GPU ölçeklendirme nedir ve neden ilgilenmelisiniz?
Herhangi bir PC oyun blogunu veya forumunu dolaşın ve muhtemelen GPU ölçeklendirme terimine rastlamışsınızdır. Ama bu ne anlama geliyor ve neden önemli?
Öğrenmek için bu kılavuzu okumaya devam edin.
GPU ölçekleme nedir?
GPU ölçekleme, grafikleri bilgisayar grafik kartında (GPU) oluşturma işlemidir. İşlemci. Bir oyun başlattığınızda, grafik kartınız oyunun istediği bilgileri alır ve ekranda işler.
Grafik aslına uygunluğunu düşürmek istediğinizde ne olur? Hiç bir şey! Bu senaryoda GPU oluşturma yoktur. CPU sadece oyun tarafından talep edilen grafiksel bilgileri alır, ayrıştırır ve ardından ekranda işler. GPU'ların iyi olduğu şey budur ve bu yüzden video oyunlarında kullanılırlar.
GPU oluşturma için en iyi uygulamalar
GPU oluşturma için en iyi uygulama, grafikleri yalnızca gerekirse ölçeklendirmek ve yalnızca kesinlikle gerekliyse küçültmektir. Diyelim ki 1080p'de veya çoğu monitörün standart çözünürlüğünde bir oyun oynuyorsunuz. Şimdi, alt uç monitörler için ortak bir çözünürlük olan 720p'de oynamak istediğinizi varsayalım.
Oyunun ve monitörün çözünürlüğünü 720p'ye düşürebilseniz de, bunu neden yapmak isteyesiniz ki? Bunun temel nedeni GPU ile monitör arasında aktarılması gereken veri miktarını azaltacak olmasıdır.
Bu, GPU'nun daha az çalışması gerekeceği anlamına gelir, böylece grafiksel doğruluğu daha az ölçekleyebilirsiniz. Bu da gereksiz yüke daha az güç harcanması anlamına gelir ve GPU'nuz oyununuzu daha fazla odak ve ayrıntıyla oluşturabilecektir. Bu da oyununuzun daha az güçlü bilgisayarlarda daha hızlı çalışacağı ve daha düşük çözünürlüklü monitörlerde daha iyi görüneceği anlamına gelir.
Vulkan, OpenGL ve DirectX işleme API'leri
Bir video oyununun GPU oluşturması söz konusu olduğunda, kullanabileceğiniz birkaç seçenek vardır. Bunlardan üçü vulkan, OpenGL ve DirectX. OpenGL ve Vulkan, birçok üst düzey oyun dizüstü bilgisayarı ve grafik kartı tarafından kullanılan platformlar arası işleme API'leridir. Ancak platformlar arası bir API olduğu için herhangi bir işletim sisteminde kullanılabilir.
Öte yandan, DirectX Microsoft Windows için yapılmıştır ve daha çok oyun bilgisayarları içindir. Ancak, her iki API'de de bulunan bazı popüler oyunlar vardır, bu nedenle bunlar arasında nasıl geçiş yapılacağını bilmek önemlidir. Ancak hangisini seçerseniz seçin, aklınızda tutmanız gereken bazı en iyi uygulamalar vardır.
GPU ölçeklemenin oyunlar üzerindeki etkileri
Oyunlarınızın grafik aslına uygunluğunu küçülttüğünüzde, yaptığınız asıl şey çokgen sayısını azaltmaktır. 3B modelleri ve nesneleri oluşturan şey budur ve görsel deneyimin kalitesini ve ayrıntısını yönlendiren çokgen sayısıdır.
Bu, oyununuz için ne anlama geliyor? Daha az poligon sayısı, oyunun daha az güçlü bilgisayarlarda daha hızlı çalışacağı ve daha düşük çözünürlüklü monitörlerde daha iyi görüneceği anlamına gelir. GPU ölçeklendirmeyle ilgili bir başka harika şey de, bunu istediğiniz zaman yapabilmenizdir. Bu, bilgisayarınızın kaynakları azalana kadar beklemeniz gerekmediği ve oyun geliştiricisinin düzeltmek için bir yama veya güncelleme yayınlamasını beklememiz gerekmediği anlamına gelir.
Bilgisayarınız daha düşük çözünürlüklerde ve grafik ayarlarında bile oyunları etkin bir şekilde çalıştırmıyorsa, muhtemelen daha güçlü bir GPU'ya ihtiyacınız olacaktır. Birden fazla fiyat noktasında test ettiğimiz en iyilerin bir seçimini şurada görebilirsiniz: en iyi GPU kılavuz.
Beğenebilirsin…
Başbakan Günü nedir? Amazon'un özel satışının ayrıntılarını öğrenin
APK nedir? Android Uygulama Dosyaları İçin Kapsamlı Bir Kılavuz
IR nedir?
MQA nedir? Açıklanan dijital ses formatı
Volkan nedir? Direct X alternatifiyle ilgili tüm gerçekler
Bir dizüstü bilgisayarın ne kadar RAM'e ihtiyacı var?
Gazeteciliğimize neden güvenelim?
2004 yılında kurulan Trusted Reviews, okuyucularımıza ne satın alacakları konusunda kapsamlı, tarafsız ve bağımsız tavsiyeler vermek için var.
Bugün dünyanın her yerinden ayda milyonlarca kullanıcımız var ve yılda 1.000'den fazla ürünü değerlendiriyoruz.