Tech reviews and news

Uygulamalı: Halo Sonsuz İnceleme

click fraud protection

İlk izlenimler

Halo Infinite, güçlü, büyüleyici bir hikayeye sahip olduğuna dair umut verici işaretler gösteriyor ve mücadelesi devam ederken temel olarak, özellikle de oyunun tanıtımıyla birlikte, hala her zamanki gibi eğlenceli ve tatmin edici. Grappleshot. Genel açık dünya segmentleri hakkında biraz şüpheliyim, ancak en azından klasik Halo deneyimini sağlayan her aksiyon dolu lineer seviye arasında hoş bir soluklanma sunuyorlar.

Tanıtım

Halo Infinite, fırlatma penceresinin ötesine itilmiş olabilir. Xbox Serisi X ve Seri S, ancak bu yeni nişancı oyununun Microsoft'un yeni nesil konsollarının başarısı için ne kadar önemli olduğunu görmek hala açık.

Tıpkı Vahşi Nefes için Nintendo Anahtarı ve Marvel'in Örümcek Adamı: Miles Morales için PS5, Halo Infinite, PC ve Xbox One'da da mevcut olmasına rağmen ciddi bir sistem satıcısı olma potansiyeline sahiptir.

Ancak Master Chief'in omuzlarında bu kadar çok baskı varken Halo Infinite bu beklentileri karşılayabilecek mi? Microsoft, ilk birkaç görevi kontrol etmek için hikaye kampanyasına Trusted Reviews erken erişim izni verdi, ben de oynaması ücretsiz çok oyunculu betaya katıldım. İşte ilk izlenimlerim:

Kampanya – Hikaye

  • Master Chief hikayesine devam ediyor
  • Bazı harika yeni karakterler içeriyor
  • Diyalog, seriye yeni başlayanlar için bile sürükleyici

Halo Infinite, Halo serisinin Master Chief'in hikayesini sürdüren altıncı ana giriş bölümüdür. Cortana, yakalanıp ekrandan silinmiş olabileceğini düşündüren söylentilerle birlikte eylemde kayıp. Infinite zaten Cortana'nın daha büyük bir rol oynayabileceğini söylüyor. kampanya.

Bunun yerine, Master Chief'in ana odak noktası, ilk kez çıkış yapan vahşi bir uzaylı türü olan Banished'dir. Halo Savaşları 2 bunlar insanlığa yönelik en son tehdittir.

Halo Sonsuz pilot

Master Chief, adı açıklanmayan bir pilot ve 'Silah' adlı yeni bir yapay zekanın yardımıyla yeni düşmanlarını yenmek için yola koyulur. Özellikle Halo Infinite'in sizi en başından itibaren nasıl doğrudan aksiyona soktuğunu düşünürsek, bu yeni yoldaşların karakter derinliğine hoş bir şekilde şaşırdım.

Pilot besbelli savaştan yorgun düşmüş, eve dönmek için açık bir çaresizlik içinde. Halo serisi için canlandırıcı bir bakış açısı, bize birçok askerin yükünün düştüğü duygusal yükü hatırlatıyor - hepimiz Master Chief kadar kararlı ve korkusuz olamayız.

Bu arada, Silah, yalnızca Cortana'yı kontrol altına almak ve yok etmek amacıyla tasarlandı, ancak Master Chief, Sürgünlere karşı mücadelesine yardım etmesi için onu satın aldı. Biraz karanlık varoluş nedenine rağmen, çok iyimser ve meraklı olarak karşımıza çıkıyor, bu da savaştan daha yorgun arkadaşlarıyla karşılaştırıldığında büyük bir tezat oluşturuyor.

Halo Sonsuz AI silahı

Master Chief elbette baş kahraman olarak geri dönüyor ve pek konuşkan bir karakter olmasa da motivasyonları, ara sahnelerdeki eylemleri ve vücut dili ile açıkça görülüyor. Pilot sık sık Usta Şef'e eve dönmek için izin ister, ancak Spartalı sadece görev takıntısıyla körüklenen isteklerini defalarca görmezden gelir.

Halo Infinite'in birkaç saatlik açılışını oynadıktan sonra, henüz hikayenin derinliklerine inmedim ama daha sessiz anlardaki fantastik karakter etkileşimleri beni şimdiden kavradı ve hikayenin nasıl olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum açılır.

Kampanya – Oynanış 

  • Basit ama inanılmaz eğlenceli atış mekaniği
  • Grappleshot harika bir yeni eklentidir
  • Açık dünya segmentleri genel hissettiriyor

İlk iki görev, önceki Halo girişlerine benzer bir doğrusal yapıyı işgal eden çeşitli uzay gemisi koridorlarında gerçekleşir. Ancak Infinite için, 343 Industries, seri için büyük bir çıkış olan bir açık dünya hub alanını da tanıttı.

Zeta Halo yüzük dünyasında geçen açık dünya haritası, düşman üslerinin kontrolünü ele geçirmekten belirli hedeflere suikast düzenlemeye kadar görev hedefleriyle dolu. Bu tür aktiviteleri tamamlamak, yeni silah teçhizatlarına erişmenizi sağlayacak ve kalkanlarınızın gücünü artıracaktır.

Neyse ki, burada Master Chief'in süper asker statüsüyle çelişecek getirme görevleri veya hikaye odaklı yan görevler yok, en azından önizleme ile geçirdiğim zamana bakılırsa. Buradaki içeriğin çoğu da isteğe bağlıdır ve oyuncuların kampanya sırasında dayak yemeleri durumunda Master Chief'i güçlendirmelerine olanak tanır.

Halo Sonsuz dövüş

Keşfetmek için çok az teşvikle, çok genel göründüğü ve hissettirdiği için bu açık dünya formatı hakkında erken çekincelerim var. Bununla birlikte, hikaye merkezli ara sahneler arasında hoş bir damak temizleyici olduğunu kanıtlayarak, Infinite'in oynanışına en azından daha fazla çeşitlilik sağlıyor.

Neyse ki, açık dünya bölümleri, Halo'nun ünlü olduğu daha geleneksel doğrusal seviyelere müdahale etmiyor. Ön izlemenin sonlarına doğru, normalde açık dünyaya kapalı olan devasa bir kuleye sızma görevine başladım. Bu, Master Chief dar koridorlardan ve bağımsız arenalardan geçerek zorlu bir patron karşılaşmasıyla tamamlanırken, daha tanıdık Halo deneyimini sağladı.

Çekirdek oyun, önceki Halo girişleriyle aynı vur ve tekrarla döngüsünü kullanarak burada pek yenilikçi değil. Ama bunu gerçekten umursamıyorum, çünkü çok çeşitli silahlarla ateş etmek harika hissettiriyor. boyunca plazma cıvatalarını ateşleyebilen Nabız Karabinasına morarma av tüfeği-tabanca Mangler savaş alanı.

Açık dünya haritası

Infinite ayrıca Grappleshot'ı da tanıtıyor ve kanca mekaniği birinci şahıs için pek yeni değil. atıcı türü, 343 Industries, onu bazı olağanüstü özelliklerle Halo savaşına sorunsuz bir şekilde entegre etmeyi başardı. Sonuçlar.

Uzaktaki düşmanlarla boğuşmayı kesinlikle severdim, bu da beni bir homurdanmanın yüzüne karşı süper tatmin edici bir dirsek için çekerdi. Grappleshot'ın ana cazibesi yüksek yerlere ulaşmak veya silah seslerinden kaçmak olsa da, düşmanları sersemletmek, kalkanları bir kenara atmak ve hatta erişilemeyen bir silahı almak için de kullanılabilir. Bu aracın kaç yaratıcı yolla kullanılabileceğini görmek harika.

Görünüşe göre Infinite, Master Chief'in gelecekte kullanması için ek araçlar sunacak. kampanya, ama dürüst olmak gerekirse, kendimi çok eğlenceli olduğu anda Grappleshot'ı değiştirdiğimi göremiyorum kullanmak. Açılış görevlerinden birinde 343 Industries, geçiş için Grappleshot kullanmanızı gerektiren bazı platform oluşturma bölümleri oluşturmaya bile çalıştı. Ne yazık ki, bu, benzerlerinde bulunan serbest akışlı platform oluşturma ile karşılaştırıldığında sönük kalıyor. Titan Şelalesi 2 – Usta Şef bunun yerine savaşmaya devam etmekten daha iyidir.

kıskaç

Halo Infinite, otomatik sağlık yenileme özelliğine sahiptir, bu nedenle sağlık paketleri veya benzerlerini edinme konusunda endişelenmenize gerek yoktur. Sağlık çubuğunuzu ve kalkanlarınızı yenilemek için bir sütunun arkasına saklanabileceğiniz için bu, muhtemelen savaşı oldukça kolaylaştırıyor. Ancak olumlu yönden, bu sizi agresif oynamaya ve tekrar tekrar savaşın hararetine atlamaya teşvik eder.

Kuşkusuz çok basit olmasına rağmen, Halo Infinite'deki savaştan keyif aldım. Doom ve Titanfall 2 gibi diğer modern birinci şahıs nişancı oyunları, sağlık ve mühimmat konusunda daha dikkatli olmanız gerektiğinden, biraz daha fazla strateji gerektiriyor. Ancak oynaması eğlenceli ve çok fazla zihinsel jimnastik gerektirmeyen bir nişancı oyunu arıyorsanız, Halo Infinite tam size göre.

çok oyunculu

  • Açılışta oynanabilecek birçok oyun modu
  • Kullanılacak çok sayıda silahla ateş etmek harika bir duygu
  • İlerleme gereksiz yere yavaş geliyor

Halo Infinite'in çok oyunculu oyununu oynamak ücretsizdir, bu nedenle tek oyunculu kampanya için ödeme yapmadan gerçekten deneyimlenebilir. Yine de, kolaylık olması için çok oyunculu mod hakkındaki düşüncelerimi buraya ekledim.

Burada, Arena ve Büyük Takım Savaşı arasında bölünmüş iki ana çok oyunculu mod vardır. İlki, iki 4 oyunculu takımın karşı karşıya geldiğini görüyor, ancak sadece takım ölüm maçı (burada Slayer olarak adlandırılır) tekrarlamak yerine, 343 Industries Capture The ile biraz değiştirdi. Bayrak, Kaleler ve Oddball modları, ikincisi, bir takımın bir takım arkadaşının ölmeden bir topa mümkün olduğunca uzun süre tutmasını sağlayarak puan toplamasını gerektiriyor - kulağa aptalca geliyor, ama harika eğlence.

Ve sonra, 24 oyuncu sayısını karşılamak için daha büyük haritalarda oynadığınızı gören Büyük Takım Savaşları var. Bu daha büyük ölçekli çatışmalarda Slayer, Capture the Flag ve Total Control gibi benzer oyun modları bulunur, ancak aynı zamanda daha fazla katliam için araçlara fırlatılır.

Halo Sonsuz çok oyunculu

Burada sunulan oyun modlarından çok etkilendim, özellikle çok oyunculu oynamak ücretsiz olduğu için. Kuşkusuz, çevrimiçi çok oyunculu oyunu yeniden tanımlayacak çok yenilikçi bir şey yok, ancak Halo Infinite, muhteşem çekimi sayesinde hala üstün.

Çok oyunculu modda çeşitli modları oynarken çok eğlendim. Oyuncular, sinsi bir saldırıya tepki verebilecek kadar kalkan gücüne sahiptir ve savaş alanında seçilebilecek çok çeşitli silahlar vardır. Kişisel olarak, her oyuncunun aynı başlangıç ​​silahlarıyla ortaya çıkmasını seviyorum, ancak yine de haritayı tarayarak diğer silahları veya yakın dövüş silahlarını kuşanma şansı var.

Grappleshot, atılganlık ve aktif kamuflaj gibi yeteneklerin tümü, aksiyonu bir aksiyon haline getirmek için haritadan alınabilir. biraz daha tahmin edilemez, ancak 343 Industries, tek oyunculu oyuna kıyasla bu yükseltmeleri açıkça sinirlendirdi tecrübe etmek. Grappleshot'ın varsayılan olarak olmaması, tek oyunculu ile oyuncu arasında geçiş yaparken gerçekten sarsıcı hissettirdi. çok oyunculu, ancak geçici bir güçlendirme yapma kararını takdir edebilirim çünkü bu çok güçlü araç.

Halo çok oyunculu

Burada kazan-kazan kilidi açılabilir özellik yok, ancak savaş geçişi için 7,99 £ ödemek, Spartan'ınızı biraz daha öne çıkarmak için ek kozmetik yükseltmelere erişim sağlayacaktır. Ne yazık ki, yalnızca günlük ve haftalık görevleri tamamlayarak deneyim puanı kazanabilirsiniz, bu nedenle Bir maçta iyi performans göstererek XP puanlarını mutlaka toplayın, bu da ilerlemeyi bir oyun gibi hissettirebilir. zevksiz iş.

Artı tarafta, bir sezon sona erdikten sonra bir battle pass'ta ödüllerin kilidini açmaya devam edebileceksiniz, bu beni çok mutlu ediyor. Sık sık şu tarzlarda bir savaş bileti satın almışımdır: Apex Efsaneleri, beni gelecekteki satın alımları erteleyen tüm yeni eşyaların kilidini açmak için zamanın bitmesi için.

Tıpkı önceki Halo taksitlerinde olduğu gibi, Infinite'in uzun vadede büyük bir oyuncu tabanı kazandığını görebiliyorum. Burada diğer çevrimiçi nişancı oyunlarına kıyasla özellikle yenilikçi olmayan temel mekanikler var, ancak Halo Infinite'in sadeliği tartışmasız en büyük gücü, yeni gelenler için daha erişilebilir hale getiriyor ve stresli bir günün ardından atlamak için harika bir çok oyunculu seçenek. İş.

grafik 

  • Xbox Series S'de bile harika görünüyor
  • Çok oyunculu modda 120Hz'e kadar destekler

Halo Infinite'i oynadım. Xbox Serisi Sve 4K çözünürlüğü ne yazık ki kaçırmış olsam da, görsellerden hala etkilendim.

Master Chief'in kaskındaki yansımalar harika görünüyor ve karakter modelleri etkileyici bir ayrıntı düzeyine sahip Banished'deki bireysel sakal telleri mi, yoksa pilotun ekranındaki duygu kıvılcımları mı? gözler.

sürgün

En yeni Xbox konsollarında en iyi görünen oyun mu? Muhtemelen hayır, ama yine de buradaki biraz karikatürize sanat tarzının büyük bir hayranıyım, bu da Gears'ın karanlık, cesur renk şemalarından çok daha çekici görünen parlak ve keskin renklerle sonuçlanıyor.

Ayrıca Xbox Series X'te çok oyunculu mod için 120 Hz seçeneğine de sahip olursunuz; bu nedenle, uyumlu bir ekranınız varsa, HDMI 2.1 bağlantı kurarsanız, daha hızlı bir ekran performansı için bu kareleri artırabilirsiniz.

İlk izlenimler

Halo Infinite, seride çığır açan bir giriş değil, ancak çekim hala harika hissediyor - özellikle yeni Grappleshot ile eşleştirildiğinde - bu yüzden hala şaşırtıcı derecede iyi bir zaman sağlıyor. Hikaye aynı zamanda bu erken aşamada çok umut verici görünüyor, karakter etkileşimlerinin dövüş kadar sürükleyici olduğunu kanıtlıyor.

Birkaç saatlik oyundan sonra açık dünya tasarımı hakkında çekincelerim var ama neyse ki olumsuz bir durum olmadı. Şimdiye kadarki daha geleneksel lineer seviyeler üzerindeki etkisi, hala hayranların sahip olduğu klasik Halo deneyimini sunuyor. için özlem.

Güvenilir Puan

Beğenebilirsin…

Call of Duty: Vanguard İncelemesi

Call of Duty: Vanguard İncelemesi

Gemma Ryles2 gün önce
Elden Yüzük İnceleme

Elden Yüzük İnceleme

Ryan Jones3 gün önce
Mario Party Superstars İnceleme

Mario Party Superstars İnceleme

Ryan Jones3 hafta önce
HyperX CloudX Stinger Core Kablosuz İnceleme

HyperX CloudX Stinger Core Kablosuz İnceleme

adam horoz3 hafta önce
Marvel'in Galaksinin Koruyucuları İnceleme

Marvel'in Galaksinin Koruyucuları İnceleme

Thomas Deehan4 hafta önce
Nacon Devrimi Sınırsız Pro İnceleme

Nacon Devrimi Sınırsız Pro İnceleme

Scott Dickinson4 hafta önce
A 'inceleme eller' sadece bir ürünle ilgili ilk izlenimimizdir - tam bir test ve karar değildir. Yazarımız, ürünün kullanımının nasıl bir şey olduğunu erkenden anlatmak için ürünle biraz zaman geçirmiş olmalı. Bunları aramada görünür kılmak için "uygulamalı incelemeler" olarak adlandırıyoruz. Ancak bunlar her zaman puansızdır ve tavsiye vermezler. Hakkımızda daha fazlasını okuyun inceleme politikası.
PS5 bu yıl Kara Cuma indirimi alacak mı?

PS5 bu yıl Kara Cuma indirimi alacak mı?

Yaklaşırken yine yılın o zamanı Kara Cuma ve tüm büyük indirimler ve fırsatlar için hazırlanın. P...

Daha Fazla Oku

Bu Kara Cuma bir ev güvenlik sistemi mi satın alıyorsunuz? İşte önerilerimiz

Bu Kara Cuma bir ev güvenlik sistemi mi satın alıyorsunuz? İşte önerilerimiz

Kara Cuma geliyor, şimdi iki nedenden dolayı bir ev güvenlik sistemi almak için harika bir zaman ...

Daha Fazla Oku

Xiaomi Pad 5 İncelemesi: Harika bir iPad alternatifi

Xiaomi Pad 5 İncelemesi: Harika bir iPad alternatifi

KararXiaomi Pad 5, çoğu insan için Güvenilir Önerilen tablet olarak iPad Air 4'ü tahttan indirmey...

Daha Fazla Oku

insta story