Tech reviews and news

The Elder Scrolls IV: Titreyen Adalar İncelemesi

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 17,99 £

”'Platformlar: PC ve Xbox 360 – Xbox 360 sürümü, Xbox Live Marketplace üzerinden 2400 noktada.”'


Bir genişleme paketi hakkında, en büyük kusurunun, 50 ila 120 saat sürenleri etkileyen bir hata olduğunu söylüyor. Açıkçası, Shivering Isles'ı başlatmayı ve ardından Cyrodil topraklarına geri dönmeyi planlayanlar için bu biraz felaket. devam eden her görevi ve yan görevi tamamlayın, ancak bir düşünün - bu tür bir oyunu koymak istediğiniz yerde kaç tane tam oyun var? zaman? Şimdi, bu kadar çok oyun sunan başka bir genişleme paketini deneyin ve düşünün. Birçok? sanmıyorum.


(Not: Hatanın PC oyuncularını çok daha erken etkileyeceğinin farkındayım, ancak Bethesda sorunu onlar için daha hızlı çözüyor gibi görünüyor).

Ancak yerleşik RPG'ler için çoğu genişleme paketi, bir avuç yeni görev ve zindandan başka bir şey gerektirmez. yeni canavarlar, bazı yeni silahlar ve zırhlar ve paranızın karşılığını aldığınızı düşünmenizi sağlamak için dövülecek birkaç büyük kötü adam. değer. Çoğu, esasen, size aynı şeyden daha fazlasını verir, sadece biraz daha az düşünceli bir şekilde bir araya getirilmiş ve hatırladığınızdan daha az heyecan vericidir. Shivering Isles, aksine, temel olarak ana Oblivion'a bağımsız bir yan maceradır. koleksiyon, sizi yepyeni bir merkezi arsa çizgisi ve kapsamlı bir değişiklikle yepyeni bir bölgeye götürüyor. tarzı. Bunu, Oblivion'un ana görevlerini tamamladığınızda almak için tatil içinde tatil olarak düşünün ve tüm yan görevleri temizlemenin yanı sıra yapacak bir şey arıyorsan ya da sadece bir değişiklik yapmak istediğinde faliyet alani, sahne.



Ve bu nasıl bir sahne değişikliğidir. Titreyen Adalar, çılgın bir Daedric prensi Sheogorath tarafından yönetilen ve onun çarpık kişiliğini yansıtan bir delilik diyarıdır. Arazinin kendisi şizofrendir, canlı renkler ve parlak şekilde işlenmiş mantarların hakim olduğu bir Kuzey bölgesi ile düzensiz tepeler, kasvetli bataklıklar ve bükülmüş bitki örtüsünden oluşan bir Güney bölgesi olarak bölünmüştür. Mania ve Dementia adlı iki alem, kendisi Manik ve Çılgın yarılar ve her biri rakip Daedrik dişiler, Altın Azizler ve Karanlık tarikatı tarafından korunuyor baştan çıkarıcılar Büyüleyici bir dünya ve The Shivering Isles'ı herhangi bir şey için eleştirebilirseniz, o da yeterince şizofreni temasıyla çalışmadığıdır. Görevler sıklıkla her iki alemdeki aktiviteleri de içerse de, çalışmanızı gerektiren hiçbir şey nadiren olur. ikisi paralel olarak, diyelim ki, Nintendo, paralel alemleriyle Zelda veya Metroid'de yaptı oyunlar. Bu dahi olurdu. Bu sadece ilhamdır.

Yine de, Bethesda'nın Oblivion için yarattığı düz fantezi dünyasından uzaklaşıp Morrowind'in daha az geleneksel dünyasına geçtiğini görmek harika. Oblivion, Tolkien/Eddings/Feist damarından çıkarılmış, klasik yüksek-fantezi şeylerdi. Oblivion kapılarından Daedric yeraltı dünyalarına girdiğinizde görünür olan daha karanlık eğilimler Öte. Titreyen Adalar farklı bir duyarlılık tarafından bilgilendiriliyor gibi görünüyor. Devasa mantarlarda ve saçma sapan diyaloglarda Lewis Carroll'dan bir dokunuş ve barok fantezi ziynetlerinde ve çarpık psikolojik tonlarda Michael Moorcock'un etkisi var. Oblivion ile Bethesda, öncü bir grafik motoru oluşturabileceklerini ve bunu bir video oyunu için şimdiye kadar yaratılmış en görkemli, gerçekçi ve güzel yüksek fantezi dünyasını oluşturmak için kullanabileceklerini gösterdi. The Shivering Isles ile bu motorun daha rüya gibi ve yaratıcı bir şey için neler yapabileceğini gösteriyor. Dahası, bu yaklaşım görünümün ötesine geçerek genel hissi veriyor. Sheogorath'ın krallığında, oradaki tüm kuralların çiğnenmek için yapıldığına dair gerçek bir his var. Cyrodil'den bıktıysanız endişelenmeyin – bu yeni bir şey.

Aynı şey, onu işgal eden kişilikler ve yaratıklar için de geçerlidir. Düşük top yemi yaratıkları bile oyunda yeniyken, destekleyici kadro daha küçük ama aynı zamanda daha zengin. Delilik, kargaşayı dolduracak kadar dengesiz cadılar, paranoyak kaçıklar ve çılgın madde bağımlıları ile büyük ölçüde temadır. Bir kadın, yatak odasında evcil bir zombi tutar ve ona 'Leo Amca' der, bir diğeri ise devasa onun için ağlar, Frankenstein'ın canavarı bir çocuktur, başka bir adam onu ​​göremeyeceği bir şekilde öldürmeniz için size yalvarır. Mania, narkotik seven bir bon viveur tarafından yönetilirken, Dementia, paranoyak bir aristo olan Lady Syn tarafından yönetilir. deneklerinin ondan kurtulmak için komplo kurduğuna ikna oldu (ve haklı olması onu daha az yapmaz çılgın). Temel olarak, bu sizin her zamanki elfler ve goblinler kurulumunuz değil.

Bu temalar görevlere bile girdi. İlk başta, oldukça bilgisizsiniz. Sheogorath sizi krallığına çağırdı ve kendinizi evinizde hissetmenizi istiyor, ancak asıl görevinizi keşfetmenize birkaç saat kaldı. Bu arada, şeytani bir düşüşe sahip garip bir narkotik bağımlısıyken tuhaf, böceklerle dolu tünelleri merak etmekle meşgul olacaksınız. diğer maceracıları hayatlarını veya akıllarını almak için tasarlanmış denemelerle acımasızca sınamak, ardından yüksek bir savaşın parçası olarak yerel halka işkence etmek. Engizisyon mahkemesi. Bu Oblivion, ama bildiğiniz gibi değil.

İlginç olan şu ki, çarpık ortam ve öncelikle tatsız nüfusun birleşimi, normal oyunda normalde yapmayacağınız ahlaki seçimler yapmanıza neden oluyor. Ana oyunda karakterim biraz iyi bir iki-ayakkabı oldu, ancak The Shivering Isles'ta işi bitirmek için daha pragmatik bir yaklaşım benimsemek zorunda kaldı. Birinin zehirlenmesi, yüksek bir duvardan itilmesi veya soğukkanlılıkla öldürülmesi gerekiyorsa, öyle olsun ve köylüler katledilmek ya da bir hizip ihanete uğramak için, o zaman omletler ve yumurta kırma hakkındaki o eski atasözü pekâlâ işe yarayabilir. uygulamak. Sheogorath'ın "esnek" değerlerini benimsemeden ilerlemek zor olduğundan, bunun böyle olduğunu iddia edebilirsiniz. Oblivion'un sağladığı seçim özgürlüğünün bir kısmını ortadan kaldırır, ancak kesinlikle lezzetli bir karanlık hikaye. Bu arada yan görevler, bölgenin saçma sapan irfanına ve küçük münakaşalara karışmış durumda. Oblivion'u bu kadar zaman süngeri yapan, lonca ile ilgili, kiralık kılıç gibi bir şey yok ve manzara hiçbir yerde o kadar geniş değil, ama bu, merkezden ayrılmayı seçerseniz sizi meşgul edecek pek çok şey bulamayacağınız anlamına gelmez. yol.

Elbette Sheogorath'ın teklifini yerine getirmenin ödülleri var. Genişletme paketinin başlarında benzersiz özel silahlar ve eşyalar dağıtmaya başlar - sadece gündüz ve gece formları olan bir şizofrenik kılıcı sevmeniz gerekir - ve adanın kendine özgü delilik cevheri ve büyülü "matriksleri", yerel demirciye geri döndüğünüzde oldukça hızlı bir şekilde kesmenizi sağlayacak garip yeni silahlar ve silahlar yaratmasını sağlayabilirsiniz. Cyrodil. Ancak, Shivering Isles'ın gerçek ödülleri daha az elle tutulur bir şeyde yatıyor. Macera ilerledikçe, Bethesda'nın klasiğinin diğer RPG'lerin çoğundan ne kadar ileride olduğunu o kadar çok anlıyorsunuz. The Shivering Isles'ta, Oblivion'da olduğu gibi, geri dönmenizin gerçek nedenleri seviye atlama ve yağma değildir: önemli olan XP değil deneyimdir. Dünyayı sonuna kadar keşfetmek, her şeyi bir kez denemek veya sadece sonra ne olacağını görmek istiyorsunuz. Çok az oyun dövüş, gizlice girme, diplomasi, keşif ve bir dedektiflik işini bu kadar zarafetle birleştirir ve size büyülü bir dünyaya bu kadar dalmışlık hissi veren çok sayıda RPG yoktur.

Doğru, illüzyon çoğu zaman bozulur. Oblivion'un AI karakteri son teknoloji olmasına rağmen, yine de gerçekten inandırıcı karakterler yaratmanın çok gerisinde kaldı. Niye ya? Çünkü oyuncular, değişen bağlamları tanıyamıyor ya da basit bir anlık tepkinin ötesinde faaliyetlerinize tepki veremiyor gibiydi. Aynı şey, Yeni Sheoth'taki Altın Azizlerin, onların katledilmesinden doğrudan sorumlu olmanıza rağmen sizi neşeyle selamlayacağı Titreyen Adalar için de geçerlidir. Cylarne'nin şatafatlı salonlarında ve Mania Dükü'nün akşam yemeğini sorunsuz bir şekilde yiyeceği yerde, aşçısının yolda birkaç ceset üzerinde yüzdüğü gerçeğine rağmen yoldaşlar. mutfak. Ben? Sanırım o gece paket servisi olan restoran sipariş ederdim.

Yine de, bu tür kusurlara göz yummaya fazlasıyla istekli olacağınızı düşünüyorum. Sheogorath sizi asıl görev üzerinde çalıştırdığında - Greymarch adlı düzen güçlerini (veya can sıkıntısı) onun şizoid krallıklarını yok et - gelişen olaylara ve sürekli artan güçlerine, boşlukları açmaya devam edemeyecek kadar kendini kaptıracaksın. oyunun yapay zekası. Basitçe söylemek gerekirse, The Shivering Isles, Oblivion'ın hiç olmadığı kadar korkunç derecede bağımlılık yapıyor. Örnek olarak, bu incelemeyi yazmadan önce dün gece saat 9'da hızlı bir oyun saati koymayı planladım. Gece 1'de bunun bir hata olabileceğini anladım…


Normalde genişleme paketleri konusunda biraz homurdanmamak elde değil. Sadıklara hizmet etmek için oradalar ve hardcore hayranlara başlangıçta sevdikleri şeylerden daha fazlasını verdikleri sürece, işlerini yapmış oluyorlar. Ancak Shivering Isles gerçekten farklı bir şey. Bana bir şey hatırlatıyorsa, The Legend of Zelda: Majora'nın Maskesi – bir 'yan hikaye'. Ocarina of Time'ın merkezi oyun öğeleri ve bunları zengin, garip ve ilgi çekici. Titreyen Adalar da hemen hemen aynı şeyi yapıyor. Oblivion'a yeni başlayan biri için mutlak bir gereklilik değil - ana oyunda çoğu insanı tutmak için fazlasıyla yeterli bir yıl veya daha uzun süredir oynuyor - ancak Bethesda'nın yaratıcılığına düşen herkes, bunu geçen yılın zorlayıcı bir arkadaşı olarak görecektir. en iyi RPG. 20 sterlinin altında, çoğu tam oyundan daha iyi bir değer sunar.


"'Karar"'


Ortalama bir eklentiden çok, çok daha iyi olan The Shivering Isles, Oblivion'u yeni ve inkar edilemez derecede büyüleyici bir yere götürmeye cüret eden muhteşem bir genişleme paketidir.

Güvenilir Puan

Netflix TV akışları büyük bir yükseltme alıyor ve sonuçlar etkileyici geliyor

Netflix TV akışları büyük bir yükseltme alıyor ve sonuçlar etkileyici geliyor

Netflix, TV uygulamalarında izleme deneyimine bir dizi iyileştirme sağlayacağını söylediği yeni b...

Daha Fazla Oku

Steam Deck Şubat ayına ertelendi, rezervasyon güncellemeleri yakında geliyor

Steam Deck Şubat ayına ertelendi, rezervasyon güncellemeleri yakında geliyor

Valve onayladı Buhar Güverte Elde taşınır PC oyun konsolu, başlangıçta planlanan Aralık 2021 lans...

Daha Fazla Oku

Forza Horizon 5 lansman çılgınlığı, Xbox Game Pass döneminin vaadini yerine getiriyor

Forza Horizon 5 lansman çılgınlığı, Xbox Game Pass döneminin vaadini yerine getiriyor

Microsoft, lansmanı çağırıyor Forza Ufuk 5 Xbox Game Studios için şimdiye kadarki en büyüğü, oyun...

Daha Fazla Oku

insta story