Ctrl+Alt+Delete: VR kulaklıkları, mevcut fiyat noktalarında potansiyeli boşa harcıyor
FİKİR: 2023, sanal gerçeklik için büyük bir yıl olacak gibi görünüyor. Hem Meta Quest 3 hem de Sony'nin PSVR 2'si zaten onaylandı ve Pico veya Vive gibi başka bir lansmanı da göz ardı edemeyiz.
Ancak, sanal gerçeklik kulaklıklarının geleceği konusunda endişelenmeye başlıyorum. Teknoloji son derece etkileyici ve herhangi bir standart konsol veya PC'den çok daha sürükleyici bir deneyim sunuyor, ancak ortalama bir kişi için çok pahalıysa bunların hepsi boşuna.
Sony yaklaşmakta olan ürünü onayladı PSVR 2 549,99 $ / 529,99 £ gibi şaşırtıcı bir fiyata mal olacak, bu bir PS5'ten bile daha pahalı. bu arada, Meta Görev 2 299,99 dolardan 399,99 dolara bir fiyat artışı gördü. ile bir röportaj sırasında strateji, Mark Zuckerburg önerdi Meta Görev 3 "300$, 400$ veya 500$ fiyat aralığında" olabilir.
Bu yeni fiyat aralıkları endişe verici. OLED paneli, göz izleme ve dokunsal geri bildirim gibi özelliklerin üretimi pahalı olacağından, neden bu kadar maliyetli olduklarını anlayabiliyorum. Ancak etkileyici teknolojiye rağmen, VR başlıklarının bir oyun konsolundan daha pahalı olduğunu düşünmüyorum.
bu PS5 Ve Xbox X Serisi herhangi bir VR başlığından çok daha büyük oyun kitaplıklarıyla daha gösterişli ürünler gibi hissedin. Ve VR'nin şu anda birkaç cevheri olsa da, örneğin Yarı Ömürlü Alyx, Resident Evil 4 ve Beat Sabre, sayıları hala az.
PS5, oyun lansmanları söz konusu olduğunda yavaş bir başlangıç yapmakla eleştirilse de, hala birinci sınıf deneyimler sunuyor. Savaş Tanrısı Ragnarök, Ufuk Yasak Batı, Ratchet ve Clank: Rift Apart, dönüş Ve ölüm döngüsü. Şunlar gibi ultra pahalı seçenekler de dahil olmak üzere tek bir VR kulaklığı yoktur: Vive Pro 2 – bu kadar yüksek kaliteli bir teklifle eşleşebilir.
Sanal gerçeklikten ne kadar hoşlansam da, PS5'im yerine Meta Quest 2'yi nadiren tercih ederim. Buhar Destesi Ve Nintendo Anahtarı. Bu, büyük ölçüde, daha çekici oyunlar ve daha sık sürümler sunan ikinci platformlardan kaynaklanmaktadır.
Sony ve Meta gibi şirketler, VR başlıklarının bir konsoldan bile daha pahalı olmasını istiyorlarsa, o zaman sadece donanımın değil, oyun kitaplığının da en iyi durumda olduğundan emin olmaları gerekir.
Alternatif bir seçenek var ve bu, bu VR başlıklarını daha uygun fiyatlı hale getirmek. Meta başlangıçta bunu yaptı, Quest 2 piyasaya sürüldüğünde 299,99 $ gibi düşük bir fiyata mal oldu. Bu tür rekabetçi fiyatlandırma, VR'nin popülaritesinde bir patlama gördü, ancak ani fiyat artışları artık gelecekteki başarıyı riske attı.
Evet, bu tür şirketler muhtemelen fiyatı düşürerek donanım satışlarında zarar ediyor olabilir, ancak bu benzersiz bir taktik değil. Oyun konsolları, eşdeğer özelliklere sahip PC'lere kıyasla inanılmaz bir değer sunar. Oyunları 4K'da çalıştırabilen bir bilgisayar için muhtemelen en az 1000 ABD Doları harcamanız gerekecektir. Sony onayladı bile Ağustos 2021'e kadar (lansmandan dokuz ay sonra) PS5'in zarar etmeyi bırakmadığını.
Sony bunu nasıl karşılayabilir? Eh, Sony aslında oyun satışlarından çok para kazanmayı başarıyor - aslında, donanımdan çok yazılım yoluyla daha fazla kar elde ediyor. Platformdaki her oyun için satışlardan pay alarak, konsolunun oyuncu tabanını artırmak için büyük bir teşvik sağlıyor. Bu, PS5'in bir PC'ye kıyasla inanılmaz derecede uygun bir fiyata sahip olmasıyla sonuçlanır.
Öyleyse neden Sony, PSVR 2 ile benzer bir şey yapmıyor? Neredeyse kesinlikle öyle, ancak artan fiyat (orijinaliyle karşılaştırıldığında) PSVR) muhtemelen oyun satışlarındaki daha düşük getiriden kaynaklanmaktadır. PSVR 2 muhtemelen hiçbir zaman PS5 kadar büyük bir oyuncu tabanına sahip olmayacak ve ortalama bir kullanıcı muhtemelen VR oyunlarına bir konsola harcayacağından daha az para harcayacaktır. Yine, bunların hepsi temel soruna geri dönüyor: VR kulaklıklarında yeterince yüksek kaliteli oyun yok.
Tüm bunları göz önünde bulundurarak, Meta ve PlayStation'ın neden kulaklıklarının fiyatını düşürme konusunda isteksiz olduğunu anlayabiliyorum. Ancak öte yandan, birçok oyuncunun bir konsol kadar yüksek kaliteli deneyim sunmayacak bir cihaz için neden bu kadar parayı ödemekten çekindiğini de anlayabiliyorum. Bu talihsiz bir çıkmaz ve bir çözüm bulmak zor.
Şunu söyleyebilirim ki, insanlar sanal gerçekliğin dışında fiyatlandırılırsa çok yazık olur. Burada çok fazla potansiyel var, Half-Life Alyx gibileri VR'nin benzersiz deneyimler sunabileceğini kanıtlıyor. Ancak VR kulaklıkları, konsollara kıyasla para için iyi bir değeri temsil etmiyorsa, oyuncu tabanı asla genişlemeyecek ve tüm bu heyecan verici potansiyel boşa gidecek.
Ctrl+Alt+Delete, bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar, bileşenler, çevre birimleri ve daha fazlasının dünyasını derinlemesine incelediğimiz haftalık bilgi işlem odaklı görüş sütunumuzdur. Her cumartesi öğleden sonra Güvenilir İncelemelerde bulun.
Beğenebilirsin…
Hızlı Şarj: Ayrılma Kararı, akıllı telefonların sinematik olabileceğini gösteriyor
Ses ve Görüntü: Bu 80.000 £ değerindeki hoparlörler kulağa harika geliyor, ama bunlar kimin için?
Kazananlar ve Kaybedenler: PS Plus milyonlarca abonesini kaybettiği için Matter resmi olarak yayınlanıyor
Ctrl+Alt+Delete: 2022 12 inç "MacBook" zaten burada
Hızlı Şarj: Xiaomi'nin konsept kamerası akıllı telefon fotoğrafçılığında devrim yaratabilir mi?
Güvenilir Öneriler: God of War Ragnarök ve Secretlab oyun koltuğu en yüksek puanları alıyor
Gazeteciliğimize neden güvenelim?
2004 yılında kurulan Güvenilir Yorumlar, okuyucularımıza ne satın almaları gerektiği konusunda kapsamlı, tarafsız ve bağımsız tavsiyeler vermek için var.
Bugün dünyanın dört bir yanından ayda milyonlarca kullanıcımız var ve yılda 1.000'den fazla ürünü değerlendiriyoruz.