Tech reviews and news

Eski Epik şefi Cliff Bleszinski, video oyunlarının çok pahalı olduğunu söylüyor

click fraud protection

Eski Epic tasarımcısı ve şu anki Cliff Bleszinski'ye göre modern tam fiyatlı perakende oyunlar çok pahalıdır ve "20-40 $" aralığında olmalıdır..

TrustedReviews stüdyonun ilk oyunu için bir önizleme etkinliğinde Boss Key Productions'ın şu anki CEO'su ile konuştu. Kanun Kırıcılarve "CliffyB", üçlü A başlıklarının mevcut iş modelleri hakkındaki düşüncelerini paylaştı.

Bleszinski, "Gördüğünüz şey, çok oyunculu atıcılarda 60 $ 'lık disk tabanlı oyundan, adil olmak için 20-40 $ aralığında değişen eski muhafızların değişmesidir," dedi.

"Ortalama bir tüketici, her türlü mikro dönüşüm içeren birinci gün DLC ile 60 dolarlık ABD oyunlarını yutmakta zorlanıyor.

"Ağızlarında kötü bir tat bırakıyor ama 20-40 dolar aralığındaysanız o kadar da kötü değil. Öyleyse oyun buna sahip olmadan hala oyundaysa, bilirsiniz, ekstra alev silahı bu daha iyi silahtır, bu daha iyidir. "

kanun kırıcılar savaşı

Lawbreakers kısa süre önce oynaması ücretsiz bir oyun olarak lansman planlarından vazgeçti ve bir kerelik bir ücret alacak ( tüm oynanabilir içerikler için tam perakende fiyatından daha düşük, haritalar ve yeni oynanabilir karakterler gibi gelecekteki DLC Bedava. Kozmetik ürünler, mikro dönüşümler olarak ücretlendirilecektir.

TrustedReviews, Bleszinski'ye sektördeki fiyatlandırma modellerinde ve DLC planlarında bir değişiklik görüp görmediğimizi sordu. "Pekala, şu anda bu tür bir yay görüyorsunuz, eğer fiyat ne olursa olsun ortaya çıkan bu disk tabanlı oyuna sahipseniz ve koleksiyoncu baskısı, özellik seti, grafikler ve bütçe şu anda o kadar çılgınca ki, bunu gerçekten bir kar.

İlişkili: E3 2016 - Ne görmek istiyoruz

"Eskiden Xbox 360 günlerinde 60 $ 'a oyun yapabiliyordunuz, isterseniz orada biraz DLC alabiliyordunuz, yapmak zorunda değildiniz ama Yapabilmenizi istedim, ancak bunun ötesinde, tüketicilerin pek çok örnekler. "

Kendi oyunuyla ilgili olarak, Bleszinski bunun Lawbreakers için hâlâ bir öğrenme eğrisi olduğunu söyledi.

"Tüm felsefe, tüm bunlar, herkes hala bu yeni dünya düzenini öğreniyor ve oyun çıktığında bunun üzerinde çalışacağız, ilk sorulan fiyatın ötesinde para kazanma şeklimiz onu ayarlamamız ve ince ayar yapmamız gerekebileceğinden, ayarlamamız ve Dengeyi değiştir, sadece biliyorsun, yıllarca devam edeceğini umduğun böyle yaşayan bir ürün yapmak, yani gerçekten kendine ait meydan okuma."

kanunu çiğneyenler 2

Bleszinski ayrıca, modern oyunların ekranda çok fazla renk sunduğunu hissettiğini, bu da Lawbreakers ile kaçınmak istediği bir şey olduğunu söyledi.

"Biraz daha yaşlı olduğum için mi bilmiyorum ama bazen oraya girmeye çalıştığım bazı MOBA'lara bakıyorum ve gerçekten kazdığım SMITE ve deniyorum ve Tüm renk ve parçacık efektlerinin, karakterlerin ve her şeyin gökkuşağının ortasında neler olup bittiğini anlayın ve halihazırda hayranı değilseniz takip etmesi biraz zor, " dedim.

İlişkili: PS4 ve Xbox One

"Son derece izlenebilir olan ve tüm lanet renklerden dolayı çok fazla göz yorgunluğu olmayan yepyeni bir deneyim yaratmak istiyorum. Biraz rengi var ama gökkuşağındaki tüm renkler değil. "

Lawbreakers, bu yaz yalnızca PC'de piyasaya sürülecek. Henüz bir fiyat açıklanmadığı için, hayranlar şu anda oyunu yalnızca Steam istek listelerine ekleyebiliyor.

Garmin Forerunner 55 fiyat, özellikler ve basitlik ile denge arar

Garmin Forerunner 55 fiyat, özellikler ve basitlik ile denge arar

Garmin, son derece popüler ürün yelpazesindeki en uygun fiyatlı cihaz olan Forerunner 55 koşu saa...

Daha Fazla Oku

Sony'nin yeni Xperia'yı gerçek bir Playstation telefonu yapması gerekiyor

Sony'nin yeni Xperia'yı gerçek bir Playstation telefonu yapması gerekiyor

Sony bir sonraki amiral gemisi telefonunu duyurdu ve birçok yönden Xperia I III harika bir rakip ...

Daha Fazla Oku

Devasa Oculus Quest 2 güncellemesi, oyunun kurallarını değiştiren iki sanal gerçeklik özelliği getiriyor

Oculus Görev 2 mükemmele yakın bağımsız bir VR başlığıdır, ancak en iyi deneyimleri elde etmek i...

Daha Fazla Oku

insta story