EA, The Sims geliştiricisi Maxis'i kapattı
EA, The Sims ve SimCity serisi de dahil olmak üzere bir dizi hit oyununun arkasındaki stüdyoyu kapatıyor.
Mega yayıncı, stüdyo çalışanlarından gelen tweetlerin ardından Maxis Emeryville'i kapattığını doğruladı.
"12 yıl boyunca eğlenceliydi ama ışıkları kapatıp anahtarı kapının altına koymanın zamanı geldi," tweet attı tasarımcı Guillaume Pierre.
Bu, EA'nın kapatmayı onaylayan bir açıklama yayınlamasına neden oldu. Görünüşe göre, Maxis IP'nin geliştirilmesi, yayıncının Redwood Shores, Salt Lake Cit, Helsinki ve Melbourne'daki stüdyolarına aktarılacak.
EA, "Bu değişiklikler The Sims için planlarımızı etkilemiyor" dedi. "Oyuncular, The Sims 4'te zengin yeni deneyimler görmeye devam edecek ve ilk genişletme paketimiz, ardışık düzendeki ek güncellemelerin ve içeriğin tam bir listesi ile yakında sunulacak."
Yayıncı ayrıca, tüm Maxis personeline "Maxis stüdyoları ve EA genelindeki diğer pozisyonları keşfetme fırsatı verileceğini" doğruladı.
Ayrıca şirketten ayrılanlara “ayrılık paketleri ve kariyer yardımı” sunuyor.
Göre ÇokgenEA ayrıca Redwood Shores ofislerinde şirketin özel Sims ekibinden "bir avuç insanı" işten çıkarıyor.
İlişkili: SimCity 25: 5 Şu anda oynanabilecek en iyi şehir kurma oyunları
Maxis, 1987 yılında video oyunu tasarım efsanesi Will Wright ve Jeff Braun tarafından kuruldu. İlk oyunu SimCity, 2013’ün sorunlu beşinci ana baskısı olan ve aynı zamanda SimCity olarak da adlandırılan, son derece popüler bir şehir kurma serisini başlattı.
EA stüdyoyu 1997'de satın aldı ve üç yıl sonra Maxis, The Sims ile belki de en çok bilinen IP'sini geliştirmeye devam etti.
Bu kapatmanın bir sonucu olarak kaç işin düşeceği kesin olarak bilinmemektedir.