Tech reviews and news

Microsoft SideWinder Oyun Faresi İncelemesi

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 40,77 £

Microsoft, yeni SideWinder faresini büyük beğeni topladı. İnsanlar, 2000 DPI maksimum hassasiyet, anında DPI değiştirme ve kapsamlı makro kaydı ile özellik setinden etkilendiler. Dikey olarak hizalanmış başparmak düğmeleri gibi sıra dışı düğme düzenlemeleri de biraz dikkat çekerek SideWinder'a farklı ve benzersiz bir görünüm kazandırdı. Ancak bu, Microsoft'un önerdiği gibi harika bir oyun faresine veya hatta “nihai oyun faresine” dönüşüyor mu? Tek kelimeyle: hayır.

Nedenine geçmeden önce, farelerin gözden geçirilmesi zor şeyler olduğunu belirtmek gerekir; özellikle oyun amaçlı fareler. Herkesin en son oyun hakkında farklı bir görüşü olduğu gibi, insanların fare zevki de, fareyi nasıl tuttuğuna bağlı olarak, her zaman çok çeşitli farklı yorumlara ve zevklere açıktır. Ayrıca, herkes özünde kendisine en doğal gelen şeyi yaptığı için herhangi bir fikir birliğine varmak zordur. Ne de olsa okulda fare tutmanın doğru yolunu öğreten bir sınıf yok çünkü yok.


Bu incelemenin amacı için oyuncuları iki gruba ayırmak en kolay yoldur, ancak bunun bile tartışmaya açık olduğunu söylemeye gerek yok. İlk grubumuz Parmak Ucu ve Bilek (FTW) oyuncuları olarak adlandırılabilir: Bileklerini masaya koyan, parmak uçlarını ve bileklerini bir arada kullanarak fareyi manipüle edenler. İkinci oyuncu grubumuz, fareyi kontrol etmek için bilek dirseği ve omuz kombinasyonunu kullanarak fareyi daha çok avucunun içinde tutan Avuç İçi ve Kol (PARM) oyuncularıdır.

Normalde hangi kampa ait olduğunuz çok önemli değil, çoğu fare her ikisi tarafından da kullanılabilir. Bununla birlikte, SideWinder söz konusu olduğunda, ikinci Palm ve Arm oyuncu grubunu belirgin bir şekilde destekleyen bir faredir. Bunun nedeni, farenin hem uzunluğundan (128,8 mm) hem de soğanlı şeklinden, özellikle farenin şeklinin elin avucunun içine girdiği arkaya doğru olmasıdır. Sonuç olarak, Fingertip and Wrist klanına ait olan oyuncular, SideWinder'ı hemen kullanmaktan rahatsız olacaklardır.


Niye ya? İlk olarak, bombeli tasarım ve uzunluk kombinasyonu, kişinin tutuşunu tamamen değiştirmeden farenin sonuna ulaşmayı imkansız hale getiriyor. Sonuç olarak, olması gerektiği gibi sonun üzerinde gezinmek yerine, farenin dörtte üçü kadar parmaklarınızla dinlenmeye meyillidir. Bu aynı zamanda kaydırma tekerleğinin kullanımını da etkiler, çünkü sonuçta biraz fazla yukarıdadır ve herhangi bir lastik kavrama olmaması, zaman zaman tekerlekten kayma eğiliminde olduğunuz anlamına gelir.

Tersine, Palm ve Arm oyuncuları için SideWinder daha lezzetli. Şekli, avucunuzu sıkıca yerinde tutar ve elinizin arkadan kaymak üzere olup olmadığını merak etmek yerine parçalamaya konsantre olmanızı sağlar. Ayrıca, eliniz doğal olarak daha ileride olduğundan, daha önce ana hatları verilen bu konular tamamen geçersizdir.

SideWinder'ın yalnızca bir tekniği diğerine tercih ettiğini dikkate alarak, bu noktada her şeyi olduğu gibi bırakmak kolay olacaktır. Bununla birlikte, bu önyargıya neden olan, tasarımın bir zayıflığıdır. gibi son gün klasikleri ile karşılaştırıldığında Logitech'in G5'i, yakın zamanda değiştirildi G9 tarafındanveya daha yeni Razer DeathAdder, SideWinder'ın tasarımının esnek olmaması oldukça sinir bozucu. Ayrıca, tasarıma yönelik eleştiriler sadece SideWinder'ın şekli ve hissi ile sınırlı değil. Sadece bir stili diğerine tercih edenleri değil, tüm oyuncuları etkileyecek birçok sorun var.

Özellikle bazı düğmelerdeki sıkıcı his belirgindir. Birincil düğmelerin hiçbiri, DeathAdder'dakilerin hafifliği ve hassasiyetinden yoksun, özellikle duyarlı hissetmiyor. Daha da kötüsü, farenin solundaki iki başparmak düğmesidir. Dikey hizalamaları gayet iyi ve aslında oldukça akıllıca bir değişiklik; bununla birlikte, her iki düğme de olumlu geribildirim yolunda çok az şey sağlayarak umutsuzca belirsizdir. “Nihai oyun faresi” statüsüne sahip olduğunu iddia eden bir fare için bunlar oldukça temel problemlerdir.


Ne mutlu ki, SideWinder'da eksik olmayan bir şey özellikler veya işlevselliktir. 35 £ ile 45 £ arasında, bir adet 5g ve üç adet 10g olmak üzere kapsamlı bir ağırlık setinin yanı sıra plastik, yarı Teflon ve tamamen Teflon olmak üzere üç farklı koşucu seti ile birlikte gelen bir fare elde edersiniz. Bunlar, herhangi bir yüzey üzerinde farenin hafifliği ve hızı üzerinde biraz kontrol sahibi olmanızı sağlar ve beş koşucu sayesinde, İkisi önde ve üçü arkada olacak şekilde düzenlenmiş olan SideWinder, mükemmel bir şekilde herhangi bir iyi oyun faresi altlığında kayar. kolaylaştırmak.

Ayrıca bazıları kadar esnek olmasa da basit ve iyi uygulanmış ağırlık sistemi de övgüye değer. Fareye herhangi bir anda üç adede kadar ağırlık yerleştirebilirsiniz, bunlar yandan çıkan kolay erişilebilir çekmece tarzı sistem ile eklenir ve çıkarılır. Ek ağırlık olmadan SideWinder 126g ağırlığındadır ve bu ağırlık 30g'a kadar genişletilebilir. Önemli olarak, bu sistem ağırlığı farenin arkası boyunca eşit olarak dağıtarak iyi bir denge hissi sağlar.


Diğer bir dahiyane özellik ise, kasayı geriye kaydırarak erişilebilen küçük bir yuva sayesinde kablo ankrajı görevi gören yedek ağırlıkları ve kızakları barındırmak için kullanılan kutudur. Başka bir çevre biriminin karmaşası olmadan hızlı ve kolay bir yönetim sistemi sağlayan akıllı bir eklentidir.

Bununla birlikte, muhtemelen en iyi unsur, kaydırma tekerleğinin hemen altındaki üç DPI değiştirme düğmesidir. Bunlar, varsayılan olarak 800 DPI, 1.000 DPI ve 1.600 DPI olmak üzere, anında farklı hassasiyet seviyelerine geçiş yapılmasını sağlar. Ancak bunlar, Microsoft'un IntelliPoint yazılımı kullanılarak 200 DPI ile 2.000 DPI arasında herhangi bir yere ayarlanabilir.


Bu neden iyi? Bu, çok düşük ve çok yüksek hassasiyetten çok hızlı bir şekilde geçiş yapabileceğiniz anlamına gelir; bu, aslında, keskin nişancılık sırasında 400 DPI'dan yüksek hızlı hareket için 1.600'e çıkabileceğiniz anlamına gelir. Bu özellikle, tüm oyuncular olmasa da PC oyuncularının büyük çoğunluğunun tercih ettiği tür olmaya devam eden FPS oyunları için kullanışlıdır. Genel olarak bu iyi uygulanmış bir fikir, ancak seçici olursak farklı oyunlar için hassasiyet profilleri seçeneğine sahip olmak güzel olurdu.

SideWinder'ın sıklıkla vurgulanan bir özelliği, yerleşik LCD ekranıdır. Öncelikle, aralarında geçiş yaptığınızda DPI seviyesini gösteren bir hatırlatıcı işlevi görür. Microsoft buna bir fare için bir ilk diyor, inanmaya meyilli olduğum bir iddia; farelerin LCD ekranlarının olmamasının muhtemelen iyi bir nedeni olsa da. Size soruyorum, oyun oynarken ne zaman durup farenize bakarsınız? Sonuç olarak, literatürde harika görünen, ancak çoğu kişinin tamamen gereksiz bulacağı basit bir hile.

Hile konusunda olduğumuz için, aşırı derecede anlamsız iddialara maruz kalmasaydı, oyun faresi olmazdı. Bu nedenle, SideWinder'ın saniyede 7.080 kare görüntü işleme, maksimum 20G hızlanma ve saniyede maksimum 45 inç hıza sahip olduğunu bilmek isteyebilirsiniz. Şahsen, bu gerçekten şaşırtıcı rakamlardan alıntı yapmadan hiçbir incelemenin tamamlanmayacağını hissediyorum. Oh, ve şaşırtıcı bir şekilde 9 milyon tıklama yapabilen ana Sol/Sağ düğmelerini de unutmayalım. Bu, SideWinder'ı sivrisinek reklamlarını zaptedenler için ideal kılar: Tıklayın!


Bu konuda en iyisi, kullanım sırasında avucunun hemen altında bulunan 'Hızlı Başlat' düğmesidir. Tek kullanımı, Vista'da sisteminizde kurulu oyunların "tümü" - daha doğrusu bazılarını - algılayan bir klasörden başka bir şey olmayan Vista'nın Oyun Gezgini'ni başlatmaktır. Oldukça anlamsız ve daha da fazlası, tam olarak hiçbir şey yapmadığı XP altında. O da programlanamadığı için, başka bir gereksiz tüy parçası.

Fairing biraz daha iyi olsa da, makro kayıt seçenekleri. 64 karaktere kadar makro kaydedebilirsiniz, bunun için arayüz sezgisel ve makro oluşturma konusunda deneyimli olmayanlar için bile anlaşılırdır. Seçenekler geniş ve çeşitlidir, ayrıca düğmelerin varsayılan işlevlerini değiştirmek için önceden programlanmış birçok seçenek vardır. Bunların hepsi iyi şeyler, ancak SideWinder'ın yalnızca beş programlanabilir düğme içermesiyle Makro işlevleri, bunları kullanmak için mevcut düğme sayısıyla sınırlı olacaktır.


Genel olarak SideWinder, bazılarını memnun edebilecek, ancak daha fazlasını hayal kırıklığına uğratacak ve rahatsız edecek, derinden hayal kırıklığı yaratan bir üründür. Ofisteki hiç kimse SideWinder'ın şeklinden ve verdiği histen hiç memnun olmadı veya ikna olmadı, ancak masaüstünüze çekici bir katkı da sağlamadı. Bunu hafifletmek, iyi bir ağırlık sistemi, anında DPI değiştirme ve makro kaydı dahil olmak üzere bazı etkileyici ve cömert özelliklerdir; Ancak hiçbiri ikna edecek kadar ileri gitmez.

Sonuç olarak, SideWinder ürünü satın almadan önce kesin bir denemedir. Bazıları şeklini çekici bulabilir ve eğer öyleyse, oyundaki ihtiyaçlarını karşılayabilen, iyi özellikli bir fare bulacaktır. Bununla birlikte, o zaman bile, çamurlu düğme sensörleriyle ilgili endişeler devam ediyor ve Microsoft'un iddialarının sığ ve yersiz görünmesine neden oluyor.


"'Karar"'


SideWinder iyi özelliklere sahip olmasına rağmen, sayısız tasarım sorunu ve çekici görünüm ve his eksikliği, onu SideWinder markası için hayal kırıklığı yaratan bir dönüş haline getiriyor.

Güvenilir Puan

Google LaMDA, bir kağıt uçakla sohbet etmenize olanak tanır

Google, Google Asistan kullanıcılarının nesneler, gezegenler ve kağıt uçaklarla sohbet etmesini s...

Daha Fazla Oku

Google, Samsung ve Fitbit şimdiye kadarki en büyük Wear OS güncellemesi üzerinde çalışıyor

Google, yenilenen yazılımı sunmak için Samsung ve Fitbit ile işbirliği yaparak, "en büyük Wear OS...

Daha Fazla Oku

Google Fotoğraflar'ın yeni Anıları, aslında geriye bakmak isteyeceğiniz şeyler olacak

Google Fotoğraflar'ın yeni Anıları, aslında geriye bakmak isteyeceğiniz şeyler olacak

Google I / O sırasında şirket, Anılar özelliğini biraz daha hassas hale getirmeyi de içeren Googl...

Daha Fazla Oku

insta story