Tech reviews and news

Resident Evil: Umbrella Chronicles İncelemesi

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 29,93 £

N64 üzerinde çalışan Resident Evil Zero'nun bir versiyonunu piyasaya sürdüğünden beri, Capcom hayati bir rol oynadı - büyük ölçüde başarısız - Nintendo'nun en son donanım yığınının sadece bir tane olmadığına daha sert oyuncuları ikna etmede rol Çocuklar. Belki Resident Evil 4 Onları milyonlarca PS2'den Gamecube'e sürüklemedi, ancak bu sevimli küçük kutunun yapabileceğini kanıtladı. Sony ve Microsofts'un aynı donanıma sahip olduğu kadar, son teknoloji grafikleri ve yeni nesil oyunları da idare edin dönem. Capcom, Wii için yepyeni bir Resident Evil, Umbrella Chronicles'ı duyurduğunda şaşırtıcı olmayan bir şekilde bir heyecan dalgası yaşandı. Sistemin şaşırtıcı başarısı ve RE4 sonrası markanın gücü göz önüne alındığında, yıldızlar nihayet Nintendo/Capcom ittifakı için hizalanıyor gibi görünüyordu.

Umbrella Chronicles'ın geleneksel bir Resident Evil oyunu olmadığı ya da bazılarının umduğu gibi Metroid tarzı bir Wii FPS olmadığı haberini hayal kırıklığı izledi. Bunun yerine, plastik bir tabanca yerine Wii uzaktan kumandayı kullanarak düz bir hafif tüfek atıcıya binin. Bu yaklaşımı daha önce Dead Aim/Gun Survivor RE dallarında görmüştük, ancak elimizde kalanın sadece yüceltilmiş bir hafif silah oyunu olduğu için biraz üzülmemek elde değil. Artı tarafta, Resident Evil Zero, 1 ve 3, 2, 4 ve Code Veronica'ya selam veren sahneler arasında ve arkasında bir düdük durağı turu sunuyor. Soru şu ki, umduğunuz gibi olmadığı gerçeğini bir kez aştığınızda, Umbrella Chronicles olduğu gibi iyi mi?



Eh, kesinlikle iyi görünüyor. Resident Evil 4 muhtemelen Gamecube'ün kısa varlığının görsel vurgusuydu ve bugün hala Wii'nin kadrosunun çoğunu utandırıyor. Umbrella Chronicles temelde aynıdır. Belki de günümüzün PS3 ve 360 ​​büyük oyuncularından beklediğimiz aydınlatma ve doku kalitesi olmayabilir, ancak karakterler ve arka planlar daha fazla ayrıntıya ve yüzey kumuna sahip gibi görünüyor. Diğer Wii oyunlarında gördüğümüzden daha fazla ve bazı ıslak yüzey efektleri ve melodramatik aydınlatma şemaları, Crysis, Bioshock ve Uncharted'ın grafiklerin hüküm sürdüğü bir çağda hala geçerliliğini koruyor. Bir şey varsa, neden kimsenin bu kadar iyi görünen bir Wii FPS yapamayacağını merak ediyorsunuz - olası Metroid Prime: Yolsuzluk hariç.

Wii uzaktan kumandası aslında bir hafif silah olarak oldukça iyi çalışıyor. İşaret etmek, karakteriniz seviye boyunca önceden ayarlanmış yolu boyunca yuvarlanırken ekran görüntüsünü kontrol eder ve güçlendirmeleri almak için A düğmesini kullanırken B tetiğiyle ateş edersiniz. A'ya basın ve uzaktan kumandayı kaydırın ve yakın mesafeden bıçağınızla kesersiniz. A'ya ve ardından B'ye basın ve el bombası atabilirsiniz. D-pad'i kullanarak ana tabancanız (sınırsız cephane için yaşasın) ve diğer silahlar arasında geçiş yapabilirsiniz ve görüşünüzü biraz değiştirmek için nunchuk analog çubuğunu da kullanın (genellikle rahatsız etmeye değmese de) ile birlikte). B tetiğinin neredeyse sürekli pompalanması, bir saat sonra sert ve ağrılı yengeç ellerinin saldırısına neden olur veya iki oyun, ancak tartışmasız Umbrella Chronicles, tüm günleri herhangi bir oyuna adamak yerine dalmak ve çıkmak için bir oyundur. dava.

Bu, etraftaki en temel silah oyunu değil. Toplanacak çok sayıda bonus koleksiyon ve güçlendirme var ve hatta doğru açıklığı vurgularsanız ve yönlendirildiğinde A'ya basarsanız alternatif rotalar bile var. Silahlarınızı seviyeler arasında bile özelleştirebilirsiniz, ancak burada RE4'ün kurcalama seviyelerinden pek bahsetmiyoruz. Ancak, özünde bu basit ve oldukça tekrarlayan bir ücrettir. Zombileri vurmaya devam edin ve mümkün olduğunda ölümcül kafa vuruşlarını deneyin. Bazen yalnız gelirler, bazen paketler halinde gelirler, bazen de 28 Days Later'dan fırlamış gibi üzerinize yarışarak gelirler. Endişelenmen gereken tek şey onları olabildiğince hızlı ve verimli bir şekilde patlatmak.

Diğer yaratıklara gelince, sadece saldırı düzenlerini öğrenin ve zayıf noktalarını izleyin. Umbrella Chronicles, kapsamlı RE hayvanat bahçesine baskın yapmak için mükemmel bir iş çıkardı ve her şeyi topladı. örümcekler, yılanlar, sülükler, mutantlar, kurbağa benzeri avcılar, kargalar, köpekler ve köpekbalıkları (!) için. Hız ve şok değeri açısından, House of the Dead 2 veya III değil ve mücadelesinin çoğu için saf sayılara veya zorlu düşmanlara güveniyor, ancak yine de bunun için eğlenceli.

Keyifli, yani korkunç Boss savaşlarına gelene kadar. Capcom'un bazı oyunlarda bunu neden bu kadar doğru, bazılarında ise bu kadar korkunç bir şekilde yanlış anladığını asla anlayamayacağım. Umbrella Chronicles ya acınacak kadar kolay ya da acı verici bir şekilde zor, sadece küçük bir kaç tanesi doğru dengeyi tutturdu. arasında. Kolay olanları pek takmıyorum; Sizi, onları öldürmek ve oyunun bir sonraki bölümüne geçmek için aşırı karmaşık ve aşırı uzun soluklu bir prosedürden geçerek bir saat harcamaya zorlamıyorlar. Görmesi zor, vurması imkansız, sürekli hareket eden zayıf noktalar yinelenen bir tema ve Umbrella Chronicles'ın rotasını takip ettiği için daha fazla sevdiğim bir konu değil. Bir patron, sadece birazcık içeride, o kadar sinir bozucuydu ki - ama profesyonel gururum için - kanlı oyunu hemen orada bırakırdım. "Ağzına ateş etmek mi? Buradan %@#%* ağzını bile göremiyorum!"

İşleri daha da kötüleştirmek için, bir dizi patron savaşı, belirli saldırıları atlatmak için hızlı zamanlı olay tarzı düğmeye basmayı içerir. İstendiğinde A ve B tuşlarına basmak kolay değil, ancak oyun aynı zamanda zor olabilecek bir uzaktan sallama manevrasında ısrar ediyor. savaşın sıcağında başarılı olurken, aynı zamanda savaş bittiğinde manzaralarınızı tekrar sıraya koymak için bir ya da iki saniye harcamanız gerektiğinden emin olun. bitmiş. Nunchuk'u eğilmek, atlatmak ve dalmak için kullanmak çok daha iyi ve daha tatmin edici olmaz mıydı? Tüm bunları bir araya getirin ve bir patron tarafından tekrar tekrar zemin kazanmak için ana bölümlerde kolayca ilerlediğiniz bir oyununuz var.

Neyse ki, dört şey Umbrella Chronicles'ı kullanıyor ve onu kendi oyun Odası 101'den kurtarmaya yardımcı oluyor. Birincisi, iki oyuncuyla oynamak çok eğlenceli, çünkü kısmen ekranda iki silah olması, oyun sırasındaki baskının bir kısmını hafifletiyor. bahsi geçen rahatsız edici patron savaşları ve kısmen eklenen rekabet havası tüm deneyimi daha fazla hale getirdiği için heyecan verici. İkincisi, kontrol noktaları konusunda oldukça mantıklı, her seviyenin ortasında bir kaydetme noktası ve büyük karşılaşmalardan önce veya sonra yeniden başlatma noktaları atmak. Üçüncüsü, RE Zero, RE1 ve RE3'ü temel alan ve birden çok bölüme ayrılmış üç ana 'performans' ve ayrıca dördüncü bir yeni bölüm ile aslında oldukça iyi bir uzunluk. hikayeyi RE3 ve RE4 arasındaki döneme taşıyan eylem ve tüm RE kronolojisini Şemsiye noktasından detaylandıran birkaç ekstra bölüm. görüş. Kendini her bölümde en üst S sıralamasına ulaşmaya adayabilecek keskin nişancılar için bile bol miktarda tekrar değeri var.

Ama Umbrella Chronicles'ı uzun süredir RE fanatiği için vazgeçilmez bir satın alma haline getirecek dördüncü faktörüm. Seriyle yalnızca teğetsel bir ilişkisi olan, kullanılıp atılan bir nişancı olabilecek şey, aslında tüm RE anlatısıyla zekice bütünleşmiştir. Eski oyunları yeni bir bakış açısıyla yeniden keşfetmek eğlencelidir (hepsi biraz bulmacasız ve aceleye getirilmiş olsa bile) ancak yeni bölümler, çoğu Resident Evil'in yerleşik kötü kıçlı Alfred Wesker, tüm hikayeyi ilk günlerinden güçlü evrenin sonuna kadar bir araya getirmek için harika bir iş çıkardı. RE4.

Burada oyalanmayalım. Umbrella Chronicles, hala aksiyon dolu ve aynı görsel güce sahip, ancak seriye layık bulmacalar ve olay örgüleri ile düzgün bir Wii RE arzusunda bırakıyor. Aslında, çevrelere bu kadar çok çaba sarf eden Capcom'un bize Metroid tarzı birinci şahıs RE'yi verebileceğini hissetmeden edemezsiniz. Ama söz konusu olduğunda, *%~##@@'ları engelleyin!! patron savaşları, Umbrella Chronicles hala çok eğlenceli. Wii aksiyon hayranlarını ve RE kültistlerini Noel boyunca meşgul edecek ve Resident Evil 5 için bekleme süresini hafifletmeye yardımcı olacak.

"'Karar"'


Elbette uygun bir Resident Evil ya da yeni bir birinci şahıs dönüşünü tercih ederdik, ancak bir hafif silah oyunumuz olması gerekiyorsa, en azından Umbrella Chronicles iyi bir oyundur. Birkaç zor an için hazırlanın, aksi takdirde arkanıza yaslanın, nişan alın ve yolculuğun tadını çıkarın.

Güvenilir Puan

Özellikleri

Tür Aksiyon macera
Surface Duo 2, orijinalinde eksik olan üç büyük özelliğe sahip olacak şekilde tasarlandı

Surface Duo 2, orijinalinde eksik olan üç büyük özelliğe sahip olacak şekilde tasarlandı

Orijinal Surface Duo, çoğu amiral gemisi telefonunda genellikle beklediğimiz bir takım özellikler...

Daha Fazla Oku

Sızan Surface Pro 8 harika görünüyor, ancak yine de iPad Pro katili değil

Sızan Surface Pro 8 harika görünüyor, ancak yine de iPad Pro katili değil

GÖRÜŞ: Söylemeliyim ki, Yüzey Pro 8 sızıntılar. Microsoft'un yeni hibrit bilgisayarının yalnızca ...

Daha Fazla Oku

Bu güçlü Shark Cordless Vakumda yaklaşık 150 £ tasarruf edin

Bu güçlü Shark Cordless Vakumda yaklaşık 150 £ tasarruf edin

Elektrikli süpürgenizi yükseltmek mi istiyorsunuz? eBay'deki iki teklifi birleştirerek, şu anda F...

Daha Fazla Oku

insta story