin ve savunun akan. Ve bu sırada rakip fraksiyonlarınızı parçalamayı ve uzay korsanlarıyla uğraşmayı unutmayın.

Bu, üstesinden gelmek için çok şey gibi geliyorsa, emin olun: öyle. Neyse ki, Ironclad'daki adamlar bu zor iş gibi hissetmemek için ellerinden gelen her şeyi yaptılar. Başlangıç ​​olarak, gelişmekte olan galaktik imparatorluğunuzdaki her şeye ekranın solundaki İmparatorluk Ağacı'ndan bir tıklamayla ulaşabilirsiniz. Bu daraltılabilir, ağaç yapılı liste, tek bir gemiye veya tüm bir filoya tıklayabileceğiniz ve onu dünyanın uzak bir köşesinde savaşa gönderebileceğiniz anlamına gelir. galaksi, ardından ana gezegeninizin yörüngesindeki fırkateyn fabrikasına tıklayın ve bazı takviyeler sipariş edin, ardından bir inşaat fırkateyni bulun ve sipariş verin. Haritada gezinmek veya bir dizi menüye tıklamak zorunda kalmadan, en son ediniminiz etrafında oluşturulacak yeni füze platformu ekranlar. Dahası, gemilerinizi ayrı filolar halinde yeniden düzenleyebilir veya belirli filoları "sabitleyebilir" veya yapıları hızlı bir şekilde bulmanız gerekiyorsa, başlangıçta göz korkutucu bir görüntüyü şaşırtıcı derecede kolay hale getirir. gezin.


Ek olarak, birçok şey otomatik olarak oldukça mantıklı bir şekilde işlenir. Yeni bir gezegene 'uzay evresi' yapan gemiler, siz aksini emretmedikçe, o gezegeni çevreleyen filoya otomatik olarak eklenecektir. Bu filo, düşman kuvvetlerine otomatik olarak saldıracak ve bireysel gemiler kendi saldırı güçlerine ve savunma zayıflıklarına uygun hedefler seçecek. Kolonizasyon veya ağır saldırılar gibi özel güçleri olan birimler, siz aksini kararlaştırmadığınız sürece bunları otomatik olarak kullanacaktır. Başka bir deyişle, oyunun her bir küçük yönünü mikro düzeyde yönetmek zorunda değilsiniz - başınızı büyük resmin üzerinde tutabilir, görüntüyü hareket ettirebilirsiniz. Her son birimin ne olduğunu bilip bilmediği konusunda endişelenmenize gerek kalmadan gerektiğinde Y gezegenini savunmak için X gezegenine az önce saldıran filo yapmak. İnşaat bile bir angarya değil. Bir inşaat birimi seçin ve ondan bir metal veya kristal rafinerisi inşa etmesini isteyin; nereye gideceğinizi belirlerken aptalca oturmak yerine en yakın mevcut kaynağı seçecektir.


Kuşkusuz, her şey kolay gelmiyor. İlk eğitimler sizi inşaat, savaş ve kaynak yönetiminin temellerine götürür, ancak iyisiniz öğrenirken size nefes alma alanı sağlamak için tek, kolay bir yapay zekaya karşı kısa bir oyunla başlamanız önerilir. halatlar. Hazır oradayken korsansız birini seçin. İlk öğreticilerin netleştirmediği bir şey, galaksideki korsanların bir ödül sistemi üzerinde çalıştığıdır. Onları ödeyin ve rakiplerinize saldıracaklar. Zahmet etmeyin, size saldıracaklar ve ödül arttıkça daha büyük ve daha büyük gemi dalgaları gönderecekler. Bu çileden çıkarıcı olabilir, çünkü tam da siz büyük taarruzunuzu hazırlarken veya kahramanca bir savunmadan sonra toparlanırken, patlatılan korsan filosu ortaya çıkacak ve sağınızı ilk kareye indirecek. Güven Bana; Korsan tehdidiyle uğraşmadan ilk oyunlarınızda başa çıkmak için yeterince şeyiniz olacak (yine de birden fazla düşman fraksiyonu, en yüksek ödüle sahip fraksiyona saldırarak ve ödülü talep ederek yandan biraz para kazanabilirsiniz. kendin).

Savaşa da alışmak biraz zaman alacak. Oldukça uzun mesafeler kat eden bu kadar çok gemiyle, bu bir tank hücum taktikleri veya karmaşık manevralar oyunu değil; daha çok, dengeli kuvvetleri mantıklı bir şekilde yapılandırılmış dalgalar halinde dağıtmanızı sağlamak ve filoları bir parlama noktasından diğerine nasıl ve ne zaman hareket ettireceğinizi anlamakla ilgili bir soru. Takviye oluşturmak zaman alabilir ve bir gezegenden diğerine geçiş yapmak zaman alabilir ve A gezegeninden C gezegenine gitmek, yolculukta (B gezegeni üzerinden durarak) iki ayağı içerecektir. bir. Sonuç olarak, gezegenler arası seyahat sürelerini göz önünde bulundurmanız ve birer birer takviye kuvvet göndermekten kaçınmanız gerekir; Zaten savaşı kaybediyorsanız, ölümlerine daha fazla gemi göndereceksiniz. Çok sayıda ana gemi günü kazanabilir, ancak çeşitli gemilerinizin güçlü ve zayıf yönlerini anlarsanız ve her türden dengeli bir seçim yaparsanız daha iyisini yaparsınız. Dahası, ana gemilerinizi de korumanız ve bunlardan en iyi şekilde yararlanmanız gerekir. Bazı RTS oyunlarındaki kahraman birimler gibi, bunlar da savaşta deneyim kazanır ve bu deneyim sayesinde yeni saldırı ve savunma yetenekleri geliştirir. Süper birimleri tımarlamak, oyunun ilerleyen bölümlerinde işleri çok daha kolaylaştıracak, ancak dezavantajı, hiçbir şeyin olmamasıdır. ezici güçlere karşı aceleci bir saldırıya geçmek için saatler harcadığınız ana gemiyi kaybetmekten daha iç karartıcı oranlar. Benim tavsiyem sık sık tasarruf edin.


Sins of a Solar Empire herkese göre bir oyun değil. Hem zamanınızı hem de konsantrasyonunuzu çok zorluyor - kısa bir oyun bile birkaç tamamlamak için saatler ve çeşitli oyunu gerçekten anlamadan önce bunlardan birkaçına ihtiyacınız olacak. mekanik. Bunun da ötesinde, oyunun sonunu fazla uzatma eğilimi var, ancak a) bu strateji oyunlarının yaygın bir hatası ve b) yaklaşan bir yama ile bunu ele alma planları var. Ve çok oyunculu oyunun sesi kulağa çekici gelse de, tüm oyunu oynayacak zamanı olan birini bulabilecek misiniz?


Bununla birlikte, Sins hala standart 4x rakiplerinden çok daha düzenli ve erişilebilir. çoğu, karmaşık bir Excel'de Visual Basic komut dosyalarının hatalarını ayıklamak kadar eğlenceli görünüyor. elektronik tablo. Hepsinden iyisi, bana Battlefield oyunlarını hatırlatıyor, çünkü senaryosuz oyun anlarından güçlü ve sinematik bir şeyler yapmayı başarıyor. Bir dakika düşman fırkateynleri ana geminizin kalkanlarını yok ederken ağlıyorsunuz, bir sonraki an kendi saldırı gemilerinizden oluşan bir küme gelip krallığa gelen düşmanı patlatırken tezahürat yapıyorsunuz. Aynı zamanda, normal RTS'nizden alamadığınız derinlik ve takıntılı niteliklere sahiptir. Zamanınız, beyniniz ve sabrınız varsa, satın alın. Harcadığınız çaba zengin bir şekilde ödüllendirilecek ve yıl boyunca size dayanması için ihtiyaç duyacağınız tek strateji oyunu.


"'Karar"'


Sins, 4x strateji türünün derinliğini RTS'nin daha basit çekiciliğiyle zahmetsizce birleştirir. Hala ana akım çekiciliğine sahip değil, diyelim ki, Çatışma İçinde Dünya veya Homeworld, ancak uzun mesafe için yerleşin ve bunu çok değerli bir oyun bulacaksınız.

Güvenilir Puan

God of War, PC'ye giden en son PlayStation klasiği olabilir

God of War, PC'ye giden en son PlayStation klasiği olabilir

Sony, iddia edilen bir sızıntıya göre PC'ye daha yüksek profilli PlayStation özel oyunlarını geti...

Daha Fazla Oku

Sennheiser'ın CX Plus True Wireless'ı uygun fiyatlı ANC performansı sunar

Sennheiser'ın CX Plus True Wireless'ı uygun fiyatlı ANC performansı sunar

Sennheiser, 2020'nin uygun fiyatlı CX 400BT'sini CX True Wireless ile takip etti ve ses devinin b...

Daha Fazla Oku

Xiaomi yeni Akıllı Gözlük konseptini duyurdu

Xiaomi yeni Akıllı Gözlük konseptini duyurdu

Xiaomi, hayal gücünden uzak bir şekilde Xiaomi Akıllı Gözlük adlı yeni bir akıllı gözlük konsepti...

Daha Fazla Oku

insta story