Tech reviews and news

N3: Doksan Dokuz Gece İncelemesi

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 39,99 £

”'Platform: X-Box 360”'


Yeni nesil oyunların biraz iç karartıcı durumunu bir oyun kapsıyorsa, Doksan Dokuz Gece budur. İnkar edilemez bir şekilde muhteşem - Japonya'da Xbox 360'ı piyasaya sürmesi ve satması gereken vitrin oyununun önereceği gibi, kökenleri kadar muhteşem. Yine de, diğer pek çok düzeyde temelden kusurlu bir oyundur ki, dahil olan herkesin ne düşündüğünü merak etmeniz gerekir. Bu kadar gecikmemiş olsaydı, aceleye geldiğine inanmak zorunda kalırdık.

Bir konuda net olalım: görseller olağanüstü. Hepimiz daha önce toplu savaş oyunları gördük – Dynasty Warriors, Spartan: Total Warrior, hatta Phantagram'ın kendi Kingdom Under Fire – ama bu ölçekte hiçbir şey görmedik. Ekranda herhangi bir anda, etraftaki herhangi bir düşmana kılıçlar, sırıklı silahlar veya baltalar etrafında koşan yüzlerce güzel işlenmiş ve animasyonlu savaşçı var. Tolkien'in sayfalarından fırlamış gibi görünen, güneşin battığı yeşil ormanlar ve buzlu dağ kaleleri ile fantastik manzara harika. Savaş muhteşem görünüyor. En basit saldırılar bile kahramanınızın düzinelerce goblini pek çok bez bebek gibi dağıttığını görebilirken, daha muhteşem kombinasyonlar, görkemli ateşli ölüm yaylarında gönderilen çok sayıda düşman görür. Ve sonra, sanki hiçbir şey olmadığını göstermek için oyun, aynı anda yüzlerce - ve demek istediğim yüzlerce - rakibi silebilecek inanılmaz özel güç saldırıları yapıyor.


Etkileyici bir şekilde, N3 daha küçük ayrıntılar söz konusu olduğunda etkileyicidir. Karakterler darbeler savurduğunda kumaşın nasıl hareket ettiğine veya karmaşık bir şekilde kalıplanmış, muhteşem parlayan zırha bakın. Etkiler, çarpıcı aydınlatma ve gerçekten derinlik hissi katan bazı harika sinematik odak bulanıklıkları ile bir diğer önemli güçtür. Pholya Düzlükleri'ndeki gizemli sisten Vargaand ve Varvazaar Kalesi seviyelerindeki kar fırtınalarına kadar, kendinizi havaya uçurmaktan alıkoyamazsınız. Sanatsal düzeyde bile, bu bir zafer. Karakter tasarımı, Square veya Capcom'un en iyileriyle kolayca oradadır ve oyunun güzel, ressam bir görünümü vardır. 360'dan en iyi şekilde yararlanmak için süper gerçekçi veya Perfect Dark/DOA4 plastik anime yaklaşımını kullanmak zorunda olmadığınızı gösterir. grafik.

Böylece, dramatik skor devreye girdiğinde ve savaşın sesleri odanın her tarafından çınlamalar, çığlıklar ve patlamalarla size çarptığında, kendinizi kaptırmak kolaydır. En iyi anlarında, N3 gerçekten gök gürültülü destansı bir his veriyor. İster bitmek bilmeyen bir goblin saldırısına karşı bir köprü tutuyor olun, ister büyük bir goblin pususuna, size doğru akan ezici bir yeşil kötü adam dalgasına doğru yürüyor olun, hareketsiz hissetmek zor.


Ama ne yazık ki, bu N3'ün aldığı kadar iyi. Görkemli görünümü ve daha büyük sayılarıyla sizi şaşırtmaya çalışsa da, N3 şaşırtıcı derecede basit bir oyundur. Özünde, belirli hedefleri takip ederek (kullanışlı bir mini haritada vurgulanmıştır) ve yoluna çıkan her şeyi hırpalayarak çok sayıda canavarı kesmek ve kesmek sadece bir vakadır. Belli bir karakter geliştirme seviyesi vardır - yeni silahlar ve bonus öğeler toplayabilir, savaş deneyimi oluşturabilir, seviye atlayabilir ve yeni hareketler öğrenebilirsiniz - ancak başka hiçbir gelişmenin gerçek anlamı yoktur. Her karakterin kampanyasının başından sonuna kadar hemen hemen aynı şeyi yapıyorsunuz. Ve oyunun büyük satış noktasına (birden fazla kahramanın gözünden anlatılan bir savaş hikayesi) rağmen, asla bir kahramanın sonuncusundan büyük bir ayrılık olduğunu hissetmiyorsunuz. Genç savaşçı kraliçe Inphyy, pısırık kardeşi Aspharr için savaşırken kana susamış olabilir. barış ve kaslı Myifee, ateşli bir savaşçı pilici etkilemek için çıktı, ancak gerçek oyun neredeyse birebir aynı.

Sorunun bir kısmı, tüm saldırıların X ve Y kombinasyonları kullanılarak gerçekleştirildiği ve iyi bir önlem için atlamak için A tuşuyla yapılan kontrollerdir. Basitliği, alma ve oynatma faktörüne katkıda bulunur, ancak XXXYYY'den çok farklı olmadığı için XXXXY, aynı zamanda kısa sürede sanatsal kombinasyonları unutacağınız ve uzun süreli düğmeye yerleşeceğiniz anlamına gelir. ezme. Strateji yönlerine gelince, bunlar daha da temeldir. Çoğu kahramanın komutası altında (basit emirler atayabileceğiniz) iki bölük birliği ve eşlik eden birkaç yedek kahraman arkadaşı vardır. Bununla birlikte, çoğu durumda bunlar düşmana yalnızca sınırlı hasar verdiğinden, bir süre sonra orada olduklarını unutma eğilimindesiniz. Aslında, onları bir hedefi koruyarak veya belirli bir düşmanı arkanızdan uzak tutarak onları gerçekten iyi bir şekilde kullanabileceğiniz yalnızca birkaç durum vardır.

Aslında, o zaman, verdiğiniz tek büyük taktik karar, hangi düşmanların hangi sırayla saldıracağı ve özel güçlerinizi ne zaman kullanacağınızdır. Capcom'un Onimusha'sında olduğu gibi, düşmanlar gönderildikçe dolan kırmızı bir çubuğunuz var. En üst düzeye çıkarın ve ilk özel saldırınızı serbest bırakabilirsiniz: genellikle tüm canavar alayları dakikalar içinde düşürebilecek bir dizi yıkıcı darbe. Bu sırayla mavi bir çubuğu doldurur ve üç veya dört "kırmızı" saldırıdan sonra onu yeterince doldurmuş olursunuz. Ekrandaki her şeyi neredeyse yok eden yıkıcı bir süper saldırı gerçekleştirin (herhangi bir büyük patronu engelleyin) kötüler). Kırmızı ve mavi saldırıları özel bir durum için kaydetmek, oyunda başarı için çok önemlidir ve beyninizi gerçekten meşgul eden tek şey budur.

Şimdi, basit mutlaka kötü değildir. Çalışırken, N3 oldukça eğlencelidir ve kim bir sürü öfkeli ork çetesini oyuncak gibi fırlatmaktan zevk almaz ki? bir çocuğun kum havuzunda ya da evcil ejderhaları dönerken başka bir deri kaplı kara elf leydi kadrosunu kendi kıyametlerine göndermek havai. Kabul etmek gerekir ki, Spartan: Total Warrior geçen yılın çoğunu taktiksel olarak daha karmaşık ve ilginç bir şekilde ve mütevazı PS2'de yaptı. önyükleme yapmak için - ama sadece yarım saat uzaktayken ağzı açık bırakan, basit bir aksiyon oyunu isteseydim, N3 faturayı oldukça yerine getirirdi kuyu. Asla on oyun türünden klasik bir on olmayacaktı, ama sağlam bir yedi olmalıydı, belki sekiz bile - eğer tüm dünyayı mahveden bir dizi feci oyun kararı olmasaydı tecrübe etmek.

Bu sorunların çoğunun temelinde, görevlerin yarım saat veya daha fazla sürebildiği bir oyunda hiçbir kontrol noktası koyma veya puan kaydetme gibi şaşırtıcı bir seçim var. Vargaand kuşatmasında yirmi küsur dakika savaştıktan sonra, süper sert bir patron tarafından saniyeler içinde dövülmek ve onu bulmak hiç eğlenceli değil. tüm meseleyi yeniden başlatıyorsunuz ve bu münferit bir olay değil: siz oyun boyunca tekrar tekrar olan bir şey. oyun. Stres seviyenizi daha da artırmak için oyun, sağlık güçlendirmeleriyle garip bir şekilde sıkı oynuyor, bu da etrafta on dakika veya daha fazla yarışabileceğiniz anlamına geliyor. savaş alanı umutsuzca içinde sağlık iksiri olan küçük bir döner sandık arıyor, çünkü bu tercihen göreve yeniden başlamak için sıfırdan.

Bu noktalarda, N3, kaslı sert adamın büyük bir Jessie gibi etrafta koşuşturduğu, bir dizi serseri arkadaşı ve sıcak takipte kızgın düşmanlarıyla tuhaf bir Benny Hill skeci gibi geliyor. Dahası, bazı patronlar tek bir darbeyle sağlık barınızın yarısını yok edebildiğinden, kısa sürede İyi bir kahraman gibi onlarla meşgul olmaktansa gizlice girip arkalarından vurmak daha akıllıca NS. Net sonuç, sizi cesur, güçlü bir savaşçı gibi hissettirmesi gereken bir oyunun sizi başka bir şey gibi hissettirmesidir.


Bazen oyuna devam etmek çok zor oluyor ve bu noktada mevcut görevin karakterinizin mevcut seviyesinin ötesinde olduğunu fark ediyorsunuz. Çözüm? Seviye atlayana kadar önceki seviyeleri tekrar tekrar oynayın. Bayanlar ve baylar, buna eziyet diyoruz. Ve tam şakaklarınızdaki damarlar zonklarken ve boynunuzda stres kaynaklı bir ağrı olduğunda, N3 aptallığın son parçasını atar. Özel bir saldırıya başladığınızda oyun bir ara sahneye girerse, zor şanslar. Siyah çubuklar kaybolduğunda ve oyun aksiyona döndüğünde, saldırınız durmuş, kırmızı veya mavi çubuğunuz tükenecek ve öldürücü hareketiniz tamamen boşa gitmiş olacak. Bu mavi bir saldırıysa, keder ve öfke gözyaşlarına boğulursanız mazur görülebilirsiniz. Yaptım.

Bu karışıma hüsran gözyaşlarını da ekleyin, çünkü N3'ün en kötü yanı, burada bir yerlerde iyi bir ve hatta biraz daha fazla hayal gücü ve çok daha fazlasıyla harika bir oyuna dönüştürülebilecek bir oyun oyun testi. Bunun yerine, bu güzel, çileden çıkaran, göz kamaştırıcı ve biraz iç karartıcı bir tekleme var. Saint's Row, Dead Rising ve Test Drive: Sınırsız hemen köşeyi dönünce, gerçekten 40 sterlininizi buna harcamak istiyor musunuz?


"'Karar"'


Basit ama keyifli oynanışın, öfkenizi artırması garanti olan bir dizi şaşırtıcı oyun tasarımı seçeneğiyle mahvolduğu, şaşırtıcı görünen bir fantezi destanı. Son derece hayal kırıklığı.

Güvenilir Puan

Befunky Android Uygulama İncelemesi

Befunky Android Uygulama İncelemesi

KararBefunky, hayata çevrimiçi bir fotoğraf düzenleme uygulaması olarak başladı, ancak yapımcılar...

Daha Fazla Oku

Djay iPhone Uygulama İncelemesi

Djay iPhone Uygulama İncelemesi

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: 0,59 £Djay o kadar iyi ki Apple onu bir iPhone reklamında k...

Daha Fazla Oku

Dominos Pizza Android Uygulaması İncelemesi

Dominos Pizza Android Uygulaması İncelemesi

KararBir pizza ister misin? Dominos Pizza, kendi Android uygulamasını başlatarak en sevdiğiniz ko...

Daha Fazla Oku

insta story