Ses ve Görüntü: Sony'nin PS5 Slim'i fiziksel medyada hala hayat olduğunu gösteriyor
GÖRÜŞ: Değerli meslektaşımdan ve onun bu konudaki fikrinden farklı olarak yeni PS5 İnceBu yeni tasarımın oyun disklerinin sonunun habercisi olduğundan pek emin değilim.
Aslında bu, eski parlak diskte bol miktarda yaşamın kaldığına işaret ediyor gibi görünüyor. Biri fiziksel UHD disk taşıyan ve diğeri taşımayan iki seçeneğin olması, orijinal PS5'in piyasaya sürüldüğü zamanki yapılandırmayla aynı. Sony mühendislerinin ve tasarımcılarının, fiziksel UHD sürücünün daha sonraki bir tarihte takılabileceği modüler bir tasarım sunma eğiliminde olmaları çok ilginç.
Sonuçta bunu yapmalarına gerek yoktu; orijinal dijital baskıda bu seçeneği sunmadılar ve her şeyi aynı tutabilirlerdi, peki neden şimdi? Oyun pazarı dijital/yayın akışına ve bununla birlikte gelen tüm sorunlara doğru ilerliyor, ancak Sony bu hamleyi yapıyorsa disklerin hala nispeten popüler olması gerekiyor.
Oyun perspektifiyle 4K UHD bakış açısıyla ilgilendiğim kadar ilgilenmiyorum. 4K fiziksel medya hiçbir zaman VHS ve DVD'nin bir zamanlar olduğu kadar yaygın olmayacak. PS5 hiçbir zaman PS2'nin DVD'de yarattığı etkiyi yaratamayacaktı ve yıllar geçtikçe diskler giderek daha niş hale geldi. Bazı film stüdyolarının HD Blu-ray'i yanında paketlemek yerine yalnızca 4K diski satmaya başlamasıyla Blu-ray disklerin ve 4K oynatıcıların RRP'sinde artış BT.
Ancak Sony'nin, DVD'nin geliştirilmesinde yer aldığını ve Blu-ray'i ve ardından gelen 4K Blu-ray formatını yarattığını düşünürsek, oyunun bu tarafında bir rolü var. Bu formatta dağıtılan filmler, TV dizileri ve oyunlar hâlâ bir gelir akışı olduğundan, Sony'nin bu gelir akışını kasıtlı olarak azaltması (en azından yakın gelecekte) mantıklı olmayacaktır. En iyi hamle, tüketicilere buna devam etme seçeneğini vermek olacaktır.
Ve buna disklerin şu anda en iyi dağıtım biçimi olmayı sürdürdüğünü de ekleyin. Herkes 4K akış için bant genişliğine sahip değildir, herkes çok büyük bir dosyayı indirme hızına sahip değildir ve akış hizmetleri, bazı TV'lerin sunabileceği yüksek verimli ancak yine de sıkıştırılmış akışlar sunar. en iyi şekilde yararlanmak için mücadele etmek.
Sony'nin yapmasını istediğim şey, 4K UHD oynatıcının kalitesini artırmak, ki bu da 4K kadar iyi değil. bağımsız 4K oynatıcı Panasonic'in (hatta Sony'nin kendi modellerinin) beğenilerinden.
Ayrıca Dolby Vision'ın da bu spesifikasyona ekleneceğine dair içimde büyüyen bir his var; bunun nedenini anlayamıyorum. Sony A95L QD-OLED için destek ekleyecektir Dolby Vision Oyun ve PS5 hâlâ onsuzdu. Sony'nin zorladığı sinerji göz önüne alındığında PS5 için mükemmel mesajlaşma ve Sony'nin dahil ettiği Dolby Vision Spider-Man: Across the Spider-Verse gibi 4K yapımları daha önce HDR10 formatında sunuluyordu.
Belki çay yapraklarını yanlış okuyorumdur (bu ilk sefer olmaz) ama bir Sony'nin okuması çok tuhaf olurdu. oyun konsolu, Sony oyunlarını/filmlerini destekleyen bir Sony amiral gemisi OLED'de Dolby Vision'da oynatamadı biçim.
Gerçekten, sürücünün eklenmesi, tüketiciler için oyun (ve diğer izleme) deneyimlerinden ne istediklerine karar vermeleri açısından bir kazançtır. Reddetmelerine rağmen yalnızca dijital bir geleceği savunuyor gibi görünen Microsoft gibi değil. Sony bu konuda birkaç hata yaptı PS5 Bu her zaman piyasada baskın güç olmanın getirdiği bir şey gibi görünüyor, ancak bu karar onlardan biri değil. Aslında oldukça akıllıca bir şey.
Beğenebilirsin…
Kazananlar ve Kaybedenler: Google bütçe Pixel planlarını reddederken Sony PS5 Slim'i duyurdu
Ctrl+Alt+Del: Snapdragon X sonunda Apple M çiplerini ele geçirebilir
Hızlı Şarj: iPhone 15 Pro, Mac için AAA oyun desteğini artırabilir
Microsoft, Xbox oyuncularını başarısızlığa uğrattı – artık mazeret olamaz
Apple'ın tartışmalı Finewoven iPhone 15 kılıfını satın almalı mısınız?
PS5 Slim, oyun diskleri için sonun başlangıcını işaret ediyor
Gazeteciliğimize neden güvenelim?
2003 yılında kurulan Güvenilir İncelemeler, okuyucularımıza ne satın alacakları konusunda kapsamlı, tarafsız ve bağımsız tavsiyeler sunmak için var.
Bugün dünyanın dört bir yanından ayda milyonlarca kullanıcımız var ve yılda 1.000'den fazla ürünü değerlendiriyoruz.