Nvidia DLSS 3.5, yapay zekanın artık ham grafik gücünden daha önemli olduğunu kanıtlıyor
GÖRÜŞ: Yeni grafik kartları söz konusu olduğunda hepimiz performansa ve bu kartların en sevdiğimiz oyunlar için kare hızını ne kadar yükseğe çıkarabilecekleri konusunda takıntılıyız.
Bu anlaşılabilir bir durum çünkü mevcut olduğu sürece yeni bir grafik kartına yükseltme yapmanın ana çekiciliği bu oldu. Ancak nesiller arasında performans kazanımlarının yavaşlamaya başlamasıyla birlikte, yükseltme yapmak giderek daha az cazip hale geliyor.
Ancak ham performans yükseltmelerinin artık yükseltme için ana teşvik olmadığı iddiasını öne süreceğim. Örneğin Nvidia'nın en yeni RTX 4000 kartları için yapılan iyileştirmeler Işın izleme Ve DLSS bunlar en heyecan verici gelişmeler.
Son zamanlarda yapılan duyuru DLSS3.5 bunun kanıtıdır. Nvidia'nın yapay zeka destekli teknolojisi, desteklenen oyunların kare hızını standart oyunlardan çok daha yüksek seviyelere çıkaran sevilen bir özellik haline geldi. GPUdonanımı bunu yapabilecek kapasitededir. Bu, kendi başına son derece kullanışlı bir özelliktir ancak DLSS 3.5, Işın Yeniden Yapılandırması adı verilen başka bir heyecan verici özelliği daha sunmaktadır.
Ray Reconstruction, ışın izlemeli aydınlatma efektlerinin görsel görünümünü iyileştirmek için yapay zekayı kullanır ve daha gerçekçi bir görünüm elde etmek için teknik hataları düzeltir.
Nvidia tarafından sağlanan aşağıdaki görüntüden görebileceğiniz gibi Ray Reconstruction, Cyberpunk 2077'de bir su birikintisinin dijital reklam panosuna yansımasının netliğini artırmayı başardı.
Şu tarihte: Gamescom 2023Nvidia beni yeni DLSS 3.5 teknolojisinin görsel gösterimine davet etti ve bunu hareketli bir görüntü üzerinde görmek daha da etkileyiciydi. Yoğun gerçek zamanlı çekim nedeniyle standart ışın izleme, karakterinizi hareket ettirdikçe yansımanın bulanıklaştığını görebilir. Bu gerçekçi ışık ışınlarının hesaplamalı iş yükü - yeni DLSS 3.5 teknolojisinin etkinleştirilmesi, yansımaların son derece net görünmesini sağlar her zaman.
Aşağıdaki Portal videosu ayrıca DLSS 3.5'in ışın izlemeli aydınlatma efektlerindeki teknik hataları düzeltebildiğini de göstermektedir. Companion Cube'un soluna baktığınızda, ışık kaynağı sabit kaldığı için oluşmaması gereken tuhaf bir parıltı efekti göreceksiniz. DLSS 3.5'i etkinleştirdiğinizde bu durum anında düzeltilir ve daha gerçekçi ışık efektleri elde edilir.
Geliştirilmiş aydınlatma efektleri, oyunun görsel kalitesi üzerinde daha yüksek bir kare hızının yaratacağından çok daha büyük bir etki yarattı. Bu benim için gerçek bir ufuk açıcıydı; hepimiz kare hızlarını yeni boyutlara taşıyacak yeni konsollara ve grafiklere can atıyorken, şu açık ki Işın izlemenin benzerleri, görsel doğruluk açısından çok daha etkilidir; en azından eSpor sınıfına ihtiyaç duymayan ortalama bir oyuncu için verim.
Beni yanlış anlamayın, RTX 4000 kartlarının önceki RTX 3000 serisine kıyasla kayda değer olmayan performans artışı inanılmaz derecede yetersiz ve bunu gizleyecek bir şey yok. Ancak DLSS 3.5'in tanıtımı görünüşe göre bunu telafi etmede harika bir iş çıkarıyor.
Şu andaki büyük sorun mu? DLSS 3.5, bu yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ve RTX'li Portal dahil olmak üzere yalnızca birkaç oyun tarafından desteklenecek. DLSS 3.5'in bir RTX 4000 Serisi kartın satın alınmasında dikkate değer bir değer haline gelmesi için, oyun desteği düzeyinin önümüzdeki yıl önemli ölçüde artması gerekecek.
Ancak Gamescom'daki teknoloji gösterisini gördükten sonra Nvidia grafik kartlarının geleceğine dair heyecanım yeniden arttı. Bu aynı zamanda Nvidia ekosistemi dışındaki oyun sistemlerine, özellikle de PlayStation, Xbox ve Nintendo gibi şirketlere de ders niteliğinde. Ham performans şüphesiz hâlâ önemlidir, ancak yapay zeka destekli özelliklere daha fazla vurgu yapıldığını görmek isterim yeni nesil sistemler için ışın izleme gibi, nesiller boyu hayranlık uyandırma konusunda daha yeteneklidir faktör.
Beğenebilirsin…
Apple Watch'un her zaman açık ekranı abartılıyor
Kazananlar ve Kaybedenler: Apple iPhone 15 üretimini keserken YouTube müzik bulmanızı sağlıyor
Ses ve Görüntü: İşaretler 8K TV için pek iyi görünmüyor
Ctrl+Alt+Del: Oyun amaçlı el bilgisayarlarında işlemci sorunu var
Hızlı Şarj: Neden selfie öncelikli telefonlar daha popüler değil?
Qualcomm'un elde taşınır cihazını denedim; artık PlayStation Portal'a daha da az ikna oldum
Gazeteciliğimize neden güvenelim?
2003 yılında kurulan Güvenilir İncelemeler, okuyucularımıza ne satın alacakları konusunda kapsamlı, tarafsız ve bağımsız tavsiyeler sunmak için var.
Bugün dünyanın dört bir yanından ayda milyonlarca kullanıcımız var ve yılda 1.000'den fazla ürünü değerlendiriyoruz.