Xenoblade Chronicles 3 Önizleme
İlk izlenimler
Xenoblade Chronicles 3, daha fazlasını görmek için sabırsızlandığım yeni görkemli bir hikaye ile aksiyon RPG serisinin en son bölümü. Savaş, daha büyük partiler ve değiştirilebilir karakter sınıfları gibi yeni mekaniklerle güncellendi ve ben biraz erken varken yeni tweaks hakkında çekincelerim var, yine de bu sürükleyici dünyaya geri dönmek ve destansı devam etmek için heyecanlıyım. macera.
kullanılabilirlik
- Birleşik KrallıkRRP: 49,99 £
Ana Özellikler
- Tür: Aksiyon RPG
- Platformlar:Nintendo Anahtarı
- Yayın tarihi:29 Temmuz 2022
giriiş
Xenoblade Chronicles 3, eğlenceli büyük boy kılıçlardan giden her Japon RPG kinayesini içeriyor gibi görünüyor ve geveze canavar yardımcıları, Pasifik Savaşı'na hoş geldiniz sağlayan devasa mecha takımlarına nostalji.
Tüm klişelere ve görkemli aksiyon setlerine rağmen, Xenoblade Chronicles 3 hala benzersiz bir oyun vaat ediyor. hikaye öncülü ve çerez kesiciye uymayan ilgi çekici karakterlerden oluşan sevimli bir liste stereotipler.
Daha önce hiç Xenoblade oyunu oynamamış olanların endişelenmesine gerek yok çünkü bu son taksit tamamen yeni bir hikaye içeriyor. ve Chronicles 3 ile yalnızca aynı evreni, açık dünya keşfini ve gerçek zamanlı savaşı paylaşıyor. öncekiler.
Bu, geliştirici Monolith Soft'un Xenoblade Chronicles 3 ile savaşta çok sayıda değişiklik yapmadığı anlamına gelmiyor. yedi oyunculu savaş partileri, değiştirilebilir karakter sınıfları ve ciddi Güç sağlayan bir füzyon sistemi tanıtmak Ranger esintileri.
Nintendo, tüm bu yeni eklemelerin sonucunu görmem için bana Xenoblade Chronicles 3'ün ilk birkaç saatine erişim izni verdi. İşte düşüncelerim.
Hikaye
- Eşsiz ve ilgi çekici bir hikaye öncülü
- Altı ana karaktere odaklanır
- Ara sahnelerin bolluğu sarsıcı olabilir
Xenoblade Chronicles 3'ün hikayesi, net bir sebep olmadan sürekli bir savaşta kilitli iki ulus etrafında dönüyor. Askerler, yapay olarak sınırlandırılmış 10 yıllık ömürleri boyunca durmadan savaşmak zorunda kalırlar veya kolonilerinin yok edilme riskini göze alırlar.
Savaşın harap ettiği bu dünyaya, kaçak olmaya zorlanan Noah ve iki arkadaşının gözünden bakıyoruz. Hayatta kalmak için, kendilerini benzer bir çıkmazda bulan rakip bir ulustan bir üçlü ile isteksizce bir araya gelirler.

Böyle bir hikaye, çeşitli aksiyon setlerine ve görkemli hikayeye kolayca kapılabilir, ancak Xenoblade Chronicles 3 bunun yerine altı oynanabilir karakterin her birinin kişisel hikayelerini ve oyunun dehşetinden nasıl korktuklarını ikiye katlamaya karar verdi. savaş.
Bu içerir çok fazla Her karakter arasındaki kısa, samimi konuşmaların yanı sıra arka planı ortaya çıkarmak için geçmişe dönüşler de dahil olmak üzere oyunun açılış saatlerinde ara sahneler. Ara sahnelerin bolluğu sarsıcı olabiliyor, bazen oyun oynamaktan çok bir anime izliyormuşum gibi hissediyorum. Ama yine de, hikayeden tamamen büyülendim ve bu önizlemenin ötesinde daha fazlasını görmek beni en çok heyecanlandıran yön.
İngilizce seslendirme, altı ana karakter için mükemmel, ancak ilk kötü adamlardan biri için şüpheli olabilir. Diyalog, özellikle ana partiyle seyahat eden iki Pokémon-esque Nopon karakterinden dolayı çok bayat olabilir.
savaş
- Öncekilerle benzer dövüş sistemi
- Taraflar artık savaşta en fazla yedi karaktere sahip olabilir
- Karakter sınıflarını değiştirme yeteneğinin kilidini açabilir
Xenoblade Chronicles 3, kendinden öncekilere benzer bir savaş sistemi kullanıyor ve karakterler yeterince yakın olduklarında otomatik olarak düşmanlara saldırıyor. Daha sonra Arts adlı bir dizi özel saldırı kullanma seçeneğiniz vardır. Bunlar, saldırılarınızın hasarını çoğaltacak ve diğer faktörler tarafından da artırılabilir.
Örneğin, Noah's Edge Thrust hareketi bir düşmanın arkasında kullanılırsa daha fazla hasar verir, Air Slash yeteneği tetiklendiğinde, tıpkı önceki saldırınızı yaptığınız gibi güçlendirilir. Savaşın bu yönünden keyif aldım, çünkü sizi zamanlamanızı mükemmelleştirmeye ve bir karakterin konumunun farkında olmaya teşvik ediyor. Her Art'ın kendi şarj süresi vardır ve en güçlü saldırıyı tekrar tekrar göndermenizi engeller.

Listenizdeki her karakterin de bir ana rolü var. Saldırganlar en fazla hasarı verir; Tanklar, gelen saldırıları engellerken düşmanın dikkatini çeker; ve Şifacılar hem sağlığı geri yükleyebilir hem de takıma güçlendirmeler uygulayabilir. Bu tür bir sistem genellikle MMO oyunlarında iyi çalışır, çünkü diğer oyuncularla koordine olmanızı gerektirir. Ancak Xenoblade tek oyunculu bir deneyim ve yapay zeka burada o kadar zeki ki bu zorluğu ortadan kaldırıyor. İşin iyi tarafı, savaşın ortasında bu karakterlerden herhangi biri arasında geçiş yapabilirsiniz, böylece tamamen yapay zekaya güvenmek zorunda kalmazsınız.
Kağıt üzerinde karmaşık gelebilir, ancak savaş aslında çok basit ve anlaşılması kolaydır. Otomatik saldırılarım çoğu düşman için yeterince güçlü olduğunu kanıtlayarak, başlangıçta savaşın biraz fazla kolay olduğunu bile iddia ediyorum. Bununla birlikte, maceranın tam başındayım ve Monolith Soft yeni özellikleri ve savaş mekaniklerini tanıtmayı bitirmemiş gibi görünüyor.
Xenoblade Chronicles serisindeki önceki girişler, üç ile sınırlı parti boyutlarına sahiptir, ancak en son giriş, bunu yediye kadar iter. Bu karakterlerden altı tanesi partinizde oynanabilir ve her zaman mevcut olacak, son yuva ise oyun boyunca kilidi açılabilen özel kahraman karakterleri için ayrılmıştır.

Henüz kahraman karakterlerin nasıl oynadığını görme fırsatım olmadı ama altı karakterli bir grupla birkaç düşman karşılaşması yaşadım - şu anda, biraz erken rezervasyonlar. Aynı anda savaşan pek çok karakterle, ekranınızda hızla kaotik görünebilir. Ve diğer beş AI kontrollü müttefikle, bazen katkınızın nispeten az olduğunu hissedebilirsiniz. Ancak bu büyük çaplı dövüşlerin daha fazla patron savaşı ve daha büyük canavarlarla nasıl sonuçlanacağını görmek için sabırsızlanıyorum.
Ön izlemenin hemen sonunda, bir karakterin sınıfını değiştirme yeteneğinin kilidini açtım. İlk altı sınıf arasında geçiş yapmanın faydasından tam olarak emin değilim, ama görünüşe göre bunu yapabileceksiniz. oyunda daha sonra daha fazla karakter sınıfının kilidini aç, bu yüzden finalimde yargılamak zorunda kalacağım bir şey gözden geçirmek.
Keşif ve Yan Faaliyetler
- Açık dünya ortamı harika görünüyor
- Eşya aramak dışında yapacak pek bir şey yok
- Nintendo çeşitli ortamlar vaat ediyor
Xenoblade Chronicles 3, çevrede barışçıl bir şekilde dolaşan çeşitli canavarlarla açık dünya keşiflerine sahiptir. Agresif canavarlar sizi görür görmez bir dövüş karşılaşmasına başlarken, daha sakin hayvanlar ilk saldıran siz olmadıkça sizi yalnız bırakacaktır.
Herhangi bir rotada seyahat etme özgürlüğüne sahip olsanız da, sizinkiler kadar açık değildir. Vahşi Nefes veya Elden Yüzük. Genellikle izlemeniz gereken belirli bir yol vardır ve ortam sizi bir sonraki hub dünyasının girişine doğru kurnazca yönlendirir.

Şimdiye kadar bir ormanı ve çayırı keşfettim, ancak Nintendo, kanyonlar, mağaralar ve tundralar gibi maceralara atılabileceğinizi zaten söyledi.
Tüccarlara satılabilen veya stat artırıcı mücevherlere dönüştürülebilen eşyaları toplamanın ötesinde, dünyada yapabileceğiniz çok büyük bir miktar yok. Ancak yine de, tamamlanması 60 saatten fazla sürebilecek bir oyunu sadece birkaç saat oynamış olduğumdan, maceraya henüz çok erken başladığımı vurgulamakta fayda var.
Grafik ve Sunum
- Nintendo Switch'te teknik harikası
- Ara sahneler inanılmaz görünüyor
- Çok küçük performans sorunları
Xenoblade Chronicles 3, teknik bir harikadır. Nintendo Anahtarı. Böylesine büyük bir harita ve savaş sırasında çok sayıda kaotik eylemle, Nintendo'nun taşınabilirinin sorunsuz performansı sürdürmek için mücadele edeceğini varsayabilirsiniz. Ancak, şimdiye kadar yalnızca küçük kare hızı düşüşlerini fark ettim.
Tabii ki, grafikler hiçbir yerde oyunlar kadar ayrıntılı değil. Final Fantasy 7 Yeniden Yapım daha güçlü konsollarda, ancak yine de Xenoblade Chronicles 3'ten etkilendim. Ortamlar harika bir şekilde ayrıntılıyken, dünyada yaşayan canavarların tasarımlarında büyük bir çeşitlilik var.

Özellikle ara sahneler harika görünüyor. Xenoblade Chronicles 3'ün herhangi bir anime kadar muhteşem olmasını sağlamak için büyük savaş alanlarında savaşan meka kıyafetleri ve kalp atışları yapan kılıç dövüşleri gördüm. Ayrıca, basit sanat eserlerine rağmen karmaşık duyguları aktaran karakter animasyonlarındaki ayrıntı seviyesinden de etkilendim.
Ve müzikten bahsetmemek imkansız. İster savaşa atlayın, ister bir karakter samimi bir sohbete dalsın, heyecan verici bir orkestra sürekli olarak oyunun tonunu belirliyor. Şimdiye kadar Xenoblade Chronicles 3 ile sadece birkaç saat geçirdim, ancak film müziğinin 2022'nin en iyisi olacağına eminim.
Son fırsatlar
İlk Karar
Xenoblade Chronicles 3, gerçek zamanlı dövüş ile aksiyon RPG serisinde iddialı bir giriştir. Daha önceki girişleri oynamış olanlara aşina olun, ancak yeni bir oyun sağlamak için yeterli ince ayar yapın. deneyim. Daha büyük savaş grupları, savaşı daha iyi veya daha kötü için daha kaotik hale getirirken, yeni karakter sınıfı sistem, farklı oyun stilleri arasında geçiş yapmanıza izin verir, ancak yağmalanabilir zırh ve silahlar.
Ancak, oyunun açılış saatleri boyunca büyüleyici olduğunu kanıtlayan benzersiz öncül ve muhteşem ara sahneler ile en çok etkilendiğim hikaye. Hikaye ve karakterler tamamen yeni olduğundan, neler olduğunu anlamak için önceki bölümleri oynamanıza gerek yok.
Tabii ki, savaşın nasıl geliştiğini ve gelecek vaat eden hikayenin tam potansiyelini gerçekleştirip gerçekleştirmediğini görmek için Xenoblade Chronicles 3 ile daha fazla zaman harcamam gerekiyor. Önümüzdeki birkaç hafta içinde oyunu oynayacağım, bu yüzden yaklaşan son incelememize göz atmayı unutmayın.
Beğenebilirsin…

Razer Barracuda Pro İnceleme

F1 2022 İncelemesi

Ateş Amblemi Savaşçıları: Üç Umut İncelemesi

Turtle Beach Stealth 700 Gen 2 Max İnceleme

HyperX Alloy Origins 65 İncelemesi

Asus ROG Cetra Gerçek Kablosuz İnceleme
SSS
Hayır, Xenoblade Chronicles 3 tek oyunculu bir oyundur.
Hayır, hikaye ve karakter kadrosu tamamen yeni, bu yüzden neler olduğunu anlamak için serideki önceki girişleri oynamanıza gerek yok.