Activision Blizzard anlaşması Microsoft için harika, ancak oyun oynamak için harika mı?
GÖRÜŞ: Hangi yönden bakarsanız bakın, Microsoft'un 70 milyar dolarıActivision Blizzard'ın satın alınması sismik bir şey.
Microsoft'un bakış açısına göre, şüphesiz çok büyük bir şey. Overwatch, Call of Duty ve World of Warcraft'ın beğenisini Xbox Studios başlığı altına getiriyor ve uzun vadede çok fazla yakıt katacak. Oyun Kartı ateş.
Bir hamle olarak, özellikle 1999'da Nintendo'yu satın almak istediklerinde, Microsoft'un oyun endüstrisindeki geçmişine bakmak tamamen şaşırtıcı değil. Edinme onların DNA'larındadır ve büyük savaş sandıklarıyla neden çanta iplerini gevşetmenin bu kadar uzun sürdüğünü merak edebilirsiniz.
Ama heyecan ve şaşkınlık bir kez yatışınca, bu anlaşma oyun oynamak için iyi bir anlaşma mı? Konsolidasyon ve tekelleşme hiçbir zaman iyi arkadaş olmadılar - o zamanlar mantıklı olan ve daha sonra dağılan birçok birleşme oldu. Ve bu anlaşma hakkında ne kadar çok düşünürsem, esasına o kadar az ikna oluyorum.
Yıllardır bir Activision Blizzard oyunu oynamadım - ve bu anlaşmanın bunu değiştirmesi muhtemel değil. Game Pass'e (ne zaman) geçerlerse, başka bir Call of Duty beni üye yapmaz.
Oyunlarımın çoğu PlayStation'da yapılıyor ve bunun nedeni Sony'nin kadrosunun daha çeşitli olması ve iki sentim için daha ilginç olması. Halo ve Forza eğlencelidir, ancak sık çıkan sürümlerine çok aşina hale geldiler.
Microsoft'un yeni, orijinal IP eksikliği ve mevcut franchise'lara odaklanması, Bethesda ve Activision Blizzard anlaşmalarını iyi bir uyum haline getiriyor, ancak korku daha çok Elder Scrolls, Fallout ve hatta daha fazla Yeni IP yerine Call of Duty. Şu anda Game Pass, popüler oyunlar ve keşif arasında güzel bir denge kuruyor, ancak bir arkadaşım var. Game Pass kullanıyor ve Skyrim hizmete girdiğinden beri (şu anda 11 yaşında olan bir oyun) hemen geri dönüyorlar. o.
Game Pass, rahat yiyecekler gibidir ve önemli sayıda oyuncu, bu oyunları istek üzerine oynayabilmekten keyif alacaktır. Ancak yeni deneyimler müşterilerin ilgisini çekiyor ve Microsoft'un savaş sandığını buna mı pompalayacağını yoksa ağır vuruculara mı odaklanacağını göreceğiz. Kesinlikle 77 milyar doları bir şekilde geri alması gerekiyor.
Game Pass kalmak için burada, ancak şu anda olduğu kadar uygun fiyatlı olduğunu göremiyorum. TV yayın pazarında olduğu gibi, pastanın benzer bir parçasından sonra artan sayıda oyuncu var. ve yalnızca aboneliklerin arttığını ve birkaç abonelik için ödeme yapmak zorunda kalmanın sıkıntısını görebiliyorum büyüyor.
Microsoft'un bu oyunları diğer konsollarda başlatmaya devam etmesi akıllıca olur - muhtemelen bir tür zamanlanmış münhasırlıkla - yapmazlarsa masada çok para bırakacaklar. Abonelikler, Netflix ve Disney+'da olduğu gibi eninde sonunda düzlüğe çıkacak ve o zaman Microsoft ne yapacak? Peki Microsoft diskte bir oyun yayınladığında ve insanlar “Game Pass'e gelmesini bekleyeceğim” dediğinde ne olacak? Sonuç olarak bu harika olamaz ve genel olarak abonelik modellerinde değer, içerik ve fiyatlandırma arasındaki çizginin daha bulanık hale geldiğini görebiliyorum.
Xbox One'ın piyasaya sürüldüğü zamana benzer bir yerde olmamız garip. Yalnızca internet tutkusuyla geldi ve özetle yıkıldı. Game Pass, Xbox One yaklaşımının çoklu ortam merkezinin yapmadığı bir oyun odağı yayıyor, ancak Xbox Serisi X etkili bir şekilde Xbox One'ın tasarlandığı şeydir.
Oyuncular, yalnızca internet deneyimine bağlılar ve ihtiyaç duyulan tüm pazar, onu hayata geçirmek için bir 'Oyun için Netflix' anlaşmasıydı. Zaman değişiyor, ama görünüşe göre daha fazla şey, daha çok aynı kalıyor.
Beğenebilirsin…
Ses ve Görüntü: HDMI 2.1 çok karmaşık hale geldi
Kazananlar ve Kaybedenler: Hitman, Game Pass'e sızarken Samsung'un Exynos 2200'ü MIA'dır
Ctrl+Alt+Delete: Meta veri deposu başarısız olmaya mahkumdur
Hızlı Şarj: iPhone SE 3 tamamen anlamsız olacak şekilde şekilleniyor
Google'ın iMessage 'yeşil balon zorbalığı' iddiası samimiyetsiz ve fırsatçı
CES 2022'nin en heyecan verici 5 dizüstü bilgisayar yeniliği
Gazeteciliğimize neden güvenelim?
2004 yılında kurulan Trusted Reviews, okuyucularımıza ne satın alacakları konusunda kapsamlı, tarafsız ve bağımsız tavsiyeler vermek için var.
Bugün dünya çapında ayda 9 milyon kullanıcımız var ve yılda 1.000'den fazla ürünü değerlendiriyoruz.