Tech reviews and news

Kınama: Suçun Kökenleri İncelemesi

click fraud protection

Karar

Temel Özellikler

  • İnceleme Fiyatı: 40,00 £

Saf, amansız bir terör dünyası hayal edin. Vahşi, darmadağınık delilerin harap binaların etrafında dolaştığı, her zaman saldırmaya hazır olduğu, siz ise zar zor kavrayabileceğiniz hedeflerin peşinden korkuyla koştuğunuz bir dünya. Bir mağazanın yanlış köşesine kafanızı soktuğunuz bir dünya, masum kafanıza öfke ve kan dökülmesine neden olabilir. Güvenli yerlerin olmadığı ve saklanacak hiçbir yerin olmadığı bir dünya.


Ama Coventry'deki Noel sonrası satışların sevinci hakkında bu kadarı yeter. Monolith'in Xbox 360 lansmanına özel ve bu yıl karşılaştığım en belirgin oyunlardan biri olan Condemned: Criminal Origins hakkında konuşmak için buradayız. Tabii ki, yukarıdaki açıklamayla pek çok ortak yanı var, ancak bu Condemned'in dünya adaletini sağlamaya başlamaz. SWAT 4'ün kentsel sefaleti bu kadar iyi yaptığı bir oyun olmadığından beri. Örneğin, Rare, 360'ın gücünü, gelecekteki bir tekno harikalar diyarının süper parlak yüzeylerini veya Oz benzeri bir manzarayı yaratmak için kullandı. Monolith, onu yükselen rutubet, havuzda biriken kusmuk, çürüyen çöp ve sızıntı kokuları taşıyan ortamlar yaratmak için kullandı. dışkı.


Görünüm tamamen orijinal değil - tüm bu korkunç ölü şehir şıklığı, doğrudan David Fincher'ın Yedi veya Dövüş Kulübü'nden geliyor ve tüm psişik tuhaflık ve FBI stili The X-Files'tan ödünç alınmıştır - ancak olağan. Oyun açısından Condemned, bir kamyon yükü daha fazla ayrıntı dışında, birinci şahıs Silent Hill'e benziyor. Görsel içerik ne kadar itici olursa olsun, aydınlatmanın, modellemenin ve dokulandırmanın güzel olduğunu inkar edemezsiniz. Yüksek çözünürlüklü bir ekranda Condemned birinci sınıf bir şeydir.


Aynı zamanda bir FPS gibi görünmeye başlayan, ancak kısa sürede çok daha ilginç bir şeye dönüşen bir oyundur. İlk ipuçları, açılış cinayet mahallini taramak ve ipuçlarını Rosa'ya geri göndermek için kullanılan FBI aygıtı biçiminde gelir. analiz için laboratuvarda arkadaş, ancak oyun gerçek karakterini ancak silah tam anlamıyla sizden koparıldığında ortaya çıkarır. el. Condemned aslında bir hayatta kalma korku oyunu ve bunda şaşırtıcı derecede acımasız bir oyun. TrustedReviews kaba ve nahoş bir yer olsaydı, onu Birinci Şahıs S***ter olarak tanımlayabilirdik çünkü kesinlikle kahverengi pantolon türünde bir oyun.


İlk kurulumdan sonra - gizemli kuş vebası, şiddetli serseriler, cinayet için çerçevelediğiniz garip seri katiller - oyun oldukça istikrarlı bir düzene giriyor. Ortaya çıkarmak için çeşitli tarama ve görüntüleme araçlarınızı kullanarak çeşitli ürkütücü, son derece tatsız yerlerde dolaşıyorsunuz. ipuçları, çeşitli serseriler, haydutlar, şarapçılar, dükkan mankenleri gibi giyinmiş fındıklar ve yeraltında ahlaksızlar tarafından sık sık saldırı altındayken mutantlar. Tüm bu çekici adamlar, tahtalar (kira veya adete göre çivi veya cıvatalarla aksesuarlandırılmış), borular, balyozlar, ateş baltaları ve - gerçekten şanssızsanız - silahlarla donatılmış olarak gelir. Bu arada siz de manzaradan söküp alabildiğiniz ya da ellerinden alabildiğiniz her şeyle donanmış durumdasınız. Bu, oyunun, vurma ve engelleme için basit ama etkili bir tetikleyici sistemi, ayrıca bazı şık sayaçlar ve kullanışlı vuruşlar kullandığı yakın dövüş savaşına ağırlık veriyor. Gerçekten sıkışıp kaldıysanız, biraz zaman kazanmak için bir taser bile kullanabilirsiniz - çivili bir 2 × 4'ü yüklü .45'i paketleyen bir adama çekerken çok önemlidir.


Şimdi, bu dövüş aslında şaşırtıcı derecede şiddetlidir – aslında, mide bulandırıcı olabilir – ancak yakın çekim ve kişisel yaklaşım kesinlikle daha korkunç bir oyun yapar. Ve Condemned'in gerçekten puan aldığı yer burası: atmosfer. Silent Hill gibi, mükemmel konumlarla - terk edilmiş binalar, kapalı metro ile banalı gerçekten ürkütücü hale getirme hilesini yönetiyor. istasyonlar, çöken mağazalar, şehir kütüphaneleri - harika, karamsar aydınlatma ve her zaman mevcut olan dokunuşlarla düşmanca hale getirildi. çürümek. Oyun sizi içine çektiğinde, gerçekten sinir bozucu bir deneyim, bir mağaza, yüzeylerde meşalenizi çalıyor, her ses veya görüntü için çaba harcıyorsunuz. hareket. Ortam müziği ve spot ses efektleri sürekli olarak rahatsız edicidir ve saldırganlarınız şeytani bir şekilde zeki olmasa da, hepsinin sizi hazırlıksız yakalamak için kendi bireysel stratejileri ve yolları vardır. Bu basit bir Doom 3 şok anları oyunu değil, artan korku ve kontrolsüz panik anlarından biri. Çalıştığında, acımasız bir korku makinesidir.


Tek sorun, her zaman çalışmıyor olmasıdır. Atmosfer ne kadar iyi olursa olsun, alttaki oyunun genellikle basit ya da tamamen saçma olduğu gerçeğini gizleyemez. En büyük hayal kırıklığı, şeylerin algılama tarafıdır. Tüm bu gadget'lar CSI meraklılarını etkileyebilir, ancak nerede kullanabileceğiniz ve neler yapabileceğiniz konusunda aptalca sınırlısınız. Gerçekçi adli soruşturmalar istemiyoruz - kim her odanın her metresini incelemek ister? Sadece Condemned sizi burnundan çok fazla yönlendiriyor. Lazeri burada kullanın. Bunu tarayın. Bunu fotoğrafla. Sana çok iyi söyleneni yap. Arsa gelişmelerini tahmin etmeye veya bunları açıklamak için teoriler oluşturmaya bile bırakılmadınız. Bunun yerine, göz alıcı asistanınız Rosa tarafından her şeyi zorla besliyorsunuz. Monolith, yaratıcı bulmaca çözme veya ustaca algılamaya daha fazla önem verebilirken, bunun yerine çoğunlukla başın etrafındaki serserileri borularla dövmekle ilgili bir oyun yarattı. Korkunç ve o psikotik serseriler bunu hak ediyor, ancak temellerin daha iyi bir şey için atıldığını düşünmekten kendinizi alamazsınız.


Dahası, burada gerçekten aptalca bir anahtar-aç-kapı bulma işi var. Neden sadece ateş baltalı bir kapıyı, etrafı çöken bir bölmeyle çevriliyken ve bir balyozunuz varsa açabilirsiniz? Düşen raf üniteleri neden bu kadar aşılmaz bir engel oluşturuyor? Arsanın bile tehlikeli anları var. Tüm çerçeveleme öncülü ne yazık ki zayıf görünüyor ve sonraki gelişmeler her zaman saflığa ilham vermiyor.


Ve son bir inilti: kalıcı değer. Kırk sterlininiz sizi yalnızca yaklaşık on saatlik bir oyun oynamaya yetecek ve Capcom tarzı koleksiyonlar varken (ölü kuşlar ve metal parçalar) tüm oyun boyunca dolaşmak için özel olarak kararlı bir kişi olmanız gerekir. onlara. Başka bir deyişle, Condemned “beni satın al” yerine pratik olarak “beni kirala” diye bağırıyor.


Bu durumda, gerçekten dinlemeli, yerel Blockbuster'ınıza gitmeli ve oyunu kapmalısınız, çünkü tüm deneyim böyledir. gaddar, çok rahatsız edici ve – her şeyden önce – o kadar farklı ki, bir Xbox 360'a sahip olacak kadar şanslıysanız, ona bir şans vermeniz gerekir. Maybe Condemned bazı açılardan kaçırılmış bir fırsat ama en azından Monolith benzersiz bir şey yaratmak için adımlar attı. Mükemmel bir dünyada, bu pilot bölüm olurdu ve şimdi yeni, daha ucuz, indirilebilir taksitleri dört gözle bekliyor olacağız. Ancak bizim dünyamızda bu, sahip olmak için değil ödünç almak için harika bir oyundur.


"'Karar"'


Şeytani derecede ürkütücü bir deneyim, ancak yalnızca kısmen tatmin edici bir oyun. Oynamalısın, ama 40 sterlin ayrıcalık için çok fazla.

Güvenilir Puan

Fujitsu Siemens Lifebook P7230 İnceleme

Fujitsu Siemens Lifebook P7230 İnceleme

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: 1303,97 £TR ofisindeki herhangi birine sorun ve muhtemelen ...

Daha Fazla Oku

Teufel Impaq 4000 Ev Sinema Sistemi İncelemesi

Teufel Impaq 4000 Ev Sinema Sistemi İncelemesi

KararTemel Özelliklerİnceleme Fiyatı: £982.00'Hepsi bir arada sistem' ifadesini duyun ve içi boş ...

Daha Fazla Oku

Teufel Columa 700 R Hoparlör Sistemi ve Alıcı İncelemesi

Teufel Columa 700 R Hoparlör Sistemi ve Alıcı İncelemesi

KararTeufel, son zamanlarda çok etkileyici bazı hoparlör sistemleri üretiyor. Impaq 500, Sistem 9...

Daha Fazla Oku

insta story