AMD, Nvidia'nın DLSS'sine göre önemli bir avantajı olan RSR'yi piyasaya sürdü
AMD, oyunların kare hızında büyük bir düşüş görmeden yüksek çözünürlüklerde çalışmasına izin vermek için uzamsal yükseltmeyi kullanan Radeon Süper Çözünürlük (diğer adıyla RSR) adlı yeni bir özelliği piyasaya sürdü.
AMD yakın zamanda çok benzer bir şey başlattığından, bu size tanıdık gelebilir. FidelityFX Süper ÇözünürlükBu, aynı zamanda yüksek kare hızlarını korurken bir oyunun çözünürlüğünün artırılmasını da sağlar. Aslında, RSR, FSR ile tamamen aynı algoritmayı kullanır ve bu nedenle aynı işlevselliği sunar.
Yeni RSR'nin farkı, AMD'nin sürücüsünde yerleşik olması ve bu nedenle video oyunu geliştiricilerinin FSR ve Nvidia'daki gibi desteği etkinleştirmesini gerektirmemesidir. DLSS.
Bu, RSR'nin lansman sırasında binlerce oyun tarafından destekleneceği anlamına geliyor. Sadece Radeon 5000 Serisi veya daha yeni bir grafik kartına ihtiyacınız var ve oyunları hemen yükseltmeye başlayabilirsiniz. Bu, FSR ve DLSS'nin karşılaştırmalı olarak çok küçük bir desteklenen oyunlar listesi sunan beğenileri ile rakiplerine göre büyük bir güçtür.
Ancak AMD, RSR'nin FSR'nin yerini almayacağını vurguladı. FSR, görüntüleri harici bir yazılım yerine doğrudan oyun motoru aracılığıyla oluşturduğundan, daha yüksek kaliteli görüntüler sağlamalıdır. AMD, FSR ve RSR arasındaki performans farkının ne kadar büyük olduğunu netleştirmedi, ancak ikincisi için bazı kıyaslama verileri sağladı.
Aşağıdaki tablo, RSR'nin 1440p'den 4K'ya ve 1080p'den 4K'ya yükseltme yaparken, bir oyunu yerel 4K çözünürlükte oluştururken sağladığı performans artışını göstermektedir. AMD kullandığını doğruladı Radeon RX6800XT GPU ve bir Ryzen7 5800X Test için CPU.
RSR kapalı 4K Yerel |
RSR açık 1440p > 4K |
RSR açık 1080p > 4K |
|
Sınır Toprakları 3 | 56 fps | 100 fps | 156 fps |
Kir 5 | 82 fps | 116 fps | 161 fps |
Tomb Raider'ın Gölgesi | 66 fps | 117 fps | 199 fps |
Warframe | 108 fps | 185 fps | 255 fps |
Gördüğünüz gibi, RSR için 100 fps'lik bir artış sunuyor. Sınır Toprakları 3 1080p'den yükseltme yaparken ve için güçlü bir 133 fps iyileştirme Tomb Raider'ın Gölgesi.
Ancak asıl endişe, oyunun görsellerinden yerel 4K'ya kıyasla ne kadar fedakarlık yapacağınızdır. AMD, farkın çok belirgin olacağını düşünmemize rağmen, RSR'nin 'yerel bir çözünürlük' sunduğunu iddia ediyor. Ne yazık ki henüz RSR'yi test edemedik.
AMD, Warframe'den de aşağıda görebileceğiniz iki karşılaştırma resmi sağladı. Gördüğünüz gibi, 4K yerel ekran görüntüsü daha doğal ışık efektlerine sahipken, arka plan nesneleri (eğimli ızgara gibi) daha keskin ve ayrıntılı görünüyor. Tabii ki, bir ekran görüntüsüne kıyasla oyun oynarken bu tür farklılıkları tespit etmek daha kolay olacaktır.
Solda: RSR kapalı, 4K yerel. Sağda: RSR açık, 1080p 4K'ya yükseltildi
Ancak önemli bir görsel düşüş olsa bile, RSR'nin faydası açıktır. Oyunculara yalnızca DLSS ve FSR'de olduğu gibi kare hızını artırma seçeneği sunmakla kalmaz, aynı zamanda daha geniş bir oyun seçimini de destekler ve bu onu daha kullanışlı hale getirir.
Beğenebilirsin…
AMD, gelişmiş görüntü kalitesi sunan FSR 2.0'ı duyurdu
Intel Arc dizüstü bilgisayar GPU'ları 30 Mart'ta tanıtılacak
Dyson, çift yönlü kıvrılma özelliğine sahip yeni Airwrap'i duyurdu
Google I/O 2022, 11 ve 12 Mayıs'ta büyük ölçüde sanal etkinliğe hazırlanıyor
Android, iPhone kullanıcılarını cezbetmek için yeni bir gizli silaha sahip olabilir
Netflix, şifre paylaşanların yasal hale gelmesinin yolunu test ediyor - ve işe yarayabilir
Gazeteciliğimize neden güvenelim?
2004 yılında kurulan Trusted Reviews, okuyucularımıza ne satın alacakları konusunda kapsamlı, tarafsız ve bağımsız tavsiyeler vermek için var.
Bugün dünyanın her yerinden ayda milyonlarca kullanıcımız var ve yılda 1.000'den fazla ürünü değerlendiriyoruz.