Tech reviews and news

İmparatorluk: Total War İnceleme

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 23,96 £

”'Platform: PC''


Açıkçası, incelemek için neredeyse çok büyük. Bana bir ay işten izin ve oynamak için 10.000 kelime verin, belki size Empire: Total War hakkında nihai ve kesin bir karar verebilirim. Her şey olduğu gibi, deneyimlediğim gibi oyun hakkındaki dürüst görüşüme razı olmanız ve buna katlanmanız gerekecek. The Creative Assembly'nin son yapıtından neredeyse ayrılmak zorunda kaldığım devasa bölümler olduğunu unutmayın. el değmemiş. Total War serisinin sadece bir oyun serisi değil, destansı bir sanal katedral olduğunu giderek daha fazla hissediyorum. strateji, her taksit, devlet tarafından yerleştirilen temeller, duvarlar ve kuleler üzerine oturan ve inşa edilen geçen. Seriye aşina olanlarımız için bile yeni bir seriye başlamak göz korkutucu bir iş olabilir. Yeni herkes için Empire: Total War korkunç derecede ayrıntılı ve karmaşık gelebilir.

Yine de olmak zorunda değil. Tüm özelliklerin ve karmaşık oyun mekaniğinin altında, Empire sıra tabanlı imparatorluğun bir karışımı olmaya devam ediyor. bina ve gerçek zamanlı strateji, bu iki unsur ayrı tutuldu ancak süreç boyunca birbirini etkiledi. oyun. Bir yarıda, şehirlerinizi geliştiriyorsunuz, ordular kuruyor ve hareket ettiriyorsunuz ve sizin adınıza casusluk, sabotaj veya teknoloji çalmak için ajanlar gönderiyorsunuz. Ayrıca müttefikler ve rakipler ile diplomatik ilişkileri sürdürmek, gelişmek için bilimsel ilerlemeyi yönlendirmek zorundasınız. yeni askeri, sosyal ve teknolojik varlıklar ve ekonominizin doğru yolda kalmasını sağlayın yön. Çatışma çirkin yüzünü gösterdiğinde - ve kaçınılmaz olarak - oyunun diğer yarısının devralma zamanı. Bu, önceki Total War oyunlarından veya BBC programı Time Commanders'dan hatırlayacağınız 3B gerçek zamanlı stratejidir; Herhangi bir anda sahada düzinelerce birlik ve binlerce adam içeren hızlı tempolu, gerçekçi bir savaş simülasyonu.



Müstakbel Bismarck'ları ve müstakbel Napolyonları tatmin etmek için tasarlanmış bir karışım ve oyun akıllıca en sevdiğiniz şekilde oynamanıza izin veriyor. Her iki bölümü de ele almak size eksiksiz, zengin Total War deneyimi sağlar, ancak AI'nın ekonominin ve toplumun yönetimini yönetmesine izin vermek istiyorsanız, yapabilirsiniz. Savaşların kendiliğinden çözülmesine ve politik dramaya odaklanmasına izin vermek istiyorsanız, o zaman bu da sorun değil. İsterseniz, merkezi 'Büyük Kampanya'da bir saniye bile harcamanıza gerek yok; sadece kendi savaşlarınızı kurabilir veya önceden tanımlanmış senaryoları oynayabilir ve gürleyen top, tüfek ateşi ve çarpışan çeliğin seslerinin tadını çıkarabilirsiniz.

Empire'ın 18. Yüzyıl ortamı hakkında şüphelerim vardı, ama gerçekten endişelenmeme gerek yok. Bu, Neal Stephenson'ın kitabını okuyan herkesin aşina olacağı olayları ele alan heyecan verici bir Avrupa sömürge genişlemesi ve iç çatışma dönemidir. mükemmel (eşit derecede korkutucu) Barok Döngüsü ve Napolyon savaşlarına ve yüzyıla hükmedecek olan Alman ve İtalyan birleşmesinin savaşlarına yol açan takip etmek. En yakın referans noktanız Sharpe ise endişelenmeyin. Silahlar ve taktikler benzer şekilde çalışır ve yine de kimin kimin tarafında olduğu konusunda oldukça iyi bir fikriniz olur. Önemli olan, çok şey olan canlı bir dönem olması ve sonuç olarak Empire'da çiğnenecek çok fazla et olması.

Örneğin, muhteşem Blighty olarak oynarken, gerçekten elleriniz dolu. Sadece Fransa ve İspanya güçlerinin saldırılarına karşı korunmakla kalmamalı, aynı zamanda aksiyon şimdi sadece Avrupa'yı değil, Amerika'yı da içine alan üç ayrı alana yayılıyor. koloniler (çaydan falan hoşlanmayan hain asilerle dolu) ve Hindistan alt kıtası (iki rakip İmparatorluğun çözülmesi gereken eski moda Emperyalist tarzı). Bu, dönmeye devam etmek için çok fazla levha anlamına geliyor ve kazanma umuduna bile sahip olmak istiyorsanız, ekonomik ve askeri stratejiyi ve ayrıntıları mükemmel bir şekilde kavramanız gerekecek.


Uğraşmak için çok mu fazla? Prusya kampanyasını deneyin. Kayzer ve arkadaşları, Polonya'nın büyük bir kısmı tarafından uygunsuz bir şekilde bölünmüş iki bölgeyi kontrol ediyor. Tüm topluluğa katılsan ve belki de işin içindeyken Almanya'nın geri kalanını ilhak etsen daha iyi olmaz mıydı? Avusturyalılara patronun kim olduğunu göstermenin zamanı gelmedi mi? Bunların her birinin kendi amaçları olan on iki oynanabilir gruptan sadece ikisi olduğunu akılda tutarsanız, bunun gerçekten kapsamlı bir oyun olduğu oldukça açıktır.

Bence Yaratıcı Meclis, Büyük Kampanya'nın kapsamının ve ölçeğinin yeni başlayanlar için onu biraz göz korkutucu hale getirdiğini fark etti, bu nedenle oyun aynı zamanda daha fazla ABD kolonilerinin yerleşim ve bağımsızlık. Bu, oyunun temelleri ile basit bir şekilde başlar ve olduğu gibi yeni konseptleri ve oyun mekaniğini besler. devam ediyor, sizi ilk kasabalarınızdan ilk fetihlerinize, diplomatik ittifaklarınıza, ajanlarınıza ve ileriye. Birçok oyun için bu, ana tek oyunculu kampanya olacaktır, bu yüzden size bunun en iyi Empire: Total War'a nazik bir giriş olarak görüldüğünü söylediğimde, ana oyunun ne kadar büyük olduğu hakkında bir fikir edinirsiniz.

Zaten devasa Medieval 2'den daha mı büyük? Şaşırtıcı bir şekilde, evet. İki yeni tiyatronun tanıtımı sadece oyuna ekstra ağırlık kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda denizcilik faaliyetine yeni bir odaklanma var. Bu, deniz ticareti ve korsanlığın yanı sıra yeni ticaret alanlarından yararlanma (ve diğer ulusların bunu yapmasını önleme) anlamına gelir. Ancak, aynı zamanda bizi oyunun büyük manşet özelliğine götürüyor, İmparatorluk deniz savaşı ile ilk Total War.

Uzman görüşü şu anda bu yeni genişlemenin ne kadar başarılı olduğu konusunda bölünmüş durumda ve deniz savaşı, Empire'ın kara tabanlı savaşlarına kıyasla kesinlikle biraz gelişigüzel ve dağınık görünüyor. Yine de, burada, özellikle bir kez olmak üzere, strateji ve ayrıntılı kontrol için hala bolca alan var. gemiyi döndürmenin, mühimmat türlerini değiştirmenin ve bordadan ateş açmanın inceliklerine girersiniz toplar. Daha da önemlisi, deniz harekatı atmosfer üzerinde ağırdır, Hornblower veya Master and Commander'dan hatırlayabileceğiniz aynı tür sinir gerginliğini ve gürültülü salınımı yakalar. Manzara eksikliği, deniz karşılaşmalarını biraz aynı hale getirebilir - henüz kara görünürken bir tanesinin gerçekleştiğini görmedim - ama onlar Total War formülüne eğlenceli bir ekleme ve Yaratıcı Meclis'in şüphesiz gelecekte geliştireceği bir formül. gelecek.

Aksi takdirde, ajanlar ve binalar arasındaki yeni bir ilişkiden (artık belirli binalar etkili bir şekilde ortaya çıkıyor) bir dizi ince ayar ve geliştirme alıyoruz. belirli ajan türleri) bazı ajanların (örneğin, komisyon) düşman ajanlarını elden çıkarma konusundaki yeni yeteneklerine (örneğin, bilgin ve iki katına çıkan yepyeni Centilmen) düellocu). Dönemine uygun olarak, diplomasi artık daha karmaşık bir iş ve teknolojik ilerleme, inşa edebileceğiniz binalar ve üretebileceğiniz birimler üzerinde çok daha büyük bir etkiye sahip. Başka bir deyişle, döndürülecek daha fazla plaka.

Söylemeye gerek yok, dönem değişikliğinin savaş alanındaki aksiyon üzerinde de büyük bir etkisi var. Piyade birlikleri ve süvari hücumları hala hayati bir rol oynuyor ve kuşatma savaşı genel resmin önemli bir parçası olmaya devam ediyor, ancak tüfek ve topçu silahlarının savaş alanındaki yeni hakimiyeti kısa sürede oyunu oynama şeklinizi etkileyerek sizi çok daha dikkatli hale getiriyor yoğun şekilde savunulan mevzilere nasıl saldırdığınız ve silahlarınızı nasıl konuşlandırdığınız ve kontrol ettiğiniz hakkında ciddi bir şekilde düşünmenizi sağlamakla ilgili. birimler. Yine, bu tür şeyler Sharpe'dan televizyonda tanıdık gelecektir ve sıra tabanlı Büyük Seferdeki yeni ilerlemelerin birliğinizin savaştaki verimliliğini nasıl etkilediğini not etmek ilginçtir. Total War'ın taktik yönlerinde ustalaştığınızı düşünüyorsanız, tekrar düşünmeye hazırlanın.

AI, genel olarak, düşmanların güçlü bir güçten emilme olasılığı daha düşük olacak şekilde, genel olarak iyileştirilir. bariz hileler ile pozisyon ve öncekinden daha ani saldırılara veya kuşatma manevralarına daha az kayıtsız oyunlar. Tek büyük şikayetim hala yol bulmak. Birkaç durumda, kilit müttefik birimler, bu tür silahları alarak savaştan neşeyle ayrıldılar. aksiyonu tamamen kaçırdıkları bir topçu birliğine saldırmak için acı verici dolambaçlı yollar tamamen. Yine de kazandığınızda, bu bir felaket değil, ancak her bir birimin önemli olduğu durumlarda, bu son derece ağırlaştırıcı olabilir, değil en azından, bu twitleri mikro yönetmek için harcayacağınız dakikalar, bunu başaran birlikleri idare etmek için daha iyi harcanacaktır. yıpranmak.

Diğer şikayetler? Sistem gereksinimleri, ölçek kadar korkutucu ve bazı uzun yükleme süreleri, sık sık savaş duraklamaları ve eylemleri sırasında bazı acı verici beklemeler. sıra tabanlı kampanyada diğer gruplar çözüldü, Empire, biraz eski 2GB, dört çekirdekli, GeForce 8800 Ultra'mda 2GB RAM daha dilememi sağlayan ilk oyun. sistem. Dahası, birkaç kazayla karşılaştım, en kötüsü yapay zeka dönüşü sırasında tekrarlayan, ölümcül bir felaketti. Prusya kampanyası (ne yapıyordun, Maratha Konfederasyonu?) Daha ileri. Bunların yalnızca yayın öncesi yazılımlarla ilgili olağan sorunlar olduğunu kabul ediyorum, ancak çok geçmeden biraz yama görebileceğimizden şüpheleniyorum. Yaratıcı Meclis hazır olsa da, birkaç savaş senaryosu daha yanlış gitmeyecekti.


Yine de, bu niggles, Empire'ın Total War'ı sıkı bir şekilde zirvede tutması gerçeğiyle dengeleniyor. Dawn of War II veya World'ün son zamanlardaki çabalarına rağmen, strateji görselleri açısından ağaç Anlaşmazlık. Kara ve deniz savaşlarındaki detay miktarı genellikle nefes kesicidir ve daha fazla girişimin yapıldığını görmek güzel. bir birlik içindeki bireysel birliklere kendi animasyonlarını vermek, gerçek bir general olduğunuz hissini arttırmak için gerçek adamları risk. Bir süvari hücumunun ortasındayken veya düşman ordunun dumanı tüten tüfek namlularına doğru ilerlerken, Empire zahmetsizce sinematik, en iyi kamerayı aramakla meşgulken gözünüzü taktik topdan ayırmanın çok kolay olduğu ölçüde açı. Deniz savaşları, özellikle top gülleleri uçarken ve direkler ve kalaslar parçalara ayrıldığında eşit derecede etkileyici olabilir. Dikkatli olun, sıkıcı büyük strateji oyunlarının tedarikçileri - modern bir strateji oyunu böyle görünmelidir!

daha fazla devam etmeyeceğim. Bu ölçekte bir strateji oyunu için zamanınız ve enerjiniz varsa, Empire: Total War, işin en iyisi olarak Medieval 2'den devralır. Bunu yapmazsanız, Dawn of War II gibi bir şey küçük patlamalar için tartışmasız daha iyidir, ancak yine de bir klasiği kaçırıyorsunuz. Seri buradan ileri ve yukarı gidebilir mi, yoksa Total War'ın aldığı kadar iyi mi? Emin değilim, ancak Yaratıcı Meclis'in strateji çıtasını bir kez daha yükselttiği gerçeği göz önüne alındığında, bir dahaki sefere buna karşı bahse girmem.


"'Karar"'


Yeni bir ortam, yeni özellikler, yeni zorluklar ve Medieval 2'den bile daha büyük bir ölçek getiriyor. Empire sadece en iyi Total War değil, aynı zamanda en iyi destansı strateji oyunudur.

Güvenilir Puan

Android Uygulama İncelemesi için Bölümler

Android Uygulama İncelemesi için Bölümler

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: £0,61ABD'den çok fazla TV izliyorsanız, yalnızca hangi bölü...

Daha Fazla Oku

GO Hava Durumu Android Uygulaması İncelemesi

GO Hava Durumu Android Uygulaması İncelemesi

KararAdından da anlaşılacağı gibi, GO Weather, bölgeniz için hava tahminini gösteren bir uygulama...

Daha Fazla Oku

Samsung ML-3050 İnceleme

Samsung ML-3050 İnceleme

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: £92.00Basit ama işlevsel bir lazer yazıcı istiyorsanız, 100...

Daha Fazla Oku

insta story