Tech reviews and news

Sam ve Max: Kültür Şoku/Durum: Komedi İncelemesi

click fraud protection

Karar

Bir köpek dedektifi ve onun psikopat tavşan yardımcısı olan birkaç aptal tıkla ve tıkla grafik macera oyunu için neden yaygara yapasınız ki?


Cevabı henüz bilmiyorsanız, oyun geçmişi arşivlerinde hızlı bir gezinin zamanı geldi. Bir zamanlar, kısaltmalar, özellik onay kutuları ve tembel franchise'lar PC oyun dünyasına hükmetmeden önce, tıkla ve tıkla grafik maceraları, etkileşimli eğlencenin neredeyse başlarıydı. Bu alanda çok sayıda şirket harika işler yaptı – Kings Quest ve Gabriel Knight serileriyle Sierra, Kyrandia ile Westwood üçlemesi (ve muhteşem Blade Runner – ed.), Çelik Gökyüzünün Altında Devrim ve Kırık Kılıç – ancak tartışmasız krallar LucasArts.


1989 ve 1993 yılları arasında şirket bir tür altın çağ yaşadı. Indiana Jones ve The Last Crusade ile başlayıp, The Secret of Monkey Island 1 ve 2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis ile devam ediyor ve Day of the Tentacle ve Sam ve Day of the Tentacle ile bitiyor. Max Hit the Road, Lucasfilm'in yan kuruluşu, gülünç derecede komik, iyi dengelenmiş ve bilinen en ustaca, çok katmanlı, yanal düşünme bulmacalarıyla dolu bir dizi macera yarattı. adam. İyi iş burada bitmedi - Curse of Monkey Island ve Escape from Monkey Island eğlenceliydi, Stephen Spielberg'in bir işbirliği olan The Dig, az bilinen bir klasik iken, 3D Grim Fandango bir klasikti, tam bir duraktı - ancak 1989'dan 1993'e kadar olan oyunlar, çoğu eski okul oyuncusunun klasiği düşündüklerinde en çok hatırladıkları oyunlardır. işaretle ve tıkla. Ve Sam ve Max Yola Çık, grubun en sevilenleri arasında.


Bu gerçek, 2002'de bir Sam ve Max devam filmi sözü veren LucasArts'ın iki yıldan daha kısa bir süre sonra fişi çekmesinin üzüntüsünü açıklıyor, mutluluktan bahsetmiyorum bile. 2005 yılında, bir dizi eski LucasArts çalışanına sahip küçük bir geliştirici olan Telltale Games, ikiliyi içeren bir dizi epizodik oyun yayınlayacağını duyurdu. İlk iki bölüm artık çevrimiçi ve eski LucasArts maceralarını kaçırdıysanız veya kaçırmadıysanız ilk etapta onları deneyimleme şansına sahipsin, sonra onları indirmeyi kendine borçlusun.


Görüyorsunuz, kutuda LucasArts yazmıyor olabilir (indirilenlerin kutusu yoktur) ama bu oyunlar eskiden bildiğimiz ve sevdiğimiz harika şeylerle dolu. Sam ve Max bölümlerinin tarihli olduğunu bir an için söylemiyorum - güzel çizgi film grafikleri şimdi tam 3D'de, komut arayüzü minimal bir sistemle eşleştirildi. bağlama duyarlı tıklamalar - ancak yine de oyunu fare ve imleçle kontrol ediyorsunuz ve her ekran, klasiği karakterize eden zengin, sıklıkla komik arka plan ayrıntılarıyla dolu olmaya devam ediyor. LucasArts oyunları. Aslında, LucasArts'ın Grim Fandango ile öncülük ettikleri daha yavaş hareket eden 3D sistemi için göster ve tıkla stilini neden terk ettiğini sık sık merak ediyorsunuz; Sam ve Max'in gösterdiği gibi, çok daha hızlı ve daha sezgisel ve oyunu gerçekten nasıl oynadığınıza çok daha uygun.

Hepsinden iyisi, eski mizah hala orada. LucasArts'ın en iyi maceraları, ayırt edici zekâlarıyla karakterize edilirdi: genellikle gerçeküstü, her zaman derinden bilgili ve şakalar, zekice sıra dışı olaylar ve basit, aptal görme tıkaçları ile dolu. Sam ve Max bölümleri Day of the Tentacle veya LeChuck's Revenge ile aynı seviyede mi? Tam olarak değil, ancak son yıllarda hiçbir şey -Tim Shaffer'ın Psychonauts'unun olası istisnası dışında- bu kadar yakınına yaklaşmadı. Dahası, Hit the Road'u yukarıda bahsedilen oyunlardan farklı kılan, daha karanlık, nihilist ve feci şekilde hicivli tarafıydı; Sam ve Max'in karakterlerine, gereksiz (çizgi film de olsa) şiddete olan aşklarına ve Amerikan kültürel geleneklerinin kısır yapısökümüne bağlı bir şey. Ne Kültür Şoku ne de Durum: Komedi bunu kaçırdı ve her iki oyun da tutarlı bir göbek kahkahası dizisini uzun süre sürdüremezken, hiç güldüğünüz ve çoğu zaman gülmediğiniz zamanlarda sırıttığınız gerçeği, size her iki bölümün de ne kadar eğlenceli olabileceğinin bir göstergesidir.


İkisi arasında, Sam ve Max'in hipnotize edilmiş eski çocuk TV yıldızlarının üçlüsüne karşı olduğu Culture Shock, muhtemelen en iyisidir. Senaryo daha sıkı, kahkahalar daha sık ve bulmacalar biraz daha ilgi çekici. Durum: Bununla birlikte, komedi bir hayal kırıklığı değildir. Hala oldukça eğlenceli, bazı şakalar harika ve oyunun en iyi fikri - bulmacaları kahramanlarımızın yaptığı bağlamlara yerleştirmek. bir dizi televizyon programında, parodi komedilerinde, yetenek şovlarında, hızlı şovlarda, talk show'larda ve yemek programlarında yer almak - çok iyi yürütülür. Her iki bölüm de kesinlikle altmışların caz müziğinden yararlanıyor. Aslında orijinal oyun gibi.


Her iki oyunun da düştüğü yer, kısmen bütçe ve epizodik format sınırlamalarına indirilebilir. Her iki bölümün de tam olarak uzun metrajlı olmadığı söylenmelidir. Culture Shock, grafik maceralara ve onların yollarına ne kadar aşina olduğunuza bağlı olarak yaklaşık üç ila dört saat içinde oynanabilirken, Durum: Komedi muhtemelen sizi yarım saat daha az sürecektir. 5 sterlinlik fiyat etiketi düşünüldüğünde bu çok büyük bir sorun değil – hatta 37,95 dolar öderseniz daha da az sorun. bir bütün olarak altı bölümlük 'sezon' - ancak her hikayeye ancak o zaman başladığınıza dair bir his var. biter. Daha da önemlisi, her oyunun yalnızca çok sınırlı sayıda yeri vardır ve oyundan oyuna biraz fazla yeniden kullanım söz konusudur. Bir dizide yinelenen karakterler bekliyoruz, ancak aynı insanların ve yerlerin her iki bölümde de bu kadar yoğun bir şekilde ortaya çıktığını görmek, bazı durumlarda değerli küçük revizyonlarla biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Her biri tarafından sunulan benzersiz yerler bile - Culture Shock, TV Station in Situation: Comedy'deki eski çocuk yıldızlar için bir "ev" - oldukça sınırlı işler. Üçüncü Bölüm şehre geldiğinde daha fazla yeni şeyin ortaya çıktığını görmek güzel olurdu.

Diğer küçük hayal kırıklığı ise bulmacalar. En azından Sam ve Max, yakın zamanda çıkan Kırık Kılıç: Ölüm Meleği'ni mahveden aşırı belirsiz çabalarla yüzleşmek zorunda değiller. kafanızı kazımak için birkaç gerçek uğultu, ancak yeni Sam ve Max bölümleri, karmaşık, çok yönlü bulmacalardan yoksun görünüyor. LucasArts'ın en iyi maceralarını – özellikle Secret of Monkey Island oyunlarını – beyin için çok zor, ama bir kez bulduğunuzda çok keyifli hale getirdi. çözüm. Her bölümün macera oyunlarında temel bir geçmişe sahip olan herkesin geçebileceği bütün parçaları vardır ve her porsiyon nispeten küçük olduğunda, bu biraz endişe vericidir.


Ancak son iki paragrafta söylediğim hiçbir şeyin sizi www.telltalegames.com'a gidip siparişinizi vermekten alıkoymasına izin vermeyin. Bunlar hiçbir şekilde kusursuz mücevherler değil, ancak Telltale Games, tıkla ve tıkla hayranlarının yaptığı bir şey yaptı. on yılı aşkın bir süredir arzu ettiğimiz şey: LucasArts macerasının ruhunu yeniden canlandırdı ve ona yeni 3D et ve kemik. Öyleyse neden bir köpek dedektifi ve onun psikopat tavşan yardımcısı içeren bir çift aptal tıkla ve tıkla grafik macera oyunu için yaygara koparalım? Çünkü sizi sadece PC oyunlarının eski güzel günlerine götürmekle kalmaz, aynı zamanda değerlerin farkına varmanızı sağlar. bu oyunlarda yer alan mizah, karakter, zeka, izleyicilerinize saygı, yine de aynı derecede alakalı olabilir. bugün. Söyle bana - bu yaygara yapmaya değmez mi?


"'Karar"'


Altın çağ LucasArts'ın ikinci gelişi değil, kesinlikle doğru yönde atılmış bir adım. Düşünen PC oyuncusu için temel indirmeler.

Güvenilir Puan

Acer Tempo F900 İnceleme

Acer Tempo F900 İnceleme

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: 329,99 £olarak DX900 Geçen hafta baktığımız, hemen hemen da...

Daha Fazla Oku

Motorola MC55 Sağlam Akıllı Telefon İncelemesi

Motorola MC55 Sağlam Akıllı Telefon İncelemesi

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: 1131,59 £MC55, Motorola'nın EDA veya Kurumsal Dijital Asist...

Daha Fazla Oku

Virgin Media VM621i (Alcatel OT-600) İncelemesi

Virgin Media VM621i (Alcatel OT-600) İncelemesi

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: £10,00Ofisimizden sürekli olarak yüksek kaliteli ürünler ge...

Daha Fazla Oku

insta story